スキルジェム /18
対象となる場所または敵に向かって突進する。その際、道中の敵を押し退け、前方範囲内の敵にオフハンドのダメージを与える。対象に達した場合は、ダメージ範囲が大きくなる。遠くへ移動すればするほどダメージが増え、スタン付与確率が高くなる。
敵に向かって飛び込み、武器ダメージを与える。二刀流状態で両方の武器を使って攻撃した場合、両方のダメージを1回の攻撃で与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣を装備する必要がある。
近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
繰り返し敵へテレポートし、ダメージを与えないが傷を付与するヒットを行う。テレポートが終了した際、敵は受けている傷の合計のダメージを受け、その傷は取り除かれる。
トーテムを召喚する。トーテムは近くの敵を挑発し自らに攻撃させる。
使用者と近くの仲間の受ける火ダメージを減少させ、発火への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその火耐性を無視するようになるオーラを纏う。
使用者と近くの仲間の受ける冷気ダメージを減少させ、凍結と冷却への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその冷気耐性を無視するようになるオーラを纏う。
使用者と近くの仲間の受ける雷ダメージを減少させ、感電への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその雷耐性を無視するようになるオーラを纏う。
使用者の周囲を回るエーテルの刃を生成し、範囲内にいる全ての敵に0.6秒ごとにダメージを与える。回転するブレードの本数が増えるほど、与えるダメージは大きくなりダメージを与える頻度も上昇する。
使用者の周囲を短い時間回るエーテルの刃の群れを生成し、範囲内にいる全ての敵に0.6秒ごとにダメージを与える。
召喚者が近くにいる間、強力なスラム攻撃の連発で敵を攻撃する先祖のトーテムを召喚する。敵が遠くにいる場合には、敵に向かって飛び跳ねて移動しスラムで攻撃する。トーテムは近くの召喚者に近接ダメージ上昇のバフを付与する。使用するには近接武器を装備するか素手状態である必要がある。
[UNUSED] Attack an enemy, teleporting a short distance behind them if they're not in range. On hit, summon a serpent that replicates the attack.
火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で一列に着弾し、それぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で垂直な二列で着弾し、炸裂のそれぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
火矢を空中に複数放つバリスタトーテムを召喚する。それぞれは特定の敵を対象とする。矢は地面に着弾した時に周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
近接武器のコピーを投げる。コピーは回転しながら螺旋を描いて飛び、進路上の敵にダメージを与える。壁に衝突した場合、跳ね返る。
トラップを1個投げる。それは作動するとプレイヤーが装備する近接武器のスペクトラルコピーを放つ。コピーは巨大な螺旋状に回転しながら飛び、通り道の敵にダメージを与え、壁に衝突すると跳ね返る。もし二刀流装備をしていた場合、トラップはメインハンドまたはオフハンドの武器のどちらかをランダムに使用する。
サポートジェム /1
チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
アイテム モッド /33
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| シェイパーによる | 68 | サフィックス | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 default 0 |
| シェイパーによる | 75 | サフィックス | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 default 0 |
| シェイパーによる | 80 | サフィックス | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 default 0 |
| エルダーによる | 68 | サフィックス | キャストスピードが(15–17)%増加する キャスト中に(15–25)%の確率でスタンを無視する キャスター スピード | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| エルダーによる | 75 | サフィックス | キャストスピードが(18–20)%増加する キャスト中に(26–35)%の確率でスタンを無視する キャスター スピード | attack_staff 0 staff_elder 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 68 | サフィックス | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 70 | サフィックス | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 default 0 |
| クルセーダーによる | 75 | サフィックス | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | ヒットは(30–39)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | belt_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 75 | サフィックス | ヒットは(40–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | belt_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | ヒットは(25–29)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 71 | サフィックス | ヒットは(30–35)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | ヒットは(50–59)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | staff_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 71 | サフィックス | ヒットは(60–70)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | staff_basilisk 500 default 0 |
| 75 | BlueImplicit | ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒットは(35–38)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒットは(39–42)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒットは(43–45)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒットは(49–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(49–52)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(53–56)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(57–60)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(64–68)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(69–73)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(74–78)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
エンチャントモッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 66 | エンチャント | ストームバーストをキャスト中に30%の確率でスタンを無視する キャスター | helmet 0 default 0 | |
| 75 | エンチャント | ストームバーストをキャスト中に45%の確率でスタンを無視する キャスター | helmet 0 default 0 |
モンスター モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | monster ignores delve darkness mechanic [1] | ||
| 1 | ユニーク | 召喚タワーを無視 | ||
| 1 | ユニーク | ヒットは敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する |
Abyss Jewel モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | コラプト状態 | ヒットは(10–15)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | default 1000 |
Fossil モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 地下の | 1 | サフィックス | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する スピード | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
マップ モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | エリアにはローグエグザイルが追加で5体生息している map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1000 | |
| 1 | ユニーク | エリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1000 |
クラフトベンチ /1
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している エリアでドロップするスカラベがアナーキースカラベとなる確率が50%増加する map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | マップ | レベル 4 |
その他 モッド /10
