หลังหนาม วงศ์ฟาร์รุล
สัตว์ร้าย
ปล่อย หนาม เมื่อตาย
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Farric Thornback
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, flesh_armour, hidden_monster, is_unarmed, large_model, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, rodent_beast
พลังชีวิต
600%
ค่าเกราะ
+15%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
99%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.05 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
SpikerBestiaryBossMinion
Metadata
BestiarySpikerSpiritMinion
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
33,109
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
370
ความเสียหายเวท
370
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.05
ค่าประสบการณ์
30,765
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 296–444
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.05 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
SpikerSpineDeathNova
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 296–444
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.05 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 75%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
attack on death % [70]
base is projectile [1]
monster projectile variation [5]
skill unusable [1]
spell maximum action distance +% [-20]
WalkEmergeBestiaryHellion
walk emerge distance [450]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
    define_shared_state = "friend_active"
}

Actor
{
	on_end_WalkEmerge = "MakeCollidable();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
	create_state_friend_active_0 = "RemoveCollidability(); DisableRendering(); PauseAnimation();"
	on_timer_phasein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_epk.epk );"
	on_timer_effect_fade_remove =  "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadein_epk.epk );"
}

Actor
{
	on_start_WalkEmerge = "DisableRendering(); StartStateTimer( phasein, 0.1 ); StartStateTimer( effect_fade_remove, 2.1 );"
}

Life
{
	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk );  PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/MenagerieAltar/monster_death/rig.ao );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiarySpikerSpiritMinion"] = {
    name = "Farric Thornback",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 0.99,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.05,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "SpikerSpineDeathNova",
        "WalkEmergeBestiaryHellion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpikerSpineDeathNova"] = {
    name = "SpikerSpineDeathNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_on_death_%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
        "skill_unusable",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 50, 5, -20, 11, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {100, 60, 5, -20, 11, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {100, 70, 5, -20, 11, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {70, 75, 5, -20, 11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
    name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ปล่อย หนาม เมื่อตาย
IdMonsterDisplayCastsSpikeNovaOnDeath
FamilyDisplayCastsSpikeNovaOnDeath
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • display monster spike nova on death text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdBestiarySpiritBossFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 0 Max: 0 Global
  • attack speed +% Min: 20 Max: 20 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed
    หลังหนาม วงศ์ฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    ปล่อย หนาม เมื่อตาย
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Farric Thornback
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, flesh_armour, hidden_monster, is_unarmed, large_model, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, rodent_beast
    พลังชีวิต
    450%
    ค่าเกราะ
    +15%
    การหลบหลีก
    +15%
    Ailment Threshold
    450%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.05 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    SpikerBestiary
    Metadata
    BestiarySpikerSpiritWorldMinion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    28,950
    ค่าเกราะ
    33,109
    การหลบหลีก
    5,450
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.05
    ค่าประสบการณ์
    30,765
    Ailment Threshold
    28,950
    Chill
    92
    Shock
    92
    Brittle
    518
    Scorch
    92
    Sap
    253
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.05 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    SpikerSpineDeathNova
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.05 วินาที
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 75%
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 11 ลูก
    ยิงกระสุนเป็นวงกลม
    attack on death % [70]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [5]
    skill unusable [1]
    spell maximum action distance +% [-20]
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryRareMonster"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    
    Life
    {
    	on_death = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Bestiary/fadeout_fast_epk.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiarySpikerSpiritWorldMinion"] = {
        name = "Farric Thornback",
        life = 4.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.05,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "SpikerSpineDeathNova",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpikerSpineDeathNova"] = {
        name = "SpikerSpineDeathNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_on_death_%",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_is_projectile",
            "projectiles_nova",
            "skill_unusable",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 50, 5, -20, 11, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {100, 60, 5, -20, 11, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {100, 70, 5, -20, 11, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [4] = {70, 75, 5, -20, 11, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ปล่อย หนาม เมื่อตาย
    IdMonsterDisplayCastsSpikeNovaOnDeath
    FamilyDisplayCastsSpikeNovaOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster spike nova on death text Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
    IdBestiaryModTigerSpiritBossMinions
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 25 Max: 25 Global
  • accuracy rating +% Min: 100 Max: 100 Global
  • critical strike chance +% Min: 250 Max: 250 Global
  • base critical strike multiplier + Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed critical
    bestiary_tiger_boss_aura1
    รัศมี: 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 250%
    ตัวคูณคริติคอล +50%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdBestiarySpiritBossFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 0 Max: 0 Global
  • attack speed +% Min: 20 Max: 20 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.