ไอเทม ม็อด /104
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
60มีมลทินเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–8)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งโล่ 1000
Normal 0
60มีมลทินเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–8)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟโล่ 1000
Normal 0
60มีมลทินเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–8)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าโล่ 1000
Normal 0
60มีมลทินเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (6–8)% เป็น เคออส กายภาพ เคออสโล่ 1000
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_elder 400
Normal 0
The Elder's84ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_elder 400
Normal 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งbody_armour_shaper 400
Normal 0
The Shaper's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งbody_armour_shaper 400
Normal 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าbody_armour_shaper 400
Normal 0
The Shaper's82ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าbody_armour_shaper 400
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าhelmet_crusader 500
Normal 0
Crusader's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าhelmet_crusader 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟhelmet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟhelmet_adjudicator 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งhelmet_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งhelmet_eyrie 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าbody_armour_crusader 500
Normal 0
Crusader's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าbody_armour_crusader 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งbody_armour_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งbody_armour_eyrie 500
Normal 0
Hunter's75ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น เคออส กายภาพ เคออสbody_armour_basilisk 500
Normal 0
Hunter's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น เคออส กายภาพ เคออสbody_armour_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น เคออส กายภาพ เคออสหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น เคออส กายภาพ เคออสหมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ น้ำแข็งno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น สายฟ้า ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น สายฟ้า ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ สายฟ้าno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออสno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น เคออส กายภาพ เคออสno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น เคออส กายภาพ เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส กายภาพ เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น เคออส ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ เคออสno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
โล่ 200
Normal 0
36WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
โล่ 200
Normal 0
68WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
โล่ 200
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
โล่ 200
Normal 0
36WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
โล่ 200
Normal 0
68WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น น้ำแข็ง
โล่ 200
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
โล่ 200
Normal 0
36WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
โล่ 200
Normal 0
68WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น สายฟ้า
โล่ 200
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เคออส 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
โล่ 100
Normal 0
36WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เคออส 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
โล่ 100
Normal 0
68WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เคออส 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น เคออส
โล่ 100
Normal 0
ผนึก ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Gravicius'60ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น สายฟ้า
กายภาพ ธาตุ ไฟ สายฟ้า
เสื้อเกราะ 2000
Normal 0
Korell's60ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟหมวก 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /4
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (3–4)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (3–4)% เป็น สายฟ้า
2x Orb of Alchemyเสื้อเกราะBetrayal เปิดผนึก, กราวิเชียส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–6)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–6)% เป็น สายฟ้า
4x Chaos Orbเสื้อเกราะBetrayal เปิดผนึก, กราวิเชียส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–6)% เป็น ไฟ4x Chaos OrbหมวกBetrayal เปิดผนึก, คอเรลล์
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–8)% เป็น ไฟ1x Exalted OrbหมวกBetrayal เปิดผนึก, คอเรลล์
อื่นๆ ม็อด /1
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskยูนิคเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10–15)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
เอสเซนส์ /1
ชื่อ
Essence of Horror
ไอเทม /9
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 24
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 24
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 24
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% ป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /15
ค่าต้านทาน ไฟ +(50–75)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)%
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (220–240)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–90)
ดูดความเสียหาย โจมตี (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
เพิ่มรัศมีแสง (20–30)%
รัศมีแสง ขึ้นอยู่กับ โล่พลังงาน แทน พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (20–30) ให้กับการโจมตี
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (90–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน สายฟ้า -60%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (15–20) ถึง (25–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (15–30)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 25% เป็น เคออส
สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยอาวุธนี้ มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10–15)% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 30% ขณะที่มีผล
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 30% ขณะที่มีผล
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
อัตราความแม่นยำ +330
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น เคออส
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที เมื่อปะทะด้วยอาวุธนี้
unique insanity do weird things [1]
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (400–500)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
มีโอกาสติดสถานะ ช็อค +50%
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 40% เป็น สายฟ้า
เปลี่ยนความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 40% เป็น สายฟ้า
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
โล่พลังงานสูงสุด +(60–70)
เพิ่มมานาสูงสุด (16–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(40–60)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวน Power Charge ต่ำสุด ส่งผลต่อ จำนวน Absorption Charge ต่ำสุด แทน
จำนวน Absorption Charge สูงสุด เท่ากับจำนวน Power Charge สูงสุด
ได้รับ Absorption Charge แทน Power Charge
(ผู้เล่นจะได้รับ 12% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับคืนมาเป็น โล่พลังงาน ต่อจำนวน Absorption Charge)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
Corrupted Soul
Divine Flesh
Eternal Youth
Everlasting Sacrifice
Immortal Ambition
Vaal Pact
(ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด)

(ความเสียหายทุกชนิดที่ได้รับจะทะลุโล่พลังงาน
เปลี่ยน 50% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเป็น เคออส
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5%)

