ครูก ผู้หลุดลุ่ย
Kruug, the Frayed
| Spectre | |
|---|---|
| Area | Hallowed Ground, Hallowed Ground |
| Tags | demon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, large_model, light_armour, lightning_affinity, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
4000%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
4000%
ค่าต้านทาน
Damage
374%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 14
Attack Time
1.02 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
FourLeggedDemonUniqueMap
Metadata
BossFourLeggedDemonUniqueMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
73
พลังชีวิต
15,801,562
ค่าเกราะ
42,661
อัตราการหลบหลีก
6,760
Damage
2,145
ความเสียหายเวท
3,202
ความแม่นยำ
704
Attack Time
0.6834
ค่าประสบการณ์
125,268
Minion Life
3,280,319
Minion Damage
1,743
Ailment Threshold
8,690,859
Chill
27,480
Shock
27,480
Brittle
155,471
Scorch
27,480
Sap
75,923
Phys Convert Ele
265%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1507—2260
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.02 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterLightningStrikeUnique
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 1507—2260
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 62.5%
Attack Time: 1.02 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นโพรเจกไทล์ ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ โพรเจกไทล์ก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 37.5%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
action attack or cast time uses animation length [1]
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}
Monster
{
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonFourLegged/BossFourLeggedDemonUniqueMap"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Kruug, the Frayed",
life = 40,
damage = 3.74,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.02,
attackRange = 14,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"MonsterLightningStrikeUnique",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningStrikeUnique"] = {
name = "Lightning Strike",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"physical_damage_+%",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"active_skill_attack_damage_+%_final",
"number_of_additional_projectiles",
"active_skill_damage_+%_final",
"total_projectile_spread_angle_override",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"show_number_of_projectiles",
},
levels = {
[1] = {7, 50, 30, 2, 20, 70, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {14, 50, 30, 2, 20, 70, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {21, 50, 30, 2, 20, 70, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
| Family | Daemon |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [13100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






















ปีศาจ