Innocence
Humanoid
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
SpectreN
TagsZauberer, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, ranged, red_blood, very_slow_movement
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
InnocenceKitava
Metadata
Innocence
Stufe
68
Leben
6,433
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
0
Attack Time
1.995
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
KitavaInnocenceProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 1.5 Sek.
Verursacht 4.851 bis 7.276 Feuerschaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [28]
projectile uses contact position [1]
KitavaInnocenceProjectileFlying
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Zauberzeit: 4 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
Verursacht 4.851 bis 7.276 Feuerschaden
base is projectile [1]
monster projectile variation [35]
projectile uses contact position [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/InnocenceSinBase"

Transitionable
{
	create_state_1 = "PlayAnimation( entrance_kitava ); PauseAnimation();"
}

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk ); "
}

Life
{
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act5/Avarius_Casticus/AvariusCasticusDivine/epk/bodyfx.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/KitavaBoss/InnocenceSin/Innocence"] = {
    name = "Innocence",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "KitavaInnocenceProjectile",
        "KitavaInnocenceProjectileFlying",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaInnocenceProjectile"] = {
    name = "KitavaInnocenceProjectile",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
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    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 28, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KitavaInnocenceProjectileFlying"] = {
    name = "KitavaInnocenceProjectileFlying",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
IdCannotBeAugmented
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Innocence Topic /67
    NPCName
    VilentaIhr habt wirklich keine Ahnung von Ursache und Wirkung, oder? Dinge werden von anderen Dingen ersetzt, das ist eine der fundamentalsten Regeln. Je größer das Ding, das entfernt wurde, desto größer ist das Bestreben, die Lücke zu füllen.

    Innocence war das Zentrum der Macht in Oriath. Wenn er geht so ist klar, dass etwas mit gleicher oder sogar größerer Macht an seine Stelle tritt. Jeder Narr hätte vorhersagen können, dass Kitava dieses Etwas sein wird ... es sei denn, Ihr hättet da eher an Euch selbst gedacht.
    BannonIch hatte schon lange das Gefühl, dass die Absichten meines Gottes von seinen vermeintlichen Jüngern verdreht wurden. Doch habe ich aufbegehrt? Nein. Der Scheiterhaufen wäre die einzige Antwort gewesen, die ich hätte erwarten können. Ich tat, was von mir verlangt wurde, und zog eine Grenze, wo ich konnte.

    Jetzt sehe ich die Wahrheit. Es waren nicht Innocence' Absichten, die verzerrt wurden. Es war Innocence selbst, der von den selbstsüchtigen Überzeugungen der Männer und Frauen, die ihn verehrten, pervertiert worden war.

    Der Gott spricht zu den Gläubigen, wie die Gläubigen zu ihm sprechen.
    Utula{Das alte Rotauge. Er war lange Zeit still. Genau wie Kitava ... und Tukohama. Wie alle der alten Götter. Nun ist Innocence erwacht und mit ihm eine größere Macht, als ich sie je bei den Templern erlebt habe.

    Aber es ist in Ordnung. Wir Sklaven hab nun unseren eigenen Gott, der über uns wacht. Ich sehe ihn in den Augen meiner Brüder und Schwestern, rieche ihn in dem Blut, das wir vergießen und höre seinen Ruf in den Schreien der Gefallenen.

    Ich habe keine Ahnung, wo sich die Götter versteckt hatten oder warum sie nun wieder hervorkriechen. Es ist mir auch gleich. Alles, was ich wissen muss, mein Freund, ist, dass wir nicht mehr allein sind.}{Das alte Rotauge. Er war lange Zeit still. Genau wie Kitava ... und Tukohama. Wie alle der alten Götter. Nun ist Innocence erwacht und mit ihm eine größere Macht, als ich sie je bei den Templern erlebt habe.

    Aber es ist in Ordnung. Wir Sklaven hab nun unseren eigenen Gott, der über uns wacht. Ich sehe ihn in den Augen meiner Brüder und Schwestern, rieche ihn in dem Blut, das wir vergießen und höre seinen Ruf in den Schreien der Gefallenen.

