技能宝石 /56
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
射出一发剧毒箭矢,击中时对一片区域造成混沌伤害。
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
投掷一个陷阱, 该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。
投掷多个陷阱, 陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
在你持续吟唱时,创造多个能量球,并不断跳向目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,所有剩余的能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
在你持续吟唱时,创造多个能量球,并不断跳离目标区域,直到持续时间消失,每一跳都会对小范围内造成伤害。当你停止吟唱,所有剩余的能量球会爆炸,对更大范围造成更高伤害。
指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射火焰投射物,在其周围像雨点一样散落,每颗投射物都会小范围的爆炸。放置在地上的地雷,会对其范围内的敌人施加火焰曝露效果。
获得一个增益效果,给法术和攻击增添冰霜伤害。如敌人被你粉碎,则该技能将其引爆,对周围的敌人造成范围冰霜伤害。该伤害不套用调整法术伤害的词缀。
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,获得相当于部分物理伤害的额外火焰伤害。除了嘲讽,敌人还会受到次级减益效果,使其在被击败时爆炸,造成范围火焰伤害。
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成高额冰霜伤害。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
吟唱后在你上方生成一个光球,向周围敌人发射投射物,接触地面后会爆炸。吟唱时间越长,技能等阶越高。停止吟唱后,等阶会持续消退。
创造一道魔法烙印,附着在周围一个敌人身上。一旦附着就会周期性激活,给附着烙印的敌人和周围未具有能量的敌人附加能量。烙印消失时,对所有具有能量的敌人造成伤害。
发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。
消耗钢刃碎片发射一枚投射物,在撞击或抵达目标地点时分裂,造成范围伤害。分裂的投射物继续飞行,在结束时再次造成范围伤害。此技能的投射物无法归返。需要剑类或斧类发动。钢刃碎片由钢铁呼唤提供。
每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵盒产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害,并有几率使敌人中毒。可以消耗生命药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,且没有持握副手武器。
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
向空中射出火焰箭矢,在目标区域降下箭雨,撞击时造成范围伤害,并且箭矢会残留在地面一段时间。若你靠近残留的箭矢,它将爆炸造成范围伤害,施加持续火焰伤害效果,并连锁引爆范围内其他残留的箭矢。
挥动法杖在前方大范围内降下多个投射物,可直接锁定区域内敌人的位置。所有投射物在落地前会显示预判落点标记,触地时爆炸造成范围伤害,并触发动能异变技能。此技能无法被陷阱、地雷或图腾使用。
挥动法杖在前方大范围内降下多发投射物,直接锁定区域内敌人的位置。所有投射物在落地前会显示预判落点标记,触地时爆炸造成范围伤害。
从法杖射出一枚自动索敌的伤害性投射物,对首个击中的敌人施加一个护盾。对该目标的击中伤害将优先由护盾承受。若护盾被完全击破,将发生爆炸造成范围伤害,并向另一个目标发射一枚新的投射物,为其施加新的护盾。若多个投射物因护盾爆炸同时射出,仅首个命中目标的投射物能成功施加护盾。
向天空射箭在指定的地点落下。造成范围伤害,并且形成雷霆风暴,使敌人致盲。进入雷霆风暴范围时开始充能,离开时便会消散。当雷霆风暴等级达到最大值时,离开时会剧烈爆炸,造成范围伤害,并触发雷霆爆裂技能。这个技能必须由你手动施放,不能通过图腾、陷阱、地雷或其他物品来使用。
挥动你的法杖,创造多个悬浮的动能投射物。在短暂延迟后,这些投射物会爆炸,造成范围伤害。再次使用该攻击会重置所有悬浮投射物的持续时间。无法被陷阱或地雷直接使用。
当你损失生命值时,此嫁接物会施加一个增益效果,为你承受部分击中伤害直至耗尽。当你在该增益生效期间被击中,此技能会发射一圈撞击时会爆炸的燃烧投射物。
当你使用战吼时,白骨尖塔从你周围的地面爆发。当你使用增助攻击时,这些尖塔会爆炸,对周围区域造成伤害,并施加流血与穿刺。
释放一颗球型火焰向前飞射,接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害。
辅助宝石 /7
辅助由你亲自施放的战吼技能。
辅助非光环魔蛊诅咒技能。
辅助任何能击中敌人的技能。
辅助法杖攻击,使其在暴击时有一定几率触发念动紊流。无法辅助触发技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助向上发射投射物的远程攻击技能。无法辅助触发类攻击、非你亲自使用的攻击,或创造召唤生物的技能。
辅助攻击类技能,使你在移动一定距离后,攻击命中时触发风爆术。无法辅助已被触发的技能,或由你之外的其他单位使用的技能。无法修改召唤物的技能。
辅助法杖攻击,使其在击败时有几率触发念动紊流。无法辅助触发类技能或非你本人使用的技能。无法影响召唤物的技能。
辅助宝石 画质 /1
使用被辅助技能造成最后一击时,使敌人有 +(0—5)% 的几率爆炸,造成其最大生命值十分之一的随机元素伤害
