Innocence /17
Bouclier d'Innocence
Remplace l'apparence de votre bouclier par le Bouclier d'Innocence.
Animation d'Arme d'Innocence
Les Armes que vous animez ont l'effet d'Innocence.
Statue du sanctuaire
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Encensoir
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Autel d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Banc d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Candélabre d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Cierge d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Cierges d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Sanctuaire d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Table d'appoint d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Statue d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Piédestal de statue d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Tombeau d'Innocence
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Pilier du sanctuaire
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Encensoir d'autel
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Sceau sacré
Crée cet élément de décoration dans votre Repaire
Innocence
Humanoïde
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Vie
100%
Ailment Threshold
100%
Résistance
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
InnocenceKitava
Metadata
Innocence
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
6,433
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
0
Attack Time
1.995
Expérience
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KitavaInnocenceProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Temps d'incantation: 1.5 sec.
Inflige 4.851 à 7.276 Dégâts de feu
base is projectile [1]
monster projectile variation [28]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [28]
projectile uses contact position [1]
KitavaInnocenceProjectileFlying
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Temps d'incantation: 4 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
Inflige 4.851 à 7.276 Dégâts de feu
base is projectile [1]
monster projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase" Transitionable { create_state_1 = "PlayAnimation( entrance_kitava ); PauseAnimation();" } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk ); " } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/Innocence"] = { name = "Innocence", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.995, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "KitavaInnocenceProjectile", "KitavaInnocenceProjectileFlying", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaInnocenceProjectile"] = { name = "KitavaInnocenceProjectile", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaInnocenceProjectileFlying"] = { name = "KitavaInnocenceProjectileFlying", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Innocence Topic /67
NPC | Nom |
---|---|
Vilenta | Vous ne maîtrisez vraiment pas le principe de la cause à effet, n'est-ce pas ? L'une des lois les plus fondamentales de l'existence veut que de nouvelles choses viennent remplacer celles qui disparaissent. Et plus grosses sont ces dernières, plus frénétique sera la ruée pour combler le vide qu'elles ont laissé derrière. Innocence était le point de convergence du pouvoir à Oriath. En le faisant disparaître, il était évident que quelque chose de puissance égale ou supérieure allait venir le remplacer. N'importe quel idiot aurait pu prédire que ce serait Kitava... Sauf, bien sûr, si vous croyiez que ce serait vous. |
Bannon | Pendant longtemps, j'ai cru que les réelles intentions de mon dieu étaient déformées par ses soi-disant serviteurs. Ai-je protesté pour autant ? Non. Le bûcher aurait été leur seule réponse. J'ai donc obéi comme un bon soldat en tentant de rester dans les limites de la moralité autant que possible. Maintenant, je vois la vérité. Ce n'étaient pas les intentions d'Innocence qui étaient déformées par les autres, mais Innocence lui-même, perverti par les convictions égoïstes des hommes et des femmes qui le vénéraient. Un dieu répond à ses serviteurs de la manière dont les serviteurs s'adressent à lui. |
Utula | Mais ce n'est pas grave, parce que nous, les esclaves, avons notre propre dieu pour nous protéger dorénavant. Je le vois dans le regard de mes frères et sœurs, je le sens dans le sang que nous avons versé, j'entends son appel dans les cris de ceux qui sont tombés. Je ne sais pas où les dieux s'en étaient allés ni ne connais la cause de leur retour. Cela m'importe peu. Tout ce que j'ai besoin de savoir, mon ami, c'est que nous ne sommes plus seuls.} Mais ce n'est pas grave, parce que nous, les esclaves, avons notre propre dieu pour nous protéger dorénavant. Je le vois dans le regard de mes frères et sœurs, je le sens dans le sang que nous avons versé, j'entends son appel dans les cris de ceux qui sont tombés. Je ne sais pas où les dieux s'en étaient allés ni ne connais la cause de leur retour. Cela m'importe peu. Tout ce que j'ai besoin de savoir, mon amie, c'est que nous ne sommes plus seuls.} |
