MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Defesas
Bloodline: Linhagem de Aul
Defesas aumentadas em 15%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Defences
Defesas Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDAlternateAscendancyAulSmall1
IconAulBloodlineNode
PassiveSkillsHash41464
TagsisUsed: true
Qualquer Habilidade /3
ThrownShield
Arremessa uma cópia espectral do seu escudo como projétil, causando dano desarmado aumentado pelas defesas do escudo. Quando ele colide com algo, se espatifará, lançando um número de pedaços menores como projéteis perfuradores. Modificadores que fazem com que projéteis adicionais sejam lançados adicionarão mais pedaços, e não mais cópias do escudo.
ThrownShield
Você arremessa uma cópia espectral do seu escudo como um projétil perfurante que causa dano da mão secundária aumentado pelas defesas do escudo. Ao chegar ao local escolhido, ele flutua e lança repetidamente alguns pedaços menores como projéteis em todas as direções. A velocidade de lançamento dos pedaços aumenta até que todos sejam lançados. Modificadores que fazem com que projéteis adicionais sejam disparados adicionarão mais pedaços, e não mais cópias do escudo.
RockGolem
Invoca um Golem Pétreo que concede regeneração de vida e defesas. Além de atacar corpo a corpo, ele pode fazer uma investida giratória e desferir uma pancada poderosa que pode provocar inimigos.
Item mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ScourgeDownsideDefesas Globais reduzidas em (610)%Armadura 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1ScourgeDownsideDefesas Globais reduzidas em (1115)%Armadura 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45ScourgeDownsideDefesas Globais reduzidas em (1620)%Armadura 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68ScourgeDownsideDefesas Globais reduzidas em (2125)%Armadura 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Subterrâneo1PrefixoDefesas Globais aumentadas em (46)% Defesasjewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
Mapa mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Atoleiro1SufixoJogadores têm (2530)% menos Defesas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
35% mais Escaravelhos encontrados na Área
uber_tier_map 60
default 0
Outros mods /2
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelunicoDefesas Globais aumentadas em 5% Defesas
1PrimordialAltarunicoDefesas reduzidas em (3050)% por Carga de Frenesiprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
Essência /1
Item /6
SacredOrb
SacredOrbOrbe Sagrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Randomiza os valores numérigos das defesas base em uma armadura
RingoftheVictor
Anel de Azeviche
Requer Nível 15
Defesas Globais aumentadas em (510)%
TalismanBlack3
Talismã da Ninhada
Tier do Talismã: 2
Defesas Globais aumentadas em (1525)%
BreachlordRingFormless
Anel Disforme
Requer Nível 40
Defesas Globais aumentadas em (57)%
EssenceofDesolation
EssenceofDesolationEssência de Desolação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 8
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Projéteis podem se propagar a partir de qualquer número de alvos adicionais em curto alcance
Elmos: Nível das gemas encaixadas aumentado em +6 enquanto houver uma única gema encaixada neste item
Peitorais: Defesas globais aumentadas em (7090)% se não houver modificadores de defesa em outros itens equipados
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 5% por inimigo próximo, até 50%
Luvas: Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 5% por inimigo próximo, até 30%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: 2% de chance de causar dano dobrado contra inimigos para cada tipo de afecção infligida por você
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 1% de chance de causar dano dobrado contra inimigos para cada tipo de afecção infligida por você
Cintos: Frascos mágicos equipados têm o efeito em você aumentado em 30%, se não houver outros frascos adjacentes a eles
Amuletos: Duração de afecções de tipos não infligidos recentemente por você aumentada em (4060)%
Anéis: Espaço de anel esquerdo: habilidades reforçadas por Desencadeamento têm a quantidade máxima de selos aumentada em +1
Espaço de anel direito: onda de choque tem os usos de recarga aumentados em +1
Escudos: (24)% de armadura se aplica ao dano de fogo, de frio e elétrico sofrido de ataques, se você bloqueou recentemente
VillageRune1
VillageRune1Enxerto de Runa da Fortaleza
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Maestria
Limitado a: 1 Enxerto de Runa da Fortaleza
Atributos reduzidos em 10%
Defesas aumentadas em 40%
unico /11
VeilOfTheNight
Requer Nível 22, 27 For, 27 Int
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2022)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (1822)%
Resistências Elementais são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
TalismanoftheVictor
Requer Nível 12
+(812)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (36)%
