Gegenstand Mods /33
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verformung68Suffix(15–20)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertgloves_shaper 800
Normal 0
der Verformung75Suffix(21–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertgloves_shaper 800
Normal 0
der Verformung80Suffix(26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertgloves_shaper 800
Normal 0
des Ältesten68Suffix(15–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Zauberer Geschwindigkeit
attack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
des Ältesten75Suffix(18–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(26–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Zauberer Geschwindigkeit
attack_staff 0
staff_elder 500
Normal 0
des Kreuzzugs68Suffix(21–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertgloves_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs70Suffix(26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertgloves_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix(31–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertgloves_crusader 500
Normal 0
der Jagd68SuffixTreffer haben (30–39)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischbelt_basilisk 500
Normal 0
der Jagd75SuffixTreffer haben (40–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischbelt_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixTreffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt Schaden Physisch Angriffsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixTreffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt Schaden Physisch Angriffsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixTreffer mit dieser Waffe haben (50–65)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt Schaden Physisch Angriff2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixTreffer mit dieser Waffe haben (66–80)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt Schaden Physisch Angriff2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixTreffer haben (25–29)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixTreffer haben (30–35)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
der Jagd68SuffixTreffer haben (50–59)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischstaff_basilisk 500
Normal 0
der Jagd71SuffixTreffer haben (60–70)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischstaff_basilisk 500
Normal 0
75BlueImplicitTreffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitTreffer haben (35–38)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitTreffer haben (39–42)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitTreffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitTreffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitTreffer haben (49–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (49–52)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (64–68)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (69–73)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (74–78)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
66Verzauberung30% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr 'Sturmexplosion' zaubert ZaubererHelme 0
Normal 0
75Verzauberung45% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr 'Sturmexplosion' zaubert ZaubererHelme 0
Normal 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigmonster ignores delve darkness mechanic [1]
1einzigartigIgnoriert beschwörende Türme
1einzigartigTreffer ignorieren die physische Schadensminderung gegnerischer Monster
Abyss Jewel Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1VerderbtTreffer haben (10–15)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren PhysischNormal 1000
Fossil Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix(15–20)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertjewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
des Untergrunds1SuffixIgnoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen Geschwindigkeitabyss_jewel 0
jewel 0
Helme 2000
Normal 0
Karte Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigGebiet ist von 5 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
Normal 1000
1einzigartigGebiet ist von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
Normal 1000
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Gebiet ist von 3 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
2x ChaossphäreKarteStufe 2
Sonstiges Mods /8
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelVerderbtTreffer haben (10–15)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischjewel 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicPräfixTreffer von Monstern ignorieren physische SchadensminderungNormal 1000
1PrimordialAltareinzigartigTreffer haben (50–80)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorierenprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
der Überwältigung82SanctumSpecialSuffixTreffer haben (15–20)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physischstr_special_relic 200
Normal 50
der Zerschlagung40TinctureSuffixTreffer mit Nahkampfwaffen haben (30–39)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angrifftincture 500
Normal 0
der Zermalmung62TinctureSuffixTreffer mit Nahkampfwaffen haben (40–49)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angrifftincture 500
Normal 0
der Überwältigung80TinctureSuffixTreffer mit Nahkampfwaffen haben (50–60)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren Schaden Physisch Angrifftincture 500
Normal 0
Des Gladiators1CharmPräfixTreffer ignorieren gegnerische physische Schadensminderung, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden geblockt habtdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Gegenstand /6
Erstklassiger Spalter
Physischer Schaden: 39-61
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 30, 73 Str, 34 Ges
Treffer mit dieser Waffe haben 30% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
Gewetzter Spalter
Physischer Schaden: 60-95
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 50, 117 Str, 54 Ges
Treffer mit dieser Waffe haben 50% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
Scharfer Spalter
Physischer Schaden: 78-121
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 139 Str, 65 Ges
