ธาตุสิ่งโสโครก
ชีวิตประดิษฐ์ด่าน: ส่วนเสริมแมนชั่น, ทางผ่านแมนชั่น, ห้องโถงแมนชั่น, ใจกลางแมนชั่น, ทางปิดล้อมคฤหาสน์, เส้นทางคฤหาสน์, ทางเดินคฤหาสน์, ทางข้ามคฤหาสน์
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง
Muck Elemental
พลังชีวิต
108%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
108%
ค่าต้านทาน
Damage
113%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
135%
Model Size
100%
Type
WaterElemental
Metadata
WaterElementalPureLabyrinth
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
75
พลังชีวิต
7,286
ค่าเกราะ
49,865
อัตราการหลบหลีก
6,029
โล่พลังงาน
5,095
Damage
640
ความเสียหายเวท
640
ความแม่นยำ
762
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,935
Minion Life
1,487
Minion Energy Shield
1,040
Minion Damage
524
Ailment Threshold
14,573
Chill
46
Shock
46
Brittle
261
Scorch
46
Sap
127
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedCold
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 512–768
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
IceNovaWaterElemental
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
น้ำแข็งกระจาย (Ice Nova)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
เวลาร่าย: 1 วินาที
วงน้ำแข็งแผ่ขยายออกมาจากผู้ร่าย
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1036 ถึง 1617
รัศมีพื้นฐาน 2.6 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill area of effect radius +% final [15]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/WaterElemental/WaterElemental"
Transitionable
{
}
Life
{
corpse_usable = false
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/WaterElemental/WaterElemental"
Transitionable
{
create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
}
Actor
{
on_effect_event_contact_for_WaterElementalMortar = "PlayAttachedEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/water_elemental/WaterElementalMortar/cast_mortar.ao, Floating);"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WaterElemental/WaterElementalPureLabyrinth"] = {
name = "Muck Elemental",
life = 1.08,
energyShield = 0.5,
fireResist = 40,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1.13,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 13,
accuracy = 1,
skillList = {
"IceNovaWaterElemental",
"MeleeAtAnimationSpeedCold",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IceNovaWaterElemental"] = {
name = "Ice Nova",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "A circle of ice expands from the caster.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Cold] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Nova] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.25, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {4.4200000762939, 6.9000000953674, 26, -25, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedCold"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง
| Family | ColdDamageAsPortionOfDamage |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.