MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
技能寶石 /56
Fireball
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
DetonateDead
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
DetonateDead
指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
DetonateDead
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
VaalDetonateDead
指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
VolatileDead
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
VolatileDead
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
VolatileDead
目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
PoisonArrow
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
PoisonArrow
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,落地時對範圍造成混沌傷害。
InfernalBlow
使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
ExplosiveArrow
發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
Firestorm
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
Firestorm
一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
Firestorm
呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
VaalMoltenShell
套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
VaalBurningArrow
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
FireTrap
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
FireTrap
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害。
FireTrap
投擲多個陷阱,陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
StormBurst
當你引導施放時釋放能量球,能量球會向目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,並在每次跳躍後對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
StormBurst
當你引導施放時釋放能量球,能量球會遠離目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,並在每次跳躍後對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
VaalChargedBlast
指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊 3 層會產生爆炸,直到 15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
FireMortarBarrageMineSkillGem
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
HeraldofIce
於手中凝聚冰霜之力,為法術與攻擊附加冰冷傷害。若是你粉碎了一個敵人,它們將會爆炸並對附近的敵人造成冰冷傷害。此技能造成的範圍冰冷傷害無法被法術傷害詞綴影響。
InfernalCry
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。使用者和附近友方會獲得一個將部分物理傷害轉化為額外火焰傷害的增益效果。除了嘲諷之外,附近的敵人還會被賦予死亡時爆炸,並對周圍區域造成火焰傷害的減益效果。
FrostBomb
製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
FrostBomb
製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。
FrostBomb
製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成大量冰冷傷害。
FrostVortex
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
FrostVortex
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
CorpseEruption
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
CorpseEruption
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
CorpseEruption
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
CorpseWarp
你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若指定屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
FrostFury
引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
PenanceBrandGem
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
ImpactingSteelGem
發射單一投射物,在撞擊或抵達目標位置時分裂,當它分裂時會造成範圍傷害,分裂的投射物在飛行結束時會爆炸並再次造成範圍傷害。這個技能的投射物不會返回。需要劍或斧。
ImpactingSteelGem
消耗鋼鐵碎片來發射單一投射物,在撞擊或抵達目標位置時分裂,當它分裂時會造成範圍傷害,分裂的投射物在飛行結束時會爆炸並再次造成範圍傷害。這個技能的投射物不會返回。需要劍或斧。鋼鐵碎片可透過鋼之呼喚技能來獲得。
VoidburstSkillGem
該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
SoulfeastGem
在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
SoulfeastGem
在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
ExplosiveFlaskSkillGem
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
ExplosiveFlaskSkillGem
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
PoisonousConcoction
投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。限定空手,且沒有副手武器。
VaalFirestorm
固定數量的火球以螺旋落下,最終在衝擊中央目標位置。它們在撞擊地面時爆炸,對附近的敵人造成傷害並留下燃燒地面,造持火焰持續傷害。
ConflagrationSkillGem
向空中射出箭矢,在目標區域周圍落下,命中時造成範圍傷害並使箭矢嵌在地面上一段時間。如果你接近嵌在地面上的箭矢,它將會爆炸,造成範圍傷害並施加一個造成火焰持續傷害的減益效果,同時引爆範圍內地面上的其他箭矢。
KineticRainSkillGem
揮舞你的法杖,使複數投射物在你前方的大片區域灑落, 並且鎖定區域中的敵人位置。 投射物掉落的位置會在落下前預先標記。 每一個掉落的投射物都會在落地時爆炸,造成範圍傷害並觸發力量反常。此技能無法被觸發,或被陷阱、地雷、或圖騰施放。
KineticRainSkillGem
揮舞你的法杖,使複數投射物在你前方的大片區域灑落, 並且鎖定區域中的敵人位置。 投射物掉落的位置會在落下前預先標記。 每一個掉落的投射物都會在落地時爆炸,造成範圍傷害。
KineticShellSkillGem
用你的法杖發射一個能造成傷害的投射物,它會自動瞄準敵人並對第一個擊中的敵人施加一個護盾。對該目標造成的擊中傷害會優先由這個護盾承受。當護盾耗盡,將會爆炸,造成範圍傷害並向另一個目標發射一個投射物,對其施加一個新的護盾。如果一個爆炸的護盾發射多個投射物,只有第一個擊中目標的投射物能施加護盾。
WindstormSkillGem
向空中射出箭矢,在目標區域周圍落下,命中時造成範圍傷害,並在該區域生成雷暴,使其中的敵人致盲。進入雷暴會使其累積階段,再次離開則會使其逐漸消散。當你在雷暴達到最大階段時離開,它將會爆炸,造成傷害並觸發雷霆爆裂。此技能必須由你親自施放,無法由圖騰、陷阱、地雷或其他代替你施放技能的物體使用。
KineticFullisadeSkillGem
揮動你的法杖來創造多個懸浮投射物。經過短暫的持續時間後,投射物會引爆並造成範圍傷害。再次使用此攻擊將會重置所有懸浮投射物的持續時間。此技能不能直接被陷阱或地雷使用。
Vitality
當你失去生命時,這個接肢會施加一個增益效果,替你承受部分來自擊中的傷害,直到被消耗殆盡。當你在該增益效果存在時受到攻擊,這個技能會新星狀的釋放一圈在撞擊時會爆炸的火焰投射物。
BloodSandStanceGem
當你使用戰吼時,此接肢會令你周圍的地面爆發出骨之尖刺。當你使用竭盡攻擊時,這些尖刺會爆炸,對其周圍區域造成傷害,並使敵人流血與穿刺。
Portal
釋放一顆火球朝著目標,爆炸後會傷害附近的敵人。
輔助寶石 /7
BonespireSupport
輔助由你自身使用的戰吼技能。
HexZoneSupport
輔助非光環的咒術詛咒技能。
ObliterationSupport
輔助任何會擊中敵人的技能。
KineticInstabilitySupportGem
輔助法杖攻擊,使他們暴擊時有機率觸發力量紊亂。無法輔助觸發技能或是由你以外的來源使用的技能。無法影響召喚物技能。
Voidstorm
輔助向上發射投射物的遠程攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由你以外來源的攻擊、和會創造召喚物的技能。
TornadosSupportGem
輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
KineticInstabilitySupportGem
輔助法杖攻擊技能,擊殺時有機率觸發力量流束。無法輔助被觸發的技能或由其他物體施放的技能。無法改變召喚物的技能。
輔助寶石 品質 /1
ObliterationSupport
被輔助的技能所造成的致命一擊有+(05)%使敵人機率爆炸,造成其十分之一生命的隨機一種元素傷害
物品 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
塑者之68後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
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聖戰士的75前綴你擊殺的敵人有 (1120)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour_crusader 100
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聖戰士的85前綴你擊殺的敵人有 (2130)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour_crusader 25
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救贖之78後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
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68ScourgeUpside你擊殺的敵人有 15% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour 10
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4WeaponTree減少 15% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 10% 的物理傷害o
one_hand_weapon 250
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60WeaponTree減少 15% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 15% 的物理傷害o
one_hand_weapon 250
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4WeaponTree減少 25% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 20% 的物理傷害o
two_hand_weapon 250
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60WeaponTree減少 25% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 30% 的物理傷害o
two_hand_weapon 250
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1WeaponTree當你使用屍體爆破引爆屍體時,觸發等級 20 的屍術傳送caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
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wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
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1WeaponTree你使用放血或誘捕箭矢擊中擊殺敵人爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害bow 1000
dagger 500
claw 500
sword 500
shield 500
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1WeaponTree若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
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1WeaponTree若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 25% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
crucible_unique_helmet 1000
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1WeaponTree被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
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怪物 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇monster explodes on death text [2]
1傳奇monster explodes on its target text [1]
1傳奇monster explodes on its target text [2]
1傳奇base monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
傷害 元素 火焰
狂怒邪血:雷霆1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
傷害 元素 閃電
狂怒邪血:冰雪1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
劇毒的50傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
傷害 混沌
rare 0
default 0
狂怒邪血:業火2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
傷害 元素 火焰
狂怒邪血:雷霆2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
傷害 元素 閃電
狂怒邪血:冰雪2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
亡手魔符1魔符base monster will be deleted on death [1]
bloodworm on damage taken % [50]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [30]
傷害 混沌
2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
undeletable_corpse 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
rare 333
default 0
1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
傷害 混沌
1傳奇死亡時爆炸,造成 500% 最大生命的火焰傷害
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
卡塔莉娜的60前綴你擊殺的敵人有 (1525)% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害 傷害 混沌helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
其他屬性 詞綴 /10
名字等級DomainPre/Suf描述比重
71Flask傳奇效果持續時間你擊殺的敵人有 (2030)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的 1 種隨機元素傷害
火靈的1Chest前綴爆炸
chest play warning sound [1]
default 1000
1Jewel傳奇你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (1015)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害 混沌
酋長的70Charm前綴你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 250% 它們最大生命的火焰傷害str_animal_charm 100
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暴徒的70Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (34)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 100
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暴徒的81Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (56)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 50
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角鬥士的70Charm前綴擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (23)% 最大生命的物理傷害dex_animal_charm 50
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角鬥士的81Charm前綴擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (45)% 最大生命的物理傷害dex_animal_charm 25
str_animal_charm 25
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秘術家的70Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (610)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 100
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秘術家的81Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (1115)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 50
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物品 /2
RobotMannequinCorpse
黑暗木偶
怪物種類: 創造物
被擊殺後復活
死亡時爆炸,5% 生命的物理、火焰和閃電傷害
RobotMannequinCorpse
完美黑暗木偶
怪物種類: 創造物
被擊殺後復活
死亡時爆炸,5% 生命的物理、火焰和閃電傷害
爆炸焦灼
傳奇 /12
AsenathsGentleTouch
需要 等級 25, 39 智慧
+(2030) 智慧
+(6080) 最大生命
+(6080) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
Aldhih
需要 等級 26, 39 敏捷, 56 智慧
每擊中一個敵人,獲得 19 生命
增加 (100120)% 物理傷害
3% 的物理攻擊傷害偷取生命
被你的戰吼嘲諷的敵人死亡時爆炸,造成他們最大生命 8% 的混沌傷害
增加 25% 戰吼的增益效果
戰吼技能冷卻時間為 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
MontregulsGrasp
需要 等級 68, 104 力量, 122 智慧
增加 40% 元素傷害
減少 50% 殭屍復甦最大數量
殭屍復甦 +5000 最大生命
殭屍復甦 +(2530)% 全部抗性
增加 25% 殭屍體積
被殭屍擊殺的敵人會爆炸,造成 50% 它們生命的火焰傷害
殭屍造成 (100125)% 更多物理傷害
TwoHandMace5Unique
需要 等級 22, 77 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
+(2550) 全能力
增加 (80100)% 物理傷害
附加 525 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
Maledict
需要 等級 53, 200 智慧
增加 (2731)% 法術傷害
獲得 (3040)% 物理傷害的混沌傷害
你擊殺的敵人有 20% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
bleedgloves
需要 等級 43, 34 力量, 34 敏捷
+(2030) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (2540)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
OnShocked
需要 等級 68, 103 敏捷, 109 智慧
+(6080) 最大生命
若近期有感電敵人,增加 (2050)% 傷害
增加 (1525)% 感電效果
你擊殺感電的敵人爆炸造成等同 5% 敵人最大生命的閃電傷害
爆炸不能造成感電
不被感電影響
( 近期內意指 4 秒內 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
TwoHandMace5Unique
需要 等級 61, 77 力量
增加 30% 敵人暈眩時間
+(2550) 全能力
增加 (80100)% 物理傷害
附加 (9498)(115121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
Supporter1bodyA
需要 等級 67, 109 力量, 94 智慧
當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
增加 (200250)% 護甲與能量護盾
增加 (710)% 最大生命
+(2943)% 混沌抗性
你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 10% 的混沌傷害
當你靜止時,你附近會有毒菌地面
(友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性)
Tangmazuarmourboots
需要 等級 70, 62 敏捷, 62 智慧
+(812)% 冰冷與閃電抗性
獲得等級 1擁抱瘋魔技能
增加 (2040)% 混沌傷害
增加 30% 移動速度
被榮耀瘋癲影響時,所有傷害造成中毒
被榮耀瘋癲影響時,你擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
(賦予榮耀瘋顛。在榮耀瘋顛狀態下,每 2 秒獲得一個隨機的觸之減益效果。再次使用此技能會移除榮耀瘋顛以及其所帶來的觸之減益效果,但在冷卻結束前你將無法再次擁抱瘋魔。)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
UberSirusFlask
需要 等級 56
增加 (2040)% 充能恢復
效果持續時間你擊殺的敵人有 (2030)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的 1 種隨機元素傷害
KaomsMask
需要 等級 48, 101 力量
+(6080) 最大生命
增加 (2535)% 戰吼施放速度
當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (510)% 它們生命的物理傷害
戰吼技能增加 (2535)% 範圍效果
天賦 /3
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
油瓶: 靛青, 靛青, 乳白
在你鬥旗附近的敵人被擊殺時有 20% 機率爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
鬥旗技能增加 20% 範圍效果
當你的保護被打破時觸發等級 20 的保護粉碎
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(當你的保護被破壞時爆炸,對你周圍造成相當於你保護一定比例的物理法術傷害,並在命中時施加神經衰弱。神經衰弱是一種會使移動速度降低 20%、並在 4 秒內無法恢復生命與能量護盾的減益效果。)
昇華試煉 天賦 /4
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成 250% 它們最大生命的火焰傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理傷害
昇華: 守護者
角色: 聖堂武僧
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
星團珠寶 天賦 /3
增加 20% 攻擊傷害
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
被你法仗擊中擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
獲得 10% 法仗物理傷害的額外混沌傷害
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
聖戰士的75你擊殺的敵人有 (1120)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
Group: 678
你擊殺的敵人有 (2130)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
聖戰士的85你擊殺的敵人有 (2130)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
Group: 678
增加 (812)% 範圍效果
你擊殺的敵人有 (3135)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害

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爆炸

爆炸效果是指怪物屍體遭到擊殺或引爆時,釋放一個具範圍效果的爆炸,對附近的敵人造成傷害,大多數的效果都與怪物的最大生命掛勾,爆炸屬於次要傷害,爆炸的敵人死亡時不會留下屍體。

怪物爆炸

使怪物爆炸將會阻止它們使用死亡時造成的傷害效果,如刺刺鳥的針刺或掘獄蜘蛛的冰冷持續傷害。

若條件允許,爆炸可以觸發另一個爆炸效果,如冰霜之捷的爆炸效果,冰凍其他的敵人並擊殺,將會觸發其效果。

如果有多個爆炸來源同時觸發,它們都將同時造成傷害。

增加 # % 範圍效果的詞綴作用於所有爆炸效果。

爆炸的基礎暴擊率為 0,基礎暴擊率的全域詞綴會影響爆炸傷害。

技能

名稱   
描述
冰墓之誓 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之律 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之令 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之誡 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
屍行 當你行走時,此技能會使你腳步附近的屍體爆破,造成範圍火焰傷害。屍體爆炸無法被法術傷害詞綴影響,也無法被反射。
咒死 當你引導施放此技能,他的效果會擴散至更多你的召喚物。當你停止引導施放時,每個被影響的召喚物會爆炸,此技能會他們附近造成法術傷害。召喚物的爆炸不受法術傷害詞綴影響,且不能被反射。
厄運枯萎 根據觸發咒術的厄運總量,對區域造成混沌傷害。
潛行毒玉 標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。

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