Treffer mit dieser Waffe ignorieren die gegnerische physische Schadensminderung, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
Tadelnde Klinge
Physischer Schaden: 30-56
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 30, 54 Str, 54 Ges
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Sprengende Klinge
Physischer Schaden: 47-87
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 50, 86 Str, 86 Ges
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
Verbannende Klinge
Physischer Schaden: 55-102
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 130 Str, 130 Ges
Kritische Treffer von Angriffen ignorieren die Elementarwiderstände von Monstern
einzigartig /7
Fügt (5–15) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
Fügt (223–250) bis (264–280) Feuerschaden hinzu
(7–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–25)% zu Feuerwiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Treffer ignorieren den gegnerischen Feuerwiderstand während Ihr entzündet seid
Löst bei erlittenem Treffer 'Augenblick von Ewigkeit' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Schöpfer-Gegenstand
Treffer ignorieren den gegnerischen Chaoswiderstand, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Schöpfer-Gegenstände sind
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(5–7)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(20–25)% Chance, bei Treffer Verkümmerung für 2 Sekunden zu verursachen
Gegner erleiden 4% erhöhten Elementarschaden durch Eure Treffer für/njede Verkümmerung, die Ihr ihnen zugefügt habt
Eure Treffer können Elementarwiderstände weder durchdringen noch ignorieren
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(100–150)% erhöhter Energieschild
Kreaturen wandeln 2% ihres maximalen Lebens in maximalen
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Erlittener Chaosschadens umgeht nicht den Energieschild von Kreaturen
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Kreaturen über Energieschild verfügen, ignorieren ihre Treffer gegnerische Elementarwiderstände
Löst bei erlittenem Treffer 'Schattenform' Stufe 20 aus
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden pro ausgerüstetem Ältesten-Gegenstand
Treffer ignorieren den Chaoswiderstand gegnerischer Monster, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände Ältesten-Gegenstände sind
(70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Erhaltet 'Aufopferungsbereitschaft', wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, wodurch Ihr 150% der Manakosten dieser Fertigkeit als physischen Schaden pro Sekunde erleidet
Treffer haben (35–50)% Chance, die gegnerische physische Schadensminderung zu ignorieren, während Ihr Aufopferungsbereitschaft habt
(Aufopferungsbereitschaft gewährt zusätzlichen physischen Zauberschaden der 25% den Manakosten der Fertigkeit entspricht und lässt Euch physischen Schaden über Zeit erleiden, für 4 Sekunden)
(8–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(200–250)% erhöhter Energieschild
Ignoriert Betäubungen, während Ihr zaubert
Die kritische Basis-Zaubertrefferchance entspricht der Eurer Haupthandwaffe
Kann keine kritischen Treffer mit Angriffen verursachen
Passive /7
35% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
Angriffe mit Schwertern verursachen 35% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
Treffer haben 35% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen
+20 zu Geschick
+10% zu allen Elementarwiderständen
25% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
+20 zu Stärke und Geschick
30% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Treffer haben 30% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Treffer haben 30% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
+30 zu Stärke
30% erhöhter physischer Schaden
30% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
30% erhöhter physischer Angriffsschaden
Treffer haben 50% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Inquisitor
Charakter: Templer
Kritische Treffer ignorieren gegnerische Monster-Elementarwiderstände
Nicht kritische Treffer durchdringen 10% der gegnerischen Elementarwiderstände
(Widerstände ignorieren bedeutet, dass dein Schaden in keiner Weise durch Widerstände modifiziert werden kann)
Cluster-Juwel Passive /4
Angriffsfertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden beim Tragen eines Schilds
Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
Treffer haben 50% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
30% erhöhter physischer Schaden
20% erhöhter Zauberschaden
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
35% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
30% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten ignorieren Unterbrechung durch Betäubungen
Immerwährendes Juwel Passive /1
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
EwigerSchlüsselfertigkeitÜberlegene Prahlerei
Ignoriert Attribut-Anforderungen
Erhaltet keine inhärenten Boni von Attributen

Machtdemonstrationen dienen nicht nur zur Schau. Wenn Ihr nie auf die Probe gestellt werdet, könnt Ihr diese Ressourcen anderweitig einsetzen.
Heikler Übermut: Caspiro
Elevated modifier List /7
NameLvModsElevated Mods
der Eroberung85Eingefasste Angriffe haben -15 zu ihren Gesamtmanakosten
Group: 3168
Ignoriert Betäubungen, während Ihr eingefasste Angriffsfertigkeiten benutzt
Eingefasste Angriffe haben -20 zu ihren Gesamtmanakosten
der Verformung68(15–20)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Group: 2722
(21–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
der Verformung75(21–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Group: 2722
(26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
der Verformung80(26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Group: 2722
(31–60)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
des Kreuzzugs68(21–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Group: 2722
(26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
des Kreuzzugs70(26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Group: 2722
(31–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
des Kreuzzugs75(31–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
Group: 2722
(31–60)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert