Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
Jaesyn
Jaesyn

Jaesyn(Jaesyn)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [13100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
Tagsred_blood, undead, zombie
Damage200%
พลังชีวิต4000%
Ailment Threshold4000%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeZombieBossUniqueMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.65 Second
Damage Spread30%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

HillockUniqueMapCloneStrike
icondoubleswing
Vaal Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด และสร้างร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [13]

minion_dies_when_parent_dies Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Vaal PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Jaesyn575053146.61.65304755323228548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

HillockUniqueMapCloneStrike
icondoubleswing
Vaal Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด และสร้างร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [13]

minion_dies_when_parent_dies Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Vaal PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Jaesyn515042806.51.65253361283967945040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

HillockUniqueMapCloneStrike
icondoubleswing
Vaal Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด และสร้างร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [13]

minion_dies_when_parent_dies Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Vaal PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Jaesyn398542228.81.65170724218806852040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second

HillockUniqueMapCloneStrike
icondoubleswing
Vaal Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด และสร้างร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [13]

minion_dies_when_parent_dies Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Vaal PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Jaesyn296091663.21.65108628157445676040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [6]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second

HillockUniqueMapCloneStrike
icondoubleswing
Vaal Double Strike
ทำการโจมตีสองครั้งอย่างรวดเร็วด้วยอาวุธประชิด และสร้างร่างเงาออกมาโจมตีเป้าหมายอย่างต่อเนื่องแบบเดียวกันในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
ระยะเวลาเริ่มต้นคือ 6 วินาที
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [13]

minion_dies_when_parent_dies Attack MeleeSingleTarget Melee Duration Vaal PhysicalSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 6 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Jaesyn215361234.21.6568880112844681040404025
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
VaalDoubleStrike150OnlyLastTarget IHaveNoMinions
stance WithSword
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
LeapSlam150TargetFar IAmAboveLevel66
LeapSlam60TargetNotNear IAmAboveLevel66
VaalDoubleStrike150OnlyLastTarget IHaveNoMinions

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Transitionable
{
}

Monster
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Transitionable
{
	create_transitioned = "AddAttachedObjectToBones( Art/Models/ITEMS/Weapons/OneHandWeapons/OneHandSwords/OneHandSwordZombie.fmt, R_Weapon ); HideMeshSegment("ZombieBoss_mesh|Sword|SwordShape");"
}

Life
{
	on_death = "DisableSoundParameterDistance();"
}

SoundParameterDistance
{
parameter = "MusicVolume"
distance_start = 5.0
distance_end = 40.0
value_start = 40.0
value_end = 0.0
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ZombieBoss/ZombieBossHillockUniqueMap"] = {
    name = "Jaesyn",
    life = 40,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ZombieBossExtract",
        "ZombieBossLeapSlam",
        "HillockUniqueMapCloneStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieBossExtract"] = {
    name = "ZombieBossExtract",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
        [2] = {levelRequirement = 38, statInterpolation = {},  },
        [3] = {levelRequirement = 54, statInterpolation = {},  },
        [4] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = {},  },
        [5] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieBossLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 1, -25, 50, 4, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 1, 1, -25, 50, 6, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 1, 1, -25, 28, 10, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HillockUniqueMapCloneStrike"] = {
    name = "Vaal Double Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Performs two fast strikes with a melee weapon, and summons your double for a duration to continuously attack monsters in this fashion.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 1, 13, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Tagsred_blood, undead, zombie
Damage200%
พลังชีวิต4000%
Ailment Threshold4000%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeZombieBossUniqueMap
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.65 Second
Damage Spread30%
เกราะ+100%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84Jaesyn575053146.61.65304755323228548040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82Jaesyn515042806.51.65253361283967945040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78Jaesyn398542228.81.65170724218806852040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 28%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [10]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 7 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73Jaesyn296091663.21.65108628157445676040404025

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

ZombieBossExtract
เวลาในการร่าย: 3 Second

ZombieBossLeapSlam
iconleapslam
Leap Slam
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อฟาดลงบนพื้นที่เป้าหมายด้วยอาวุธที่คุณถือสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ศัตรูที่คุณโจมตีจะถูกผลักออก จะต้องใช้กับ ขวาน, กระบองหรือคทา, ดาบ, ไม้พลอง เท่านั้น ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
skill_art_variation [0]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย อีก 50%
leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact [6]

Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1.5 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68Jaesyn215361234.21.6568880112844681040404025
ZombieBossExtract -1IAmAtLifeThreshold IgnoresTaunt
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
stance WithSword
Melee 3
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
LeapSlam120TargetFar IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LeapSlam45TargetNotNear IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
LeapSlam150TargetFar IAmAboveLevel66
LeapSlam60TargetNotNear IAmAboveLevel66

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/ZombieBoss/UniqueMapZombieBoss"

DiesAfterTime
{
	
}

Stats
{
	set_minion_dies_when_parent_dies = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/ZombieBoss/UniqueMapZombieBoss"
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ZombieBoss/ZombieBossHillockUniqueMapClone"] = {
    name = "Jaesyn",
    life = 40,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "ZombieBossExtract",
        "ZombieBossLeapSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieBossExtract"] = {
    name = "ZombieBossExtract",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
        [2] = {levelRequirement = 38, statInterpolation = {},  },
        [3] = {levelRequirement = 54, statInterpolation = {},  },
        [4] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = {},  },
        [5] = {levelRequirement = 71, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieBossLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "leap_slam_spawn_X_zombies_on_impact",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 1, -25, 50, 4, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 1, 1, -25, 50, 6, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 1, 1, -25, 28, 10, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}