Dark Marionette
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: หุ่นกล
คืนร่าง หลังจากที่ถูกสังหาร
ระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ, ไฟ, สายฟ้า เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิต
ระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย กายภาพ, ไฟ, สายฟ้า เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิต
คลิกขวาที่ไอเทมชิ้นนี้เพื่อสร้างศพนี้
Dark Marionette MannequinMid /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 24 |
BaseType | Dark Marionette |
Class | ศพ |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/MannequinMid |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/RobotMannequinCorpse |
Reference | Community Wiki |
Dark Marionette
หุ่นกล
สเปคเตอร์อัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน 4 วินาที หลังจากมันถูกสังหาร
Spectre | Y |
---|---|
Tags | construct, humanoid, medium_movement, not_dex, not_int |
พลังชีวิต
288%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
288%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
AzmeriCorpseMannequin
Metadata
MannequinMid
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
18,528
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
18,528
Chill
59
Shock
59
Brittle
331
Scorch
59
Sap
162
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/Mannequin/MannequinMid"] = { name = "Dark Marionette", life = 2.88, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
สเปคเตอร์อัญเชิญ จะถูกอัญเชิญใหม่ใน 4 วินาที หลังจากมันถูกสังหาร
Id | AzmeriMannequinReviveAfterTime |
---|---|
Family | MonsterReviveAfterTime |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |