아이템 속성 부여 /160
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
엘더의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
엘더의 | 84 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
쉐이퍼의 | 82 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | helmet_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | helmet_crusader 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
십자군의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
십자군의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
전쟁군주의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
대속자의 | 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
대속자의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 75 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 4%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 4%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 5%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 4%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 5%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 4%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | 투구 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 피격 시 물리 피해의 5%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 6%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 7%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 8%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 9%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 번개 피해로 받음 물리 원소 번개 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 11%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 피격 시 물리 피해의 12%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 14%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 15%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 16%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 19%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 피격 시 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 받음 물리 카오스 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 화염 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 화염 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 화염 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 화염 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 냉기 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 냉기 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 냉기 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 냉기 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 번개 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 번개 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 번개 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 번개 피해로 받음 | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 카오스 피해 9% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음 | 방패 100 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | 카오스 피해 12% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음 | 방패 100 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 카오스 피해 15% 증가 피격 시 물리 피해의 3%를 카오스 피해로 받음 | 방패 100 Normal 0 |
장막 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
그라비시우스의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 화염 피해로 받음 피격 시 물리 피해의 (8–9)%를 번개 피해로 받음 물리 원소 화염 번개 | 갑옷 0 Normal 0 |
코렐의 | 60 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | 투구 0 Normal 0 |
기타 속성 부여 /2
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 받는 물리 피해의 (10–15)%를 냉기 피해로 받음 물리 원소 냉기 | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 피격 시 화염 및 번개 피해의 (20–30)%를 냉기 피해로 받음 |
아이템 /9
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 화염 피해의 25%를 냉기 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 번개 피해의 25%를 화염 피해로 받음
오른쪽 반지 슬롯: 피격 시 냉기 피해의 25%를 번개 피해로 받음
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고유 /14
적에게 적용되는 점화 지속시간 (40–75)% 증가
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
생명력 최대치 +(80–90)
공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수
원소 피해의 (10–20)%를 추가 카오스 피해로 획득
피격 시 원소 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
시야 반경 (20–30)% 증가
시야 반경이 생명력 대신 에너지 보호막에 비례함
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
방어도 및 회피 (90–120)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
번개 저항 -60%
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
물리 피해 (15–20)~(25–30) 추가
공격 속도 20% 증가
일반 정확도 (15–30)% 증가
물리 피해의 25%를 카오스 피해로 전환
피격 시 물리 피해의 25%를 카오스 피해로 받음
이 무기로 유발한 중독 피해 20%의 확률로 300% 증폭
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(200–300)
이동 속도 15% 증가
피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
효과를 받는 동안 30%의 확률로 냉각 긴급회피
효과를 받는 동안 30%의 확률로 동결 긴급회피
효과를 받는 동안 피격 시 화염 및 번개 피해의 (20–30)%를 냉기 피해로 받음
번개 저항 +40%
9%의 확률로 감전 유발
피격 시 물리 피해의 50%를 번개 피해로 받음
감전된 적 처치 시 주변의 모든 적에게 동일한 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
냉기 저항 최대치 +5%
냉기 저항 +50%
물리 피해의 (10–15)%를 추가 냉기 피해로 획득
근접 공격자에게 (25–50)의 냉기 피해 반사
막기 확률 +5%
피격 시 화염 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
지능 +(30–40)
방어도 및 에너지 보호막 (140–160)% 증가
냉기 저항 +(50–75)%
냉각될 수 없음
피격 시 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 받음
피격 시 화염 피해의 30%를 냉기 피해로 받음
냉기 상태 이상 효과 (15–20)% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
최대 마나 (16–20)% 증가
번개 저항 +(40–60)%
권능 충전 최대치 +1
최소 권능 충전에 부여되는 속성이 최소 흡수 충전에 대신 적용
흡수 충전 최대치가 권능 충전 최대치와 동일
권능 충전 대신 흡수 충전 획득
(흡수 충전 하나당 받는 원소 피해의 12%를 에너지 보호막으로 회생)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
막기 확률 +(20–25)%
최근 4초 이내 피격으로 받은 화염 피해 200당 공격 피해 막기 확률 -1%
냉기 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
번개 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
