พลเรือเอกดานอร์
ไอเทมภารกิจ
Price Multiplier: 0%
Admiral Darnaw
พลเรือเอกดานอร์ HeistFinalObjectiveQuestFaustus3 /8
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 1 |
BaseType | Admiral Darnaw |
BaseType | พลเรือเอกดานอร์ |
Class | ไอเทมภารกิจ |
Flags | AlwaysShow |
Type | Metadata/Items/Heist/QuestItems/HeistFinalObjectiveQuestFaustus3 |
Icon | Art/2DItems/QuestItems/Heist/HeistPrize6 |
Reference | Community Wiki |
พลเรือเอกดานอร์
มนุษย์
ด่าน: บริเวณที่ดานอร์ขึ้นบก
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Admiral Darnaw
Spectre | N |
---|---|
Area | บริเวณที่ดานอร์ขึ้นบก |
Tags | นักเวท, cold_affinity, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_int, not_str, puncturing_weapon, red_blood |
พลังชีวิต
1950%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
1950%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.56 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
120%
Type
HeistBossAdmiralDarnaw
Metadata
AdmiralDarnaw
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
82
พลังชีวิต
40,808,178
ค่าเกราะ
85,651
การหลบหลีก
11,412
โล่พลังงาน
0
Damage
1,307
ความเสียหายเวท
1,951
ความแม่นยำ
499
Attack Time
1.0452
ค่าประสบการณ์
214,599
Ailment Threshold
19,179,844
Chill
60,647
Shock
60,647
Brittle
343,108
Scorch
60,647
Sap
167,555
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeCold
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.56 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 193.8%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 193.8%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
HeistAdmiralDoubleStrike
Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.56 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 193.8%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 193.8%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
HeistAdmiralDashThrust
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
disable attack repeats [1]
walk emerge extra distance [-10]
disable attack repeats [1]
walk emerge extra distance [-10]
HeistAdmiralDashThrustTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 290.7%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
HeistAdmiralDodgeBack
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge direction [3]
monster dodge distance [10]
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralDodgeLeft
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [10]
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralDodgeRight
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralSummonCannonFire
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralSummonGeysers
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 4.67 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralTidalWave
Multicastable, Triggerable
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralDashMortars
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2338 ถึง 3507
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile scale animation speed instead of projectile speed [1]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [5]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact direction [1]
use scaled contact offset [1]
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile scale animation speed instead of projectile speed [1]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [5]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact direction [1]
use scaled contact offset [1]
HeistAdmiralSpawnCannonballMarker
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
HeistAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 701.4 ถึง 1052
active skill chill duration +% final [100]
chill minimum slow % from skill [30]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
active skill chill duration +% final [100]
chill minimum slow % from skill [30]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
HeistAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/HeistBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" } StateMachine { define_shared_state = "sword_drawn;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/HeistBossBase" Actor { on_event_hit_ground_for_DashToTarget = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/bosses/admiralDarnaw/dash_start.ao, default, 1.0, 1.0, 0.0, inherit );" } StateMachine { on_or_create_state_sword_drawn_0 = " DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/attachments/DarnawRapier.ao ); ShowMeshSegment( rapier_hilt_meshShape ); " on_state_sword_drawn_1 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/attachments/DarnawRapier.ao, aux_L_Weapon_attachment ); HideMeshSegment( rapier_hilt_meshShape ); " create_state_sword_drawn_1 = "HideMeshSegment( rapier_hilt_meshShape );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/AdmiralDarnaw"] = { name = "Admiral Darnaw", life = 19.