MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Камень умения /56
Fireball
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
DetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
DetonateDead
Герой выбирает целью труп и заставляет его взорваться, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Нельзя выбрать целью трупы, созданные умениями.
DetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с сокращающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 8 трупов. Нельзя усилить Каскадом чар.
VaalDetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с увеличивающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 22 трупа.
VolatileDead
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
VolatileDead
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и порождают сферы, которые взрываются спуспя некоторое время, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
VolatileDead
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
PoisonArrow
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
PoisonArrow
Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
ExplosiveArrow
Герой отправляет стрелу, которая вонзается во врага или стену и вскоре взрывается, нанося урон по области вокруг неё. Взрыв происходит либо спустя некоторое время, либо по достижении максимума застрявших во враге стрел. Если во врага попало несколько взрывных стрел, первая взорвавшаяся стрела поглотит остальные, добавив их урон ко взрыву.
Firestorm
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Firestorm
Большой огненный шар падает в указанном направлении. Шар взрывается при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Firestorm
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
VaalMoltenShell
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона.
VaalBurningArrow
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
FireTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.
FireTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия.
FireTrap
Герой бросает несколько ловушек, которые взрываются при приближении врагов и наносят урон от огня противникам в области действия. После взрывов земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.
StormBurst
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно перескакивают в указанном направлении, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
StormBurst
Выпускает сферы во время поддержания умения, которые непрерывно отскакивают в сторону от указанной точки, пока не иссякнет время их действия, нанося урон в небольшой области после каждого прыжка. При прекращении поддержания оставшиеся сферы взорвутся, нанося больший урон по большей площади.
VaalChargedBlast
Герой указывает область, в которой начинает подготовку мощный взрыв. Скорость подготовки взрыва основана на скорости сотворения чар. Взрыв происходит каждые 3 стадии, пока не достигнет 15 стадий. С каждой новой стадией область действия уменьшается, но урон становится больше.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд взрывается и наносит урон в небольшой области. Брошенные мины накладывают ауру восприимчивости к огню на ближайших врагов.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд взрывается и наносит урон в небольшой области. Брошенные мины накладывают ауру восприимчивости к огню на ближайших врагов.
HeraldofIce
Герой наполняет руки холодом льда, нанося дополнительный урон от холода атаками и чарами. Расколотые враги взрываются, нанося урон от холода по области стоящим рядом с ними врагам. На этот урон не действуют модификаторы урона от чар.
InfernalCry
Герой издаёт боевой клич, провоцирующий ближайших врагов атаковать его и улучшающий последующие атаки. Дарует герою и ближайшим союзникам положительный эффект, дарующий часть наносимого ими физического урона в виде дополнительного урона от огня. Помимо провокации, поражённые умением враги взрываются при смерти, нанося урон от огня по области.
FrostBomb
Герой на некоторое время создаёт пульсирующий холодом кристалл. Каждый импульс на вторичный промежуток времени накладывает отрицательный эффект на ближайших врагов, который снижает их скорость регенерации здоровья, а также накладывает восприимчивость к холоду. По окончании действия кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.
FrostBomb
Герой на некоторое время создаёт кристалл. По окончании времени существования кристалл взрывается, нанося урон от холода всем врагам вокруг.
FrostBomb
Герой на некоторое время создаёт кристалл. По окончании времени существования кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.
FrostVortex
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их.
FrostVortex
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг и некоторое время взрывать ближайшие трупы. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Герой создает вулканический гейзер, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг.
CorpseWarp
Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
FrostFury
При поддержании над головой героя появляется сфера, выпускающая в ближайших врагов снаряды, которые взрываются при приземлении. Длительное поддержание накапливает стадии умения. При прекращении поддержания стадии пропадают через некоторый промежуток времени.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и ближайшим врагам без энергии. При откреплении клейма все враги с энергией получают урон.
ImpactingSteelGem
Герой выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Снаряды от этого умения не могут возвратиться. Требует меч или топор.
ImpactingSteelGem
Герой расходует стальные осколки и выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Снаряды от этого умения не могут возвратиться. Требует меч или топор. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
VoidburstSkillGem
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
SoulfeastGem
Герой выпускает взрывающийся снаряд в указанное место и дополнительные снаряды во врагов вокруг себя. Снаряды наносят урон хаосом в зависимости от здоровья и энергетического щита героя. Сотворение этого умения наносит герою урон.
SoulfeastGem
Герой выпускает взрывающийся снаряд в указанное место и дополнительные снаряды во врагов вокруг себя. Снаряды наносят урон хаосом в зависимости от энергетического щита героя. Сотворение этого умения наносит герою урон.
ExplosiveFlaskSkillGem
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
ExplosiveFlaskSkillGem
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
PoisonousConcoction
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
VaalFirestorm
Заранее заданное число огненных шаров падают по спирали, сходясь в центре указанной области. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам и оставляя горящую землю, которая наносит постепенный урон от огня.
ConflagrationSkillGem
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, наносят урон по области при попадании и на некоторое время остаются в земле. Если герой подойдёт близко к застрявшей стреле, она взорвётся, нанося урон по области и накладывая отрицательный эффект постепенного урона от огня, а также вызовет взрыв других застрявших стрел в радиусе.
KineticRainSkillGem
Герой взмахивает жезлом, вызывая дождь из снарядов в большой области перед собой, выбирающих целью непосредственно местонахождение врагов. Место падения каждого снаряда отмечается маркером. При ударе о землю каждый снаряд взрывается, нанося урон по области и вызывая срабатывание Кинетической аномалии. Нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
KineticRainSkillGem