물리 피해의 (10–20)%를 화염 피해로 받음
플레이어가 막아낼 시 근거리에 있는 적 그을림 유발
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(그을린 적의 원소 저항 -10%)
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
무궁한 주얼 Passive /2
Elevated modifier List /19
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
엘더의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 |
엘더의 | 84 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음 받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 |
쉐이퍼의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 |
쉐이퍼의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음 냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 |
쉐이퍼의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 번개 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 번개 피해로 받음 |
쉐이퍼의 | 82 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 번개 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음 받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 |
십자군의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 번개 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 번개 피해로 받음 |
십자군의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 번개 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음 받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 |
전쟁군주의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 화염 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 |
전쟁군주의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 화염 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음 받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 |
대속자의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 |
대속자의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음 냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 |
사냥꾼의 | 75 | 피격 시 물리 피해의 (8–12)%를 카오스 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 카오스 피해로 받음 |
사냥꾼의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 카오스 피해로 받음 Group: 2727 | 카오스 저항 최대치 +1% 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 카오스 피해로 받음 |
십자군의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 번개 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음 |
십자군의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 번개 피해로 받음 |
전쟁군주의 | 68 | 피격 시 물리 피해의 (4–6)%를 화염 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 |
전쟁군주의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 화염 피해로 받음 |
대속자의 | 83 | 피격 시 물리 피해의 (13–15)%를 냉기 피해로 받음 Group: 2727 | 피격 시 물리 피해의 (11–13)%를 냉기 피해로 받음 |
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Damage taken as
Damage taken as is a mechanic that allows damage from one damage type to be taken as another damage type.
Mechanics
On the receiving side, damage may be taken as a different type. This is done before any sort of mitigation. It is important to note that this is not damage conversion. The shifted part of damage does not retain its original damage property so it won't get mitigated either twice or by the more favourable method. For example, if some of the incoming damage is shifted to or from physical, the after-shift value is used in the armour calculation.
Damage taken as is calculated simultaneously, this means that the incoming damage can be shifted to any other type of damage. For example The Rat Cage has #% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage, this modifier wouldn't have worked if it was a converted to-process.
Since damage taken as does all calculations simultaneously this also means that the initial damage can not be shifted any further.
Example
For example with Cloak of Flame and Avian Twins Talisman with #% of Fire Damage taken as Lightning Damage equipped the incoming physical damage will be shifted to fire damage but the fire damage cannot be further shifted to lightning damage. Because both of these operations would be performed simultaneously on the initial physical damage hit. So we'd be trying to take fire damage as lightning damage before any fire damage exists.
Initial hit:
100 Physical Damage 0 Lightning Damage 0 Cold Damage 0 Fire Damage 0 Chaos Damage |
⇗ | ⇒ | 100 * 0.80 = 80 Physical Damage
100 * 0.20 = 20 Fire Damage | |
⇘ | ⇒ | 0 * 0.50 = 0 Fire Damage
0 * 0.50 = 0 Lightning Damage |
Note that damaging ailments are based on damage being dealt, not on damage taken. Changing what type damage is taken as has no effect on them. For example, when you have x% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage and physical damage is dealt to you, the converted fire damage never ignites you even if you have +100% chance to be Ignited. Non-damaging ailments such as shock or chill will still be applied upon converting the incoming damage to lightning and cold damage respectively.[citation needed]
This mechanic is useful against elemental penetration, especially against many boss attacks like Atziri's Flameblast (10% Fire penetration) or The Shaper's projectiles and bullet hell (25% Cold penetration), because for example if you have 50% Cold damage taken as Fire, then with a 1000 Cold hit and 75/75/75 res you would only take 500 * (1 - 0.75) + 500 * (1 - 0.75 + 0.25) = 375 damage instead of 1000 * (1 - 0.75 + 0.25) = 500 damage. If you manage to convert 100% of the penetrated element into another element then you can completely nullify the effect of penetration (in the above example, a 1000 Cold hit would be taken as a 1000 Fire hit and mitigated with 75% Fire resist, resulting in 250 final damage taken).
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