Innocence
Humanoid
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, ranged, red_blood, very_slow_movement |
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
InnocenceKitava
Metadata
Innocence
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,433
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
0
Attack Time
1.995
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KitavaInnocenceProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 1.5 Sek.
Verursacht 4.851 bis 7.276 Feuerschaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [28]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [28]
projectile uses contact position [1]
KitavaInnocenceProjectileFlying
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 4.851 bis 7.276 Feuerschaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase" Transitionable { create_state_1 = "PlayAnimation( entrance_kitava ); PauseAnimation();" } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk ); " } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/Innocence"] = { name = "Innocence", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.995, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "KitavaInnocenceProjectile", "KitavaInnocenceProjectileFlying", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaInnocenceProjectile"] = { name = "KitavaInnocenceProjectile", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KitavaInnocenceProjectileFlying"] = { name = "KitavaInnocenceProjectileFlying", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Innocence Topic /67
NPC | Name |
---|---|
Vilenta | Ihr habt wirklich keine Ahnung von Ursache und Wirkung, oder? Dinge werden von anderen Dingen ersetzt, das ist eine der fundamentalsten Regeln. Je größer das Ding, das entfernt wurde, desto größer ist das Bestreben, die Lücke zu füllen. Innocence war das Zentrum der Macht in Oriath. Wenn er geht so ist klar, dass etwas mit gleicher oder sogar größerer Macht an seine Stelle tritt. Jeder Narr hätte vorhersagen können, dass Kitava dieses Etwas sein wird ... es sei denn, Ihr hättet da eher an Euch selbst gedacht. |
Bannon | Ich hatte schon lange das Gefühl, dass die Absichten meines Gottes von seinen vermeintlichen Jüngern verdreht wurden. Doch habe ich aufbegehrt? Nein. Der Scheiterhaufen wäre die einzige Antwort gewesen, die ich hätte erwarten können. Ich tat, was von mir verlangt wurde, und zog eine Grenze, wo ich konnte. Jetzt sehe ich die Wahrheit. Es waren nicht Innocence' Absichten, die verzerrt wurden. Es war Innocence selbst, der von den selbstsüchtigen Überzeugungen der Männer und Frauen, die ihn verehrten, pervertiert worden war. Der Gott spricht zu den Gläubigen, wie die Gläubigen zu ihm sprechen. |
Utula | Aber es ist in Ordnung. Wir Sklaven hab nun unseren eigenen Gott, der über uns wacht. Ich sehe ihn in den Augen meiner Brüder und Schwestern, rieche ihn in dem Blut, das wir vergießen und höre seinen Ruf in den Schreien der Gefallenen. Ich habe keine Ahnung, wo sich die Götter versteckt hatten oder warum sie nun wieder hervorkriechen. Es ist mir auch gleich. Alles, was ich wissen muss, mein Freund, ist, dass wir nicht mehr allein sind.} Aber es ist in Ordnung. Wir Sklaven hab nun unseren eigenen Gott, der über uns wacht. Ich sehe ihn in den Augen meiner Brüder und Schwestern, rieche ihn in dem Blut, das wir vergießen und höre seinen Ruf in den Schreien der Gefallenen. Ich habe keine Ahnung, wo sich die Götter versteckt hatten oder warum sie nun wieder hervorkriechen. Es ist mir auch gleich. Alles, was ich wissen muss, meine Freundin, ist, dass wir nicht mehr allein sind.} |
Sin | Er ist am Leben, auf eine gewisse Art. Dieser prahlerische Körper, den er sich da auserkoren hat, dient nur als weiterer Nährboden für seine göttlichen Torheiten. Ich habe ihm eine eher ... bescheidene Verweilstätte beschafft. Eine, die seine Ausschweifungen eindämmen und sein schwaches Ego zügeln sollte. Höre dies, Bruder! "Von bleiernem Verstand zu goldenem Herzen soll deine Seele gebannt werden. Möge dein Zorn erlöschen." |