Герой взмахивает жезлом, вызывая дождь из снарядов в большой области перед собой, выбирающих целью непосредственно местонахождение врагов. Место падения каждого снаряда отмечается маркером. При ударе о землю каждый снаряд взрывается, нанося урон по области.
KineticShellSkillGem
Герой выпускает из жезла наносящий урон снаряд, который нацеливается на противника и прикрепляет панцирь к первому поражённому врагу. Урон от ударов по этой цели сначала наносится панцирю. Если истощить панцирь, он взорвётся, нанося урон по области и выпуская снаряд в другую цель, накладывающий на неё новый панцирь. Если взрывающийся панцирь выпускает несколько снарядов, только первый попавший в цель может наложить панцирь.
WindstormSkillGem
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте. При ударе наносит урон по области и создаёт грозу, которая ослепляет находящихся в ней врагов. Вход в грозу заставит её накапливать стадии, а при выходе гроза рассеется. Выход из грозы при максимуме стадий вызовет её взрыв, наносящий урон и вызывающий срабатывание Грозовой вспышки. Вы должны использовать это умение самостоятельно, оно не может использоваться тотемами, ловушками, минами и прочими объектами, использующими умения вместо вас.
KineticFullisadeSkillGem
Герой взмахивает жезлом, сотворяя несколько зависших в воздухе кинетических снарядов. Спустя короткое время снаряды взрываются, нанося урон по области. Повторная атака сбрасывает длительность всех висящих в воздухе снарядов. Нельзя напрямую использовать с ловушками или минами.
Vitality
Когда у героя неполное здоровье, этот нарост накладывает положительный эффект, принимающий часть урона от ударов по герою, пока не будет достигнут определённый порог. При получении удара, пока положительный эффект активен, это умение выпускает кольцо огненных снарядов, взрывающихся при попадании.
BloodSandStanceGem
Когда герой использует боевой клич, этот нарост заставляет костяные шипы вырываться из земли вокруг него. При использовании улучшенной атаки эти шипы взорвутся и нанесут урон по области вокруг себя, накладывая кровотечение и Прокалывая врагов.
Portal
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Камень поддержки /7
BonespireSupport
Усиливает умения боевых кличей, используемые вами самостоятельно.
HexZoneSupport
Усиливает умения проклятий порчи, не являющиеся аурами.
ObliterationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
KineticInstabilitySupportGem
Усиливает атаки жезлами, даруя им шанс вызвать срабатывание Кинетического потока при критическом ударе. Не усиливает срабатывающие атаки и умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Voidstorm
Усиливает умения атак дальнего боя, выпускающие снаряды вверх. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
TornadosSupportGem
Усиливает умения атак, заставляя их вызывать срабатывание Порыва ветра при нанесении удара после того, как вы преодолели некоторое расстояние. Не усиливает срабатывающие атаки и умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
KineticInstabilitySupportGem
Усиливает атаки жезлами, даруя им шанс вызвать срабатывание Кинетического потока при убийстве. Не усиливает срабатывающие атаки и умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Камень поддержки Качество /1
ObliterationSupport
Смертельные удары усиленными умениями заставляют врагов взрываться с +(05)% шансом, нанося десятую часть от их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
Предмет свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
изменения68СуффиксУбитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня Урон Стихийный Огонь2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
default 0
Крестовый75ПрефиксУбитые вами враги с (1120)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физическийbody_armour_crusader 100
default 0
Крестовый85ПрефиксУбитые вами враги с (2130)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физическийbody_armour_crusader 25
default 0
искупления78СуффиксУбитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня Урон Стихийный Огоньmace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
default 0
68ScourgeUpsideУбитые вами враги с 15% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физическийbody_armour 10
default 0
4WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 15% от их максимума здоровья в виде физического урона
one_hand_weapon 250
default 0
4WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 20% от их максимума здоровья в виде физического урона
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 30% от их максимума здоровья в виде физического урона
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeВызывает срабатывание Обмена телами 20 уровня когда вы взрваете труп с помощью Подрыва трупаcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeВраги, убитые вашими Надрезом или Стрелой ловчего, взрываются, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического уронаbow 1000
dagger 500
claw 500
sword 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeЕсли Ядовитая смесь и Взрывная смесь поглощают заряды из серного флакона, убитые враги от их ударов с 40% шансом могут взорваться, нанеся 10% от их здоровья в виде физического урона
Ядовитая смесь и Взрывная смесь также поглощают заряды с 1 серного флакона, если возможно
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTreeЕсли Ядовитая смесь и Взрывная смесь поглощают заряды из серного флакона, убитые враги от их ударов с 25% шансом могут взорваться, нанеся 10% от их здоровья в виде физического урона
Ядовитая смесь и Взрывная смесь также поглощают заряды с 1 серного флакона, если возможно
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTreeВраги, заклейменные Клеймом зимы или Клеймом чаротворца, взрываются при смерти, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосомcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
Монстры свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникmonster explodes on death text [2]
1уникmonster explodes on its target text [1]
1уникmonster explodes on its target text [2]
1уникbase monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
Урон Стихийный Огонь
Громовая Кровь1уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
Урон Стихийный Молния
Ледяная Кровь1уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Урон Стихийный Холод
Гнилая кровь50уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
Урон Хаос
rare 0
default 0
Огненная Кровь2уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
Урон Стихийный Огонь
Громовая Кровь2уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
Урон Стихийный Молния
Ледяная Кровь2уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Урон Стихийный Холод
Талисман смерторука1Talismanbase monster will be deleted on death [1]
bloodworm on damage taken % [50]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [30]
Урон Хаос
2уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Урон Стихийный Холод
undeletable_corpse 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
rare 333
default 0
1уникbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
Урон Хаос
1уникВзрывается при смерти, нанося урон от огня в размере 500% от максимума здоровья
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Усиленный Катариной60ПрефиксУбитые враги имеют (1525)% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом Урон Хаосhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Прочее свойств /10
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
71FlaskуникВраги, убитые вами во время действия эффекта, с шансом (2030)% взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
