MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ค่าป้องกัน
เพิ่มค่าป้องกัน 15%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
Defences
ค่าป้องกัน Attr /4
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAlternateAscendancyAulSmall1
IconAulBloodlineNode
PassiveSkillsHash41464
TagsisUsed: true
หินสกิล /3
ThrownShield
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันกระทบอะไรเข้าจะแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
ThrownShield
ขว้างร่างเงาของ โล่ ของคุณ เป็นโพรเจกไทล์ที่เจาะทะลุ แล้วสร้างความเสียหายมือรองที่ถูกเสริมจากค่าป้องกันต่างๆ ของโล่ เมื่อมันไปถึงตำแหน่งปลายทางจะลอยตัวอยู่กับที่แล้วแตกกระจายเป็นโพรเจกไทล์สะเก็ดเล็กๆ รอบทิศทาง โดยมีอัตราการปลดปล่อยสะเก็ดเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ จนกว่าจะยิงสะเก็ดออกมาทั้งหมด ม็อดที่เพิ่มจำนวนโพรเจกไทล์จะเพิ่มจำนวนสะเก็ด แต่ไม่เพิ่มจำนวนโล่
RockGolem
อัญเชิญ โกเลมศิลา ที่มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิต และค่าป้องกันให้กับคุณ นอกจากมันจะโจมตีประชิดแล้ว มันยังสามารถกลิ้งโจมตี รวมไปถึงการทุบอย่างทรงพลังซึ่งสามารถยั่วยุศัตรูได้
ไอเทม ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1ScourgeDownsideลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (610)%เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
1ScourgeDownsideลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (1115)%เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
45ScourgeDownsideลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (1620)%เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
68ScourgeDownsideลดค่าป้องกัน ของตัวละคร (2125)%เกราะ 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (46)% ป้องกันjewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
แผนที่ ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Miring1ม็อดซัฟฟิกซ์ผู้เล่น มีค่าป้องกัน ลดลง อีก (2530)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 13%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 8%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
เพิ่ม สคารับ ที่พบในด่าน อีก 35%
uber_tier_map 60
default 0
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิคเพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5% ป้องกัน
1PrimordialAltarยูนิคลดค่าป้องกัน (3050)% ต่อจำนวน Frenzy Chargeprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
เอสเซนส์ /1
ไอเทม /6
SacredOrb
SacredOrbSacred Orb
ขนาดกอง: 1 / 10
สุ่ม​ค่า​ตัวเลข​ของ ค่าป้องกันพื้นฐาน บน เกราะ ขึ้น​มา​ใหม่
RingoftheVictor
Jet Ring
ต้องการ เลเวล 15
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (510)%
TalismanBlack3
Clutching Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (1525)%
BreachlordRingFormless
Formless Ring
ต้องการ เลเวล 40
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (57)%
EssenceofDesolation
EssenceofDesolationEssence of Desolation
ขนาดกอง: 1 / 10
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทม​ธรรมดา ให้​เป็น ไอเทม​แรร์ หรือ​สุ่ม​ม็อด​ทุกอย่าง​บน ไอเทม​แรร์ ขึ้น​มา​ใหม่ โดย​จะ​มี​ม็อด​พิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: โพรเจกไทล์สามารถ ชิ่ง ไปจากจำนวนเป้าหมายเพิ่มเติมเท่าไรก็ได้ในระยะใกล้
หมวก: เลเวลของ หินที่ใส่ +6 ขณะที่ไอเทมนี้มีหินใส่อยู่เม็ดเดียว
เสื้อเกราะ: เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (7090)% หากไอเทมที่สวมใส่อื่นๆ ไม่มี ม็อดป้องกัน
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด 50%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด 30%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่าต่อศัตรู 2% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่าต่อศัตรู 1% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วย ที่คุณสร้างต่อมัน
เข็มขัด: ขวดยาเมจิกที่สวมใส่ มีผลต่อตัวคุณ เพิ่มขึ้น 30% หากไม่มีขวดยาข้างเคียงขวดนั้น
สร้อย: เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ชนิดที่คุณไม่ได้สร้างมาเร็วๆ นี้ (4060)%
แหวน: แหวนช่องซ้าย: สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน ผนึก สูงสุด +1
แหวนช่องขวา: Shockwave เก็บการใช้งานได้ +1 ครั้ง
โล่: ค่าเกราะ +(24)% ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า ที่ได้รับ หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
VillageRune1
VillageRune1ตรานาบอักขระ ปราการ
ขนาดกอง: 1 / 10
แทนที่พาสซีฟความชำนาญ 1 อย่าง
จำนวนจำกัด: 1 ตรานาบอักขระ ปราการ
ลดค่าคุณสมบัติ 10%
เพิ่มค่าป้องกัน 40%
ยูนิค /11
VeilOfTheNight
ต้องการ เลเวล 22, 27 Str, 27 Int
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (2022)%
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (1822)%
ค่าต้านทาน ธาตุ กลายเป็นศูนย์
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
TalismanoftheVictor
ต้องการ เลเวล 12
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(812)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (36)%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (510)%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
Mastery
ต้องการ เลเวล 1
เพิ่มค่าคุณสมบัติ (57)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Scaeva
ต้องการ เลเวล 60, 113 Str, 113 Dex
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (7592) ถึง (125154)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (3050)%
ดูดพลังชีวิต 0.3% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อจำนวน รูสีแดง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(1015)% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดมานา 0.3% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อจำนวน รูสีฟ้า
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 8% ต่อจำนวน รูสีขาว
