Gemling Brawler
ปีศาจ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, has_two_hand_mace, has_two_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, undying |
Packs |
พลังชีวิต
92%
ค่าเกราะ
+100%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
92%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
70%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
50%
Model Size
115%
Type
GemlingLegionnaireDuelist
Metadata
GemlingLegionnaireAltGemMeleeNecropolis
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
5,919
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
261
ความเสียหายเวท
261
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
5,128
Ailment Threshold
5,919
Chill
19
Shock
19
Brittle
106
Scorch
19
Sap
52
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 209–314
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GemlingVolcanicFissure
Attack, Area, Melee, Slam, Fire, Multistrikeable, Totemable
ภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking)
Base Damage: 209–314
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.305 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 50%
ปะทุ เพิ่มเติม 4 ครั้ง
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 50%
ปะทุ เพิ่มเติม 4 ครั้ง
is area damage [1]
GemlingEnduringCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
คำรามทนทาน (Enduring Cry)
คูลดาวน์: 8 วินาที
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็มอบบัฟให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้ และมอบ Endurance Charge ให้กับผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้เช่นกัน
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 2 ลูก
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ต่อวินาที
ได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 2 ลูก
MonsterLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 209–314
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.305 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
GemlingEnduranceChargeSlam
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
ทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm)
Base Damage: 209–314
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 257.3%
ความเสียหายโจมตี: 257.3%
Attack Time: 1.305 วินาที
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 157.3%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 15% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 10% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย อีก 15% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 10% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
console skill dont chase [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Stats { max_endurance_charges = 6 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireAltGemMeleeNecropolis"] = { name = "Gemling Brawler", life = 0.92, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "GemlingEnduringCry", "Melee", "MonsterLeapSlam", "GemlingEnduranceChargeSlam", "GemlingVolcanicFissure", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GemlingEnduringCry"] = { name = "Enduring Cry", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Performs a warcry, taunting all nearby enemies to attack the user and granting a buff to the user and nearby allies. The user and allied players also gain endurance charges.", skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Warcry] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "enduring_cry_grants_x_additional_endurance_charges", "base_skill_effect_duration", "life_regeneration_rate_per_minute_%", }, levels = { [1] = {2, 1000, 600, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GemlingEnduranceChargeSlam"] = { name = "Tectonic Slam of Cataclysm", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, consuming all Endurance Charges and unleashing a fiery fissure in front of you, dealing area damage and randomly releasing a number of smaller fissures branching off from it. Requires a Mace, Sceptre, Sword, Axe, Staff, or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "endurance_charge_slam_damage_+%_final_per_endurance_charge_consumed", "tectonic_slam_side_crack_additional_chance_%_per_endurance_charge_consumed", "tectonic_slam_area_of_effect_+%_final_per_endurance_charge_consumed", "is_area_damage", "console_skill_dont_chase", "quality_display_alternate_tectonic_slam_is_gem", }, levels = { [1] = {60, 15, 10, 10, baseMultiplier = 2.573, levelRequirement = 28, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GemlingVolcanicFissure"] = { name = "Volcanic Fissure of Snaking", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slam the ground, creating a winding fissure that deals area damage while travelling outwards. When it reaches the target location it erupts dealing damage in an area. After erupting, the fissure continues moving towards enemies to cause further eruptions. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "vaal_volcanic_fissure_crack_repeat_count", "active_skill_area_of_effect_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {4, 50, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |