Qualquer Habilidade /11
Gema de Suporte /1
Item mods /33
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Criação | 68 | Sufixo | (15–20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | gloves_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (21–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | gloves_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | (26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | gloves_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Velocidade de Conjuração aumentada em (15–17)% (15–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Conjurador Velocidade | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Velocidade de Conjuração aumentada em (18–20)% (26–35)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Conjurador Velocidade | attack_staff 0 staff_elder 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (21–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | gloves_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 70 | Sufixo | (26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | gloves_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | (31–35)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | gloves_crusader 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Acertos têm (30–39)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | belt_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 75 | Sufixo | Acertos têm (40–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | belt_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Acertos com esta Arma têm (50–65)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Acertos com esta Arma têm (66–80)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Acertos com esta Arma têm (50–65)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Acertos com esta Arma têm (66–80)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Acertos têm (25–29)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Acertos têm (30–35)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Acertos têm (50–59)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | staff_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 71 | Sufixo | Acertos têm (60–70)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | BlueImplicit | Acertos têm (30–34)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos têm (35–38)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos têm (39–42)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos têm (43–45)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos têm (46–48)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Acertos têm (49–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (46–48)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (49–52)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (53–56)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (57–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Acertos têm (61–63)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (61–63)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (64–68)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (69–73)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Acertos têm (74–78)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 140 Normal 0 |
Encantamento de Mod /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
66 | Encantamento | 30% de chance de Ignorar Atordoamentos Enquanto Conjurando Tormenta Explosiva Conjurador | Elmos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamento | 45% de chance de Ignorar Atordoamentos Enquanto Conjurando Tormenta Explosiva Conjurador | Elmos 0 Normal 0 |
Monstros mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | monster ignores delve darkness mechanic [1] | ||
1 | Único | Ignora Torres de Convocação | ||
1 | Único | Acertos Ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos |
Abyss Jewel mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Acertos têm (10–15)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | Normal 1000 |
Fóssil mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | (15–20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas Velocidade | abyss_jewel 0 jewel 0 Elmos 2000 Normal 0 |
Mapa mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Área é habitada por 5 Exilados Renegados adicionais map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 | |
1 | Único | Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 |
Mesa de Criação /1
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Área é habitada por 3 Exilados Renegados adicionais map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x Orbe do Caos | Mapa | Nível 2 |
Outros mods /8
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Corrompido | Acertos têm (10–15)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | jewel 1000 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos dos Monstros ignoram a Redução de Dano Físico | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Acertos têm (50–80)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
do Esmagamento | 82 | SanctumSpecial | Sufixo | Acertos têm (15–20)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos Físico | str_special_relic 200 Normal 50 |
do Espancamento | 40 | Tincture | Sufixo | Acertos com Armas Corpo a Corpo têm (30–39)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Esmagamento | 62 | Tincture | Sufixo | Acertos com Armas Corpo a Corpo têm (40–49)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | tincture 500 Normal 0 |
do Esmagamento | 80 | Tincture | Sufixo | Acertos com Armas Corpo a Corpo têm (50–60)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga Dano Físico Ataque | tincture 500 Normal 0 |
de Gladiador | 1 | Charm | Prefixo | Acertos ignoram a Redução de Dano Físico dos Monstros se você Bloqueou nos últimos 20 segundos | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
Item /6
Cutelo Aprimorado
Dano Físico: 39-61
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 73 For, 34 Des
Acertos com esta Arma têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga
Cutelo Afiado
Dano Físico: 60-95
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 117 For, 54 Des
Acertos com esta Arma têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga
Cutelo do Ápice
Dano Físico: 78-121
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 139 For, 65 Des
Acertos com esta Arma ignoram a Redução de Dano Físico Inimiga
Lâmina de Repreensão
Dano Físico: 30-56
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Des
Golpes Críticos de Ataques ignoram a Resistência Elemental dos Monstros Inimigos
Lâmina Detonadora
Dano Físico: 47-87
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Des
Golpes Críticos de Ataques ignoram a Resistência Elemental dos Monstros Inimigos
Lâmina do Banimento
Dano Físico: 55-102
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 130 For, 130 Des
Golpes Críticos de Ataques ignoram a Resistência Elemental dos Monstros Inimigos
Único /7
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos têm (35–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga enquanto você tiver um Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
Acertos têm (35–50)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico Inimiga enquanto você tiver um Fervor Sacrificial
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–10)%
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Ignora Atordoamentos enquanto Conjurando
Chance de Golpe Crítico Mágico de Magias é igual ao da sua Arma Principal
Não pode Causar Golpes Críticos com Ataques
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Ignora Atordoamentos enquanto Conjurando
Chance de Golpe Crítico Mágico de Magias é igual ao da sua Arma Principal
Não pode Causar Golpes Críticos com Ataques
Passive /7
Dano Físico com Espadas aumentado em 35%
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 35%
Acertos têm 35% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 35%
Acertos têm 35% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
10% de aumento da Precisão Global
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
+20 de Destreza
10% de aumento da Precisão Global
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
+20 de Destreza
+10% de todas Resistências Elementais
25% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
+20 de Força e Destreza
25% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
+20 de Força e Destreza
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 30%
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Acertos têm 30% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
+30 de Força
Dano Físico aumentado em 30%
+30 de Força
Dano Físico aumentado em 30%
30% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 30% enquanto parado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 30% enquanto parado
Dano de Ataques Físicos aumentado em 30%
Acertos têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
Acertos têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Inquisidor
Personagem: Templário
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
Acertos Não Críticos penetram 10% das Resistências Elementais do Inimigo
(Ignorar Resistências significa que o seu Dano não pode ser modificado de maneira alguma por propriedades de Resistência)
Acertos Não Críticos penetram 10% das Resistências Elementais do Inimigo
(Ignorar Resistências significa que o seu Dano não pode ser modificado de maneira alguma por propriedades de Resistência)
Joia de Grupo Passive /4
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 30% enquanto portando um Escudo
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Velocidade de Movimento aumentada em 5% enquanto portando um Escudo
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
Velocidade de Movimento aumentada em 5% enquanto portando um Escudo
Acertos têm 50% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
Dano Físico aumentado em 30%
Dano Físico aumentado em 30%
Dano Mágico aumentado em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
35% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
35% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Dano de Caos aumentado em 30%
Habilidades de Caos ignoram interrupções de Atordoamentos
Habilidades de Caos ignoram interrupções de Atordoamentos
Joia Atemporal Passive /1
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Eterno | Pedra Fundamental | Ostentação Suprema | Ignora Exigências de Atributos Não Ganha nenhum bônus inerente de Atributos Demonstração de poder não serve só para demonstrações. Se você nunca foi testado realmente, pode ser que desvie tais recursos para outro lugar. Arrogância Elegante: Caspiro |
Elevated modifier List /7
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
85 | Ataques Encaixados possuem -15 de Custo de Mana Total Group: 3168 | Ignora Atordoamentos enquanto Usando Habilidades de Ataque Ataques Encaixados possuem -20 de Custo de Mana Total | |
da Remodelação | 68 | (15–20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Group: 2722 | (21–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando |
da Remodelação | 75 | (21–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Group: 2722 | (26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando |
da Remodelação | 80 | (26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Group: 2722 | (31–60)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando |
68 | (21–25)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Group: 2722 | (26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | |
70 | (26–30)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Group: 2722 | (31–35)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando | |
75 | (31–35)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando Group: 2722 | (31–60)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando |