Frost Sentinel
หุ่นกล
Spectre | Y |
---|---|
Area | สาธารณสถานลูนาริส, วิหารลูนาริส ชั้นที่ 1, วิหารลูนาริส ชั้นที่ 2 |
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, ranged, slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
180%
Energy Shield From Life
100%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
180%
ค่าต้านทาน
0
75
0
0
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
GuardianCaster
Metadata
GuardianFire_Blue
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
59
พลังชีวิต
6,244
Minion Life
1,469
ค่าเกราะ
13,996
การหลบหลีก
3,427
โล่พลังงาน
0
Damage
424
Minion Damage
330
ความเสียหายเวท
424
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
9,595
Ailment Threshold
6,244
Chill
20
Shock
20
Brittle
112
Scorch
20
Sap
55
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 306.7 ถึง 460.1
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterSplitIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 306.7 ถึง 460.1
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterLesserMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 306.7 ถึง 460.1
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianFire_Blue"] = { name = "Frost Sentinel", life = 1.8, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterMultiIceSpear", "MonsterSplitIceSpear", "MonsterLesserMultiIceSpear", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSplitIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "base_is_projectile", "projectiles_fork", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLesserMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Frost Sentinel
หุ่นกล
ด่าน: สะพานท่าเรือ
Spectre | Y |
---|---|
Area | สะพานท่าเรือ |
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
180%
Energy Shield From Life
100%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
180%
ค่าต้านทาน
0
75
0
0
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
GuardianCaster
Metadata
GuardianFire_BlueNewTeam
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
60
พลังชีวิต
6,656
Minion Life
1,552
ค่าเกราะ
15,178
การหลบหลีก
3,556
โล่พลังงาน
0
Damage
447
Minion Damage
348
ความเสียหายเวท
447
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
9,918
Ailment Threshold
6,656
Chill
21
Shock
21
Brittle
119
Scorch
21
Sap
58
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 319 ถึง 478.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterSplitIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 319 ถึง 478.5
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterLesserMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 319 ถึง 478.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" } Positioned { team = 127 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianFire_BlueNewTeam"] = { name = "Frost Sentinel", life = 1.8, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterMultiIceSpear", "MonsterSplitIceSpear", "MonsterLesserMultiIceSpear", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSplitIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "base_is_projectile", "projectiles_fork", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLesserMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Frost Sentinel
หุ่นกล
ด่าน: ห้องทดลองนิรันดร, Bazaar Map
Spectre | Y |
---|---|
Area | ห้องทดลองนิรันดร, Bazaar Map |
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, ranged, slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
180%
Energy Shield From Life
100%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
180%
ค่าต้านทาน
0
75
0
0
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
GuardianCaster
Metadata
GuardianFire_BlueMaps
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
74
พลังชีวิต
21,728
Minion Life
4,472
ค่าเกราะ
46,127
การหลบหลีก
5,828
โล่พลังงาน
0
Damage
962
Minion Damage
784
ความเสียหายเวท
962
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
13,921
Ailment Threshold
21,728
Chill
69
Shock
69
Brittle
389
Scorch
69
Sap
190
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 552.4 ถึง 828.6
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterSplitIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 552.4 ถึง 828.6
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterLesserMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 552.4 ถึง 828.6
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianFire_BlueMaps"] = { name = "Frost Sentinel", life = 1.8, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterMultiIceSpear", "MonsterSplitIceSpear", "MonsterLesserMultiIceSpear", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSplitIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "base_is_projectile", "projectiles_fork", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLesserMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Frost Sentinel
หุ่นกล
ด่าน: The Twilight Temple
Spectre | Y |
---|---|
Area | The Twilight Temple |
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, mud_blood, not_str, ranged, slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
180%
Energy Shield From Life
100%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
180%
ค่าต้านทาน
0
75
0
0
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
GuardianCaster
Metadata
GuardianFire_BlueMapsSchism
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
71
พลังชีวิต
15,808
Minion Life
3,339
ค่าเกราะ
36,473
การหลบหลีก
5,260
โล่พลังงาน
0
Damage
805
Minion Damage
649
ความเสียหายเวท
805
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
13,139
Ailment Threshold
15,808
Chill
50
Shock
50
Brittle
283
Scorch
50
Sap
138
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 491.1 ถึง 736.6
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterSplitIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 491.1 ถึง 736.6
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
กระสุน แบ่งตัว
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
MonsterLesserMultiIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 80%
เวลาร่าย: 0.85 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 491.1 ถึง 736.6
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
base is projectile [1]
ice spear second form damage +% [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Claw" off_hand_unarmed_type = "Shield" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head ); RemoveEffects( );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianFire_BlueMapsSchism"] = { name = "Frost Sentinel", life = 1.8, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MonsterMultiIceSpear", "MonsterSplitIceSpear", "MonsterLesserMultiIceSpear", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 2, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSplitIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "base_is_projectile", "projectiles_fork", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLesserMultiIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.85, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_damage_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 1, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.