Камень умения /11
Предмет свойств /14
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
изменения | 68 | Суффикс | Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня Урон Стихийный Огонь | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 Normal 0 |
Крестовый | 75 | Префикс | Убитые вами враги с (11–20)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физический | body_armour_crusader 100 Normal 0 |
Крестовый | 85 | Префикс | Убитые вами враги с (21–30)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физический | body_armour_crusader 25 Normal 0 |
искупления | 78 | Суффикс | Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня Урон Стихийный Огонь | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | Убитые вами враги с 15% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физический | Доспехи 10 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 15% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 15% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 15% от их максимума здоровья в виде физического урона | Одноручное оружие 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 25% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 20% от их максимума здоровья в виде физического урона | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 25% уменьшение здоровья тотема Тотемы взрываются при смерти, нанося 30% от их максимума здоровья в виде физического урона | Двуручное оружие 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Вызывает срабатывание Обмена телами 20 уровня когда вы взрваете труп с помощью Подрыва трупа | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 500 Скипетры 500 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Враги, убитые вашими Надрезом или Стрелой ловчего, взрываются, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона | Луки 1000 Кинжалы 500 Когти 500 Sword 500 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Если Ядовитая смесь и Взрывная смесь поглощают заряды из серного флакона, убитые враги от их ударов с 40% шансом могут взорваться, нанеся 10% от их здоровья в виде физического урона Ядовитая смесь и Взрывная смесь также поглощают заряды с 1 серного флакона, если возможно | crucible_unique_helmet 0 Щиты 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Если Ядовитая смесь и Взрывная смесь поглощают заряды из серного флакона, убитые враги от их ударов с 25% шансом могут взорваться, нанеся 10% от их здоровья в виде физического урона Ядовитая смесь и Взрывная смесь также поглощают заряды с 1 серного флакона, если возможно | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Враги, заклейменные Клеймом зимы или Клеймом чаротворца, взрываются при смерти, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 1000 Скипетры 1000 Щиты 500 Normal 0 |
Монстры свойств /14
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | monster explodes on death text [2] | ||
1 | Уникальный | monster explodes on its target text [1] | ||
1 | Уникальный | monster explodes on its target text [2] | ||
1 | Уникальный | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] Урон Стихийный Огонь | ||
Громовая Кровь | 1 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Урон Стихийный Молния | |
Ледяная Кровь | 1 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Урон Стихийный Холод | |
Гнилая кровь | 50 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] Урон Хаос | rare 0 Normal 0 |
Огненная Кровь | 2 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] Урон Стихийный Огонь | |
Громовая Кровь | 2 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] Урон Стихийный Молния | |
Ледяная Кровь | 2 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Урон Стихийный Холод | |
Талисман смерторука | 1 | Talisman | base monster will be deleted on death [1] bloodworm on damage taken % [50] explode on death % main hand damage to deal as chaos [30] Урон Хаос | |
2 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] Урон Стихийный Холод | undeletable_corpse 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 rare 333 Normal 0 | |
1 | Уникальный | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] Урон Хаос | ||
1 | Уникальный | Взрывается при смерти, нанося урон от огня в размере 500% от максимума здоровья |
Прочее свойств /9
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
71 | Flask | Уникальный | Враги, убитые вами во время действия эффекта, с шансом (20–30)% взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии | ||
Взведённый | 1 | Chest | Префикс | Взрывается chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
Племенной | 70 | Charm | Префикс | Убитые вами или вашими тотемами враги с 1% шансом могут взорваться, нанося 500% от их максимума здоровья в виде урона от огня | str_animal_charm 100 Normal 0 |
Неистовый | 70 | Charm | Префикс | Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (3–4)% от их здоровья в виде физического урона | str_animal_charm 100 Normal 0 |
Неистовый | 81 | Charm | Префикс | Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–6)% от их здоровья в виде физического урона | str_animal_charm 50 Normal 0 |
Гладиаторский | 70 | Charm | Префикс | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (2–3)% от их максимума здоровья в виде физического урона | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
Гладиаторский | 81 | Charm | Префикс | Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (4–5)% от их максимума здоровья в виде физического урона | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 Normal 0 |
Оккультный | 70 | Charm | Префикс | Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (6–10)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом | int_animal_charm 100 Normal 0 |
Оккультный | 81 | Charm | Префикс | Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (11–15)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом | int_animal_charm 50 Normal 0 |
Уникальный /12
+(60–80) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+5000 к максимуму здоровья поднятых зомби
Поднятые зомби имеют +(25–30)% ко всем сопротивлениям
25% увеличение размера зомби
Убитые ударами зомби враги взрываются, нанося 50% от их здоровья в виде урона от огня
Зомби наносят на (100–125)% больше физического урона
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 25 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Убитые враги имеют 20% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25–40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–50)% увеличение урона, если недавно вы накладывали шок на врага
(15–25)% усиление эффекта шока
Убитые вами поражённые шоком враги взрываются, нанося 5% от
их максимума здоровья в виде урона от молнии, который не может накладывать шок
Невосприимчивость к шоку
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (94–98) до (115–121) физического урона
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(200–250)% повышение брони и энергетического щита
(7–10)% увеличение максимума здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
(20–40)% увеличение урона хаосом
30% повышение скорости передвижения
Под действием Великолепного безумия весь урон накладывает отравление
Враги, убитые вами под действием Великолепного безумия, имеют 40% шанс взорваться, нанеся четверть от их здоровья в виде урона хаосом
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Враги, убитые вами во время действия эффекта, с шансом (20–30)% взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
(25–35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–10)% от их здоровья в виде физического урона
(25–35)% увеличение области действия боевых кличей
Passive /2
20% увеличение области действия умений знамён
Восхождение Passive /4
(Призывает Реликвию случайной стихии, которая держится вблизи вас. В зависимости от выбранной стихии реликвия будет обладать аурой Жгучей злобы, Холодной ненависти или Грозного гнева. Реликвии взрываются при смерти, нанося урон от стихий врагам вокруг. Если у вас уже есть Реликвия выбранной стихии, то вместо призыва новой будет обновлено время действия существующей Реликвии)
Кластерный самоцвет Passive /3
20% увеличение урона от состояний от умений атак
Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона хаосом
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Убитые вами враги с (11–20)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Group: 671 | Убитые вами враги с (21–30)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона | |
85 | Убитые вами враги с (21–30)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Group: 671 | (8–12)% увеличение области действия Убитые вами враги с (31–35)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона |
Community Wiki
Explode
Explode effects causes a monster or corpse, when killed or detonated, to release an area of effect explosion, dealing damage to nearby enemies. Most of these effects scale with the monster's maximum Life. Explosions are considered secondary damage. Exploded enemies do not leave a corpse on death.
Enemy monster explosions
Exploding enemy monsters on death will stop them from using on death effects that deal damage. Some examples include porcupines and cold damage over time from spiders in delve.
It is possible for an explosion to trigger another explosion if the conditions allow it, such as the Herald of Ice explosion that freezes another enemy and kills them, which procs the effect.
If multiple different sources of explosions trigger at once they will all do their damage simultaneously.
% Increased area of effect modifiers work on all explosions.
Explosions have a base critical strike chance of zero. Global modifiers to base critical strike chance affect the explosion damage.
Skills
Name | Description |
---|---|
Commandment of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
Death Walk | While you walk, this skill causes corpses near your steps to explode, dealing fire damage in an area. The explosions of the corpses are not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. |
Death Wish | As you channel this spell, it spreads its effect to more of your minions. When you stop channelling, each affected minion explodes, and this skill deals spell damage around them. The explosion of the minion is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. |
Decree of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
Doom Blast | Deals chaos damage in an area based on the amount of Doom on the triggering Hex. |
Edict of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
Stalking Pustule | A corpse near the targeted location explodes, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. |
Word of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.