物品 词缀 /14
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 塑界之 | 68 | 后缀 | 被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 5% 的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 default 0 |
| 圣战者的 | 75 | 前缀 | 被你击败的敌人有 (11—20)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 伤害 物理 | body_armour_crusader 100 default 0 |
| 圣战者的 | 85 | 前缀 | 被你击败的敌人有 (21—30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 伤害 物理 | body_armour_crusader 25 default 0 |
| 救赎之 | 78 | 后缀 | 被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 5% 的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | 被你击败的敌人有 15% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 伤害 物理 | body_armour 10 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | 图腾的生命降低 15% 图腾被击败时爆炸,造成等于它 10% 生命的物理伤害 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 图腾的生命降低 15% 图腾被击败时爆炸,造成等于它 15% 生命的物理伤害 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 4 | WeaponTree | 图腾的生命降低 25% 图腾被击败时爆炸,造成等于它 20% 生命的物理伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 图腾的生命降低 25% 图腾被击败时爆炸,造成等于它 30% 生命的物理伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 用爆灵术引爆灵柩时触发等级20灵体转换 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 500 sceptre 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 你用放血或诱捕之箭击中消灭的敌人爆炸,造成相当于其生命 10% 的物理伤害 | bow 1000 dagger 500 claw 500 sword 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 40% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害 毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数 | crucible_unique_helmet 0 shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 若毒爆灵药和爆破灵药消耗的是硫磺药剂,被击中消灭的敌人有 25% 的几率爆炸,造成相当于生命 10% 的物理伤害 毒爆灵药和爆破灵药尽可能同时消耗硫磺药剂充能次数 | crucible_unique_helmet 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 被打上冬潮烙印或奥法烙印的敌人被击败时爆炸,造成相当于其生命上限四分之一的混沌伤害 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 |
怪物 词缀 /14
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | monster explodes on death text [2] | ||
| 1 | 传奇 | monster explodes on its target text [1] | ||
| 1 | 传奇 | monster explodes on its target text [2] | ||
| 1 | 传奇 | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] 伤害 元素 火焰 | ||
| 狂怒邪血:雷霆 | 1 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] 伤害 元素 闪电 | |
| 狂怒邪血:冰雪 | 1 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] 伤害 元素 冰霜 | |
| 剧毒的 | 50 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] 伤害 混沌 | rare 0 default 0 |
| 狂怒邪血:业火 | 2 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] 伤害 元素 火焰 | |
| 狂怒邪血:雷霆 | 2 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] 伤害 元素 闪电 | |