Péché | Il vit, si l'on peut dire. Ce petit corps prétentieux qu'il occupait ne servait qu'à encourager ses sottises divines. Je lui ai procuré un hôte plus… sensible, qui devrait pouvoir contenir ses excès et tempérer son égo si fragile. Entends-moi bien, mon frère ! « D'un esprit de plomb à un coeur d'or, ton âme sera liée, ton courroux sera mort. » |
Lilly Roth | Je mettrais ma main au feu que le beau Bannon est malgré tout un sacré démon au pieu. L'uniforme, ça trompe jamais ! Le hic, c'est qu'il s'est transformé en ce fichu « Dieu de lumière » ! Mon petit doigt me dit que le vrai Bannon se cache encore quelque part au fond de lui, mais pour l'heure, me glisser sous ses draps s'avère plus compliqué que je l'aurais espéré. On dirait que rien ne peut le faire sortir de sa cachette, même pas la perspective de se rouler dans le foin avec sa reine pirate ! Si tu veux mon avis, en laissant Innocence le posséder, c'est comme si on avait permis à une sangsue divine de lui sucer la vie. Si ça continue, tous les plaisirs croustillants de ce monde vont lui échapper et ça, ça me fiche le bourdon rien que d'y penser. |
Lani | Bannon était quelqu'un que j'admirais beaucoup et que j'ai peut-être même aimé. Bien que mon cœur pleure de le voir nous quitter pour entamer son voyage jusqu'au domaine d'Hinekora, je sais qu'il s'est sacrifié pour que l'on puisse vivre et qu'il est resté fidèle à ses convictions. Mais ce dieu, cet Innocence revenu parmi nous me rend mal à l'aise. Malgré ses remords pour ses actes passés, je ne crois pas qu'il mérite de se faire pardonner ni de fouler cette terre plus longtemps que nécessaire. |
Bannon | Je ne t'en veux pas de chercher à en savoir plus sur le dieu qui réside maintenant en moi. Pour tout dire, je suis honoré qu'Innocence m'ait choisi pour lui servir d'hôte. Je dois passer pour un idiot de fervent Templier en disant cela, mais il est difficile de rester incrédule quand non seulement les dieux foulent la terre, mais que l'un d'eux sommeille à l'intérieur de soi. Mais inutile d'avoir peur, car notre pauvre dieu de la pureté regrette assurément ses actes passés. Je ne peux le voir, mais je peux le sentir, blessé et tapi quelque part au fond de moi. La nuit, je l'entends gémir alors qu'il panse ses plaies — tu ne l'as pas raté, je dois dire ! Mais autant je peux ressentir sa douleur, autant je sens aussi son cœur renaître. Il grandit à nouveau, et il réapprend la compassion pour l'humanité qu'il avait perdue depuis si longtemps. |
Péché | Innocence : Petit frère… Je t'en prie, pardonne-moi. C'est comme si j'avais fait le plus horrible des cauchemars… Et maintenant, enfin, la brume du sommeil se dissipe. Tout est clair, à présent. Oh ! Par les dieux, pardonne-moi... Péché : C'était aussi vrai à l'époque que ça l'est aujourd'hui : toi et moi sommes façonnés de la même chair, nous sommes sortis du même ventre. Tu demandes mon pardon ; je te l'accorde sans hésitation. Innocence : Mais toutes ces choses atroces que j'ai commises... Les millions de gens que j'ai massacrés... Péché : Nous y reviendrons plus tard, mais pour l'heure, ton peuple a besoin de toi. Oriath a besoin de toi... Innocence : ...Non. Je ne peux rester ici parmi ces ruines, parmi tous ces cadavres qui gisent là par ma faute... Ce peuple, c'est de toi et de ton héros dont il a besoin — pas de moi. Péché : Alors que comptes-tu faire ? Où veux-tu aller ? Innocence : Je choisis l'isolement. Je partirai au sud, aussi loin au sud qu'une enveloppe charnelle comme celle-ci peut le supporter. Je dois m'exiler pour réfléchir et trouver la rédemption, si toutefois ma conscience me juge digne d'un tel présent. Péché : Tu irais chercher l'absolution dans les glaces du bout du monde ? Innocence : Si tu me le permets, oui. Péché : Alors, pars. Pars en quête de ce que tu désires si ardemment. Effectue un pèlerinage pour retrouver qui tu es. Suis ton propre chemin, mon frère, mais reviens parmi nous un jour. Innocence : Merci, mon frère.