스킬 젬 /11
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /33
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 형성 | 68 | 접미어 | 시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 80 | 접미어 | 시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시 | gloves_shaper 800 Normal 0 |
- 엘더 | 68 | 접미어 | 시전 속도 (15–17)% 증가 시전하는 동안 (15–25)%의 확률로 기절 무시 시전 속도 | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
- 엘더 | 75 | 접미어 | 시전 속도 (18–20)% 증가 시전하는 동안 (26–35)%의 확률로 기절 무시 시전 속도 | attack_staff 0 staff_elder 500 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 70 | 접미어 | 시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 75 | 접미어 | 시전하는 동안 (31–35)%의 확률로 기절 무시 | gloves_crusader 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 명중 시 (30–39)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 75 | 접미어 | 명중 시 (40–50)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (50–65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (66–80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 명중 시 (25–29)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 명중 시 (30–35)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 명중 시 (50–59)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 71 | 접미어 | 명중 시 (60–70)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | 명중 시 (30–34)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 (35–38)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 (39–42)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 (43–45)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 (46–48)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 명중 시 (49–50)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (46–48)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (49–52)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (53–56)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (57–60)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 명중 시 (61–63)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (61–63)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (64–68)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (69–73)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 명중 시 (74–78)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장갑 140 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
66 | 인챈트 | 폭풍 점사를 시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시 시전 | 투구 0 Normal 0 | |
75 | 인챈트 | 폭풍 점사를 시전하는 동안 45%의 확률로 기절 무시 시전 | 투구 0 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | monster ignores delve darkness mechanic [1] | ||
1 | 고유 | 소환의 탑 무시함 | ||
1 | 고유 | 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 타락 | 명중 시 (10–15)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | Normal 1000 |
화석 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시 속도 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | 지역에 탈주 유배자 추가 5명이 서식 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 | |
1 | 고유 | 지역에 탈주 유배자 추가 2명이 서식 map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 |
작업대 /1
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
지역에 탈주 유배자 추가 3명이 서식 map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x 카오스 오브 | 지도 | 레벨 2 |
기타 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | 타락 | 명중 시 (10–15)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 명중 시 물리 피해 감소 무시 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | 고유 | 명중 시 (50–80)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
- 압도적임 | 82 | SanctumSpecial | 접미어 | 명중 시 (15–20)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 물리 | str_special_relic 200 Normal 50 |
- 구타 | 40 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (30–39)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 타쇄 | 62 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (40–49)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
- 압도적임 | 80 | Tincture | 접미어 | 근접 무기로 명중 시 (50–60)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 피해 물리 공격 | tincture 500 Normal 0 |
글래디에이터의 | 1 | Charm | 접두어 | 지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
아이템 /6
최종형 가로날도끼
물리 피해: 39-61
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 73 힘, 34 민첩
이 무기로 명중 시 30%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
연마한 가로날도끼
물리 피해: 60-95
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 117 힘, 54 민첩
이 무기로 명중 시 50%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
정점의 가로날도끼
물리 피해: 78-121
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 139 힘, 65 민첩
이 무기로 명중 시 적의 물리 피해 감소를 무시
질책의 칼
물리 피해: 30-56
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 30, 54 힘, 54 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
폭발성 칼
물리 피해: 47-87
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 50, 86 힘, 86 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
추방의 칼
물리 피해: 55-102
치명타 확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3미터
요구 사항 레벨 70, 130 힘, 130 민첩
공격 치명타 시 적 몬스터의 원소 저항 무시
고유 /7
물리 피해 (5–15)~(20–25) 추가
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
화염 피해 (223–250)~(264–280) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
플레이어가 점화 효과에 걸린 동안 적 화염 저항 무시
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
명중 시 (20–25)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 적에게 적용한 위축 하나당 해당 적이 플레이어에게 피격 시
받는 원소 피해 4% 증가
명중 시 원소 저항을 관통하거나 무시할 수 없음
("위축"은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)
에너지 보호막 (100–150)% 증가
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
소환수가 카오스 저항 1%당 생명력 최대치의 2%를
에너지 보호막 최대치로 전환
받는 카오스 피해가 소환수의 에너지 보호막에 막힘
소환수의 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (50–100)% 가속
소환수에게 에너지 보호막이 있을 경우 소환수가 적중 시 몬스터의 원소 저항을 무시
피격 시 20레벨 그림자 형상 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 엘더 아이템 하나당 물리 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 엘더 아이템일 경우, 적중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
방어도 및 에너지 보호막 (70–130)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 (35–50)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
생명력 최대치 +(50–70)
스킬 사용 시 희생의 열의를 획득하여, 1초마다 스킬의 마나 소모량의 150%를 물리 피해로 받음
희생의 열의 상태에서 명중 시 (35–50)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시
(희생의 열의는 해당 스킬의 마나 소모량의 25%와 동일한 추가 주문 물리 피해를 부여하고, 4초 동안 지속 물리 피해를 받게 합니다.)
시전 속도 (8–10)% 증가
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
에너지 보호막 (200–250)% 증가
시전하는 동안 기절 무시
주문의 기본 주문 치명타 확률이 주 무기의 치명타 확률과 동일
공격으로 치명타를 가할 수 없음
Passive /7
검 사용 시 물리 피해 35% 증가
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
명중 시 35%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
검 공격으로 주는 상태 이상 피해 35% 증가
명중 시 35%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
공격 속도 10% 증가
일반 정확도 10% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
민첩 +20
일반 정확도 10% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
민첩 +20
모든 원소 저항 +10%
시전하는 동안 25%의 확률로 기절 무시
힘 및 민첩 +20
시전하는 동안 25%의 확률로 기절 무시
힘 및 민첩 +20
양손 근접 무기 사용 시 물리 피해 30% 증가
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
양손 근접 무기 공격으로 주는 상태 이상 피해 30% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 100% 증가
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
명중 시 30%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
힘 +30
물리 피해 30% 증가
힘 +30
물리 피해 30% 증가
시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
공격 물리 피해 30% 증가
명중 시 50%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
명중 시 50%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
전직 Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /4
무궁한 주얼 Passive /1
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 점령자 | 85 | 장착된 공격의 총 마나 소모 -15 Group: 3168 | 장착된 공격 스킬을 사용하는 동안 기절 무시 장착된 공격의 총 마나 소모 -20 |
- 형성 | 68 | 시전하는 동안 (15–20)%의 확률로 기절 무시 Group: 2722 | 시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시 |
- 형성 | 75 | 시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시 Group: 2722 | 시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시 |
- 형성 | 80 | 시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시 Group: 2722 | 시전하는 동안 (31–60)%의 확률로 기절 무시 |
- 십자군 | 68 | 시전하는 동안 (21–25)%의 확률로 기절 무시 Group: 2722 | 시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시 |
- 십자군 | 70 | 시전하는 동안 (26–30)%의 확률로 기절 무시 Group: 2722 | 시전하는 동안 (31–35)%의 확률로 기절 무시 |
- 십자군 | 75 | 시전하는 동안 (31–35)%의 확률로 기절 무시 Group: 2722 | 시전하는 동안 (31–60)%의 확률로 기절 무시 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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