ไอเทม ม็อด /160
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_elder 400 Normal 0 |
The Elder's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_elder 400 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | helmet_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | helmet_crusader 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Hunter's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
Hunter's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้า | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออส | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 9% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | โล่ 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | โล่ 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | โล่ 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 9% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง | โล่ 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง | โล่ 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง | โล่ 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 9% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า | โล่ 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า | โล่ 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า | โล่ 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย เคออส 9% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส | โล่ 100 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย เคออส 12% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส | โล่ 100 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย เคออส 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส | โล่ 100 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Gravicius' | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น ไฟ เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ ไฟ สายฟ้า | เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
Korell's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 0 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10–15)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง | ||
1 | Flask | ยูนิค | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง |
ไอเทม /9
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
ยูนิค /14
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)%
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
พลังชีวิตสูงสุด +(80–90)
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
เพิ่มรัศมีแสง (20–30)%
รัศมีแสง ขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน สายฟ้า -60%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟและสายฟ้า ที่ได้รับ (20–30)% เป็น น้ำแข็ง
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +50%
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 40% เป็น สายฟ้า
เปลี่ยนความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 40% เป็น สายฟ้า
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มมานาสูงสุด (16–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(40–60)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Power Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Absorption Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Absorption Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Absorption Charge แทน Power Charge
(ผู้เล่นจะได้รับ 12% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับคืนมาเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวน Absorption Charge)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Divine Flesh
Eternal Youth
Everlasting Sacrifice
Immortal Ambition
Vaal Pact
(ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด)
(ความเสียหายทุกชนิดที่ได้รับจะทะลุโล่พลังงาน
เปลี่ยน 50% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเป็น เคออส
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5%)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%, ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด อีก 50%, การ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน)
(เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที)
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
โอกาสบล็อค +(20–25)%
มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -1% ต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ 200 ที่ได้รับมาเร็วๆ นี้
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรูในระยะใกล้ เมื่อคุณบล็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
โอกาสบล็อค +15%
คุณได้รับความเสียหาย ธาตุ 100% จากการปะทะที่บล็อค
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 40% เป็น กายภาพ
Timeless Jewel Passive /2
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | คีย์สโตน | Divine Flesh | ความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน เปลี่ยนความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 50% เป็น เคออส ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5% (ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%) สละกายเนื้อของเจ้าให้กับพระองค์ และในความอ่อนแอนั้นเจ้าจะพบความแข็งแกร่ง Glorious Vanity: Xibaqua |
Karui | คีย์สโตน | Tempered by War | เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50% ลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50% ทาเซลีโอและวาลาโคกำลังทดสอบเจ้า บุตรแห่งภูเขาไฟ จงพิสูจน์ตนเองซะ Lethal Pride: Rakiata |
Elevated modifier List /19
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
The Elder's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ |
The Elder's | 84 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น ไฟ ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
The Shaper's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง |
The Shaper's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
The Shaper's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น สายฟ้า Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า |
The Shaper's | 82 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
Crusader's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น สายฟ้า Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า |
Crusader's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น สายฟ้า Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น สายฟ้า ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
Warlord's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ |
Warlord's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น ไฟ ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
Redeemer's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง |
Redeemer's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น น้ำแข็ง ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต |
Hunter's | 75 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น เคออส Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น เคออส |
Hunter's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น เคออส Group: 2727 | ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น เคออส |
Crusader's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น สายฟ้า Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น สายฟ้า |
Crusader's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น สายฟ้า Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น สายฟ้า |
Warlord's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ |
Warlord's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น ไฟ |
Redeemer's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น น้ำแข็ง Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น น้ำแข็ง |
Community Wiki
Damage taken as
Damage taken as is a mechanic that allows damage from one damage type to be taken as another damage type.
Mechanics
On the receiving side, damage may be taken as a different type. This is done before any sort of mitigation. It is important to note that this is not damage conversion. The shifted part of damage does not retain its original damage property so it won't get mitigated either twice or by the more favourable method. For example, if some of the incoming damage is shifted to or from physical, the after-shift value is used in the armour calculation.
Damage taken as is calculated simultaneously, this means that the incoming damage can be shifted to any other type of damage. For example The Rat Cage has #% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage, this modifier wouldn't have worked if it was a converted to-process.
Since damage taken as does all calculations simultaneously this also means that the initial damage can not be shifted any further.
Example
For example with Cloak of Flame and Avian Twins Talisman with #% of Fire Damage taken as Lightning Damage equipped the incoming physical damage will be shifted to fire damage but the fire damage cannot be further shifted to lightning damage. Because both of these operations would be performed simultaneously on the initial physical damage hit. So we'd be trying to take fire damage as lightning damage before any fire damage exists.
Initial hit:
100 Physical Damage 0 Lightning Damage 0 Cold Damage 0 Fire Damage 0 Chaos Damage |
⇗ | ⇒ | 100 * 0.80 = 80 Physical Damage
100 * 0.20 = 20 Fire Damage | |
⇘ | ⇒ | 0 * 0.50 = 0 Fire Damage
0 * 0.50 = 0 Lightning Damage |
Note that damaging ailments are based on damage being dealt, not on damage taken. Changing what type damage is taken as has no effect on them. For example, when you have x% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage and physical damage is dealt to you, the converted fire damage never ignites you even if you have +100% chance to be Ignited. Non-damaging ailments such as shock or chill will still be applied upon converting the incoming damage to lightning and cold damage respectively.[citation needed]
This mechanic is useful against elemental penetration, especially against many boss attacks like Atziri's Flameblast (10% Fire penetration) or The Shaper's projectiles and bullet hell (25% Cold penetration), because for example if you have 50% Cold damage taken as Fire, then with a 1000 Cold hit and 75/75/75 res you would only take 500 * (1 - 0.75) + 500 * (1 - 0.75 + 0.25) = 375 damage instead of 1000 * (1 - 0.75 + 0.25) = 500 damage. If you manage to convert 100% of the penetrated element into another element then you can completely nullify the effect of penetration (in the above example, a 1000 Cold hit would be taken as a 1000 Fire hit and mitigated with 75% Fire resist, resulting in 250 final damage taken).
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.