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.56, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeCold", "HeistAdmiralDoubleStrike", "HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered", "HeistAdmiralDashThrust", "HeistAdmiralDashThrustTriggered", "HeistAdmiralDashMortars", "HeistAdmiralDodgeBack", "HeistAdmiralDodgeLeft", "HeistAdmiralDodgeRight", "HeistAdmiralSummonCannonFire", "HeistAdmiralSummonGeysers", "HeistAdmiralTidalWave", "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker", "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2", "HeistAdmiralSpawnGeyser", "HeistAdmiralGeyserDamage", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeCold"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDoubleStrike"] = { name = "HeistAdmiralDoubleStrike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered"] = { name = "HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDashThrust"] = { name = "HeistAdmiralDashThrust", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "disable_attack_repeats", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {-10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDashThrustTriggered"] = { name = "HeistAdmiralDashThrustTriggered", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "always_freeze", }, levels = { [1] = {0, 100, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 100, 50, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {1, 100, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {300, 100, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDashMortars"] = { name = "HeistAdmiralDashMortars", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "number_of_projectiles_override", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_direction", "mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 5, 2, -33, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDodgeBack"] = { name = "HeistAdmiralDodgeBack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_direction", "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {3, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDodgeLeft"] = { name = "HeistAdmiralDodgeLeft", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_direction", "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {1, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralDodgeRight"] = { name = "HeistAdmiralDodgeRight", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralSummonCannonFire"] = { name = "HeistAdmiralSummonCannonFire", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralSummonGeysers"] = { name = "HeistAdmiralSummonGeysers", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralTidalWave"] = { name = "HeistAdmiralTidalWave", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralSpawnCannonballMarker"] = { name = "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2"] = { name = "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralSpawnGeyser"] = { name = "HeistAdmiralSpawnGeyser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeistAdmiralGeyserDamage"] = { name = "HeistAdmiralGeyserDamage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "chill_minimum_slow_%_from_skill", "active_skill_chill_duration_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
พลเรือเอกดานอร์ Topic /4
NPC | ชื่อ |
---|---|
ฟาวทัส พ่อค้าของโจร | ข้าอยู่ในกองทัพเรือมานานนะ ข้าเคยเห็นผู้นำเข้ามาแล้วก็จากไป ข้าขอบอกเจ้าเลยว่าดานอร์นี่มันโง่สิ้นดี มันเป็นตัวตลก เป็นคนทึ่มคนนึงนี่เอง! ข้ามั่นใจว่าเขามีศีลธรรมที่ชั่วช้า แต่ที่เลวร้ายไปกว่านั้นคือเขาไม่สนใจกำพืดของใครสักคนเลย! สมัยข้า กองทัพเรือเป็นที่ที่เด็กผู้ชายกลายเป็นชายแท้ เป็นที่ที่ชาวโอริอาทที่มีกำพืดดีใช้หาทางอยู่กับชนชั้นสูง หลังจากที่ได้ออกไปสู่ท้องทะเลเป็นเวลาสั้นๆ อย่างปลอดภัยเมื่อเทียบกับที่อื่น แล้วดานอร์ก็เข้ามา อยู่ๆ เราก็มีพรรคพวกจากชาติตระกูลที่ไม่มีความสำคัญใดๆ เดินไปเดินมาในห้องโดยสารราวกับว่าพวกมันทำงานที่นั่น! เพราะพวกมันทำงานที่นั่นไง! เขายอมให้พวกมันทำงานที่นั่น! เขาเป็นชายชาติชั่วจริงๆ ดานอร์น่ะ ชั่วจริงๆ |
Contract: Death to Darnaw | "หากพลเรือเอกดานอร์โง่พอที่จะส่งคำสั่งไปยังสมาชิกกองทัพเรือทั้งหมด แล้วไม่คิดว่าเราจะขโมยคำสั่งนั้น เขาก็สมควรจะได้รับผลที่ตามมาแล้ว!" |
เอกสารของพลเรือเอกดานอร์ | "ดานอร์นั้นโง่และมั่นใจในตัวเองเกินไป ข้ามั่นใจว่ามันทำการจดบันทึกความผิดพลาดของตัวเองเอาไว้แน่" |
พลเรือเอกดานอร์ |