พลเรือเอกดานอร์
ไอเทมภารกิจ
Price Multiplier: 0%
Admiral Darnaw
พลเรือเอกดานอร์ HeistFinalObjectiveQuestFaustus3 /8
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 1
BaseType Admiral Darnaw
BaseType พลเรือเอกดานอร์
Class ไอเทมภารกิจ
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/Heist/QuestItems/HeistFinalObjectiveQuestFaustus3
IconArt/2DItems/QuestItems/Heist/HeistPrize6
ReferenceCommunity Wiki
พลเรือเอกดานอร์
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Admiral Darnaw
SpectreN
Areaบริเวณที่ดานอร์ขึ้นบก
Tagsนักเวท, cold_affinity, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, melee, not_int, not_str, puncturing_weapon, red_blood
พลังชีวิต
1950%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
1950%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.56 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
120%
Type
HeistBossAdmiralDarnaw
Metadata
AdmiralDarnaw
เลเวล
82
พลังชีวิต
40,808,178
ค่าเกราะ
85,651
การหลบหลีก
11,412
โล่พลังงาน
0
Damage
1,307
ความเสียหายเวท
1,951
ความแม่นยำ
499
Attack Time
1.0452
ค่าประสบการณ์
214,599
Ailment Threshold
19,179,844
Chill
60,647
Shock
60,647
Brittle
343,108
Scorch
60,647
Sap
167,555
MeleeCold
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.56 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 193.8%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
HeistAdmiralDoubleStrike
Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.56 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 193.8%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
is area damage [1]
HeistAdmiralDashThrust
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 16 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
disable attack repeats [1]
walk emerge extra distance [-10]
HeistAdmiralDashThrustTriggered
Triggerable, Attack
Base Damage: 2076–3115
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.56 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 290.7%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]
HeistAdmiralDodgeBack
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge direction [3]
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralDodgeLeft
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralDodgeRight
คูลดาวน์: 6 วินาที
monster dodge distance [10]
HeistAdmiralSummonCannonFire
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralSummonGeysers
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 4.67 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralTidalWave
Multicastable, Triggerable
คูลดาวน์: 25 วินาที
HeistAdmiralDashMortars
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2338 ถึง 3507
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
is area damage [1]
mortar projectile scale animation speed instead of projectile speed [1]
number of projectiles override [2]
projectile minimum range [5]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact direction [1]
use scaled contact offset [1]
HeistAdmiralSpawnCannonballMarker
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที
HeistAdmiralGeyserDamage
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 701.4 ถึง 1052
active skill chill duration +% final [100]
chill minimum slow % from skill [30]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
HeistAdmiralSpawnGeyser
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/HeistBossBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "sword_drawn;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/HeistBossBase"

Actor
{
	on_event_hit_ground_for_DashToTarget = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/bosses/admiralDarnaw/dash_start.ao, default, 1.0, 1.0, 0.0, inherit );"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_sword_drawn_0 =
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/attachments/DarnawRapier.ao );
		ShowMeshSegment( rapier_hilt_meshShape );
	"

	on_state_sword_drawn_1 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/attachments/DarnawRapier.ao, aux_L_Weapon_attachment );
		HideMeshSegment( rapier_hilt_meshShape );
	"

	create_state_sword_drawn_1 = "HideMeshSegment( rapier_hilt_meshShape );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Boss/AdmiralDarnaw"] = {
    name = "Admiral Darnaw",
    life = 19.5,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.35,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.56,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "MeleeCold",
