SpectreN
Areaห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, Phantasmagoria Map, Primordial Pool Map, Malformation Map, Core Map, Carcass Map
Tagsนักเวท, construct, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
Packs
  • ห้องทดลองนิรันดร: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior, Escaped Revenant
  • พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemBelly
    Metadata
    BellyTotem1
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    64,033
    ค่าเกราะ
    184,954
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    64,033
    Chill
    202
    Shock
    202
    Brittle
    1,145
    Scorch
    202
    Sap
    559
    BellyTotemDelayedBlast
    Spell, Damage, Area, Triggerable, AreaSpell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 947.9 ถึง 1422
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/BellyTotem1"] = {
        name = "Carnage Pillar",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BellyTotemDelayedBlast",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BellyTotemDelayedBlast"] = {
        name = "BellyTotemDelayedBlast",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1.6000000238419, 2.4000000953674, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, Phantasmagoria Map, Primordial Pool Map, Malformation Map, Core Map, Carcass Map
    Tagsนักเวท, construct, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood
    Packs
  • ห้องทดลองนิรันดร: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior, Escaped Revenant
  • พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemBelly
    Metadata
    BellyTotem2__
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    64,033
    ค่าเกราะ
    184,954
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    64,033
    Chill
    202
    Shock
    202
    Brittle
    1,145
    Scorch
    202
    Sap
    559
    BellyTotemBonespire
    Spell, Area, Duration, Damage, AreaSpell, Triggerable
    สูญเสียจากสร้อยเครื่องราง (Talisman Degen)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 141.5 ถึง 169.8
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    ทำให้เกิด การปะทุ +15 ครั้ง
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [25]
    corrupted blood on hit duration [5000]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/BellyTotem2__"] = {
        name = "Carnage Pillar",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BellyTotemBonespire",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BellyTotemBonespire"] = {
        name = "Talisman Degen",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 0.60000002384186, 15, 5000, 25, 3000, -33, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, Phantasmagoria Map, Primordial Pool Map, Malformation Map, Core Map, Carcass Map
    Tagsนักเวท, construct, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood
    Packs
  • ห้องทดลองนิรันดร: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior, Escaped Revenant
  • พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemBelly
    Metadata
    BellyTotem3
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    64,033
    ค่าเกราะ
    184,954
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    64,033
    Chill
    202
    Shock
    202
    Brittle
    1,145
    Scorch
    202
    Sap
    559
    BellyTotemBloodMortar
    Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projectile, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell
    กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.7 วินาที
    คูลดาวน์: 2 วินาที
    ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 343.2 ถึง 514.8
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    active skill area of effect radius +% final [-40]
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    projectile spread radius per additional projectile [10]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/BellyTotem3"] = {
        name = "Carnage Pillar",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BellyTotemBloodMortar",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BellyTotemBloodMortar"] = {
        name = "Rolling Magma",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lob a fiery orb that deals area damage as it hits the ground. The skill chains, bouncing forward to deal damage multiple times.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.7,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 10, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, Phantasmagoria Map, Primordial Pool Map, Malformation Map, Core Map, Carcass Map
    Tagsนักเวท, construct, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood
    Packs
  • ห้องทดลองนิรันดร: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior, Escaped Revenant
  • พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemBelly
    Metadata
    BellyTotem4
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    64,033
    ค่าเกราะ
    184,954
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    64,033
    Chill
    202
    Shock
    202
    Brittle
    1,145
    Scorch
    202
    Sap
    559
    BellyTotemBloodProjectile
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    เวลาร่าย: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 603.7 ถึง 905.6
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    ลดความเร็วกระสุน 75%
    base is projectile [1]
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [130]
    corrupted blood on hit duration [2000]
    monster projectile variation [13]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/BellyTotem4"] = {
        name = "Carnage Pillar",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BellyTotemBloodProjectile",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BellyTotemBloodProjectile"] = {
        name = "BellyTotemBloodProjectile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "monster_projectile_variation",
            "base_projectile_speed_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "corrupted_blood_on_hit_duration",
            "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
            "projectiles_nova",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 13, -75, 4, 2000, 130, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แท่นอำมหิต
    หุ่นกล
    Carnage Pillar
    SpectreN
    Tagsนักเวท, construct, fire_affinity, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, red_blood
    พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemBelly
    Metadata
    BellyTotem5
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,867
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    12,867
    Chill
    41
    Shock
    41
    Brittle
    230
    Scorch
    41
    Sap
    112
    BellyTotemDesecrate
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, DamageOverTime, Multicastable, Chaos, Cascadable, AreaSpell
    วิชาผิดผี (Desecrate)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    นำความเสื่อมมาแก่พื้นดินให้เป็น พื้นเสื่อมทราม พร้อมกับอัญเชิญ ศพ ตามมอนสเตอร์ที่อยู่ในด้านนี้แล้วสร้างความเสียหาย เคออส ต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ หากคุณใช้ สกิลปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) คุณมีโอกาสเรียกศพสเปคเตอร์ที่ตรงกับสเปคเตอร์ที่ถูกปลุกครั้งล่าสุด โดยศพสเปคเตอร์นี้จะไม่ทำงานร่วมกับอะไรนอกจาก สกิลมิเนียน เท่านั้น
