아이템 속성 부여 /14
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 형성 | 68 | 접미어 | 공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 Normal 0 |
십자군의 | 75 | 접두어 | 자신이 처치한 적이 (11–20)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리 | body_armour_crusader 100 Normal 0 |
십자군의 | 85 | 접두어 | 자신이 처치한 적이 (21–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리 | body_armour_crusader 25 Normal 0 |
- 구원 | 78 | 접미어 | 공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 피해 원소 화염 | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 자신이 처치한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 피해 물리 | 갑옷 10 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 토템 생명력 15% 감소 토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 토템 생명력 15% 감소 토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 15%를 물리 피해로 줌 | 한손 무기 250 Normal 0 | |
4 | WeaponTree | 토템 생명력 25% 감소 토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 20%를 물리 피해로 줌 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 토템 생명력 25% 감소 토템이 파괴되면 폭발하여, 최대 생명력의 30%를 물리 피해로 줌 | 양손 무기 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 시체 폭발로 시신을 폭발시킬 시 20레벨 신체 전환 발동 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 500 셉터 500 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 자신이 관통상 또는 올가미 화살 명중으로 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 10%를 물리 피해로 줌 | 활 1000 단검 500 클로 500 Sword 500 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 독성 혼합물 또는 폭발성 혼합물이 유황 플라스크의 충전을 소모할 경우, 피격되어 사망한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌 독성 혼합물과 폭발성 혼합물이 가능한 경우 유황 플라스크 1개에서도 충전 소모 | crucible_unique_helmet 0 방패 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 독성 혼합물 또는 폭발성 혼합물이 유황 플라스크의 충전을 소모할 경우, 피격되어 사망한 적이 25%의 확률로 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌 독성 혼합물과 폭발성 혼합물이 가능한 경우 유황 플라스크 1개에서도 충전 소모 | crucible_unique_helmet 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 겨울의 낙인 또는 신비학자 낙인이 부착된 적이 사망 시 폭발하여, 해당 적의 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /14
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | 고유 | monster explodes on death text [2] | ||
1 | 고유 | monster explodes on its target text [1] | ||
1 | 고유 | monster explodes on its target text [2] | ||
1 | 고유 | base monster will be deleted on death [0] explode on death % main hand damage to deal as fire [260] 피해 원소 화염 | ||
폭발성 태풍혈액 | 1 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] 피해 원소 번개 | |
폭발성 얼음혈액 | 1 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] 피해 원소 냉기 | |
독성 | 50 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] 피해 카오스 | rare 0 Normal 0 |
폭발성 화염혈액 | 2 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360] 피해 원소 화염 | |
폭발성 태풍혈액 | 2 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360] 피해 원소 번개 | |
폭발성 얼음혈액 | 2 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] 피해 원소 냉기 | |
죽은 손 부적 | 1 | Talisman | base monster will be deleted on death [1] bloodworm on damage taken % [50] explode on death % main hand damage to deal as chaos [30] 피해 카오스 | |
2 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360] 피해 원소 냉기 | undeletable_corpse 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 rare 333 Normal 0 | |
1 | 고유 | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 사망 시 폭발하여, 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌 |
기타 속성 부여 /9
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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71 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 처치한 적이 (20–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 무작위 원소 피해로 줌 | ||
불안정한 | 1 | Chest | 접두어 | 폭발 chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
치프틴의 | 70 | Charm | 접두어 | 플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 1%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
버서커의 | 70 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
버서커의 | 81 | Charm | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 50 Normal 0 |
글래디에이터의 | 70 | Charm | 접두어 | 출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여 최대 생명력의 (2–3)%를 물리 피해로 줌 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
글래디에이터의 | 81 | Charm | 접두어 | 출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여 최대 생명력의 (4–5)%를 물리 피해로 줌 | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 Normal 0 |
오컬티스트의 | 70 | Charm | 접두어 | 자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (6–10)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | int_animal_charm 100 Normal 0 |
오컬티스트의 | 81 | Charm | 접두어 | 자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (11–15)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | int_animal_charm 50 Normal 0 |
고유 /12
생명력 최대치 +(60–80)
마나 최대치 +(60–80)
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
플레이어가 유발한 비-오라 저주 효과는 적이 죽어도 사라지지 않음
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처의 적 실명 유발
자신이 건 저주에 영향을 받는 시신 근처에 있는 적 사망 시 폭발하여
생명력의 3%를 물리 피해로 줌
(시간의 사슬은 동작 속도를 15% 감소시키는 사술입니다. 희귀 또는 고유 대상은 9% 감소합니다. 또한, 대상에게 걸린 다른 효과가 40% 느리게 만료되게 합니다. 플레이어에게는 효과가 절반으로 제한되며, 5초 동안 지속됩니다.)