} Innocence : Petit frère… Je t'en prie, pardonne-moi. C'est comme si j'avais fait le plus horrible des cauchemars… Et maintenant, enfin, la brume du sommeil se dissipe. Tout est clair, à présent. Oh ! Par les dieux, pardonne-moi... Péché : C'était aussi vrai à l'époque que ça l'est aujourd'hui : toi et moi sommes façonnés de la même chair, nous sommes sortis du même ventre. Tu demandes mon pardon ; je te l'accorde sans hésitation. Innocence : Mais toutes ces choses atroces que j'ai commises... Les millions de gens que j'ai massacrés... Péché : Nous y reviendrons plus tard, mais pour l'heure, ton peuple a besoin de toi. Oriath a besoin de toi... Innocence : ...Non. Je ne peux rester ici parmi ces ruines, parmi tous ces cadavres qui gisent là par ma faute... Ce peuple, c'est de toi et de ton héroïne dont il a besoin — pas de moi. Péché : Alors que comptes-tu faire ? Où veux-tu aller ? Innocence : Je choisis l'isolement. Je partirai au sud, aussi loin au sud qu'une enveloppe charnelle comme celle-ci peut le supporter. Je dois m'exiler pour réfléchir et trouver la rédemption, si toutefois ma conscience me juge digne d'un tel présent. Péché : Tu irais chercher l'absolution dans les glaces du bout du monde ? Innocence : Si tu me le permets, oui. Péché : Alors, pars. Pars en quête de ce que tu désires si ardemment. Effectue un pèlerinage pour retrouver qui tu es. Suis ton propre chemin, mon frère, mais reviens parmi nous un jour. Innocence : Merci, mon frère.} |
Sœur Cassia | Vous verrez, exilé. L'éternité prouvera que j'ai raison.} Vous verrez, exilée. L'éternité prouvera que j'ai raison.} |
Divinia | Vous voyez ce que je vois ?! Dieu est devant nous ! En chair et en os ! Que fait-il aux côtés de son frère ? Se serait-il réconcilié avec le Mal originel ? Je ne comprends plus rien... |
Œil d'Innocence | « …puis Il déclara : “ Que seuls les justes soutiennent mon regard. ” Mais nul ne le fit. Ainsi appela-t-Il les flammes purificatrices pour laisser la fumée noire emporter les Pécheurs. » – Le Livre d'Innocence |
Martyre d'Innocence | Vous avez été jugé coupable. Que les flammes vous purifient de vos péchés. |
Le Sang d'Innocence | « Après des semaines de fuite, la voyageuse voilée a fini par se défendre au cœur d'une tempête de sable. D'une manière ou d'une autre, elle est parvenue à blesser un dieu. Innocence a battu en retraite ; son frère et la voyageuse ont pu s'échapper. » – Lycia, l'Hérétique |
Les Écritures originelles | « Il est là, le mensonge qui réside au cœur de ma foi. Maxarius n'était pas le premier choisi par Innocence : Maxarius était Innocence en personne. Un charlatan, un menteur et un assoiffé de pouvoir. » – Lycia, l'Hérétique |
Péché originel | Innocence a accédé à la divinité non pas en inspirant la foi, mais en misant sur la détraction et la haine d'un autre. |
Le Pouvoir et la Promesse | « S'appuyant sur la peur et la haine qui l'avaient divinisé, Innocence a sous-entendu que les incroyants allaient brûler dans des flammes éternelles. Les nouveaux arrivants ont gémi et se sont jetés à ses pieds par milliers. » – Lycia, l'Hérétique |
Ailes d'Innocence | |
Cape d'Innocence | |
Casque d'Innocence | |
Bottes d'Innocence | |
Gants d'Innocence | |
Armure d'Innocence | |
Lauriers d'Innocence (Accessoire de casque) | |
Effet de personnage d'Innocence | |
Effet d'arme d'Innocence | |
Épée d'Innocence | |
Épée longue d'Innocence | |
Effet : Empreintes d'Innocence | |
Effet : Téléportation foudroyante d'Innocence | |
Héraut d'Innocence | |
Portail d'Innocence | |
Ailes de Péché et d'Innocence | |
Cape de Péché et d'Innocence | |
Casque de Péché et d'Innocence | |
Bottes de Péché et d'Innocence | |
Gants de Péché et d'Innocence | |
Armure de Péché et d'Innocence | |
Accessoire de casque de Péché et d'Innocence | |
Empreintes de pas de Péché et d'Innocence | |
Portail de Péché et d'Innocence | |
Épée de Péché et d'Innocence | |
Épée longue de Péché et d'Innocence | |
Bouclier d'Innocence | |
Bouclier de Péché et d'Innocence | |
Animation d'Arme d'Innocence | |
Épée d'Innocence | |
Épée de Péché et d'Innocence | |
Innocence Chérubin | |
Symbole d'Innocence | |
Cathédrale d'Innocence | |
Autel d'Innocence | |
Banc d'Innocence | |
Candélabre d'Innocence | |
Cierge d'Innocence | |
Cierges d'Innocence | |
Sanctuaire d'Innocence | |
Table d'appoint d'Innocence | |
Statue d'Innocence | |
Piédestal de statue d'Innocence | |
Tombeau d'Innocence | |
Boîte mystère Péché et Innocence | |
Sang d'Innocence | « Durant les premiers jours du culte qui lui était consacré, Innocence affirma à ses disciples qu'ils pourraient jouir de la vie éternelle s'ils buvaient son sang. Si son ichor ancestral est toujours imprégné de ce pouvoir, j'espère qu'il a aussi la capacité de ressusciter autrui. » |
La Subjugation de Dialla | Les gemmes ont corrompu son esprit Malachai a corrompu ses gemmes Maintenant ne reste plus qu'un éclat de grandeur Perdu au cœur de la folie.} |
La Grâce d'Alivia | Son innocence et sa grâce suffisaient pour dompter jusqu'aux plus sauvages des bêtes. |
Souvenir de Dusty | |
Symbole de Pureté | Forgé dans l'or et le sang, Innocence conçut une arme trempée dans la pureté, capable de repousser les ténèbres et de rétablir l'ordre dans le cœur chaotique des hommes. |
Recherche de la Cathédrale du Sanctuaire | Ce fut la toute première cathédrale qu'Innocence a construite, érigée à sa propre gloire. Les dorures qui la parent proviennent de richesses volées. |