Blackguard Stalker
มนุษย์
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
avoid damage % [15]
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
avoid damage % [15]
พลังชีวิต
245%
Energy Shield From Life
20%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
245%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
210%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.9 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
175%
Model Size
100%
Type
SecretPolice
Metadata
SecretPolice1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
78,441
ค่าเกราะ
92,477
การหลบหลีก
11,004
โล่พลังงาน
3,064
Damage
1,891
ความเสียหายเวท
1,891
ความแม่นยำ
518
Attack Time
0.9
ค่าประสบการณ์
22,981
Ailment Threshold
78,441
Chill
248
Shock
248
Brittle
1,403
Scorch
248
Sap
685
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1513–2269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.9 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SecretPoliceEtherealKnivesTrap
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical
มีดเวทมนตร์ (Ethereal Knives)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.6 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ขว้างมีดเป็นวงโค้งออกไปทางด้านหน้าผู้ร่าย ซึ่งสร้างความเสียหาย กายภาพ
สร้างความเสียหาย กายภาพ 566.7 ถึง 850
กับดัก คงอยู่ +7 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 9 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
ลดความเร็วในการโยนกับดัก 30%
base is projectile [1]
create trap at target location [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
trap variation [14]
visual hit effect chaos is green [1]
กับดัก คงอยู่ +7 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 9 ลูก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
ลดความเร็วในการโยนกับดัก 30%
base is projectile [1]
create trap at target location [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
trap variation [14]
visual hit effect chaos is green [1]
TeleportStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement
Base Damage: 1513–2269
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.9 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 60%
active skill area of effect radius +% final [100]
active skill area of effect radius +% final [100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SecretPolice/SecretPolice1"] = { name = "Blackguard Stalker", life = 2.45, energyShield = 0.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 2.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.9, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SecretPoliceEtherealKnivesTrap", "TeleportStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SecretPoliceEtherealKnivesTrap"] = { name = "Ethereal Knives", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires an arc of knives outwards in front of the caster which deal physical damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.Physical] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.6, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "base_trap_duration", "trap_throwing_speed_+%", "trap_variation", "base_is_projectile", "is_trap", "projectiles_nova", "create_trap_at_target_location", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9, 20, 7000, -30, 14, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TeleportStrike"] = { name = "TeleportStrike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-60, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
Id | MonsterImplicitTrapsInvulnerable4Sec |
---|---|
Family | MonsterTrapsInvulnerable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
avoid damage % [15]
Id | MonsterChanceToDodge |
---|---|
Family | AvoidDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Blackguard Stalker
มนุษย์
พลังชีวิต
90%
Energy Shield From Life
20%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
90%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.9 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SecretPoliceNoCape
Metadata
SecretPoliceNoCape1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
28,815
ค่าเกราะ
92,477
การหลบหลีก
11,004
โล่พลังงาน
3,064
Damage
1,080
ความเสียหายเวท
1,080
ความแม่นยำ
518
Attack Time
0.9
ค่าประสบการณ์
13,132
Ailment Threshold
28,815
Chill
91
Shock
91
Brittle
515
Scorch
91
Sap
252
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 864–1297
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.9 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SecretPoliceKnifeThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 864–1297
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.9 วินาที
ลดความเสียหาย กายภาพ 40%
base is projectile [1]
monster projectile variation [17]
projectile speed variation +% [50]
spell maximum action distance +% [-30]
base is projectile [1]
monster projectile variation [17]
projectile speed variation +% [50]
spell maximum action distance +% [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SecretPolice/SecretPoliceNoCape1"] = { name = "Blackguard Stalker", life = 0.9, energyShield = 0.2, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.9, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "SecretPoliceKnifeThrow", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SecretPoliceKnifeThrow"] = { name = "SecretPoliceKnifeThrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "spell_maximum_action_distance_+%", "monster_projectile_variation", "projectile_speed_variation_+%", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-40, -30, 17, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |