ผู้คุมสุสาน
มนุษย์
การ์ดเทวสถาน
Entombing Warden
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_int, puncturing_weapon, ranged, red_blood, sanctum_guard, sanctum_monster |
Packs |
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
110%
Type
SanctumGuard3
Metadata
Guard3
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SanctumRinSnipe
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 180%
Attack Time: 1.995 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 80%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
base is projectile [1]
base sanctum damage [30]
monster projectile variation [158]
skill can fire arrows [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 80%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
base is projectile [1]
base sanctum damage [30]
monster projectile variation [158]
skill can fire arrows [1]
EAASanctumRinSnipe
Attack
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EDASanctumTriggeredRainOfArrows
Attack, Triggerable
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 95%
Attack Time: 1.995 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 5%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง
active skill area of effect radius +% final [50]
base is projectile [1]
base sanctum damage [10]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น น้ำแข็ง
active skill area of effect radius +% final [50]
base is projectile [1]
base sanctum damage [10]
GTSanctumTriggeredRainOfArrows
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.667 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Guards/SanctumGuardBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Guards/SanctumGuardBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Guards/Guard3"] = { name = "Entombing Warden", life = 6, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 75, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "SanctumRinSnipe", "EAASanctumRinSnipe", "GTSanctumTriggeredRainOfArrows", "EDASanctumTriggeredRainOfArrows", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SanctumRinSnipe"] = { name = "SanctumRinSnipe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_projectile_variation", "base_sanctum_damage", "base_is_projectile", "always_pierce", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {50, -25, 158, 30, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAASanctumRinSnipe"] = { name = "EAASanctumRinSnipe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTSanctumTriggeredRainOfArrows"] = { name = "GTSanctumTriggeredRainOfArrows", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.667, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EDASanctumTriggeredRainOfArrows"] = { name = "EDASanctumTriggeredRainOfArrows", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "base_sanctum_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {30, 10, 50, baseMultiplier = 0.95, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | MonsterTagSanctumGuard |
---|---|
Family | MonsterTagSanctumGuard |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Adds Tags | sanctum_guard |
Id | MonsterSanctumGuardVolatileOnDeath |
---|---|
Family | MonsterSanctumGuardDaemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Id | MonsterSanctumGuardSummonGargoyle |
---|---|
Family | MonsterSanctumGuardDaemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.