อัลฟ่า พาราดิแซ
สัตว์ร้าย
ด่าน: InvasionBoss
สกุล: Rhoa
กลุ่ม: Reptile
วงศ์: สัตว์ทราย
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 5000%
stance movement speed +% final [100]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 5000%
stance movement speed +% final [100]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Alpha Paradisae
Spectre | N |
---|---|
Area | InvasionBoss |
End Game | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% |
Tags | beast, นักเวท, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, invasion_boss, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, reptile_beast |
Packs |
พลังชีวิต
200%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
158%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
156%
Type
IguanaBossInvasion
Metadata
IguanaBossInvasion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
3,064
Damage
590
ความเสียหายเวท
590
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
IguanaProjectileInvasion
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 472–708
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
คูลดาวน์: 2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [4]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
spell maximum action distance +% [-60]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
monster projectile variation [4]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
spell maximum action distance +% [-60]
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 472–708
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BossDevourInvasion
Spell, Trappable, Mineable, SummonsTotem
โทเทมกินศพ (Devouring Totem)
เวลาร่าย: 1 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่สามารถกลืนกินศพที่อยู่ใกล้ หากคุณบาดเจ็บ มันจะทำลายศพเพื่อดูด พลังชีวิต ให้กับคุณ
ดูดพลังชีวิต 10990 ต่อจำนวนศพที่กลืนกิน
DesecrateInvasion
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
วิชาผิดผี (Desecrate)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด้านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้ สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 286.4 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 65%
เรียก 2 ศพ
ศพที่เรียก มีเลเวลเท่ากับเลเวลของด่าน สูงสุดเลเวล 100
มีจำนวน ศพ ได้สูงสุด 10 ศพ
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 15 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 65%
เรียก 2 ศพ
ศพที่เรียก มีเลเวลเท่ากับเลเวลของด่าน สูงสุดเลเวล 100
มีจำนวน ศพ ได้สูงสุด 10 ศพ
is area damage [1]
MonsterGroundFireInvasion
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
กับดักไฟ (Fire Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 650 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1337 ถึง 1671
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1337 ถึง 1671
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" } Stats { set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 3000 } Actor { } Life { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemMonster/IguanaBossInvasion"] = { name = "Alpha Paradisae", life = 2, energyShield = 0.5, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.58, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MonsterGroundFireInvasion", "BossDevourInvasion", "IguanaProjectileInvasion", "DesecrateInvasion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterGroundFireInvasion"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1, 4000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.60000002384186, 0.80000001192093, 1.2000000476837, 6000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1, 1.3999999761581, 8000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BossDevourInvasion"] = { name = "Devouring Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that can consume nearby corpses. If you are hurt, it will destroy a corpse to leech life to you.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "corpse_consumption_life_to_gain", }, levels = { [1] = {47, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {58, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {83, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {102, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [5] = {124, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [6] = {152, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [7] = {202, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [8] = {265, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [9] = {379, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [10] = {489, levelRequirement = 27, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [11] = {627, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [12] = {940, levelRequirement = 35, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [13] = {1395, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [14] = {2047, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [15] = {2982, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [16] = {3722, levelRequirement = 53, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [17] = {4990, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [18] = {6204, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [19] = {8882, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [20] = {9536, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [21] = {10238, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [22] = {10990, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [23] = {11797, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [24] = {12659, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [25] = {13585, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [26] = {14574, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [27] = {15632, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [28] = {16765, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [29] = {17978, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [30] = {19277, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [31] = {20667, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [32] = {22156, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [33] = {23745, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [34] = {25450, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [35] = {27262, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [36] = {29198, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IguanaProjectileInvasion"] = { name = "IguanaProjectileInvasion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_damage_+%_final", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {4, -60, -60, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {2, 4, -60, -60, 30, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DesecrateInvasion"] = { name = "Desecrate", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "desecrate_number_of_corpses_to_create", "base_skill_effect_duration", "desecrate_corpse_level", "base_cast_speed_+%", "desecrate_maximum_number_of_corpses", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1, 1, 15000, 100, 65, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, [2] = {1, 2, 15000, 100, 65, 10, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, [3] = {1, 2, 15000, 100, 65, 10, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, [4] = {1, 3, 15000, 100, 65, 10, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 1}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
Id | MonsterInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
ออร่าเสื่อมถอย
รัศมี: 50
ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
Degeneration Aura
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions30 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster is invasion boss [1]
Id | IsInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterIsInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 5000%
Id | IguanaBossManaLeechRate |
---|---|
Family | MaximumLeechRate |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource mana |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceScavengerRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.