| 狂怒邪血:冰雪 | 2 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] 伤害 元素 冰霜 | |
| 亡手魔符 | 1 | Talisman | base monster will be deleted on death [1] bloodworm on damage taken % [50] explode on death % main hand damage to deal as chaos [30] 伤害 混沌 | |
| 2 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] 伤害 元素 冰霜 | undeletable_corpse 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 rare 333 default 0 | |
| 1 | 传奇 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] 伤害 混沌 | ||
| 1 | 传奇 | 被击败时爆炸,造成生命上限 500% 的火焰伤害 |
隐匿 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前缀 | 你击败的敌人有 (15—25)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 伤害 混沌 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 body_armour 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
其他属性 词缀 /10
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 71 | Flask | 传奇 | 生效期间,被你击败的敌人有 (20—30)% 几率爆炸,造成其最大生命值十分之一的随机元素伤害 | ||
| 火灵的 | 1 | Chest | 前缀 | 爆炸 chest play warning sound [1] | default 1000 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (10—15)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 混沌 | ||
| 酋长的 | 70 | Charm | 前缀 | 被你或你的图腾击败的敌人有 1% 的几率爆炸,造成其生命上限 250% 的火焰伤害 | str_animal_charm 100 default 0 |
| 暴徒的 | 70 | Charm | 前缀 | 当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (3—4)% 的物理伤害 | str_animal_charm 100 default 0 |
| 暴徒的 | 81 | Charm | 前缀 | 当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5—6)% 的物理伤害 | str_animal_charm 50 default 0 |
| 角斗士的 | 70 | Charm | 前缀 | 击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 (2—3)% 最大生命的物理伤害 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| 角斗士的 | 81 | Charm | 前缀 | 击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 (4—5)% 最大生命的物理伤害 | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 default 0 |
| 秘术家的 | 70 | Charm | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (6—10)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 100 default 0 |
| 秘术家的 | 81 | Charm | 前缀 | 你或你的召唤生物击败的受诅咒敌人有 (11—15)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害 | int_animal_charm 50 default 0 |
物品 /2
传奇 /12
需求 等级 25, 39 智慧
+(20—30) 智慧
+(60—80) 最大生命
+(60—80) 最大魔力
击中时对敌人附加时空锁链诅咒。
你施放的非光环类诅咒不会因垂死的敌人而移除
被你诅咒的灵柩周围的敌人会被致盲
被你诅咒的灵柩周围的敌人被击败时会爆炸,造成生命它们
3% 的物理伤害
被你诅咒的灵柩周围的敌人被击败时会爆炸,造成生命它们
3% 的物理伤害
(时空锁链是一种魔蛊,可以使行动速度降低15%,或者使稀有和传奇怪物的行动速度降低9%,并使目标身上的其它效果消减速度减慢40%。它在玩家身上的总效果额外降低 50%,持续5秒)
需求 等级 26, 39 敏捷, 56 智慧
每击中一名敌人获得 19 点生命
物理伤害提高 (100—120)%
物理攻击伤害的 3% 会转化为生命偷取
被你的战吼嘲讽的敌人在击败时爆炸,造成其 8% 最大生命的混沌伤害
战吼的增益效果提高 25%
战吼技能的冷却时间为 4秒
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
需求 等级 22, 77 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