(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%, ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด อีก 50%, การ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน)
(เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที)
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
(อัตราการเติมสุทธิ จากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า, อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต)
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
เพิ่มค่าเกราะ (150–250)%
โอกาสบล็อค +(20–25)%
มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี -1% ต่อความเสียหาย ปะทะ ไฟ 200 ที่ได้รับมาเร็วๆ นี้
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (10–20)% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรูในระยะใกล้ เมื่อคุณบล็อค
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
โอกาสบล็อค +15%
คุณได้รับความเสียหาย ธาตุ 100% จากการปะทะที่บล็อค
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ 40% เป็น กายภาพ
Timeless Jewel Passive /2
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
วาล์คีย์สโตนDivine Flesh
ความเสียหาย ทุกชนิด ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน
เปลี่ยนความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 50% เป็น เคออส
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)

สละกายเนื้อของเจ้าให้กับพระองค์ และในความอ่อนแอนั้นเจ้าจะพบความแข็งแกร่ง
Glorious Vanity: Xibaqua
Karuiคีย์สโตนTempered by War
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50%
ลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50%

ทาเซลีโอและวาลาโคกำลังทดสอบเจ้า บุตรแห่งภูเขาไฟ จงพิสูจน์ตนเองซะ
Lethal Pride: Rakiata
Timeless Jewel Passive Additions /1
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Karuiพาสซีฟกลาง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟkarui_notable_add_physical_taken_as_fire
Elevated modifier List /20
NameLvModsElevated Mods
The Elder's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น ไฟ
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น ไฟ
The Elder's84เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น ไฟ
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น ไฟ
ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
The Shaper's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น น้ำแข็ง
The Shaper's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
The Shaper's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น สายฟ้า
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น สายฟ้า
The Shaper's82เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น สายฟ้า
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Crusader's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น สายฟ้า
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น สายฟ้า
Crusader's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น สายฟ้า
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น สายฟ้า
ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Warlord's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น ไฟ
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น ไฟ
Warlord's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น ไฟ
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น ไฟ
ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Redeemer's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น น้ำแข็ง
Redeemer's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น น้ำแข็ง
ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (7–10)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
Hunter's75เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–10)% เป็น เคออส
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น เคออส
Hunter's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–15)% เป็น เคออส
Group: 2719
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (16–18)% เป็น เคออส
Crusader's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น สายฟ้า
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น สายฟ้า
Crusader's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น สายฟ้า
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น สายฟ้า
Warlord's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ
Warlord's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น ไฟ
Redeemer's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น น้ำแข็ง
Redeemer's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น น้ำแข็ง
Group: 2719
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น น้ำแข็ง

Community Wiki

Edit

Damage taken as

Damage taken as is a mechanic that allows damage from one damage type to be taken as another damage type.

Mechanics

On the receiving side, damage may be taken as a different type. This is done before any sort of mitigation. It is important to note that this is not damage conversion. The shifted part of damage does not retain its original damage property so it won't get mitigated either twice or by the more favourable method. For example, if some of the incoming damage is shifted to or from physical, the after-shift value is used in the armour calculation.

Damage taken as is calculated simultaneously, this means that the incoming damage can be shifted to any other type of damage. For example The Rat Cage has #% of Fire Damage from Hits taken as Physical Damage, this modifier wouldn't have worked if it was a converted to-process.

Since damage taken as does all calculations simultaneously this also means that the initial damage can not be shifted any further.

Example

For example with Cloak of Flame and Avian Twins Talisman with #% of Fire Damage taken as Lightning Damage equipped the incoming physical damage will be shifted to fire damage but the fire damage cannot be further shifted to lightning damage. Because both of these operations would be performed simultaneously on the initial physical damage hit. So we'd be trying to take fire damage as lightning damage before any fire damage exists.

Initial hit:
100 Physical Damage
0 Lightning Damage
0 Cold Damage
0 Fire Damage
0 Chaos Damage
Cloak of Flame
20% Physical Damage taken as Fire Damage
100 * 0.80 = 80 Physical Damage
100 * 0.20 = 20 Fire Damage
Avian Twins Talisman
50% of Fire Damage taken as Lightning Damage
0 * 0.50 = 0 Fire Damage
0 * 0.50 = 0 Lightning Damage

Note that damaging ailments are based on damage being dealt, not on damage taken. Changing what type damage is taken as has no effect on them. For example, when you have x% of Physical Damage from Hits taken as Fire Damage and physical damage is dealt to you, the converted fire damage never ignites you even if you have +100% chance to be Ignited. Non-damaging ailments such as shock or chill will still be applied upon converting the incoming damage to lightning and cold damage respectively.[citation needed]

This mechanic is useful against elemental penetration, especially against many boss attacks like Atziri's Flameblast (10% Fire penetration) or The Shaper's projectiles and bullet hell (25% Cold penetration), because for example if you have 50% Cold damage taken as Fire, then with a 1000 Cold hit and 75/75/75 res you would only take 500 * (1 - 0.75) + 500 * (1 - 0.75 + 0.25) = 375 damage instead of 1000 * (1 - 0.75 + 0.25) = 500 damage. If you manage to convert 100% of the penetrated element into another element then you can completely nullify the effect of penetration (in the above example, a 1000 Cold hit would be taken as a 1000 Fire hit and mitigated with 75% Fire resist, resulting in 250 final damage taken).


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.