技能寶石 /19
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,落地時對範圍造成混沌傷害。
套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。已放置的地雷會向周遭敵人施加火焰曝曬。
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。限定空手,且沒有副手武器。
揮舞你的法杖,使複數投射物在你前方的大片區域灑落, 並且鎖定區域中的敵人位置。 投射物掉落的位置會在落下前預先標記。 每一個掉落的投射物都會在落地時爆炸,造成範圍傷害並觸發力量反常。此技能無法被觸發,或被陷阱、地雷、或圖騰施放。
當你失去生命時,這個接肢會施加一個增益效果,替你承受部分來自擊中的傷害,直到被消耗殆盡。當你在該增益效果存在時受到攻擊,這個技能會新星狀的釋放一圈在撞擊時會爆炸的火焰投射物。
物品 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
塑者之68後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
default 0
聖戰士的75前綴你擊殺的敵人有 (11–20)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour_crusader 100
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聖戰士的85前綴你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour_crusader 25
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救贖之78後綴被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的火焰傷害 傷害 元素 火焰mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
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68ScourgeUpside你擊殺的敵人有 15% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害 傷害 物理body_armour 10
default 0
4WeaponTree減少 15% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 10% 的物理傷害o
one_hand_weapon 250
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60WeaponTree減少 15% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 15% 的物理傷害o
one_hand_weapon 250
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4WeaponTree減少 25% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 20% 的物理傷害o
two_hand_weapon 250
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60WeaponTree減少 25% 圖騰生命
圖騰死亡時爆炸,造成它們最大生命 30% 的物理傷害o
two_hand_weapon 250
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1WeaponTree當你使用屍體爆破引爆屍體時,觸發等級 20 的屍術傳送caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
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1WeaponTree你使用放血或誘捕箭矢擊中擊殺敵人爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害bow 1000
dagger 500
claw 500
sword 500
shield 500
default 0
1WeaponTree若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
crucible_unique_helmet 0
shield 1000
default 0
1WeaponTree若毒藥和爆裂物消耗硫磺藥劑的充能,被它們擊中擊殺的敵人有 25% 機率爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
若可能,毒藥和爆裂物同時消耗硫磺藥劑充能
crucible_unique_helmet 1000
default 0
1WeaponTree被冬潮烙印或奧術烙印烙印的敵人死亡時爆炸,造成等同它們最大生命四分之一的混沌傷害caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
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怪物 詞綴 /14
名字等級Pre/Suf描述比重
1傳奇monster explodes on death text [2]
1傳奇monster explodes on its target text [1]
1傳奇monster explodes on its target text [2]
1傳奇base monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
傷害 元素 火焰
狂怒邪血:雷霆1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
傷害 元素 閃電
狂怒邪血:冰雪1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
劇毒的50傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
傷害 混沌
rare 0
default 0
狂怒邪血:業火2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
傷害 元素 火焰
狂怒邪血:雷霆2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
傷害 元素 閃電
狂怒邪血:冰雪2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
亡手魔符1魔符base monster will be deleted on death [1]
bloodworm on damage taken % [50]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [30]
傷害 混沌
2傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
傷害 元素 冰冷
undeletable_corpse 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
rare 333
default 0
1傳奇base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
傷害 混沌
1傳奇死亡時爆炸,造成 500% 最大生命的火焰傷害
隱匿 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
卡塔莉娜的60前綴你擊殺的敵人有 (15–25)% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害 傷害 混沌helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
其他屬性 詞綴 /10
名字等級DomainPre/Suf描述比重
71Flask傳奇效果持續時間你擊殺的敵人有 (20–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的 1 種隨機元素傷害
火靈的1Chest前綴爆炸
chest play warning sound [1]
default 1000
1Jewel傳奇你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (10–15)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害 混沌
酋長的70Charm前綴你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害str_animal_charm 100
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暴徒的70Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (3–4)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 100
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暴徒的81Charm前綴當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–6)% 它們生命的物理傷害str_animal_charm 50
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角鬥士的70Charm前綴擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (2–3)% 最大生命的物理傷害dex_animal_charm 50
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角鬥士的81Charm前綴擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (4–5)% 最大生命的物理傷害dex_animal_charm 25
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秘術家的70Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (6–10)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 100
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秘術家的81Charm前綴你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (11–15)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害int_animal_charm 50
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傳奇 /12
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
+(60–80) 最大魔力
擊中時使敵人受到時空鎖鏈詛咒
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 3% 他們生命的物理傷害
(時空鎖鏈為咒術,減少 15% 行動速度或 9% 對稀有或傳奇目標,並且使目標上的效果比平常慢 40% 失效。對玩家有 50% 更少效果並持續 5 秒)
每擊中一個敵人,獲得 19 生命
增加 (100–120)% 物理傷害
3% 的物理攻擊傷害偷取生命
被你的戰吼嘲諷的敵人死亡時爆炸,造成他們最大生命 8% 的混沌傷害
增加 25% 戰吼的增益效果
戰吼技能冷卻時間為 4 秒
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 40% 元素傷害
減少 50% 殭屍復甦最大數量
殭屍復甦 +5000 最大生命
殭屍復甦 +(25–30)% 全部抗性
增加 25% 殭屍體積
被殭屍擊殺的敵人會爆炸,造成 50% 它們生命的火焰傷害
殭屍造成 (100–125)% 更多物理傷害
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 525 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (27–31)% 法術傷害
獲得 (30–40)% 物理傷害的混沌傷害
你擊殺的敵人有 20% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
+(20–30) 力量
增加 25% 持續傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
增加對流血中敵人 (25–40)% 攻擊傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 5% 最大生命的物理傷害
減少 25% 流血持續時間
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+(60–80) 最大生命
若近期有感電敵人,增加 (20–50)% 傷害
增加 (15–25)% 感電效果
你擊殺感電的敵人爆炸造成等同 5% 敵人最大生命的閃電傷害
爆炸不能造成感電
不被感電影響
( 近期內意指 4 秒內 )
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98)(115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
增加 (7–10)% 最大生命
+(29–43)% 混沌抗性
你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 10% 的混沌傷害
當你靜止時,你附近會有毒菌地面
(友方站在你的毒菌地面上獲得 +25% 混沌抗性。在你毒菌地面上的敵人 -10% 所有抗性)
+(8–12)% 冰冷與閃電抗性
獲得等級 1擁抱瘋魔技能
增加 (20–40)% 混沌傷害
增加 30% 移動速度
被榮耀瘋癲影響時,所有傷害造成中毒
被榮耀瘋癲影響時,你擊殺的敵人有 40% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
(賦予榮耀瘋顛。在榮耀瘋顛狀態下,每 2 秒獲得一個隨機的觸之減益效果。再次使用此技能會移除榮耀瘋顛以及其所帶來的觸之減益效果,但在冷卻結束前你將無法再次擁抱瘋魔。)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 (20–40)% 充能恢復
效果持續時間你擊殺的敵人有 (20–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的 1 種隨機元素傷害
+(60–80) 最大生命
增加 (25–35)% 戰吼施放速度
當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–10)% 它們生命的物理傷害
戰吼技能增加 (25–35)% 範圍效果
星團珠寶 天賦 /3
增加 20% 攻擊傷害
攻擊技能增加 20% 異常狀態傷害
被你攻擊擊中擊殺的怪物有 15% 爆炸,造成它們最大生命十分之一的物理傷害
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
被你法仗擊中擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成它們生命四分之一的混沌傷害
獲得 10% 法仗物理傷害的額外混沌傷害
你擊殺的敵人有 10% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
聖戰士的75你擊殺的敵人有 (11–20)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
Group: 674
你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
聖戰士的85你擊殺的敵人有 (21–30)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
Group: 674
增加 (8–12)% 範圍效果
你擊殺的敵人有 (31–35)% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害

