MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Камень умения /22
PoisonArrow
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
PoisonArrow
Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
VaalMoltenShell
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона.
VaalBurningArrow
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
ConversionTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая срабатывает при приближении врага и ненадолго превращает его в союзника. Не действует на уникальных монстров и других героев.
BearTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая наносит урон и обездвиживает врага на некоторое время в зависимости от количества нанесённого урона. После окончания действия обездвиживания, на враге некоторое время будет оставаться отрицательный эффект, снижающий скорость его передвижения (значение этого эффекта уменьшается с течением времени). До завершения действия отрицательного эффекта враг будет получать увеличенный урон от мин и ловушек. Модификаторы урона от чар не влияют на урон этого умения.
BearTrap
Герой бросает в указанное место ловушку, которая наносит урон и накладывает Прокол на врага, и обездвиживает его на некоторое время в зависимости от количества нанесённого урона. Модификаторы урона от чар не влияют на урон этого умения.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд взрывается и наносит урон в небольшой области. Брошенные мины накладывают ауру восприимчивости к огню на ближайших врагов.
FireMortarBarrageMineSkillGem
Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд взрывается и наносит урон в небольшой области. Брошенные мины накладывают ауру восприимчивости к огню на ближайших врагов.
FrostVortex
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг и некоторое время взрывать ближайшие трупы. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Герой создает вулканический гейзер, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг.
FrostFury
При поддержании над головой героя появляется сфера, выпускающая в ближайших врагов снаряды, которые взрываются при приземлении. Длительное поддержание накапливает стадии умения. При прекращении поддержания стадии пропадают через некоторый промежуток времени.
PenanceBrandGem
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели и ближайшим врагам без энергии. При откреплении клейма все враги с энергией получают урон.
SoulfeastGem
Герой выпускает взрывающийся снаряд в указанное место и дополнительные снаряды во врагов вокруг себя. Снаряды наносят урон хаосом в зависимости от здоровья и энергетического щита героя. Сотворение этого умения наносит герою урон.
SoulfeastGem
Герой выпускает взрывающийся снаряд в указанное место и дополнительные снаряды во врагов вокруг себя. Снаряды наносят урон хаосом в зависимости от энергетического щита героя. Сотворение этого умения наносит герою урон.
ExplosiveFlaskSkillGem
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
ExplosiveFlaskSkillGem
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
PoisonousConcoction
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
KineticRainSkillGem
Герой взмахивает жезлом, вызывая дождь из снарядов в большой области перед собой, выбирающих целью непосредственно местонахождение врагов. Место падения каждого снаряда отмечается маркером. При ударе о землю каждый снаряд взрывается, нанося урон по области и вызывая срабатывание Кинетической аномалии. Нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Vitality
Когда у героя неполное здоровье, этот нарост накладывает положительный эффект, принимающий часть урона от ударов по герою, пока не будет достигнут определённый порог. При получении удара, пока положительный эффект активен, это умение выпускает кольцо огненных снарядов, взрывающихся при попадании.
Камень поддержки /1
ObliterationSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Камень поддержки Качество /1
ObliterationSupport
Смертельные удары усиленными умениями заставляют врагов взрываться с (0—5)% шансом, нанося десятую часть от их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
Предмет свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
изменения68СуффиксУбитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня Урон Стихийный Огонь2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
default 0
Крестовый75ПрефиксУбитые вами враги с (11—20)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физическийbody_armour_crusader 100
default 0
Крестовый85ПрефиксУбитые вами враги с (21—30)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физическийbody_armour_crusader 25
default 0
искупления78СуффиксУбитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 5% от их здоровья в виде урона от огня Урон Стихийный Огоньmace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
default 0
68ScourgeUpsideУбитые вами враги с 15% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона Урон Физическийbody_armour 10
default 0
4WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree15% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 15% от их максимума здоровья в виде физического урона
one_hand_weapon 250
default 0
4WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 20% от их максимума здоровья в виде физического урона
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree25% уменьшение здоровья тотема
Тотемы взрываются при смерти, нанося 30% от их максимума здоровья в виде физического урона
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeВызывает срабатывание Обмена телами 20 уровня когда вы взрваете труп с помощью Подрыва трупаcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeВраги, убитые вашими Надрезом или Стрелой ловчего, взрываются, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического уронаbow 1000
dagger 500
claw 500
sword 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeЕсли Ядовитая смесь и Взрывная смесь поглощают заряды из серного флакона, убитые враги от их ударов с 40% шансом могут взорваться, нанеся 10% от их здоровья в виде физического урона
Ядовитая смесь и Взрывная смесь также поглощают заряды с 1 серного флакона, если возможно
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTreeЕсли Ядовитая смесь и Взрывная смесь поглощают заряды из серного флакона, убитые враги от их ударов с 25% шансом могут взорваться, нанеся 10% от их здоровья в виде физического урона
Ядовитая смесь и Взрывная смесь также поглощают заряды с 1 серного флакона, если возможно
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTreeВраги, заклейменные Клеймом зимы или Клеймом чаротворца, взрываются при смерти, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосомcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
Монстры свойств /14
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныеmonster explodes on death text [2]
1Уникальныеmonster explodes on its target text [1]
1Уникальныеmonster explodes on its target text [2]
1Уникальныеbase monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
Урон Стихийный Огонь
Громовая Кровь1Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
Урон Стихийный Молния
Ледяная Кровь1Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Урон Стихийный Холод
Гнилая кровь50Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
Урон Хаос
rare 0
default 0
Огненная Кровь2Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
Урон Стихийный Огонь
Громовая Кровь2Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
Урон Стихийный Молния
Ледяная Кровь2Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Урон Стихийный Холод
Талисман смерторука1Talismanbase monster will be deleted on death [1]
bloodworm on damage taken % [50]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [30]
Урон Хаос
2Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
Урон Стихийный Холод
undeletable_corpse 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
rare 333
default 0
1Уникальныеbase monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
Урон Хаос
1УникальныеВзрывается при смерти, нанося урон от огня в размере 500% от максимума здоровья
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Усиленный Катариной60ПрефиксУбитые враги имеют (15—25)% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом Урон Хаосhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Прочее свойств /10
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
71FlaskУникальныеВраги, убитые вами во время действия эффекта, с шансом (20—30)% взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
