MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Surfista Ascendencia /13
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Los enemigos escarchados por tus golpes disminuyen el daño que infligen por la mitad del valor del efecto del escarchamiento
Los enemigos escarchados por tus golpes reciben el daño aumentado por el efecto del escarchamiento
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4%
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
(Los monstruos mágicos tienen un 50% de probabilidad de evitar huir. Los monstruos raros y únicos no pueden huir)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4%
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
(Los monstruos mágicos tienen un 50% de probabilidad de evitar huir. Los monstruos raros y únicos no pueden huir)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Puedes pescar Peces Corruptos
Todos los golpes son críticos mientras empuñes una caña de pescar
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Te ha tocado un pescador ilegal atormentado y te ha otorgado:
Velocidad de ataque aumentada un 23%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 23%
Los aliados cercanos infligen daño aumentado un 23%
Tú y tus aliados cercanos tienen velocidad de movimiento aumentada un 23%
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
No te pueden congelar
50% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean
Los enemigos que congelas permanecen congelados durante al menos 1 segundo
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Todo el daño recibido de los golpes te puede escarchar
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos hasta en un 30%, dependiendo de la cantidad de daño de hielo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 4%
5% de probabilidad de hacer huir a los monstruos
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 10%
(Los monstruos mágicos tienen un 50% de probabilidad de evitar huir. Los monstruos raros y únicos no pueden huir)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
Tu Daño de Hielo puede Electrocutar
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
Los enemigos que matas están Electrocutados
Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1,5 metros
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
+40% a las resistencias al hielo y al rayo
La probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al hielo excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
Ascendencia: Surfista
Personaje: Sombra
60% más de velocidad de lanzamiento de hechizos mientras empuñes una caña de pescar
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