ผู้ธำรง ยูนิค /27
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (170–250)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (200–300) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สกิลโต้กลับ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–100)%
สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ นานขึ้น (50–100)%
สกิลโต้กลับ ใช้งานได้ทุก 4 วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต (1.2–1.6)% ต่อวินาที
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1–2)
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -2% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
เพิ่มค่าป้องกัน (3–4)% ต่อจำนวนมิเนียนจาก สกิลที่ไม่ใช่วาล์ ของคุณ
มิเนียน ได้รับค่าต้านทาน เพิ่มเติม เท่ากับ 50% ของ ค่าต้านทานของคุณ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะ (120–240)%
โอกาสบล็อค +(5–10)%
โทเทม ที่ศัตรูสังหารจะกลายเป็น โทเทมวิญญาณ 8 วินาที แทน
สกิลที่ใช้จาก โทเทมวิญญาณ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก (40–50)%
อัญเชิญ โทเทมวิญญาณ ได้สูงสุด (3–5) เสา
Unwavering Stance
(โทเทมวิญญาณ มี 1 พลังชีวิตสูงสุด, ไม่ได้รับความเสียหายและไม่ตกเป็นเป้าหมาย และไม่สามารถสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรูได้ โทเทมวิญญาณจะไม่นับว่าเป็นโทเทมอีกต่อไป แต่โทเทมเหล่านี้ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อโทเทมเช่นกัน)
(ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูได้ แต่ไม่ติดสถานะ สตัน)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ สกิลที่ใส่ เมื่อคุณบล็อค โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(30–45)% เมื่ออยู่ใน มือรอง
เพิ่มความเสียหาย เวท (100–150)%
เพิ่มความเสียหาย พิษ (100–150)%
เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ทุกชนิด ด้วยเวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างสถานะ พิษ ได้
คุณไม่สามารถร่าย สกิลสาปสะกดที่ใส่ ได้
สร้าง สาปสะกดที่ใส่ ต่อศัตรูที่ทริกเกอร์กับดักของคุณ
เพิ่มเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 400%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (6–12)%
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม (3–5) อัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(6–10)%
Dexterity และ Intelligence +(20–30)
ความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ (50–100)% ทะลุ โล่พลังงาน
เยียวยาโล่พลังงาน (50–100)% จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้งที่ได้รับ
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่ม Intelligence (1–7)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (-17–17)%
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล 31%
ความเสียหาย เวท สายฟ้า 1 ถึง (31–53) ต่อ Intelligence 10 หน่วย
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (5–7)%
ได้รับสกิล สาสน์รวงรัง (Herald of the Hive) เลเวล 30
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
ค่าต้านทาน เคออส +(23–37)%
เพิ่มค่าเกราะ (350–650)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-50–-40)%
ค่าต้านทาน เคออส +(13–29)%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ที่ได้รับ (15–30)% เป็น กายภาพ
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย กายภาพ ปะทะ ต่อคุณ
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (160–200)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (20–30)%
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น ที่คุณมี
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น (30–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (6–12)%
การเพิ่มและลด พลังชีวิตของ มิเนียน ส่งผลต่อคุณเช่นกันในสัดส่วน 15% ของค่าดังกล่าว
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (16–22) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–16)%
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
สูญเสียสถานะ คลั่ง (1–3) ระดับต่อวินาที
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 5% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ สูงสุด 30%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง ลดเหลือครึ่งหนึ่ง
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Strength และ Dexterity +50
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +200
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–16)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–200)%
การคริติคอลด้วยอาวุธนี้ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ได้รับบัฟ แท่นบูชาแบบสุ่ม 30 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–50)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เสริมความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–12)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +2% เช่นกัน
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ ขณะที่มีสถานะ คลั่ง เต็ม
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง (-5–5) ระดับ
(พ่ายแก่ไฟ ทำให้ค่าต้านทาน ไฟ -10% เป็นเวลา 4 วินาที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เพิ่มค่าเกราะ (150–230)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(25–35)%
เพิ่มรัศมีแสง 50%
สกิลประสาน สามารถเล็งเป้า มิเนียนที่สามารถรับความเสียหาย ได้
มิเนียนที่ประสานของคุณ ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก (65–75)%
เมื่อสังหาร มอนสเตอร์แรร์ มิเนียนที่ประสานแบบสุ่ม 1 ตัวจะได้รับม็อดของมัน 60 วินาที
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–75)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–9) ถึง (13–18)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ โอกาสการบล็อค
นับว่าบล็อคความเสียหาย โจมตี จากเป้าหมายแรกที่ถูกปะทะด้วย การโจมตีด้วยโล่ แต่ละครั้ง
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ เคออส ได้
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(7–13)
เสริมความเสียหาย เคออส (7–11) ถึง (17–23)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–29)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20–30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20–35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เคออส ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลเคออส เช่นกันในสัดส่วน (10–15)% ของค่าดังกล่าว
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ เปราะ เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ อ่อนแรง เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ แผดเผา เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ สายฟ้า ได้
Intelligence +(15–25)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (43–56)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20–30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20–35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย สายฟ้า ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลสายฟ้า เช่นกันในสัดส่วน (10–15)% ของค่าดังกล่าว
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ น้ำแข็ง ได้
Dexterity +(15–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–12) ถึง (18–26)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20–30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20–35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย น้ำแข็ง ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลน้ำแข็ง เช่นกันในสัดส่วน (10–15)% ของค่าดังกล่าว
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 3%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
Strength +(15–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (14–20)
เพิ่มค่าเกราะ (20–30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20–30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20–35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย กายภาพ ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลกายภาพ เช่นกันในสัดส่วน (10–15)% ของค่าดังกล่าว
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
Strength +(15–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–14) ถึง (26–34)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (20–30)%
ลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล (20–35)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย ไฟ ส่งผลต่อ ผลของออร่าจากสกิลไฟ เช่นกันในสัดส่วน (10–15)% ของค่าดังกล่าว
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (31–43)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–13)%
เลเวลของ หินสกิลเวทเคออส ทุกเม็ด +1
สกิลเคออส สร้างดีบัฟ เหี่ยวเฉา (5–7) วินาที 15 ระดับ เมื่อปะทะ
ไม่สามารถสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา ต่อเป้าหมายที่ พลังชีวิตไม่เต็ม ได้
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
เพิ่มจำนวนการเติม (150–200)%
ลดระยะเวลา อีก (40–60)%
เพิ่มจำนวนชาร์จที่ใช้งาน (200–300)%
กำจัดพลังชีวิต (10–15)% เมื่อใช้งาน
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อใช้งาน
การรีชาร์จโล่พลังงาน จะไม่ล่าช้าเมื่อได้รับความเสียหาย ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อการปะทะจากอาวุธนี้สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อเป้าหมาย โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (164–204) ถึง (250–300)
เสริมความเสียหาย เคออส (163–199) ถึง (241–293)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)%
ความเสียหาย เคออส ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
Battlemage
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (10–14) ให้กับการโจมตี
Strength และ Dexterity +(25–40)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (18–24) ให้กับการโจมตี
มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (10–20)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
ลดระยะเวลาของสถานะ ทิ่มแทง (25–40)%
การปะทะ ประชิด มีโอกาสทำให้สถานะ ทิ่มแทง ที่รุนแรงที่สุดของเป้าหมายรับการปะทะได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (45–60)%
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.27ผู้ธำรง





หิน ศรนำอัคคี (Conflagration) พายุฟ้าผ่า (Thunderstorm) กระดองกักพลัง (Somatic Shell) กระหน่ำจลนศาสตร์ (Kinetic Fusillade) ฝนจลนศาสตร์ (Kinetic Rain) กำแพงพลังจลน์ (Wall of Force) ฝนจลนศาสตร์แห่งการกระทบ (Kinetic Rain of Impact) หินเสริม Windburst หินเสริม Living Lightning หินเสริม Kinetic Instability คืนสู่ฝุ่นผง (Return to Dust) ฉกฉวยเนื้อหนัง (Seize the Flesh) ราคะรุนแรง (Violent Desire) อ้อมอกอ่อนโยน (Tender Embrace) จิตเพลิง (Heart of Flame) สารโชติช่วงของเขาผู้นั้น (HIs Burning Message) เรียกเชิงตะกอน (Call the Pyre) สายลมสีเทาหวีดหวิว (The Grey Wind Howls) แสงห่มกาย (Wreathed in Light) เค้าโครงส่องสว่าง (Glowing Silhouette) เงื้อมมือสิ้นแรง (Enervating Grasp) กล้ามเนื้ออาบประจุ (Overcharged Sinews) ร่ายรำขาวโพลน (Dance in the White) ผลึกร่วงหล่น (Falling Crystals) หิมะถาโถม (The Great Avalanche) สงวนความแน่นิ่ง (Preserving Stillness)