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6080)% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(1015)% เมื่ออยู่ใน มือรอง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
MyriadGrasp
ต้องการ เลเวล 3, 17 Int
รู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
MyriadGraspGrand
ต้องการ เลเวล 3, 17 Int
รู ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +2
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 100%
คุณสามารถใส่ได้เพียง หินที่มีมลทิน ในไอเทมนี้
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
มีมลทิน
VeilOfTheNight
ต้องการ เลเวล 22, 27 Str, 27 Int
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (2022)%
ลดรัศมีแสง 40%
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (180220) ไปยัง ผู้โจมตี เมื่อบล็อค
ค่าป้องกันเป็นศูนย์
เพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ (1822)%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
Clawshield3
ต้องการ เลเวล 46, 80 Dex, 80 Int
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล 12
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(3050)
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 75 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Ahn20Artifact
ต้องการ เลเวล 55
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1016)
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 15
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1520)
พลังชีวิตสูงสุด +(100120)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (1520)%
ริษยา ไม่มีค่าสำรอง
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
VoidcoreAmulet
ต้องการ เลเวล 61
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(2050)
Dexterity +(2050)
Intelligence +(2050)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (1015)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% 8 วินาที)
Deathward
ต้องการ เลเวล 74
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.21.6)% ต่อวินาที
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(1020)
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(12)
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -2% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
เพิ่มค่าป้องกัน (34)% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
มิเนียน ได้รับค่าต้านทาน เพิ่มเติม เท่ากับ 50% ของ ค่าต้านทานของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
Passive /6
น้ำมัน: Amber, Crimson, Opalescent
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% ขณะถือ โล่
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
น้ำมัน: Amber, Teal, Black
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +3% ขณะถือ โล่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 24% ขณะถือ โล่
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
น้ำมัน: Verdant, Crimson, Opalescent
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ขณะถือ โล่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 8% ขณะถือ โล่
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
น้ำมัน: Sepia, Sepia, Violet
เพิ่มค่าป้องกัน 25% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 4 เป้าหมาย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่คุณมี เป้าหมายที่ประสาน อย่างน้อย 2 เป้าหมาย
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
ค่าป้องกันจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า หากไอเทมนี้ไม่ใส่ หิน
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +50% หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25% หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 2% ต่อจำนวน วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 15% ต่อจำนวน ซอมบี้ที่ปลุก
เพิ่มค่าป้องกัน 10% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ต่อจำนวน ผีอัญเชิญ
เพิ่มความเสียหาย เวท 6% ต่อจำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ โล่
เติมพลังชีวิต 50 เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +15
ค่าต้านทาน ธาตุ +15% ขณะถือ โล่
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 60%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Timeless Jewel Passive /1
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 8%
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ (2030)%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน

Community Wiki

Edit

Defences

Defences is a Keyword that refers to armour, evasion rating, energy shield, and ward. While armour, evasion rating, energy shield are referes as "Standard Defences" in the help text of Skin of the Lords

Outside those Defences, there are other item mods and skills that increase the survivability and reduce damage taken of the player character. There are also other attributes listed in the "Defence" tab of the character screen.

"Defences," as for mods like #% increased Global Defences and #% increased Defences from Equipped Shield, only refers to Armour, Evasion rating, Energy Shield, and Ward, and not for example resistance, Dodge, or block, etc.

The #% increased Defences stat applies additively with mods that globally increase individual Defences, such as #% increased maximum Energy Shield. This means that if you allocate Deflection for 40% increased Defences from Equipped Shield and you have a total of 120% increased energy shield from other sources, then your total energy shield multiplier for the shield will be 160% increased or 2.6. It will not first increase the base energy shield of the shield by 40% (1.4) then increase that by 120% (1.4 * 2.2) to make 208% increased or 3.08.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.