Lilly Roth | Oh Bannon, ich verwette meinen Piratenbrauthintern, dass da bestimmt ein Tier im Manne steckt. Bei einem Mann in Uniform kann man eigentlich nichts falsch machen! Nun ist er leider fort und hat sich in diesen nervigen "Gott des Lichts" verwandelt. Ich möchte schon glauben, dass der Mensch immer noch irgendwo da drin steckt, aber im derzeitigen Zustand sind seine Bettlaken schier unerreichbar. Es scheint, als könnte ihn gerade nichts aus seinem Versteck locken, nicht einmal ein vielversprechendes Techtelmechtel mit einer Piratenkönigin! Sieht so aus, als würde die Übernahme durch den alten Innocence ihm seine gesamte Lebenskraft aussaugen. Er wird wohl nie die Früchte der weltlichen Freuden probieren können, und ich persönlich finde das überhaupt nicht komisch. |
Lani | Bannon, ich bewunderte ihn so sehr, vielleicht liebte ich ihn sogar. Mein Herz schmerzt, und ich kann nicht glauben, dass er von uns gegangen ist, um die Reise zu Hinekora anzutreten. Er opferte sich, um uns zu retten und war seinen Überzeugungen immer treu. Dieser wiedergeborene Gott, Innocence, bereitet mir großes Unbehagen. Er mag Reue für seine grausamen Taten zeigen, doch bedarf es weitaus mehr für wahre Vergebung. Ich denke, dass seine Zeit auf dieser Erde vorüber ist. |
Bannon | Ich kann es Euch nicht übelnehmen, dass Ihr mehr über den Gott erfahren wollt, der nun in mir weilt. Um ehrlich zu sein fühle ich mich geehrt, als Gefäß für Innocence auserwählt worden zu sein. Das mag sich anhören, als wäre ich zu einem gläubigen Templer bekehrt worden, doch es ist nahezu unmöglich, nicht an eine höhere Sache zu glauben, wenn wahre Götter auf der Erde wandeln oder gar in uns weilen. Doch kein Grund zur Sorge, unser Gott der Reinheit ist zutiefst reumütig. Obwohl ich ihn nicht sehen kann, so fühle ich doch seinen Geist, der in mir kauert. Ich kann ihn nachts hören, wie er sich vor Schmerz windet – Ihr müsst ihn schlimm zugerichtet haben! Doch so schrecklich seine Qualen auch sein mögen, so verspüre ich auch einen Wandel in seinem Herzen, das zum rechten Pfad zurückfindet, den es einst verlor. |
Sin | Sin: Innocence, siehst du es nun ein? Innocence: Vergib mir ... kleiner Bruder. Es ist als träumte ich den schrecklichsten Albtraum ... und nun hat sich endlich des Schlafes Schleier von meinen Augen gehoben. Ich sehe nun klar ... Oh bei allen Göttern, vergib mir ... Sin: Dies ist so wahr wie damals, als wir begannen. Du und ich vom selben Fleisch, geboren von derselben Mutter. Du bittest mich um Vergebung und ich gebe sie dir gerne. Innocence: Aber all die Dinge, die ich tat ... die Unzähligen, die ich ermordete ... Sin: Dafür ist später noch Zeit, doch jetzt braucht dich dein Volk. Oriath braucht dich ... Innocence: ... Nein. Ich kann nicht in diesen Ruinen verweilen. Unter all diesen Leichen meines eigenen Verschuldens ... Diese Menschen, sie brauchen dich Bruder, dich und deinen Helden – nicht mich. Sin: Und dann? Wohin willst du gehen? Was willst du tun? Innocence: In die Einsamkeit. Ich werde gen Süden ziehen. Soweit nach Süden, wie ich in dieser fleischlichen Form vermag. Ich muss über einiges nachdenken, eine Erlösung finden, falls mein Gewissen mir eine solche erlaubt. Sin: Du suchst nach Vergebung am eisigen Boden der Welt? Innocence: Das werde ich, wenn du es erlaubst. Sin: Dann geh! Finde, was du suchst. Finde dich selbst, geh auf Pilgerschaft. Begib dich auf deinen Weg, mein Bruder. Kehre jedoch eines Tages zurück zu uns. Innocence: Hab Dank, Bruder! |
Schwester Cassia | Wartet einfach, Verbannter. Die Zeit wird mir recht geben.} Wartet einfach, Verbannte. Die Zeit wird mir recht geben.} |
Divinia | Habt Ihr das gesehen? Gott befindet sich unter uns! Das ist Er, in Fleisch und Blut! Aber was macht Er hier mit Seinem Bruder? Hat Er sich etwa mit dem Ursprung des Bösen versöhnt? Ich bin gerade so verwirrt ... |
Auge des Innocence | "... und so sagte er: 'Möge nur der Bußfertige mein Antlitz erblicken', doch kein Blick erhob sich. So beschwörte er die reinigenden Flammen und übergab die Sünder dem schwarzen Rauch." – Buch von Innocence |
Märtyrer des Innocence | Ihr wurdet für schuldig befunden. Mögen die Feuer Euch von Euren Sünden reinigen. |
Das Blut von Innocence | "Nach einer wochenlangen Verfolgung zwang sie der verhüllte Wanderer, aufrecht in einem Sandsturm zu stehen. Irgendwie war es ihr gelungen, einen Gott zu verwunden. Innocence lenkte ein und sein Bruder und der Wanderer nutzten die Gelegenheit zur Flucht." – Lycia, die Häretikerin |