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
소환한 좀비 최대 생명력 +5000
소환한 좀비의 모든 저항 +(25–30)%
소환한 좀비의 크기 25% 증가
좀비에게 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 50%를 화염 피해로 줌
소환한 좀비가 주는 물리 피해 (100–125)% 증폭
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 5~25 추가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
자신이 처치한 적이 20%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
지속 피해 25% 증가
공격 시 25%의 확률로 출혈 유발
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 (25–40)% 증가
출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
출혈 지속시간 25% 감소
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 피해 (20–50)% 증가
감전 효과 (15–25)% 증가
자신이 처치한 감전 상태의 적이 폭발하여
생명력의 5%를 감전되지 않는 번개 피해로 줌
감전의 영향을 받지 않음
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
물리 피해 (80–100)% 증가
물리 피해 (94–98)~(115–121) 추가
처치 시 생명력의 5% 회복
공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 10%를 화염 피해로 줌
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
방어도 및 에너지 보호막 (200–250)% 증가
최대 생명력 (7–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
곰팡이 지대에서 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%만큼 카오스 피해를 줌
정지 상태일 때 주변에 곰팡이 지대 생성
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
카오스 피해 (20–40)% 증가
이동 속도 30% 증가
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 모든 피해가 중독 유발
찬란한 광기의 영향을 받는 동안 처치한 적이 40%의 확률로 폭발하여 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
효과를 받는 동안 처치한 적이 (20–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 무작위 원소 피해로 줌
함성 속도 (25–35)% 증가
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–10)%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (25–35)% 증가
Passive /2
전직 Passive /4
스킬 군 주얼 Passive /3
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
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십자군의 | 75 | 자신이 처치한 적이 (11–20)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 Group: 671 | 자신이 처치한 적이 (21–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 |
십자군의 | 85 | 자신이 처치한 적이 (21–30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 Group: 671 | 효과 범위 (8–12)% 증가 자신이 처치한 적이 (31–35)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 |
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Explode
Explode effects causes a monster or corpse, when killed or detonated, to release an area of effect explosion, dealing damage to nearby enemies. Most of these effects scale with the monster's maximum Life. Explosions are considered secondary damage. Exploded enemies do not leave a corpse on death.
Enemy monster explosions
Exploding enemy monsters on death will stop them from using on death effects that deal damage. Some examples include porcupines and cold damage over time from spiders in delve.
It is possible for an explosion to trigger another explosion if the conditions allow it, such as the Herald of Ice explosion that freezes another enemy and kills them, which procs the effect.
If multiple different sources of explosions trigger at once they will all do their damage simultaneously.
% Increased area of effect modifiers work on all explosions.
Explosions have a base critical strike chance of zero. Global modifiers to base critical strike chance affect the explosion damage.
Skills
Name | Description |
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Commandment of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
Death Walk | While you walk, this skill causes corpses near your steps to explode, dealing fire damage in an area. The explosions of the corpses are not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. |
Death Wish | As you channel this spell, it spreads its effect to more of your minions. When you stop channelling, each affected minion explodes, and this skill deals spell damage around them. The explosion of the minion is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. |
Decree of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
Doom Blast | Deals chaos damage in an area based on the amount of Doom on the triggering Hex. |
Edict of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
Stalking Pustule | A corpse near the targeted location explodes, dealing damage in a small area and creating an orb which moves towards nearby enemies before dealing spell damage in a larger area. The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage, and cannot be reflected. |
Word of the Grave | Summons three icy skull minions that explode at the end of their duration. |
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