        "HeistAdmiralDoubleStrike",
        "HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered",
        "HeistAdmiralDashThrust",
        "HeistAdmiralDashThrustTriggered",
        "HeistAdmiralDashMortars",
        "HeistAdmiralDodgeBack",
        "HeistAdmiralDodgeLeft",
        "HeistAdmiralDodgeRight",
        "HeistAdmiralSummonCannonFire",
        "HeistAdmiralSummonGeysers",
        "HeistAdmiralTidalWave",
        "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker",
        "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2",
        "HeistAdmiralSpawnGeyser",
        "HeistAdmiralGeyserDamage",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeCold"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDoubleStrike"] = {
    name = "HeistAdmiralDoubleStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered"] = {
    name = "HeistAdmiralDoubleStrikeTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {200, 75, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDashThrust"] = {
    name = "HeistAdmiralDashThrust",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_extra_distance",
        "disable_attack_repeats",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {-10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDashThrustTriggered"] = {
    name = "HeistAdmiralDashThrustTriggered",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "always_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 100, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {0, 100, 50, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [3] = {1, 100, 50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [4] = {300, 100, 50, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDashMortars"] = {
    name = "HeistAdmiralDashMortars",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_minimum_range",
        "number_of_projectiles_override",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 5, 2, -33, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDodgeBack"] = {
    name = "HeistAdmiralDodgeBack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDodgeLeft"] = {
    name = "HeistAdmiralDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralDodgeRight"] = {
    name = "HeistAdmiralDodgeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSummonCannonFire"] = {
    name = "HeistAdmiralSummonCannonFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSummonGeysers"] = {
    name = "HeistAdmiralSummonGeysers",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralTidalWave"] = {
    name = "HeistAdmiralTidalWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSpawnCannonballMarker"] = {
    name = "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2"] = {
    name = "HeistAdmiralSpawnCannonballMarker2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralSpawnGeyser"] = {
    name = "HeistAdmiralSpawnGeyser",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistAdmiralGeyserDamage"] = {
    name = "HeistAdmiralGeyserDamage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_minimum_slow_%_from_skill",
        "active_skill_chill_duration_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 30, 100, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBossSuper
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 4000 Max: 4000 Global
  • พลเรือเอกดานอร์ Topic /4
    NPCชื่อ
    ฟาวทัส พ่อค้าของโจรข้า​อยู่​ในกองทัพ​เรือ​มา​นาน​นะ ข้า​เคย​เห็น​ผู้นำ​เข้า​มา​แล้ว​ก็​จาก​ไป ข้า​ขอบ​อก​เจ้า​เลย​ว่า​ดานอร์​นี่​มัน​โง่​สิ้น​ดี มัน​เป็น​ตัว​ตลก เป็น​คน​ทึ่ม​คน​นึง​นี่เอง​! ข้า​มั่นใจ​ว่า​เขา​มี​ศีล​ธรรม​ที่​ชั่ว​ช้า แต่​ที่​เลว​ร้าย​ไป​กว่า​นั้น​คือ​เขา​ไม่​สนใจ​กำพืด​ของ​ใคร​สัก​คน​เลย​! สมัย​ข้า กองทัพ​เรือ​เป็น​ที่​ที่​เด็ก​ผู้ชาย​กลาย​เป็น​ชาย​แท้ เป็น​ที่ที่​ชาว​โอริอาท​ที่​มี​กำพืด​ดี​ใช้​หา​ทาง​อยู่​กับ​ชนชั้น​สูง หลัง​จาก​ที่​ได้​ออก​ไป​สู่​ท้อง​ทะเล​เป็น​เวลา​สั้นๆ อย่าง​ปลอดภัย​เมื่อ​เทียบ​กับ​ที่​อื่น แล้ว​ดานอร์​ก็​เข้า​มา อยู่ๆ เรา​ก็​มี​พรรค​พวก​จาก​ชาติ​ตระกูล​ที่​ไม่มี​ความ​สำคัญ​ใดๆ เดิน​ไป​เดิน​มา​ใน​ห้อง​โดยสาร​ราวกับ​ว่า​พวก​มัน​ทำงาน​ที่​นั่น​! เพราะ​พวก​มัน​ทำงาน​ที่​นั่น​ไง​! เขา​ยอม​ให้​พวก​มัน​ทำงาน​ที่​นั่น​! เขา​เป็น​ชาย​ชาติ​ชั่ว​จริงๆ ดานอร์น่ะ ชั่ว​จริงๆ
    Contract: Death to Darnaw"หาก​พลเรือ​เอก​ดานอร์​โง่​พอ​ที่​จะ​ส่ง​คำสั่ง​ไป​ยัง​สมาชิก​กองทัพ​เรือ​ทั้งหมด
    แล้ว​ไม่​คิด​ว่า​เรา​จะ​ขโมย​คำสั่ง​นั้น เขา​ก็​สมควร​จะ​ได้​รับ​ผล​ที่​ตาม​มา​แล้ว!"
