Rupturing
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
การคริติคอล ที่สร้างสถานะ เลือดไหล จะสร้างสถานะ แผลแตก เช่นกัน
(เป้าหมายที่ แผลแตก ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% จากสถานะ เลือดไหล และสถานะ เลือดไหล บนตัวมันหมดเวลา เร็วขึ้น 25% ต่อจำนวนของสถานะ แผลแตก ที่มันมี, เป้าหมายหนึ่งติดสถานะ แผลแตก ได้สูงสุด 3 ระดับ โดยแต่ละระดับคงอยู่ 3 วินาที)
Rupturing Attr /16 ⍟
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyDeadeye10
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/DeadEye/SharpAndVenomous.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDDeadeye
PassiveSkillsHash44482
ReferenceCommunity Wiki

Community Wiki

Edit

Rupturing

Rupturing is a notable Ascendancy passive skill for the Deadeye. It causes critical strikes which inflict bleeding to also inflict a special debuff called Rupture, which causes affected enemies to take more damage from bleeding while also making bleeding expire faster on them. Up to three stacks of Rupture can affect a target.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.