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爆炸

爆炸效果是指怪物屍體遭到擊殺或引爆時,釋放一個具範圍效果的爆炸,對附近的敵人造成傷害,大多數的效果都與怪物的最大生命掛勾,爆炸屬於 次要傷害 ,爆炸的敵人死亡時不會留下屍體。

怪物爆炸

使怪物爆炸將會阻止它們使用死亡時造成的傷害效果,如刺刺鳥的針刺或掘獄蜘蛛的冰冷持續傷害。

若條件允許,爆炸可以觸發另一個爆炸效果,如冰霜之捷的爆炸效果,冰凍其他的敵人並擊殺,將會觸發其效果。

如果有多個爆炸來源同時觸發,它們都將同時造成傷害。

增加 # % 範圍效果的詞綴作用於所有爆炸效果。

爆炸的基礎暴擊率為 0,基礎暴擊率的全域詞綴會影響爆炸傷害。

技能

名稱   
描述
冰墓之誓 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之律 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之令 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
冰墓之誡 召喚三個寒冰的顱骨,在持續時間結束時爆炸。
屍行 當你行走時,此技能會使你腳步附近的屍體爆破,造成範圍火焰傷害。屍體爆炸無法被法術傷害詞綴影響,也無法被反射。
咒死 當你引導施放此技能,他的效果會擴散至更多你的召喚物。當你停止引導施放時,每個被影響的召喚物會爆炸,此技能會他們附近造成法術傷害。召喚物的爆炸不受法術傷害詞綴影響,且不能被反射。
厄運枯萎 根據觸發咒術的厄運總量,對區域造成混沌傷害。
潛行毒玉 標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。

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