Взведённый1ChestПрефиксВзрывается
chest play warning sound [1]
default 1000
1JewelУникальныеПроклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (10—15)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом Хаос
Племенной70CharmПрефиксУбитые вами или вашими тотемами враги с 1% шансом могут взорваться, нанося 250% от их максимума здоровья в виде урона от огняstr_animal_charm 100
default 0
Неистовый70CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (3—4)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 100
default 0
Неистовый81CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5—6)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 50
default 0
Гладиаторский70CharmПрефиксИстекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (2—3)%
от их максимума здоровья в виде физического урона
dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
default 0
Гладиаторский81CharmПрефиксИстекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося (4—5)%
от их максимума здоровья в виде физического урона
dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
default 0
Оккультный70CharmПрефиксПроклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (6—10)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосомint_animal_charm 100
default 0
Оккультный81CharmПрефиксПроклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют (11—15)% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосомint_animal_charm 50
default 0
Предмет /2
RobotMannequinCorpse
Тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
RobotMannequinCorpse
Совершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Взрыв Опаляет
Уникальные /12
AsenathsGentleTouch
+(20—30) к интеллекту
+(60—80) к максимуму здоровья
+(60—80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
Aldhih
Дарует 19 здоровья за каждый удар по врагу
(100—120)% увеличение физического урона
3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Спровоцированные вашими боевыми кличами враги взрываются при смерти, нанося 8% от их максимума здоровья в виде урона хаосом
25% усиление положительного эффекта боевого клича
Время перезарядки боевых кличей составляет 4 секунды
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
MontregulsGrasp
40% увеличение урона от стихий
50% уменьшение максимального количества поднятых зомби
+5000 к максимуму здоровья поднятых зомби
Поднятые зомби имеют +(25—30)% ко всем сопротивлениям
25% увеличение размера зомби
Убитые ударами зомби враги взрываются, нанося 50% от их здоровья в виде урона от огня
Зомби наносят на (100—125)% больше физического урона
TwoHandMace5Unique
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25—50) ко всем характеристикам
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 5 до 25 физического урона
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Maledict
(27—31)% увеличение урона от чар
Дарует (30—40)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Убитые враги имеют 20% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
bleedgloves
+(20—30) к силе
25% увеличение постепенного урона
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
(25—40)% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 5%
от их максимума здоровья в виде физического урона
25% уменьшение длительности кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
OnShocked
+(60—80) к максимуму здоровья
(20—50)% увеличение урона, если недавно вы накладывали шок на врага
(15—25)% усиление эффекта шока
Убитые вами поражённые шоком враги взрываются, нанося 5% от
их максимума здоровья в виде урона от молнии, который не может накладывать шок
Невосприимчивость к шоку
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
TwoHandMace5Unique
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25—50) ко всем характеристикам
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от (94—98) до (115—121) физического урона
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Supporter1bodyA
Вызывает срабатывание Заражения 10 уровня, когда вы убиваете врага
(200—250)% повышение брони и энергетического щита
(7—10)% увеличение максимума здоровья
+(29—43)% к сопротивлению хаосу
Убитые вами на заражённой земле враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона хаосом
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся заражённая земля
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Tangmazuarmourboots
+(8—12)% к сопротивлению холоду и молнии
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
(20—40)% увеличение урона хаосом
30% повышение скорости передвижения
Под действием Великолепного безумия весь урон накладывает отравление
Враги, убитые вами под действием Великолепного безумия, имеют 40% шанс взорваться, нанеся четверть от их здоровья в виде урона хаосом
(Дарует Великолепное безумие. Под действием Великолепного безумия герой получает случайный отрицательный эффект "касания" каждые 2 секунды. Использовав умение ещё раз, герой снимет с себя Великолепное безумие и наложенные им отрицательные эффекты "касания", однако повторно впасть в безумие будет невозможно, пока умение не перезарядится)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
UberSirusFlask
(20—40)% увеличение восстановления зарядов
Враги, убитые вами во время действия эффекта, с шансом (20—30)% взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде урона от случайной стихии
KaomsMask
+(60—80) к максимуму здоровья
(25—35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5—10)% от их здоровья в виде физического урона
(25—35)% увеличение области действия боевых кличей
Passive /3
Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня
Враги, убитые рядом с вашим знаменем, с 20% шансом могут взорваться, нанеся десятую часть их здоровья в виде физического урона
20% увеличение области действия умений знамён
Вызывает срабатывание Раскола барьера 20 уровня, когда ваш барьер раскалывается
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Взрывается при разрушении вашего барьера, нанося физический урон от чар вокруг вас в размере некоторой доли вашего барьера и накладывая Утомление при нанесении удара – отрицательный эффект, который снижает скорость передвижения на 20% и не позволяет восстанавливать здоровье и энергетический щит в течение 4 секунд)
Восхождение Passive /4
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Убитые вами или вашими тотемами враги с 10% шансом могут взорваться, нанося 250% от их максимума здоровья в виде урона от огня
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Проклятые враги, убитые вами или вашими приспешниками, имеют 50% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Восхождение: Гладиатор
Герой: Дуэлянт
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 20%
от их максимума здоровья в виде физического урона
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Радиус: 60
25% шанс вызвать срабатывание Призыва стихийной реликвии 20 уровня, когда вы или ближайший союзник убиваете врага или наносите удар по редкому или уникальному врагу
(Призывает Реликвию случайной стихии, которая держится вблизи вас. В зависимости от выбранной стихии реликвия будет обладать аурой Жгучей злобы, Холодной ненависти или Грозного гнева. Реликвии взрываются при смерти, нанося урон от стихий врагам вокруг. Если у вас уже есть Реликвия выбранной стихии, то вместо призыва новой будет обновлено время действия существующей Реликвии)
Кластерный самоцвет Passive /3
20% увеличение урона от атак
20% увеличение урона от состояний от умений атак
Убитые ударами ваших атак враги имеют 15% шанс взорваться, нанеся десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Убитые ударами вашего жезла враги имеют 10% шанс взорваться, нанеся четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Наносит 10% от физического урона жезлами в виде дополнительного урона хаосом
Убитые враги имеют 10% шанс взорваться, нанося четверть от их максимума здоровья в виде урона хаосом
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}75Убитые вами враги с (11—20)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
Group: 677
Убитые вами враги с (21—30)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
{Крестовый}{Крестовая}{Крестовое}{Крестовые}{Крестовые}{Крестовые}85Убитые вами враги с (21—30)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона
Group: 677
(8—12)% увеличение области действия
Убитые вами враги с (31—35)% шансом взрываются, нанося десятую часть их максимума здоровья в виде физического урона

Community Wiki

Edit

Explode

Explode effects causes a monster or Corpse, when killed or detonated, to release an area of effect explosion, dealing damage to nearby enemies. Most of these effects scale with the monster's maximum Life. Explosions are considered Secondary damage. Exploded enemies do not leave a corpse on death.

Enemy monster explosions

Exploding enemy monsters on death will stop them from using on death effects that deal damage. Some examples include porcupines and cold damage over time from spiders in delve.

It is possible for an explosion to trigger another explosion if the conditions allow it, such as the Herald of Ice explosion that freezes another enemy and kills them, which procs the effect.

If multiple different sources of explosions trigger at once they will all do their damage simultaneously.

% Increased area of effect modifiers work on all explosions.

Explosions have a base critical strike chance of zero. Global modifiers to base critical strike chance affect the explosion damage.

Skills

Name Description
Commandment of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.
Death Walk While you walk, this skill causes corpses near your steps to explode, dealing fire damage in an area. The explosions of the corpses are not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.
Death Wish As you channel this spell, it spreads its effect to more of your minions. When you stop channelling, each affected minion explodes, and this skill deals spell damage around them. The explosion of the minion is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.
Decree of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.
Doom Blast Deals chaos damage in an area based on the amount of Doom on the triggering Hex.
Edict of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.
Stalking Pustule A corpse near the targeted location explodes, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected.
Word of the Grave Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration.

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.