    Ich habe keine Ahnung, wo sich die Götter versteckt hatten oder warum sie nun wieder hervorkriechen. Es ist mir auch gleich. Alles, was ich wissen muss, meine Freundin, ist, dass wir nicht mehr allein sind.}
    SinEr ist am Leben, auf eine gewisse Art. Dieser prahlerische Körper, den er sich da auserkoren hat, dient nur als weiterer Nährboden für seine göttlichen Torheiten. Ich habe ihm eine eher ... bescheidene Verweilstätte beschafft. Eine, die seine Ausschweifungen eindämmen und sein schwaches Ego zügeln sollte.

    Höre dies, Bruder! "Von bleiernem Verstand zu goldenem Herzen soll deine Seele gebannt werden. Möge dein Zorn erlöschen."
    Lilly RothOh Bannon, ich verwette meinen Piratenbrauthintern, dass da bestimmt ein Tier im Manne steckt. Bei einem Mann in Uniform kann man eigentlich nichts falsch machen!

    Nun ist er leider fort und hat sich in diesen nervigen "Gott des Lichts" verwandelt. Ich möchte schon glauben, dass der Mensch immer noch irgendwo da drin steckt, aber im derzeitigen Zustand sind seine Bettlaken schier unerreichbar. Es scheint, als könnte ihn gerade nichts aus seinem Versteck locken, nicht einmal ein vielversprechendes Techtelmechtel mit einer Piratenkönigin!

    Sieht so aus, als würde die Übernahme durch den alten Innocence ihm seine gesamte Lebenskraft aussaugen. Er wird wohl nie die Früchte der weltlichen Freuden probieren können, und ich persönlich finde das überhaupt nicht komisch.
    LaniBannon, ich bewunderte ihn so sehr, vielleicht liebte ich ihn sogar. Mein Herz schmerzt, und ich kann nicht glauben, dass er von uns gegangen ist, um die Reise zu Hinekora anzutreten. Er opferte sich, um uns zu retten und war seinen Überzeugungen immer treu. Dieser wiedergeborene Gott, Innocence, bereitet mir großes Unbehagen. Er mag Reue für seine grausamen Taten zeigen, doch bedarf es weitaus mehr für wahre Vergebung. Ich denke, dass seine Zeit auf dieser Erde vorüber ist.
    BannonIch kann es Euch nicht übelnehmen, dass Ihr mehr über den Gott erfahren wollt, der nun in mir weilt. Um ehrlich zu sein fühle ich mich geehrt, als Gefäß für Innocence auserwählt worden zu sein. Das mag sich anhören, als wäre ich zu einem gläubigen Templer bekehrt worden, doch es ist nahezu unmöglich, nicht an eine höhere Sache zu glauben, wenn wahre Götter auf der Erde wandeln oder gar in uns weilen.

    Doch kein Grund zur Sorge, unser Gott der Reinheit ist zutiefst reumütig. Obwohl ich ihn nicht sehen kann, so fühle ich doch seinen Geist, der in mir kauert. Ich kann ihn nachts hören, wie er sich vor Schmerz windet – Ihr müsst ihn schlimm zugerichtet haben! Doch so schrecklich seine Qualen auch sein mögen, so verspüre ich auch einen Wandel in seinem Herzen, das zum rechten Pfad zurückfindet, den es einst verlor.
    SinSin: Innocence, siehst du es nun ein?

    Innocence: Vergib mir ... kleiner Bruder. Es ist als träumte ich den schrecklichsten Albtraum ... und nun hat sich endlich des Schlafes Schleier von meinen Augen gehoben. Ich sehe nun klar ... Oh bei allen Göttern, vergib mir ...

    Sin: Dies ist so wahr wie damals, als wir begannen. Du und ich vom selben Fleisch, geboren von derselben Mutter. Du bittest mich um Vergebung und ich gebe sie dir gerne.

    Innocence: Aber all die Dinge, die ich tat ... die Unzähligen, die ich ermordete ...

    Sin: Dafür ist später noch Zeit, doch jetzt braucht dich dein Volk. Oriath braucht dich ...