Defesas Globais aumentadas em (510)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Mastery
Requer Nível 1
Atributos aumentados em (57)%
Vida máxima aumentada em 4%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Scaeva
Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (7592) a (125154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+(1015)% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (6080)% quando na Mão Principal
+(1015)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
MyriadGrasp
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
MyriadGraspGrand
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Corrompido
VeilOfTheNight
Requer Nível 22, 27 For, 27 Int
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2022)%
40% de redução do Raio de Iluminação
Reflete 1 a (180220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
Resistências Elementais aumentadas em (1822)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Clawshield3
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100120)%
+(3050) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ahn20Artifact
Requer Nível 55
+(1016) de todos Atributos
Concede a Habilidade Inveja nível 15
+(1520) de todos Atributos
+(100120) de Vida máxima
Defesas Globais aumentadas em (1520)%
Inveja não tem Reserva
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
VoidcoreAmulet
Requer Nível 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(2050) de Força
+(2050) de Destreza
+(2050) de Inteligência
Defesas Globais aumentadas em (1015)%
Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
Deathward
Requer Nível 74
(1.21.6)% de Vida Regenerada por segundo
+(1020) de todos Atributos
+(12) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
-2% a todas as resistências por lacaio de suas habilidades não vaal
Defesas aumentadas em (34)% por lacaio de suas habilidades não vaal
Lacaios ganham resistências adicionadas equivalente a 50% de suas resistências
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Passive /6
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Óleos: Âmbar, Cerceta, Negro
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto portando um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto portando um Escudo
Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em 8%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Defesas aumentadas em 25% enquanto você tiver ao menos quatro alvos Vinculados
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos dois alvovs Vinculados
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Defesas do Peitoral Equipado são dobradas se ele não tiver Gemas Encaixadas
+50% de todas as Resistências Elementais se nenhuma Gema for Encaixada no seu Elmo Equipado
Vida Máxima aumentada em 25% se nenhuma Gema for Encaixada em suas Luvas Equipadas
Velocidade de Movimento aumentada em 30% se nenhuma Gema for Encaixada em suas Botas Equipadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
Dano de ataque aumentado em 15% por Zumbi Renascido
Defesas aumentadas em 10% por Espectro invocado
Velocidade de movimento aumentada em 2% por Fantasma invocado
Dano mágico aumentado em 6% por Esqueleto invocado
Joia de Grupo Passive /2
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portar um Escudo
Recupere 50 de Vida quando você Bloquear
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
+15 de todos Atributos
+15% de Resistências Elementais segurando um Escudo
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Joia Atemporal Passive /1
8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Defesas do Escudo equipado aumentadas em (2030)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)

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Defences

Defences is a Keyword that refers to armour, evasion rating, energy shield, and ward. While armour, evasion rating, energy shield are referes as "Standard Defences" in the help text of Skin of the Lords

Outside those Defences, there are other item mods and skills that increase the survivability and reduce damage taken of the player character. There are also other attributes listed in the "Defence" tab of the character screen.

"Defences," as for mods like #% increased Global Defences and #% increased Defences from Equipped Shield, only refers to Armour, Evasion rating, Energy Shield, and Ward, and not for example resistance, Dodge, or block, etc.

The #% increased Defences stat applies additively with mods that globally increase individual Defences, such as #% increased maximum Energy Shield. This means that if you allocate Deflection for 40% increased Defences from Equipped Shield and you have a total of 120% increased energy shield from other sources, then your total energy shield multiplier for the shield will be 160% increased or 2.6. It will not first increase the base energy shield of the shield by 40% (1.4) then increase that by 120% (1.4 * 2.2) to make 208% increased or 3.08.


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