นักตรึงวิญญาณเปี่ยมทุกข์
มนุษย์
Harrowed Soulbinder
Spectre | N |
---|---|
Tags | bones, นักเวท, delve_monster, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, plate_armour, ranged, slashing_weapon |
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DelveAbyssCultist
Metadata
DelveAbyssCultist1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DelveAbyssCultistFadingProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 0.4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 404.4 ถึง 606.7
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 2 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
additional projectiles fire parallel y dist [-35]
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
volley additional projectiles fire parallel x dist [15]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 2 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
additional projectiles fire parallel y dist [-35]
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
volley additional projectiles fire parallel x dist [15]
DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic
Spell, Projectile, Damage
เวลาร่าย: 0.3 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 74.15 ถึง 111.2
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1.2 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 561.7 ถึง 842.6
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_binding = "StartStateTimer( binding, 0.5 ); DoAction( DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic, crystalobject );" } Transitionable { num_states = 3 on_transition = "CancelStateTimer( binding ); InterruptActionsForDuration( 1 );" } Positioned { on_initial_position_set = "this.crystalobject = FindClosestObject( Metadata/Monsters/Daemon/DelveAbyssCultistObject ); crystalobject.allcultist = this;" } BaseEvents { on_construction_complete = "StartStateTimer( binding, 0.5 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_state_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/encounters/delve_abyss_cultist_shield.epk );" create_state_2 = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk );" on_transition_to_2 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/encounters/delve_abyss_cultist_shield.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk );" on_transition_to_3 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DelveAbyssCultist/DelveAbyssCultist1"] = { name = "Harrowed Soulbinder", life = 6, energyShield = 1, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "DelveAbyssCultistFadingProjectile", "DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown1", "DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectile"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "skill_repeat_count", "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist", "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist", "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 2, 15, -35, 2, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown1"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "monster_projectile_variation", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 45, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.3, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_repeat_count", "base_projectile_speed_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, -50, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
นักตรึงวิญญาณเปี่ยมทุกข์
มนุษย์
Harrowed Soulbinder
Spectre | N |
---|---|
Tags | bones, นักเวท, delve_monster, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, plate_armour, ranged, slashing_weapon |
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DelveAbyssCultist
Metadata
DelveAbyssCultist2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DelveAbyssCultistFadingProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 0.4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 404.4 ถึง 606.7
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 2 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
additional projectiles fire parallel y dist [-35]
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
volley additional projectiles fire parallel x dist [15]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 2 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
additional projectiles fire parallel y dist [-35]
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
volley additional projectiles fire parallel x dist [15]
DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic
Spell, Projectile, Damage
เวลาร่าย: 0.3 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 74.15 ถึง 111.2
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 179.8 ถึง 269.6
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน 20 ลูกเป็นเกลียว
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
projectile spiral nova starting angle offset [-180]
projectile spiral nova time ms [2000]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน 20 ลูกเป็นเกลียว
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
projectile spiral nova starting angle offset [-180]
projectile spiral nova time ms [2000]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_binding = "StartStateTimer( binding, 0.5 ); DoAction( DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic, crystalobject );" } Transitionable { num_states = 3 on_transition = "CancelStateTimer( binding ); InterruptActionsForDuration( 1 );" } Positioned { on_initial_position_set = "this.crystalobject = FindClosestObject( Metadata/Monsters/Daemon/DelveAbyssCultistObject ); crystalobject.allcultist = this;" } BaseEvents { on_construction_complete = "StartStateTimer( binding, 0.5 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_state_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/encounters/delve_abyss_cultist_shield.epk );" create_state_2 = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk );" on_transition_to_2 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/encounters/delve_abyss_cultist_shield.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk );" on_transition_to_3 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DelveAbyssCultist/DelveAbyssCultist2"] = { name = "Harrowed Soulbinder", life = 6, energyShield = 1, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "DelveAbyssCultistFadingProjectile", "DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown2", "DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectile"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "skill_repeat_count", "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist", "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist", "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 2, 15, -35, 2, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown2"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova", "projectile_spiral_nova_time_ms", "projectile_spiral_nova_angle", "projectile_spiral_nova_starting_angle_offset", "monster_projectile_variation", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_is_projectile", "always_pierce", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 2000, 360, -180, 45, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.3, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_repeat_count", "base_projectile_speed_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, -50, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
นักตรึงวิญญาณเปี่ยมทุกข์
มนุษย์
Harrowed Soulbinder
Spectre | N |
---|---|
Tags | bones, นักเวท, delve_monster, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, medium_movement, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, plate_armour, ranged, slashing_weapon |
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DelveAbyssCultist
Metadata
DelveAbyssCultist3
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DelveAbyssCultistFadingProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 0.4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 404.4 ถึง 606.7
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 2 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
additional projectiles fire parallel y dist [-35]
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
volley additional projectiles fire parallel x dist [15]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนออกจาก 2 จุดข้างตัวคุณเช่นกัน
additional projectiles fire parallel y dist [-35]
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
volley additional projectiles fire parallel x dist [15]
DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic
Spell, Projectile, Damage
เวลาร่าย: 0.3 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 74.15 ถึง 111.2
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown3
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1.4 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 247.2 ถึง 370.7
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน 10 ลูกต่อหนึ่งในสองเกลียวที่สะท้อน
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
projectile spiral nova starting angle offset [-90]
projectile spiral nova time ms [1200]
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงกระสุน 10 ลูกต่อหนึ่งในสองเกลียวที่สะท้อน
base is projectile [1]
monster projectile variation [45]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
projectile spiral nova starting angle offset [-90]
projectile spiral nova time ms [1200]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { on_timer_binding = "StartStateTimer( binding, 0.5 ); DoAction( DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic, crystalobject );" } Transitionable { num_states = 3 on_transition = "CancelStateTimer( binding ); InterruptActionsForDuration( 1 );" } Positioned { on_initial_position_set = "this.crystalobject = FindClosestObject( Metadata/Monsters/Daemon/DelveAbyssCultistObject ); crystalobject.allcultist = this;" } BaseEvents { on_construction_complete = "StartStateTimer( binding, 0.5 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_state_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/encounters/delve_abyss_cultist_shield.epk );" create_state_2 = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk );" on_transition_to_2 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/encounters/delve_abyss_cultist_shield.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk );" on_transition_to_3 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Abyss/Abyss_Lich_3/beams/abyss_scorching_ray/player_burn/abyss_ignite.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DelveAbyssCultist/DelveAbyssCultist3"] = { name = "Harrowed Soulbinder", life = 6, energyShield = 1, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "DelveAbyssCultistFadingProjectile", "DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown3", "DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectile"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "number_of_additional_projectiles", "skill_repeat_count", "volley_additional_projectiles_fire_parallel_x_dist", "additional_projectiles_fire_parallel_y_dist", "support_parallel_projectile_number_of_points_per_side", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "always_pierce", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 2, 15, -35, 2, 45, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown3"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectileCooldown3", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova", "projectile_spiral_nova_time_ms", "projectile_spiral_nova_angle", "projectile_spiral_nova_starting_angle_offset", "monster_projectile_variation", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_is_projectile", "always_pierce", "projectile_spiral_nova_both_directions", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 10, 1200, 100, -90, 45, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic"] = { name = "DelveAbyssCultistFadingProjectileCinematic", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.3, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_repeat_count", "base_projectile_speed_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, -50, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }