スキルジェム /11
サポートジェム /1
アイテム モッド /33
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
形成の | 68 | サフィックス | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | キャストスピードが(15–17)%増加する キャスト中に(15–25)%の確率でスタンを無視する キャスター スピード | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | キャストスピードが(18–20)%増加する キャスト中に(26–35)%の確率でスタンを無視する キャスター スピード | attack_staff 0 staff_elder 500 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 70 | サフィックス | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ヒットは(30–39)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 75 | サフィックス | ヒットは(40–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | belt_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ヒットは(25–29)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | ヒットは(30–35)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | ヒットは(50–59)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
狩猟の | 71 | サフィックス | ヒットは(60–70)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(35–38)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(39–42)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(43–45)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ヒットは(49–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(49–52)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(53–56)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(57–60)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(64–68)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(69–73)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(74–78)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
エンチャントモッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
66 | エンチャント | ストームバーストをキャスト中に30%の確率でスタンを無視する キャスター | 兜 0 Normal 0 | |
75 | エンチャント | ストームバーストをキャスト中に45%の確率でスタンを無視する キャスター | 兜 0 Normal 0 |
モンスター モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | monster ignores delve darkness mechanic [1] | ||
1 | ユニーク | 召喚タワーを無視 | ||
1 | ユニーク | ヒットは敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する |
Abyss Jewel モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | ヒットは(10–15)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | Normal 1000 |
Fossil モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する スピード | abyss_jewel 0 jewel 0 兜 2000 Normal 0 |
マップ モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | エリアにはローグエグザイルが追加で5体生息している map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 | |
1 | ユニーク | エリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 |
クラフトベンチ /1
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
エリアにはローグエグザイルが追加で3体生息している map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x 混沌のオーブ | マップ | レベル 2 |
その他 モッド /8
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | コラプト状態 | ヒットは(10–15)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットは物理ダメージ軽減を無視する | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒットは(50–80)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
圧倒の | 82 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒットは(15–20)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | str_special_relic 200 Normal 50 |
殴打の | 40 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(30–39)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
潰滅の | 62 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(40–49)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
圧倒の | 80 | Tincture | サフィックス | 近接武器は(50–60)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する ダメージ 物理 アタック | tincture 500 Normal 0 |
グラディエーターの | 1 | Charm | プレフィックス | 過去20秒間にブロックしていればヒットは敵モンスターの物理ダメージが軽減率を無視する | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
アイテム /6
良質なクリーバー
物理ダメージ: 39-61
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 73 筋力, 34 器用さ
この武器によるヒットは30%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
鋭利なクリーバー
物理ダメージ: 60-95
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 117 筋力, 54 器用さ
この武器によるヒットは50%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する
切っ先のクリーバー
物理ダメージ: 78-121
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 139 筋力, 65 器用さ
この武器によるヒットは敵物理ダメージ軽減を無視する
非難の刃
物理ダメージ: 30-56
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 54 筋力, 54 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
叱責の刃
物理ダメージ: 47-87
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 86 筋力, 86 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
追放の刃
物理ダメージ: 55-102
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 130 筋力, 130 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
ユニーク /7
(5–15)から(20–25)の物理ダメージを追加する
(223–250)から(264–280)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
発火中のヒットは敵モンスターの火耐性を無視する
(223–250)から(264–280)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
発火中のヒットは敵モンスターの火耐性を無視する
ヒットを受けた時にレベル20永遠の兆しをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のシェイパーアイテム1個ごとに元素ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがシェイパーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する
ヒット時に(20–25)%の確率で衰弱を2秒間付与する
敵はプレイヤーから付与された衰弱のスタック数ごとにヒットによリ受ける元素ダメージが4%増加する
プレイヤーのヒットは元素耐性を突破および無視できない
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する
ヒット時に(20–25)%の確率で衰弱を2秒間付与する
敵はプレイヤーから付与された衰弱のスタック数ごとにヒットによリ受ける元素ダメージが4%増加する
プレイヤーのヒットは元素耐性を突破および無視できない
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
エナジーシールドが(100–150)%増加する
ミニオンはその混沌耐性1%ごとにその最大ライフの2%を最大エナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージはミニオンのエナジーシールドをバイパスしない
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50–100)%速く始まる
ミニオンにエナジーシールドが残っていればそのヒットはモンスターの元素耐性を無視する
ミニオンはその混沌耐性1%ごとにその最大ライフの2%を最大エナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージはミニオンのエナジーシールドをバイパスしない
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50–100)%速く始まる
ミニオンにエナジーシールドが残っていればそのヒットはモンスターの元素耐性を無視する
ヒットを受けた時にレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アーマーおよびエナジーシールドが(70–130)%増加する
最大ライフ +(50–70)
プレイヤーがスキルを使用した時に犠牲的熱意を獲得し、プレーヤーにスキルのマナコストの150%を毎秒物理ダメージとして与える
犠牲的熱意をプレイヤーが持っている間ヒットは(35–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減率を無視する
(Sacrificial Zeal: 犠牲的熱意は、スキルのマナコストの25%に相当する追加スペル物理ダメージを付与し、プレイヤーに物理継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
最大ライフ +(50–70)
プレイヤーがスキルを使用した時に犠牲的熱意を獲得し、プレーヤーにスキルのマナコストの150%を毎秒物理ダメージとして与える
犠牲的熱意をプレイヤーが持っている間ヒットは(35–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減率を無視する
(Sacrificial Zeal: 犠牲的熱意は、スキルのマナコストの25%に相当する追加スペル物理ダメージを付与し、プレイヤーに物理継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
キャストスピードが(8–10)%増加する
エナジーシールドが(200–250)%増加する
キャスト中にスタンを無視する
スペルの基礎クリティカル率はメインハンド武器のクリティカル率と同量となる
アタックでクリティカルストライクを与えることができない
エナジーシールドが(200–250)%増加する
キャスト中にスタンを無視する
スペルの基礎クリティカル率はメインハンド武器のクリティカル率と同量となる
アタックでクリティカルストライクを与えることができない
Passive /7
剣による物理ダメージが35%増加する
剣によるアタックの状態異常ダメージが35%増加する
ヒットは35%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
剣によるアタックの状態異常ダメージが35%増加する
ヒットは35%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
アタックスピードが10%増加する
グローバル命中力が10%増加する
防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する
器用さ +20
グローバル命中力が10%増加する
防具による移動スピードのペナルティの全てを無視する
器用さ +20
全ての元素耐性 +10%
キャスト中に25%の確率でスタンを無視する
筋力および器用さ +20
キャスト中に25%の確率でスタンを無視する
筋力および器用さ +20
両手近接武器による物理ダメージが30%増加する
両手近接武器によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
ヒットは30%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
両手近接武器によるアタックの状態異常ダメージが30%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が100%増加する
ヒットは30%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
ヒットは30%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
筋力 +30
物理ダメージが30%増加する
筋力 +30
物理ダメージが30%増加する
キャスト中に30%の確率でスタンを無視する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
静止中はマナ自動回復レートが30%増加する
スタンおよびブロック復帰が50%増加する
静止中はマナ自動回復レートが30%増加する
物理アタックダメージが30%増加する
ヒットは50%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
ヒットは50%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
アセンダンシー Passive /1
クラスタージュエル Passive /4
時知らずのジュエル Passive /1
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
エターナル | キーストーン | スプリームオステンテイション | 要求能力値を無視する 能力値からの固有ボーナスを得ることができない 力を誇示するのは見せるためだけではない。真に試されることがないのであれば、その資源は他所に当てられる。 上品な慢心: Caspiro |
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征伐の | 85 | ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -15 Group: 3168 | ソケットされたアタックを使用中にスタンを無視する ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -20 |
形成の | 68 | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する |
形成の | 75 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する |
形成の | 80 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
聖戦の | 68 | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する |
聖戦の | 70 | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する |
聖戦の | 75 | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する Group: 2722 | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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