Die Urschrift | "Es ist alles hier. Die Lüge, die den Kern meines Glaubens ausmacht. Maxarius war nicht der erste Auserwählte von Innocence. Maxarius war Innocence selbst. Ein Scharlatan, ein Lügner und ein Machtmensch." – Lycia, die Ketzerin |
Ursünde | Innocence stieg nicht durch inspirierenden Glauben zur Gottheit auf, sondern durch die Schmähung und den Hass eines anderen. |
Die Macht und das Versprechen | "Die Furcht und den Hass nutzend, die ihn zum Gott gemacht hatten, drohte Innocence allen Ungläubigen mit einer Ewigkeit in den Feuern der Verdammnis. Die Neuankömmlinge wehklagten und warfen sich zu Tausenden vor ihm nieder." – Lycia, die Häretikerin |
Innocence-Flügel | |
Innocence-Umhang | |
Innocence-Helm | |
Innocence-Stiefel | |
Innocence-Handschuhe | |
Innocence-Körperrüstung | |
Innocence-Helmzusatz | |
Innocence-Charaktereffekt | |
Innocence-Waffeneffekt | |
Innocence-Schwert | |
Innocence-Langschwert | |
Innocence-Fußspuren | |
Innocence-Blitzteleportation | |
Innocence-Herold | |
Innocence-Portaleffekt | |
'Sin und Innocence'-Flügel | |
'Sin und Innocence'-Umhang | |
'Sin und Innocence'-Helm | |
'Sin und Innocence'-Stiefel | |
'Sin und Innocence'-Handschuhe | |
'Sin und Innocence'-Körperrüstung | |
'Sin und Innocence'-Helmzusatz | |
'Sin und Innocence'-Fußspuren | |
'Sin und Innocence'-Portaleffekt | |
'Sin und Innocence'-Schwert | |
'Sin und Innocence'-Langschwert | |
Innocence-Schild | |
'Sin und Innocence'-Schild | |
Innocence-Waffe beseelen | |
Innocence-Schwertbegleiter | |
'Sin und Innocence'-Schwertbegleiter | |
Innocence-Kerub | |
Innocence-Symbol | |
Innocence-Kathedralenfenster | |
Innocence-Altar | |
Innocence-Bank | |
Innocence-Kronleuchter | |
Innocence-Kerze | |
Innocence-Kerzenreihe | |
Innocence-Schrein | |
Innocence-Beistelltisch | |
Innocence-Statue | |
Innocence-Statuensockel | |
Innocence-Grab | |
Sin und Innocence-Überraschungskiste | |
Blut von Innocence | "In der Frühzeit seiner Religion sagte Innocence seinen Anhängern, sie sollten von seinem Blut trinken und sich des ewigen Lebens erfreuen. Wenn sein alter Ichor diese Macht besitzt, hoffe ich, dass er auch wiederbeleben kann." |
Diallas Unterwerfung | Die Gemmen verderbten ihren Geist. Malachai verderbte ihre Gemmen. Verblieben ein Schimmer einstiger Größe, der Wahnsinn krallte sich den Rest.} |
Alivias Gnade | Ihre Unschuld und Anmut waren genug, um selbst die wildesten Bestien zu zähmen. |
Eine verstaubte Erinnerung | |
Zeichen der Reinheit | Geschmiedet aus Blut und Gold, fertigte Innocence eine Waffe der puren Reinheit, im Stande die Dunkelheit zu verbannen, und dem Chaos in den Herzen der Menschen ein Ende zu bereiten. |
Sanktum-Forschungsauftrag für die Kathedrale | Dies war die erste Kathedrale, die Innocence je erbaut hat, geschaffen, um sich selbst zu huldigen. Sie ist vergoldet mit gestohlenen Reichtümern. |
Innocence Text Audio /13
Innocence /17
Innocence-Schild
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schilds durch den Innocence-Schild.
Innocence-Waffe beseelen
Dein 'Waffe beseelen' erhält einen Innocence-Effekt.
Heiligenstatue
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Räuchergefäß
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Altar
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Bank
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Kronleuchter
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Kerze
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Kerzenreihe
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Schrein
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Beistelltisch
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Statue
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Statuensockel
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Innocence-Grab
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Kathedralensäule
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Altar-Feuerschale
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Heiliges Siegel
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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