    เอกสารของพลเรือเอกดานอร์"ดานอร์​นั้น​โง่​และ​มั่นใจ​ใน​ตัวเอง​เกิน​ไป
    ข้า​มั่นใจ​ว่า​มัน​ทำการ​จด​บันทึก​ความ​ผิดพลาด​ของ​ตัวเอง​เอา​ไว้​แน่"
    พลเรือเอกดานอร์
    พลเรือเอกดานอร์ Text Audio /24
    ชื่อ
    พวก​เจ้า​ทำได้​ยัง​ไ​-- ฟาวทัส ไอ้​เวร​นั่น​! พล​เรือ​เอก​อย่าง​ข้า​ไม่มี​ทาง​ยอม​เกรง​กลัว​ต่อ​ภัย​คุกคาม​แน่ๆ เจ้า​ต้องการกอง​เรือ​งั้น​เห​รอ​? เจ้า​ลอง​มา​แย่ง​มัน​ไป​สิ​!
    DarnawIntro
    เทมพลาร์ระดับสูง​ได้​ทิ้ง​... ของ​ขวัญ​บาง​ชิ้น​ให้​ข้า
    DarnawPhaseOne
    ท้อง​ทะเล​ย่อม​เป็น​ของ​ข้า​!
    DarnawPhaseTwo
    ให้​ข้า​สละ​กอง​เรือ ข้า​ยอม​พัง​กอง​เรือทิ้ง​เอง​กับ​มือ​เสีย​ยัง​ดี​กว่า​!
    DarnawPhaseThree
    เบื้องลึก​เรียกหา!
    DarnawAbyssRandom
    เบื้องลึก​เรียกหา!
    DarnawAbyss2
    ความ​ตาย​จาก​เบื้อง​ล่าง!
    DarnawDeathFromBelowRandom
    ความ​ตาย​จาก​เบื้อง​ล่าง!
    DarnawDeathFromBelow2
    ความ​ตาย​จาก​เบื้อง​ล่าง!
    DarnawDeathFromBelow3
    จงจม​เสีย​!
    DarnawDrown
    เสีย​ชีพ​อย่า​เสีย​อิสระ​!
    DarnawFreedomRandom
    เสีย​ชีพ​อย่า​เสีย​อิสระ​!
    DarnawFreedom2
    จาก​ฟาก​ฟ้า!
    DarnawFromTheSkiesRandom
    จาก​ฟาก​ฟ้า!
    DarnawFromTheSkies2
    สวรรค์​ จงเปิดเสีย!
    DarnawHeavensRandom
    สวรรค์​ จงเปิดเสีย!
    DarnawHeavens2
    ท​หา​ร! โจม​ตี!
    DarnawMenAttackRandom
    ท​หา​ร! โจม​ตี!
    DarnawMenAttack2
    ท​หา​ร! โจม​ตี!
    DarnawMenAttack3
    ทะเล​พิโร​ธ!
    DarnawOceansWrathRandom
    ทะเล​พิโร​ธ!
    DarnawOceansWrath2
    จู่​โจม​เข้​าไ​ป!
    DarnawStrikeRandom
    จู่​โจม​เข้​าไ​ป!
    DarnawStrike2
    ไอ้... ทรราช... ชาติ​ชั่ว​นั่น
    DarnawDeath