    Innocence: ... Nein. Ich kann nicht in diesen Ruinen verweilen. Unter all diesen Leichen meines eigenen Verschuldens ... Diese Menschen, sie brauchen dich Bruder, dich und deinen Helden – nicht mich.

    Sin: Und dann? Wohin willst du gehen? Was willst du tun?

    Innocence: In die Einsamkeit. Ich werde gen Süden ziehen. Soweit nach Süden, wie ich in dieser fleischlichen Form vermag. Ich muss über einiges nachdenken, eine Erlösung finden, falls mein Gewissen mir eine solche erlaubt.

    Sin: Du suchst nach Vergebung am eisigen Boden der Welt?

    Innocence: Das werde ich, wenn du es erlaubst.

    Sin: Dann geh! Finde, was du suchst. Finde dich selbst, geh auf Pilgerschaft. Begib dich auf deinen Weg, mein Bruder. Kehre jedoch eines Tages zurück zu uns.

    Innocence: Hab Dank, Bruder!
    Schwester Cassia{Der Innocence, den Ihr getötet habt, war nicht der Gott, den ich kenne. Mein Gott ist selbstlos. Demütig. Ja, er ist anfällig für brennende Sünder, aber wer von uns ist das nicht?

    Wartet einfach, Verbannter. Die Zeit wird mir recht geben.}{Der Innocence, den Ihr getötet habt, war nicht der Gott, den ich kenne. Mein Gott ist selbstlos. Demütig. Ja, er ist anfällig für brennende Sünder, aber wer von uns ist das nicht?