Взведённый1ChestПрефиксВзрывается
chest play warning sound [1]
default 1000
1JewelуникПроклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (1015)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом Хаос
Племенной70CharmПрефиксУбитые вами или вашими тотемами враги с 1% шансом могут взорваться, нанося 250% от их максимума здоровья в виде урона от огняstr_animal_charm 100
default 0
Неистовый70CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (34)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 100
default 0
Неистовый81CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (56)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 50
default 0
Гладиаторский70CharmПрефиксИстекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (23)%
от их максимума здоровья в виде физического урона
dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
default 0
Гладиаторский81CharmПрефиксИстекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (45)%
от их максимума здоровья в виде физического урона
dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
default 0
Оккультный70CharmПрефиксПроклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (610)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосомint_animal_charm 100
default 0
Оккультный81CharmПрефиксПроклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (1115)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосомint_animal_charm 50
default 0
Предмет /2
RobotMannequinCorpse
Тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
RobotMannequinCorpse
Совершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Взрыв Опаляет
уник /12
AsenathsGentleTouch
Требуется Уровень 25, 39 Инт
+(2030) к интеллекту
+(6080) к максимуму здоровья
+(6080) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
Aldhih
Требуется Уровень 26, 39 Ловк, 56 Инт
Дарует 19 здоровья за каждый удар по врагу
(100120)% увеличение физического урона
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
MontregulsGrasp
Требуется Уровень 68, 104 Сила, 122 Инт
40% увеличение урона от стихий
50% уменьшение максимального количества поднятых зомби
+5000 к максимуму здоровья поднятых зомби
Поднятые зомби имеют +(2530)% ко всем сопротивлениям
25% увеличение размера зомби
Убитые ударами зомби враги взрываются, нанося 50% от их здоровья в виде урона от огня
Зомби наносят на (100125)% больше физического урона
TwoHandMace5Unique
Требуется Уровень 22, 77 Сила
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(2550) ко всем характеристикам
(80100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 25 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Maledict
Требуется Уровень 53, 200 Инт
(2731)% увеличение урона от чар
Дарует (3040)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Убитые враги имеют 20% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
bleedgloves
Требуется Уровень 43, 34 Сила, 34 Ловк
+(2030) к силе
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(2540)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
OnShocked
Требуется Уровень 68, 103 Ловк, 109 Инт
+(6080) к максимуму здоровья
(2050)% увеличение урона, если недавно вы накладывали шок на врага
(1525)% усиление эффекта шока
Убитые вами поражённые шоком враги взрываются, нанося 5% от
их максимума здоровья в виде урона от молнии, который не может накладывать шок
Невосприимчивость к шоку
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
TwoHandMace5Unique
Требуется Уровень 61, 77 Сила
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(2550) ко всем характеристикам
(80100)% увеличение физического урона
Добавляет от (9498) до (115121) физического урона
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Supporter1bodyA
Требуется Уровень 67, 109 Сила, 94 Инт
Вызывает срабатывание Заражения 10 уровня, когда вы убиваете врага
(200250)% повышение брони и энергетического щита
(710)% увеличение максимума здоровья
+(2943)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Tangmazuarmourboots
Требуется Уровень 70, 62 Ловк, 62 Инт
+(812)% к сопротивлению холоду и молнии
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
(2040)% увеличение урона хаосом
30% повышение скорости передвижения
Под действием Великолепного безумия весь урон накладывает отравление
Враги, убитые вами под действием Великолепного безумия, имеют 40% шанс взорваться, нанеся четверть от их здоровья в виде урона хаосом
(Дарует Великолепное безумие. Под действием Великолепного безумия герой получает случайный отрицательный эффект "касания" каждые 2 секунды. Использовав умение ещё раз, герой снимет с себя Великолепное безумие и наложенные им отрицательные эффекты "касания", однако повторно впасть в безумие будет невозможно, пока умение не перезарядится)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
UberSirusFlask
Требуется Уровень 56
(2040)% увеличение восстановления зарядов
Враги, убитые вами во время действия эффекта, с шансом (2030)% взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
KaomsMask
Требуется Уровень 48, 101 Сила
+(6080) к максимуму здоровья
(2535)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (510)% от их здоровья в виде физического урона
(2535)% увеличение области действия боевых кличей
Passive /3
Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня
Враги, убитые рядом с вашим знаменем, с 20% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их здоровья в виде физического урона
20% увеличение области действия умений знамён
Вызывает срабатывание Раскола барьера 20 уровня, когда ваш барьер раскалывается
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Взрывается при разрушении вашего барьера, нанося физический урон от чар вокруг вас в размере некоторой доли вашего барьера и накладывая Утомление при нанесении удара – отрицательный эффект, который снижает скорость передвижения на 20% и не позволяет восстанавливать здоровье и энергетический щит в течение 4 секунд)
Восхождение Passive /4
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Убитые вами или вашими тотемами враги с 10% шансом могут взорваться, нанося 250% от их максимума здоровья в виде урона от огня
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют 50% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 20%
от их максимума здоровья в виде физического урона
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Радиус: 60
25% шанс вызвать срабатывание Призыва стихийной реликвии 20 уровня, когда вы или ближайший союзник убиваете врага или наносите удар по редкому или уникальному врагу
(Призывает Реликвию случайной стихии, которая держится вблизи вас. В зависимости от выбранной стихии реликвия будет обладать аурой Жгучей злобы, Холодной ненависти или Грозного гнева. Реликвии взрываются при смерти, нанося урон от стихий врагам вокруг. Если у вас уже есть Реликвия выбранной стихии, то вместо призыва новой будет обновлено время действия существующей Реликвии)
Кластерный самоцвет Passive /3
20% увеличение урона от атак
20% увеличение урона от состояний от умений атак
Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Убитые ударами вашего жезла враги имеют 10% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона хаосом
Убитые враги имеют 10% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}75Убитые вами враги с (1120)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
Group: 678
Убитые вами враги с (2130)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}85Убитые вами враги с (2130)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
Group: 678
(812)% увеличение области действия
Убитые вами враги с (3135)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона

Community Wiki

Edit

Explode

Explode effects causes a monster or Corpse, when killed or detonated, to release an area of effect explosion, dealing damage to nearby enemies. Most of these effects scale with the monster's maximum Life. Explosions are considered Secondary damage. Exploded enemies do not leave a corpse on death.

Enemy monster explosions

Exploding enemy monsters on death will stop them from using on death effects that deal damage. Some examples include porcupines and cold damage over time from spiders in delve.

It is possible for an explosion to trigger another explosion if the conditions allow it, such as the Herald of Ice explosion that freezes another enemy and kills them, which procs the effect.

If multiple different sources of explosions trigger at once they will all do their damage simultaneously.

% Increased area of effect modifiers work on all explosions.

Explosions have a base critical strike chance of zero. Global modifiers to base critical strike chance affect the explosion damage.

Skills

Name Description
Commandment of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.
Death Walk While you walk, this skill causes corpses near your steps to explode, dealing fire damage in an area. The explosions of the corpses are not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.
Death Wish As you channel this spell, it spreads its effect to more of your minions. When you stop channelling, each affected minion explodes, and this skill deals spell damage around them. The explosion of the minion is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.
Decree of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.
Doom Blast Deals chaos damage in an area based on the amount of Doom on the triggering Hex.
Edict of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.
Stalking Pustule A corpse near the targeted location explodes, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.
Word of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.