+(25—50) 全属性
物理伤害提高 (80—100)%
该装备附加 5 - 25 基础物理伤害
每击败一名敌人获得10点生命
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
需求 等级 53, 200 智慧
法术伤害提高 (27—31)%
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 (30—40)%
你击败的敌人有 20% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
需求 等级 43, 34 力量, 34 敏捷
+(20—30) 力量
持续伤害提高 25%
攻击有 25% 的几率导致流血
攻击伤害对流血的敌人提高 (25—40)%
击败流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理伤害
流血持续时间缩短 25%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
需求 等级 68, 103 敏捷, 109 智慧
+(60—80) 最大生命
若你近期内感电任意敌人,则伤害提高 (20—50)%
感电效果提高 (15—25)%
感电的敌人被你击败时会爆炸,
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
造成等同敌人生命 5% 的闪电伤害,该伤害无法造成感电
不受感电影响
( 近期内意指 4 秒内 )
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
需求 等级 61, 77 力量
敌人的晕眩时间延长 30%
+(25—50) 全属性
物理伤害提高 (80—100)%
该装备附加 (94—98) - (115—121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
需求 等级 70, 62 敏捷, 62 智慧
+(8—12)% 冰霜与闪电抗性
获得 1 级的疯狂之拥技能
混沌伤害提高 (20—40)%
移动速度加快 30%
受疯狂荣光影响时,所有伤害都施加中毒
受疯狂荣光影响时,被你击败的敌人有 40% 的几率爆炸,造成其生命四分之一的混沌伤害
(赋予疯狂荣光状态。每 2 秒获得一个随机的触碰类减益效果。再次使用此技能将移除疯狂荣光及其施加的触碰类减益效果,但在冷却结束前无法再次使用疯狂之拥。)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
需求 等级 48, 101 力量
+(60—80) 最大生命
战吼施法速度加快 (25—35)%
当你使用战吼时,周围的灵柩爆炸,造成其生命 (5—10)% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (25—35)%
天赋 /3
召唤生物在低血时会爆炸,对周围敌人造成自身生命 33% 的火焰伤害
升华试炼 天赋 /4
星团珠宝 天赋 /3
Elevated modifier List /2
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 圣战者的 | 75 | 被你击败的敌人有 (11—20)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 Group: 678 | 被你击败的敌人有 (21—30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 |
| 圣战者的 | 85 | 被你击败的敌人有 (21—30)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 Group: 678 | 效果区域扩大 (8—12)% 被你击败的敌人有 (31—35)% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命十分之一的物理伤害 |
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爆炸
爆炸效果是指怪物和尸体遭到击杀或引爆时,释放一个具范围效果的爆炸,对附近的敌人造成伤害,大多数的效果都与怪物的最大生命挂勾,爆炸属於次要伤害,爆炸的敌人死亡时不会留下尸体。
怪物爆炸
使怪物爆炸将会阻止它们使用死亡时造成的伤害效果,如刺刺鸟的针刺或掘狱蜘蛛的冰冷持续伤害。
若条件允许,爆炸可以触发另一个爆炸效果,如冰霜之捷的爆炸效果,冰冻其他的敌人并击杀,将会触发其效果。
如果有多个爆炸来源同时触发,它们都将同时造成伤害。
增加 # % 范围效果的词缀作用於所有爆炸效果。
爆炸的基础暴击率为 0,基础暴击率的全域词缀会影响爆炸伤害。
技能
| 名称 | |
|---|---|
| 冰墓之誓 | 召唤三个寒冰的颅骨,在持续时间结束时爆炸。 |
| 冰墓之律 | 召唤三个寒冰的颅骨,在持续时间结束时爆炸。 |
| 冰墓之令 | 召唤三个寒冰的颅骨,在持续时间结束时爆炸。 |
| 冰墓之诫 | 召唤三个寒冰的颅骨,在持续时间结束时爆炸。 |
| 尸行 | 当你行走时,此技能会使你脚步附近的尸体爆破,造成范围火焰伤害。尸体爆炸无法被法术伤害词缀影响,也无法被反射。 |
| 咒死 | 当你引导施放此技能,他的效果会扩散至更多你的召唤物。当你停止引导施放时,每个被影响的召唤物会爆炸,此技能会他们附近造成法术伤害。召唤物的爆炸不受法术伤害词缀影响,且不能被反射。 |
| 厄运枯萎 | 根据触发咒术的厄运总量,对区域造成混沌伤害。 |
| 潜行毒玉 | 标附近的尸体爆炸造成小范围伤害,并制造一个熔核朝附近敌人移动造成较大的范围伤害。尸体爆炸不受法术属性影响且不能被反射。 |
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构造体