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 170.8 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    เรียก 3 ศพ
    ศพที่เรียก มีเลเวลเท่ากับเลเวลของด่าน สูงสุดเลเวล 100
    มีจำนวน ศพ ได้สูงสุด 10 ศพ
    active skill area of effect radius +% final [40]
    desecrated ground art variation [1]
    is area damage [1]
    MonsterDetonateDeadBellyTotem
    Spell, Area, Damage, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.6 วินาที
    คูลดาวน์: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 183.5 ถึง 275.2
    ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ 1% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
    ทำให้เกิด การปะทุ +1 ครั้ง
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/BellyTotem5"] = {
        name = "Carnage Pillar",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BellyTotemDesecrate",
            "MonsterDetonateDeadBellyTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BellyTotemDesecrate"] = {
        name = "Desecrate",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Desecrates the ground, spawning corpses based on monsters in the current area and dealing chaos damage over time to enemies. If you are using the Raise Spectre skill there is a chance to spawn spectral corpses matching your most recently raised Spectres. Spectral corpses cannot be interacted with except by Minion skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "desecrate_corpse_level",
            "desecrated_ground_art_variation",
            "desecrate_number_of_corpses_to_create",
            "desecrate_maximum_number_of_corpses",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 5000, 100, 1, 3, 10, 40, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
            [2] = {1, 5000, 100, 1, 3, 10, 40, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterDetonateDeadBellyTotem"] = {
        name = "MonsterDetonateDeadBellyTotem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "corpse_explosion_monster_life_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "upheaval_number_of_spikes",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1, 1500, 500, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, Phantasmagoria Map, Primordial Pool Map, Malformation Map, Core Map, Carcass Map
    Tagsนักเวท, construct, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, red_blood
    Packs
  • ห้องทดลองนิรันดร: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior, Escaped Revenant
  • พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemBelly
    Metadata
    BellyTotem7
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    64,033
    ค่าเกราะ
    184,954
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    64,033
    Chill
    202
    Shock
    202
    Brittle
    1,145
    Scorch
    202
    Sap
    559
    BellyTotemBlight
    Spell, Chaos, Area, Totemable, Channel, Duration, DamageOverTime, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
    แพร่โรคร้าย (Blight)
    เวลาร่าย: 0.21 วินาที
    สร้างดีบัฟต่อศัตรูตรงหน้าคุณ ซึ่งสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ศัตรูที่ไม่ติดสถานะ แพร่โรคร้าย ตั้งแต่แรกจะติดสถานะ ขัดขวาง เป็นระยะเวลารอง ทำให้เคลื่อนที่ได้ช้าลง การแชนเนลอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มชั้นความเสียหายของดีบัฟนี้ โดยแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของมันเอง
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 131.1 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 1.5 วินาที
    ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.5 วินาที
    ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    ดีบัฟ มีระดับชั้นความเสียหายสูงสุด 20 ชั้น
    active skill area of effect radius +% final [15]
    MonsterWait
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/BellyTotem7"] = {
        name = "Carnage Pillar",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterWait",
            "BellyTotemBlight",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterWait"] = {
        name = "MonsterWait",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BellyTotemBlight"] = {
        name = "Blight",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Apply a debuff to enemies in front of you which deals chaos damage over time. Enemies who aren't already debuffed by Blight are also hindered for a shorter secondary duration, slowing their movement. Continued channelling adds layers of damage to the debuff, each with their own duration.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Channel] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.21,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_secondary_skill_effect_duration",
            "base_movement_velocity_+%",
            "display_max_blight_stacks",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1500, 500, -50, 20, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    SpectreN
    Areaห้องทดลองนิรันดร, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, Phantasmagoria Map, Primordial Pool Map, Malformation Map, Core Map, Carcass Map
    Tagsนักเวท, chaos_affinity, construct, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, red_blood
    Packs
  • ห้องทดลองนิรันดร: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, แท่นอำมหิต, Bloodstained Archer, Bloodstained Archer, Bloodstained Warrior, Bloodstained Warrior, Escaped Revenant
  • พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemBelly
    Metadata
    BellyTotem8
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    64,033
    ค่าเกราะ
    184,954
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    900
    ความเสียหายเวท
    900
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    64,033
    Chill
    202
    Shock
    202
    Brittle
    1,145
    Scorch
    202
    Sap
    559
    BellyTotemEssenceDrain
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Chaos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable
    ดูดแก่นแท้ (Essence Drain)
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ยิงกระสุน เมื่อปะทะจะทำให้ติดดีบัฟที่สร้างความเสียหายต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ดีบัฟนี้สร้างจะถูกนำมาฟื้นฟูให้กับคุณ ดีบัฟนี้จะลามไปได้ผ่าน โรคติดต่อ (Contagion)
    สร้างความเสียหาย เคออส 277.8 ถึง 388.9
    สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 617.3 ต่อวินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 0
    	set_cannot_be_dominated = 0
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/BellyTotem8"] = {
        name = "Carnage Pillar",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "BellyTotemEssenceDrain",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BellyTotemEssenceDrain"] = {
        name = "Essence Drain",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a projectile that applies a damage over time debuff when it hits. You are healed for a portion of the debuff damage. The debuff is spread by Contagion.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 0.25, 0.34999999403954, 2000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.