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | コラプト状態 | ヒットは(10–15)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | jewel 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットは物理ダメージ軽減を無視する | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒットは(50–80)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 圧倒の | 82 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒットは(15–20)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | str_special_relic 200 default 50 |
| 殴打の | 40 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(30–39)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 default 0 |
| 潰滅の | 62 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(40–49)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 default 0 |
| 圧倒の | 80 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(50–60)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 default 0 |
| 剣闘士の | 1 | Charm | プレフィックス | 過去20秒間にブロックしていればヒットは敵モンスターの物理ダメージが軽減率を無視する | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 圧倒の | 44 | Graft | サフィックス | このグラフトにより使用されるスキルは敵の物理ダメ―ジ軽減を無視する | graft_uulnetol_hand_slam 500 graft_uulnetol_bone_spires 500 default 0 |
| 破滅の | 66 | Graft | サフィックス | このグラフトにより使用されるバイオレントデザイアはヒットが敵物理ダメージ軽減を無視する確率(30–50)%も付与する | graft_uulnetol_impale_buff 150 default 0 |
アイテム /6
追放の刃
物理ダメージ: 55-102
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 130 筋力, 130 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
叱責の刃
物理ダメージ: 47-87
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 86 筋力, 86 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
非難の刃
物理ダメージ: 30-56
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 54 筋力, 54 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
良質なクリーバー
物理ダメージ: 39-61
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 73 筋力, 34 器用さ
この武器によるヒットは30%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
鋭利なクリーバー
物理ダメージ: 60-95
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 117 筋力, 54 器用さ
この武器によるヒットは50%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
切っ先のクリーバー
物理ダメージ: 78-121
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 139 筋力, 65 器用さ
この武器によるヒットは敵物理ダメージ軽減を無視する
ユニーク /8
(5–15)から(20–25)の物理ダメージを追加する
(223–250)から(264–280)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
発火中のヒットは敵モンスターの火耐性を無視する
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する
ヒット時に(20–25)%の確率で衰弱を2秒間付与する
敵はプレイヤーから付与された衰弱のスタック数ごとにヒットによリ受ける元素ダメージが4%増加する
プレイヤーのヒットは元素耐性を貫通および無視できない
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
エナジーシールドが(100–150)%増加する
ミニオンはその混沌耐性1%ごとにその最大ライフの2%を最大エナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージはミニオンのエナジーシールドをバイパスしない
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50–100)%速く始まる
ミニオンにエナジーシールドが残っていればそのヒットはモンスターの元素耐性を無視する
ヒットを受けた時にレベル20シェードフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アーマーおよびエナジーシールドが(70–130)%増加する
最大ライフ +(50–70)
プレイヤーがスキルを使用した時に犠牲的熱意を獲得し、プレーヤーにスキルのマナコストの150%を毎秒物理ダメージとして与える
犠牲的熱意をプレイヤーが持っている間ヒットは(35–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減率を無視する
(Sacrificial Zeal: 犠牲的熱意は、スキルのマナコストの25%に相当する追加スペル物理ダメージを付与し、プレイヤーに物理継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
キャストスピードが(8–10)%増加する
エナジーシールドが(200–250)%増加する
キャスト中にスタンを無視する
スペルの基礎クリティカル率はメインハンド武器のクリティカル率と同量となる
アタックでクリティカルストライクを与えることができない
筋力 +(30–40)
アーマーが(100–160)%増加する
即時でないウォークライは使用時にそのクールダウンを無視する
ウォークライスキルの効果範囲が(15–25)%増加する
ウォークライはライフの+15%をコストとする
Passive /10
Bloodline: オシャビのブラッドライン
憤怒の最大値 +20
憤怒が最大値に達した時に憤怒を全て失い、野生の獰猛さを獲得する
持続時間はこの方法で失った憤怒10ごとに1秒間
持続時間はこの方法で失った憤怒10ごとに1秒間
(Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
(野生の獰猛さは物理ダメージ100%増加、アクションスピード10%増加、敵の物理ダメージ軽減率無視およびスタンすることがなくなるを付与する)
Bloodline: ブリーチロードのブラッドライン
装備中の指輪が全てシナプティックリングであれば、プレイヤーのヒットは敵モンスターの雷耐性を無視する
ファウルボーンユニークアイテムを最低4個装備していれば全ての雷スキルジェムのレベル +2
知性 +30
Bloodline: ブリーチロードのブラッドライン
敵に対する凍結の持続時間が30%増加する
ファウルボーンユニークアイテムを最低4個装備していれば全ての冷気スキルジェムのレベル +2
装備中の指輪が全てクリオニックリングであれば、プレイヤーのヒットは敵モンスターの冷気耐性を無視する
アセンダンシー Passive /1
クラスタージュエル Passive /4
タイムレスジュエル Passive /1
スプリームオステンテイション
エターナル キーストーン
要求能力値を無視する
能力値からの固有ボーナスを得ることができない
能力値からの固有ボーナスを得ることができない
力を誇示するのは見せるためだけではない。真に試されることがないのであれば、その資源は他所に当てられる。
上品な慢心: Caspiro
Elevated modifier List /7
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| ウォーロードによる | 85 | ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -15 Group: 3196 | ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -20 ソケットされたアタックを使用中にスタンを無視する |
| シェイパーによる | 68 | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する Group: 2748 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する |
| シェイパーによる | 75 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する Group: 2748 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する |
| シェイパーによる | 80 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する Group: 2748 | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
| クルセーダーによる | 68 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する Group: 2748 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する |
| クルセーダーによる | 70 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する Group: 2748 | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する |
| クルセーダーによる | 75 | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する Group: 2748 | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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