พลเรือเอกดานอร์
ไอเทมเควสต์
Price Multiplier: 0%
Admiral Darnaw
พลเรือเอกดานอร์ HeistFinalObjectiveQuestFaustus3 /8
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 1
BaseType Admiral Darnaw
BaseType พลเรือเอกดานอร์
Class ไอเทมเควสต์
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/Heist/QuestItems/HeistFinalObjectiveQuestFaustus3
IconArt/2DItems/QuestItems/Heist/HeistPrize6
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.x_size1
Base.y_size1
พลเรือเอกดานอร์
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Admiral Darnaw
SpectreN
Areaจุดเทียบท่าของดานอร์
Tagsนักเวท, cold_affinity, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_int, not_str, puncturing_weapon, red_blood
พลังชีวิต
1950%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
1950%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.56 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
120%
Type
HeistBossAdmiralDarnaw
Metadata
AdmiralDarnaw
เลเวล
82
พลังชีวิต
40,808,178
ค่าเกราะ
85,651
อัตราการหลบหลีก
11,412
Damage
1,307
ความเสียหายเวท
1,951
ความแม่นยำ
998
Attack Time
1.0452
ค่าประสบการณ์
214,599
Minion Life
7,844,789
Minion Damage
1,100
Ailment Threshold
19,179,844
Chill
60,647
Shock
60,647
Brittle
343,108
Scorch
60,647
Sap
167,555
MeleeCold
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
HeistAdmiralDoubleStrike
Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
HeistAdmiralDashThrust
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
disable attack repeats [1]
walk emerge extra distance [-10]
HeistAdmiralDashThrustTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
HeistAdmiralDodgeBack
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge direction [3]
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralDodgeLeft
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralDodgeRight
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralSummonCannonFire
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralSummonGeysers
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 4.67 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralTidalWave
Multicastable, Triggerable
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralDashMortars
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2338 ถึง 3507
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile scale animation speed instead of projectile speed [1]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [5]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact direction [1]
use scaled contact offset [1]
HeistAdmiralSpawnCannonballMarker
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
HeistAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 701.4 ถึง 1052
active skill chill duration +% final [100]
chill minimum slow % from skill [30]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
HeistAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/HeistBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "sword_drawn;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/HeistBossBase"

Actor
{
	on_event_hit_ground_for_DashToTarget = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/bosses/admiralDarnaw/dash_start.ao, default, 1.0, 1.0, 0.0, inherit );"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_sword_drawn_0 =
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/attachments/DarnawRapier.ao );
		ShowMeshSegment( rapier_hilt_meshShape );
	"

	on_state_sword_drawn_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/attachments/DarnawRapier.ao, aux_L_Weapon_attachment );
		HideMeshSegment( rapier_hilt_meshShape );
	"