    Wartet einfach, Verbannte. Die Zeit wird mir recht geben.}
    DiviniaHabt Ihr das gesehen? Gott befindet sich unter uns! Das ist Er, in Fleisch und Blut! Aber was macht Er hier mit Seinem Bruder? Hat Er sich etwa mit dem Ursprung des Bösen versöhnt? Ich bin gerade so verwirrt ...
    Auge des Innocence"... und so sagte er: 'Möge nur der Bußfertige mein Antlitz erblicken',
    doch kein Blick erhob sich. So beschwörte er die reinigenden Flammen
    und übergab die Sünder dem schwarzen Rauch."
    – Buch von Innocence
    Märtyrer des InnocenceIhr wurdet für schuldig befunden.
    Mögen die Feuer Euch von Euren Sünden reinigen.
    Das Blut von Innocence"Nach einer wochenlangen Verfolgung zwang sie der verhüllte Wanderer, aufrecht in einem Sandsturm zu stehen. Irgendwie war es ihr gelungen, einen Gott zu verwunden. Innocence lenkte ein und sein Bruder und der Wanderer nutzten die Gelegenheit zur Flucht." – Lycia, die Häretikerin
    Die Urschrift"Es ist alles hier. Die Lüge, die den Kern meines Glaubens ausmacht. Maxarius war nicht der erste Auserwählte von Innocence. Maxarius war Innocence selbst. Ein Scharlatan, ein Lügner und ein Machtmensch." – Lycia, die Ketzerin
    UrsündeInnocence stieg nicht durch inspirierenden Glauben zur Gottheit auf,
    sondern durch die Schmähung und den Hass eines anderen.
    Die Macht und das Versprechen"Die Furcht und den Hass nutzend, die ihn zum Gott gemacht hatten, drohte Innocence allen Ungläubigen mit einer Ewigkeit in den Feuern der Verdammnis. Die Neuankömmlinge wehklagten und warfen sich zu Tausenden vor ihm nieder." – Lycia, die Häretikerin
    Innocence-Flügel
    Innocence-Umhang
    Innocence-Helm
    Innocence-Stiefel
    Innocence-Handschuhe
    Innocence-Körperrüstung
    Innocence-Helmzusatz
    Innocence-Charaktereffekt
    Innocence-Waffeneffekt
    Innocence-Schwert
    Innocence-Langschwert
    Innocence-Fußspuren
    Innocence-Blitzteleportation
    Innocence-Herold
    Innocence-Portaleffekt
    'Sin und Innocence'-Flügel
    'Sin und Innocence'-Umhang
    'Sin und Innocence'-Helm
    'Sin und Innocence'-Stiefel
    'Sin und Innocence'-Handschuhe
    'Sin und Innocence'-Körperrüstung
    'Sin und Innocence'-Helmzusatz
    'Sin und Innocence'-Fußspuren
    'Sin und Innocence'-Portaleffekt
    'Sin und Innocence'-Schwert
    'Sin und Innocence'-Langschwert
    Innocence-Schild
    'Sin und Innocence'-Schild
    Innocence-Waffe beseelen
    Innocence-Schwertbegleiter
    'Sin und Innocence'-Schwertbegleiter
    Innocence-Kerub
    Innocence-Symbol
    Innocence-Kathedralenfenster
    Innocence-Altar
    Innocence-Bank
    Innocence-Kronleuchter
    Innocence-Kerze
    Innocence-Kerzenreihe
    Innocence-Schrein
    Innocence-Beistelltisch
    Innocence-Statue
    Innocence-Statuensockel
    Innocence-Grab
    Sin und Innocence-Überraschungskiste
    Blut von Innocence"In der Frühzeit seiner Religion sagte Innocence seinen Anhängern,
    sie sollten von seinem Blut trinken und sich des ewigen Lebens erfreuen.
    Wenn sein alter Ichor diese Macht besitzt, hoffe ich, dass er auch wiederbeleben kann."
    Diallas Unterwerfung{Ein Symbol der Schönheit und Reinheit.
    Die Gemmen verderbten ihren Geist.
    Malachai verderbte ihre Gemmen.
    Verblieben ein Schimmer einstiger Größe,
    der Wahnsinn krallte sich den Rest.}
    Alivias GnadeIhre Unschuld und Anmut waren genug, um selbst die wildesten Bestien zu zähmen.
    Eine verstaubte Erinnerung{In den ältesten Hallen meines Verstandes, am Ende eines kaum benutzten Flures, liegt mein größter Schatz: ein Moment des Glücks und der Unschuld, rein und unantastbar.}
    Zeichen der ReinheitGeschmiedet aus Blut und Gold, fertigte Innocence eine Waffe der puren Reinheit,
    im Stande die Dunkelheit zu verbannen, und dem Chaos in den Herzen der Menschen ein Ende zu bereiten.
    Sanktum-Forschungsauftrag für die KathedraleDies war die erste Kathedrale, die Innocence je erbaut hat,
    geschaffen, um sich selbst zu huldigen. Sie ist vergoldet mit gestohlenen Reichtümern.
    Innocence Doodad Category /15
    Heiligenstatue
    Tags: Statuen
    Category: Innocence
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    Räuchergefäß
    Tags: Möbel
    Category: Innocence
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    Innocence-Altar
    Tags: Möbel
    Category: Innocence
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    Innocence-Bank
    Tags: Möbel
    Category: Innocence
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    Innocence-Kronleuchter
    Category: Innocence
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    Innocence-Kerze
    Category: Innocence
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    Innocence-Kerzenreihe
    Category: Innocence
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    Innocence-Schrein
    Category: Innocence
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    Innocence-Beistelltisch
    Tags: Möbel
    Category: Innocence
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    Innocence-Statue
    Tags: Statuen
    Category: Innocence
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    Innocence-Statuensockel
    Tags: Statuen
    Category: Innocence
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    Innocence-Grab
    Tags: Mauerwerk
    Category: Innocence
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    Kathedralensäule
    Tags: Säulen
    Category: Innocence
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    Altar-Feuerschale
    Tags: Möbel
    Category: Innocence
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    Heiliges Siegel
    Tags: Shop, Effekte
    Category: Innocence
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    Innocence Text Audio /13
    Name
    Innocence: Ich bin wiedergeboren! Ein neuer Gott in einem gepeinigten Land ...

    Sin: Bruder! Du hast sicher schon bessere Tage erlebt, dessen bin ich mir sicher, aber du musst dich wach bekommen. Wir haben viel zu tun. Falls du je deine Fehltritte wiedergutzumachen suchst, dann hilf mir jetzt, so wie ich dich schon in den frühen Tagen der Menschheit darum gebeten habe. Tu dies für mich und ich sehe unseren Zwist als beendet an.
    Einführung
    Knochen und Verderbtheit sollen den Pfad der Reinheit nicht behindern!
    Kitava
    {Geht, gesalbter Verbannter, kämpft. Obgleich mein Bruder und ich Euch unterstützen, spüre ich, dass der Ruhm zur Rettung der Welt am heutigen Tage allein der Eurige sein wird.}{Geht, gesalbte Verbannte, kämpft. Obgleich mein Bruder und ich Euch unterstützen, spüre ich, dass der Ruhm zur Rettung der Welt am heutigen Tage allein der Eurige sein wird.}
    Kitava
    Möge die Reinheit Euer Schild sein!
    InnocenceBubbleRandom
    Möge die Reinheit Euer Schild sein!
    InnocenceBubble2
    Möge die Reinheit Euer Schild sein!
    InnocenceBubble3
    {Helft mir Verbannter!}{Helft mir Verbannte!}
    InnocenceCapturedRandom
    {Helft mir Verbannter!}{Helft mir Verbannte!}
    InnocenceCaptured2
    {Helft mir Verbannter!}{Helft mir Verbannte!}
    InnocenceCaptured3
    Bleib stark Bruder, die Freiheit ist nah!
    InnocenceSinCapturedRandom
    Bleib stark Bruder, die Freiheit ist nah!
    InnocenceSinCaptured2
    Bleib stark Bruder, die Freiheit ist nah!
    InnocenceSinCaptured3
    {Ihr habt das Eingeständnis meiner Schuld und meine Bitte nach Vergebung gehört, und doch sehe ich in dem Funkeln in Euren Augen, dass Ihr froh seid, wenn Ihr mich endlich los seid. Ich mache Euch das nicht zum Vorwurf, Sterblicher, noch hege ich einen Groll gegen Euren andauernden Zorn. Die Sünden, die ich beging, als wären sie nicht schon schlimm genug, sehen noch furchtbarer aus, wenn man sie durch die Linse des Stolzes betrachtet, mit der ich einst auf diese Welt blickte.

    Ich stimme Euch zu, und obwohl ich niemals aus meiner Verbannung zurückkehren möchte, gab ich Sin mein Versprechen, dass ich eines Tages wieder Teil dieser Welt sein werde.

    Doch bis zu diesem Tage werde ich am südlichsten Punkt verweilen. Einem Ort aus Feuer und Asche, mit siedenden Ozeanen und entsetzlichen Stürmen. Ich werde über meine Fehltritte sinnieren, bis sich mir eine Möglichkeit erschließt, wie ich für die unzähligen Toten wieder aufkommen kann.}{Ihr habt das Eingeständnis meiner Schuld und meine Bitte nach Vergebung gehört, und doch sehe ich in dem Funkeln in Euren Augen, dass Ihr froh seid, wenn Ihr mich endlich los seid. Ich mache Euch das nicht zum Vorwurf, Sterbliche, noch hege ich einen Groll gegen Euren andauernden Zorn. Die Sünden, die ich beging, als wären sie nicht schon schlimm genug, sehen noch furchtbarer aus, wenn man sie durch die Linse des Stolzes betrachtet, mit der ich einst auf diese Welt blickte.

    Ich stimme Euch zu, und obwohl ich niemals aus meiner Verbannung zurückkehren möchte, gab ich Sin mein Versprechen, dass ich eines Tages wieder Teil dieser Welt sein werde.

    Doch bis zu diesem Tage werde ich am südlichsten Punkt verweilen. Einem Ort aus Feuer und Asche, mit siedenden Ozeanen und entsetzlichen Stürmen. Ich werde über meine Fehltritte sinnieren, bis sich mir eine Möglichkeit erschließt, wie ich für die unzähligen Toten wieder aufkommen kann.}
    Verbannter
    Innocence /17
    Innocence-Schild
    Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Schilds durch den Innocence-Schild.
    Innocence-Waffe beseelen
    Dein 'Waffe beseelen' erhält einen Innocence-Effekt.
    Heiligenstatue
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    Räuchergefäß
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