ผู้ธำรง ยูนิค /27
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (170—250)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (200—300) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50—100)%
สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ทุก 4 วินาที
สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ นานขึ้น (50—100)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2—1.6)% ต่อวินาที
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1—2)
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -2% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
เพิ่มค่าป้องกัน (3—4)% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
มิเนียน ได้รับค่าต้านทาน เพิ่มเติม เท่ากับ 50% ของ ค่าต้านทานของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(30—40)
เพิ่มค่าเกราะ (120—240)%
โอกาสบล็อค +(5—10)%
โทเทม ที่ศัตรูสังหารจะกลายเป็น โทเทมวิญญาณ 8 วินาที แทน
สกิลที่ใช้จาก โทเทมวิญญาณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (40—50)%
อัญเชิญ โทเทมวิญญาณ ได้สูงสุด (3—5) เสา
Unwavering Stance
(โทเทมวิญญาณ ไม่กีดขวาง, ไม่ตกเป็นเป้าหมาย, ไม่ได้รับความเสียหาย, มี 1 พลังชีวิตสูงสุด และไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้ โทเทมวิญญาณจะไม่นับว่าเป็นโทเทมอัญเชิญอีกต่อไป แต่ม็อดที่ส่งผลต่อโทเทมจะส่งผลต่อโทเทมเหล่านี้เช่นกัน)
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ สตัน)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ สกิลที่ใส่ เมื่อคุณบล็อค โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(30—45)% เมื่ออยู่ใน มือรอง
เพิ่มความเสียหาย เวท (100—150)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (100—150)%
เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยเวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างสถานะ พิษ ได้
คุณไม่สามารถร่าย สกิลสาปสะกดที่ใส่ ได้
สร้าง สาปสะกดที่ใส่ ต่อศัตรูที่ทริกเกอร์กับดักของคุณ
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 400%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120—160)%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (6—12)%
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม (3—5) อัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Dexterity และ Intelligence +(16—24)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(6—10)%
ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ (50—100)% ทะลุ โล่พลังงาน
เยียวยาโล่พลังงาน (50—100)% จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ
Dexterity และ Intelligence +(20—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(40—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(40—60)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่ม Intelligence (1—7)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (-17—17)%
เลเวลของ หินสกิลเวท ทุกเม็ด (-1—1)
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 31%
ความเสียหาย เวท สายฟ้า 1 ถึง (31—53) ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (5—7)%
ได้รับสกิล สาสน์รวงรัง (Herald of the Hive) เลเวล 30
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10—20)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23—37)%
เพิ่มค่าเกราะ (350—650)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-50—-40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13—29)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ (15—30)% เป็น กายภาพ
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย กายภาพ ปะทะ ต่อคุณ
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (160—200)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (20—30)%
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น ที่คุณมี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น (30—40)%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (6—12)%
การเพิ่มและลด พลังชีวิตของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 15% ของค่าดังกล่าว
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—10) ถึง (16—22) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—16)%
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
สูญเสียสถานะ คลั่ง (1—3) ระดับ ต่อวินาที
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 5% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ สูงสุด 30%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง ลดเหลือครึ่งหนึ่ง
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Strength และ Dexterity +50
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +200
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200—300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—16)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100—200)%
การคริติคอลด้วยอาวุธนี้ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ได้รับบัฟ แท่นบูชาแบบสุ่ม 30 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
มานาสูงสุด +1 ต่อ Intelligence 2 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30—50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8—12)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +2% เช่นกัน
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ ขณะที่มีสถานะ คลั่ง เต็ม
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-5—5) ระดับ
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะ (150—230)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(25—35)%
เพิ่มรัศมีแสง 50%
สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า มิเนียนที่สามารถรับความเสียหาย ได้
มิเนียนที่ประสานของคุณ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก (65—75)%
เมื่อสังหาร มอนสเตอร์แรร์ มิเนียนที่ประสานแบบสุ่ม 1 ตัวจะได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50—75)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—9) ถึง (13—18)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—10)%
คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสการบล็อค
นับว่าบล็อคความเสียหาย โจมตี จากเป้าหมายแรกที่ถูกปะทะด้วย การโจมตีด้วยโล่ แต่ละครั้ง
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ได้
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7—13)
เสริมความเสียหาย เคออส (7—11) ถึง (17—23)
ค่าต้านทาน เคออส +(13—29)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20—30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20—35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลเคออส เช่นกันในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15—25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5—30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6—12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10—20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ เปราะ เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15—25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5—30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6—12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10—20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ อ่อนแรง เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15—25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5—30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5—30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5—30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6—12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10—20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ แผดเผา เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ได้
Intelligence +(15—25)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (43—56)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20—30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20—30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20—35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย สายฟ้า ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลสายฟ้า เช่นกันในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
Dexterity +(15—25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—12) ถึง (18—26)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20—30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20—30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20—35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลน้ำแข็ง เช่นกันในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 3%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
Strength +(15—25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (14—20)
เพิ่มค่าเกราะ (20—30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20—30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20—35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย กายภาพ ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลกายภาพ เช่นกันในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
Strength +(15—25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (10—14) ถึง (26—34)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20—30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20—35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย ไฟ ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลไฟ เช่นกันในสัดส่วน (10—15)% ของค่าดังกล่าว
เพิ่มความเสียหาย เวท (17—21)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (31—43)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7—13)%
เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +1
สกิลเคออส สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา (5—7) วินาที 15 ระดับ เมื่อปะทะ
ไม่สามารถสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อเป้าหมายที่ พลังชีวิตไม่เต็ม ได้
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (200—300)%
เพิ่มจำนวนการเติม (150—200)%
ลดระยะเวลา อีก (40—60)%
กำจัดพลังชีวิต (10—15)% เมื่อใช้งาน
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อใช้งาน
การรีชาร์จโล่พลังงาน จะไม่ล่าช้าเมื่อได้รับความเสียหาย ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20—24)%
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อการปะทะจากอาวุธนี้สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (164—204) ถึง (250—300)
เสริมความเสียหาย เคออส (163—199) ถึง (241—293)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—30)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
Battlemage
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—4) ถึง (10—14) ให้กับการโจมตี
Strength และ Dexterity +(25—40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (18—24) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10—20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ลดระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง (25—40)%
การปะทะ ประชิด มีโอกาสทำให้สถานะ ทิ่มแทง ที่รุนแรงที่สุดของเป้าหมายรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (45—60)%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.27ผู้ธำรง