	create_state_sword_drawn_1 = "HideMeshSegment( rapier_hilt_meshShape );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/AdmiralDarnaw"] = {
    name = "Admiral Darnaw",
    life = 19.5,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MeleeCold",
        "HeistAdmiralDoubleStrike",
        "HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered",
        "HeistAdmiralDashThrust",
        "HeistAdmiralDashThrustTriggered",
        "HeistAdmiralDashMortars",
        "HeistAdmiralDodgeBack",
        "HeistAdmiralDodgeLeft",
        "HeistAdmiralDodgeRight",
        "HeistAdmiralSummonCannonFire",
        "HeistAdmiralSummonGeysers",
        "HeistAdmiralTidalWave",
        "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker",
        "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2",
        "HeistAdmiralSpawnGeyser",
        "HeistAdmiralGeyserDamage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeCold"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDoubleStrike"] = {
    name = "HeistAdmiralDoubleStrike",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered"] = {
    name = "HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDashThrust"] = {
    name = "HeistAdmiralDashThrust",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_extra_distance",
        "disable_attack_repeats",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDashThrustTriggered"] = {
    name = "HeistAdmiralDashThrustTriggered",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDashMortars"] = {
    name = "HeistAdmiralDashMortars",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_minimum_range",
        "number_of_projectiles_override",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 5, 2, -33, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDodgeBack"] = {
    name = "HeistAdmiralDodgeBack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDodgeLeft"] = {
    name = "HeistAdmiralDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDodgeRight"] = {
    name = "HeistAdmiralDodgeRight",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSummonCannonFire"] = {
    name = "HeistAdmiralSummonCannonFire",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSummonGeysers"] = {
    name = "HeistAdmiralSummonGeysers",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralTidalWave"] = {
    name = "HeistAdmiralTidalWave",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSpawnCannonballMarker"] = {
    name = "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2"] = {
    name = "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSpawnGeyser"] = {
    name = "HeistAdmiralSpawnGeyser",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralGeyserDamage"] = {
    name = "HeistAdmiralGeyserDamage",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_minimum_slow_%_from_skill",
        "active_skill_chill_duration_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.monster_uses_map_boss_difficulty_scaling1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, ChangeToStance1
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue
    StateMachine.define_shared_statesword_drawn;
    พลเรือเอกดานอร์ Topic /4
    NPCชื่อ
    ฟาวทัส พ่อค้าของโจรข้า​อยู่​ในกองทัพ​เรือ​มา​นาน​นะ ข้า​เคย​เห็น​ผู้นำ​เข้า​มา​แล้ว​ก็​จาก​ไป ข้า​ขอบ​อก​เจ้า​เลย​ว่า​ดานอร์​นี่​มัน​โง่​สิ้น​ดี มัน​เป็น​ตัว​ตลก เป็น​คน​ทึ่ม​คน​นึง​นี่เอง​! ข้า​มั่นใจ​ว่า​เขา​มี​ศีล​ธรรม​ที่​ชั่ว​ช้า แต่​ที่​เลว​ร้าย​ไป​กว่า​นั้น​คือ​เขา​ไม่​สนใจ​กำพืด​ของ​ใคร​สัก​คน​เลย​! สมัย​ข้า กองทัพ​เรือ​เป็น​ที่​ที่​เด็ก​ผู้ชาย​กลาย​เป็น​ชาย​แท้ เป็น​ที่ที่​ชาว​โอริอาท​ที่​มี​กำพืด​ดี​ใช้​หา​ทาง​อยู่​กับ​ชนชั้น​สูง หลัง​จาก​ที่​ได้​ออก​ไป​สู่​ท้อง​ทะเล​เป็น​เวลา​สั้นๆ อย่าง​ปลอดภัย​เมื่อ​เทียบ​กับ​ที่​อื่น แล้ว​ดานอร์​ก็​เข้า​มา อยู่ๆ เรา​ก็​มี​พรรค​พวก​จาก​ชาติ​ตระกูล​ที่​ไม่มี​ความ​สำคัญ​ใดๆ เดิน​ไป​เดิน​มา​ใน​ห้อง​โดยสาร​ราวกับ​ว่า​พวก​มัน​ทำงาน​ที่​นั่น​! เพราะ​พวก​มัน​ทำงาน​ที่​นั่น​ไง​! เขา​ยอม​ให้​พวก​มัน​ทำงาน​ที่​นั่น​! เขา​เป็น​ชาย​ชาติ​ชั่ว​จริงๆ ดานอร์น่ะ ชั่ว​จริงๆ
    Contract: Death to Darnaw"หาก​พลเรือ​เอก​ดานอร์​โง่​พอ​ที่​จะ​ส่ง​คำสั่ง​ไป​ยัง​สมาชิก​กองทัพ​เรือ​ทั้งหมด
    แล้ว​ไม่​คิด​ว่า​เรา​จะ​ขโมย​คำสั่ง​นั้น เขา​ก็​สมควร​จะ​ได้​รับ​ผล​ที่​ตาม​มา​แล้ว!"
    เอกสารของพลเรือเอกดานอร์"ดานอร์​นั้น​โง่​และ​มั่นใจ​ใน​ตัวเอง​เกิน​ไป
    ข้า​มั่นใจ​ว่า​มัน​ทำการ​จด​บันทึก​ความ​ผิดพลาด​ของ​ตัวเอง​เอา​ไว้​แน่"
    พลเรือเอกดานอร์
    พลเรือเอกดานอร์ Text Audio /24
    ชื่อ
    พวก​เจ้า​ทำได้​ยัง​ไ​-- ฟาวทัส ไอ้​เวร​นั่น​! พล​เรือ​เอก​อย่าง​ข้า​ไม่วัน​ยอม​กลัว​การ​คุกคาม​แน่ๆ เจ้า​ต้องการกอง​เรือ​งั้น​เห​รอ​? เจ้า​ลอง​มา​แย่ง​มัน​ไป​สิ​!
    DarnawIntro
    เทมพลาร์ระดับสูง​ได้​ทิ้ง​... ของ​ขวัญ​บาง​ชิ้น​ให้​ข้า
    DarnawPhaseOne
    ท้อง​ทะเล​ย่อม​เป็น​ของ​ข้า​!
    DarnawPhaseTwo
    ให้​ข้า​สละ​กอง​เรือ ข้า​ยอม​พัง​กอง​เรือทิ้ง​เอง​กับ​มือ​เสีย​ยัง​ดี​กว่า​!
    DarnawPhaseThree
    เบื้องลึก​เรียกหา!
    DarnawAbyssRandom
    เบื้องลึก​เรียกหา!
    DarnawAbyss2
    ความ​ตาย​จาก​เบื้อง​ล่าง!
    DarnawDeathFromBelowRandom
    ความ​ตาย​จาก​เบื้อง​ล่าง!
    DarnawDeathFromBelow2
    ความ​ตาย​จาก​เบื้อง​ล่าง!
    DarnawDeathFromBelow3
    จม​ไป​ซะ!
    DarnawDrown
    สิ้นชีพ​ไม่​สิ้น​เสรี!
    DarnawFreedomRandom
    สิ้นชีพ​ไม่​สิ้น​เสรี!
    DarnawFreedom2
    จาก​ฟาก​ฟ้า!
    DarnawFromTheSkiesRandom
    จาก​ฟาก​ฟ้า!
    DarnawFromTheSkies2
    สวรรค์​ จงเปิดเสีย!
    DarnawHeavensRandom
    สวรรค์​ จงเปิดเสีย!
    DarnawHeavens2
    ลูกเรือ! โจม​ตี!
    DarnawMenAttackRandom
    ลูกเรือ! โจม​ตี!
    DarnawMenAttack2
    ลูกเรือ! โจม​ตี!
    DarnawMenAttack3
    ทะเล​พิโร​ธ!
    DarnawOceansWrathRandom
    ทะเล​พิโร​ธ!
    DarnawOceansWrath2
    จู่​โจม!
    DarnawStrikeRandom
    จู่​โจม!
    DarnawStrike2
    ไอ้... ทรราช... ชาติ​ชั่ว​นั่น
    DarnawDeath
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.