物品 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
塑者之68後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
普通 0
聖戰士的75前綴你擊殺的敵人有 (11–20)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour_crusader 100
普通 0
聖戰士的85前綴你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour_crusader 25
普通 0
救贖之78後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
普通 0
68ScourgeUpside你擊殺的敵人有 15% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理胸甲 10
普通 0
4WeaponTree減少 15% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 10% 的物理傷害o
單手武器 250
普通 0
60WeaponTree減少 15% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 15% 的物理傷害o
單手武器 250
普通 0
4WeaponTree減少 25% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 20% 的物理傷害o
雙手武器 250
普通 0
60WeaponTree減少 25% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 30% 的物理傷害o
雙手武器 250
普通 0
1WeaponTree當你使用屍體爆破引爆屍體時,觸發等級 20 的屍術傳送caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 500
權杖 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree你使用放血或誘捕箭矢擊中擊殺敵人爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害弓 1000
匕首 500
爪 500
Sword 500
盾 500
普通 0
1WeaponTree若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
crucible_unique_helmet 0
盾 1000
普通 0
1WeaponTree若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 25% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
crucible_unique_helmet 1000
普通 0
1WeaponTree被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
法杖 1000
長杖 1000
匕首 1000
權杖 1000
盾 500
普通 0
怪物 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇monster explodes on death text [2]
1傳奇monster explodes on its target text [1]
1傳奇monster explodes on its target text [2]
1傳奇base monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
傷害 元素 火焰
狂怒邪血:雷霆1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
傷害 元素 閃電
狂怒邪血:冰雪1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
劇毒的50傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
傷害 混沌
rare 0
普通 0
狂怒邪血:業火2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
傷害 元素 火焰
狂怒邪血:雷霆2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
傷害 元素 閃電
狂怒邪血:冰雪2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
亡手魔符1魔符base monster will be deleted on death [1]
bloodworm on damage taken % [50]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [30]
傷害 混沌
2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
undeletable_corpse 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
rare 333
普通 0
1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
傷害 混沌
1傳奇死亡時爆炸,造成 500% 最大生命的火焰傷害
其他屬性 詞綴 /9
名字等級DomainPre/Suf描述比重
71Flask傳奇效果持續時間你擊殺的敵人有 (20–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的 1 種隨機元素傷害
火靈的1Chest前綴爆炸
chest play warning sound [1]
普通 1000
酋長的70Charm前綴你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害str_animal_charm 100
普通 0
暴徒的70Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (3–4)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 100
普通 0
暴徒的81Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–6)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 50
普通 0
衛士的70Charm前綴擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (2–3)% 最大生命的物理傷害dex_animal_charm 50
str_animal_charm 50
普通 0
衛士的81Charm前綴擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (4–5)% 最大生命的物理傷害dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
普通 0
秘術家的70Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (6–10)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 100
普通 0
秘術家的81Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (11–15)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 50
普通 0
傳奇 /12
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
每擊中一個敵人,獲得 19 生命
增加 (100–120)% 物理傷害
3% 的物理攻擊傷害偷取生命
被你的戰吼嘲諷的敵人死亡時爆炸,造成他們最大生命 8% 的混沌傷害
增加 25% 戰吼的增益效果
戰吼技能冷卻時間為 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 40% 元素傷害
減少 50% 殭屍復甦最大數量
殭屍復甦 +5000 最大生命
殭屍復甦 +(25–30)% 全部抗性
增加 25% 殭屍體積
被殭屍擊殺的敵人會爆炸,造成 50% 它們生命的火焰傷害
殭屍造成 (100–125)% 更多物理傷害
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 525 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (33–37)% 法術傷害
獲得 (30–40)% 物理傷害的混沌傷害
你擊殺的敵人有 20% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(60–80) 最大生命
若近期有感電敵人,增加 (20–50)% 傷害
增加 (15–25)% 感電效果
你擊殺感電的敵人爆炸造成等同 5% 敵人最大生命的閃電傷害
爆炸不能造成感電
不被感電影響
( 近期內意指 4 秒內 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98)(115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
增加 (7–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 5% 的混沌傷害
當你靜止時,你附近會有毒菌地面
(友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性)
+(8–12)% 冰冷與閃電抗性
獲得等級 1擁抱瘋魔技能
增加 (20–40)% 混沌傷害
增加 30% 移動速度
被榮耀瘋癲影響時,所有傷害造成中毒
被榮耀瘋癲影響時,你擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (20–40)% 充能恢復
效果持續時間你擊殺的敵人有 (20–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的 1 種隨機元素傷害
+(60–80) 最大生命
增加 (25–35)% 戰吼施放速度
當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–10)% 它們生命的物理傷害
戰吼技能增加 (25–35)% 範圍效果
天賦 /2
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
在你鬥旗附近的敵人被擊殺時有 20% 機率爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
鬥旗技能增加 20% 範圍效果
昇華試煉 天賦 /4
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 5% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理傷害
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
星團珠寶 天賦 /3
增加 20% 攻擊傷害
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
被你法仗擊中擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
獲得 10% 法仗物理傷害的額外混沌傷害
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
聖戰士的75你擊殺的敵人有 (11–20)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
Group: 671
你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
聖戰士的85你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
Group: 671
增加 (8–12)% 範圍效果
你擊殺的敵人有 (31–35)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害

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爆炸

爆炸效果是指怪物和corpse遭到擊殺或引爆時,釋放一個具範圍效果的爆炸,對附近的敵人造成傷害,大多數的效果都與怪物的最大生命掛勾,爆炸屬於次要傷害,爆炸的敵人死亡時不會留下屍體。

怪物爆炸

使怪物爆炸將會阻止它們使用死亡時造成的傷害效果,如刺刺鳥的針刺或掘獄蜘蛛的冰冷持續傷害。

若條件允許,爆炸可以觸發另一個爆炸效果,如冰霜之捷的爆炸效果,冰凍其他的敵人並擊殺,將會觸發其效果。

如果有多個爆炸來源同時觸發,它們都將同時造成傷害。

增加 # % 範圍效果的詞綴作用於所有爆炸效果。

爆炸的基礎暴擊率為 0,基礎暴擊率的全域詞綴會影響爆炸傷害。

技能

名稱   
描述
冰墓之誓 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之律 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之令 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之誡 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
屍行 當你行走時,此技能會使你腳步附近的屍體爆破,造成範圍火焰傷害。屍體爆炸無法被法術傷害詞綴影響,也無法被反射。
咒死 當你引導施放此技能,他的效果會擴散至更多你的召喚物。當你停止引導施放時,每個被影響的召喚物會爆炸,此技能會他們附近造成法術傷害。召喚物的爆炸不受法術傷害詞綴影響,且不能被反射。
厄運枯萎 根據觸發咒術的厄運總量,對區域造成混沌傷害。
潛行毒玉 標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。

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