เควทเซอร์ซี
![](/image/settlers/beast.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
ด่าน: Abandoned Dam, Desolate Track, Dusty Bluff, Multi Test
สกุล: Sand Spitter
กลุ่ม: Insect
วงศ์: สัตว์ถ้ำ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
stance movement speed +% final [60]
stance movement speed +% final [60]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Quetzerxi
Spectre | N |
---|---|
Area | Abandoned Dam, Desolate Track, Dusty Bluff, Abandoned Dam, Desolate Track, Dusty Bluff, Multi Test |
Tags | animal_claw_weapon, beast, bone_armour, นักเวท, extra_small_height, fast_movement, insect, is_unarmed, lightning_affinity, melee, physical_affinity, red_blood, vaalsidearea_boss |
พลังชีวิต
220%
Ailment Threshold
220%
ค่าต้านทาน
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 7
Attack Time
0.99 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
SandLeaperBossSideArea
Metadata
SandLeaperBossSideArea
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
20
พลังชีวิต
455
ค่าเกราะ
402
การหลบหลีก
563
โล่พลังงาน
0
Damage
73
ความเสียหายเวท
73
ความแม่นยำ
0
Attack Time
0.99
ค่าประสบการณ์
1,496
Ailment Threshold
455
Chill
1
Shock
1
Brittle
8
Scorch
1
Sap
4
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 59–88
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.99 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/iconbasicattack.webp)
MonsterLightningSpraySideAreaBoss
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 30%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
คูลดาวน์: 0.75 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 24.62 ถึง 45.72
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 1
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
cast on damage taken also tracks dot [1]
spell maximum action distance +% [-75]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 1
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 6 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
base is projectile [1]
cast on damage taken also tracks dot [1]
spell maximum action distance +% [-75]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/flametotem.webp)
MonsterLightningSpraySideAreaBoss2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 30%
เวลาร่าย: 0.25 วินาที
คูลดาวน์: 0.75 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 24.62 ถึง 45.72
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 1
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
base is projectile [1]
cast on damage taken also tracks dot [1]
spell maximum action distance +% [-75]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 1
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เพิ่มความเร็วกระสุน 30%
base is projectile [1]
cast on damage taken also tracks dot [1]
spell maximum action distance +% [-75]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/flametotem.webp)
SummonStormsBossSideArea
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 16.95 ถึง 50.86
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]
number of monsters to summon [18]
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]
number of monsters to summon [18]
SandLeaperDodgeLeft
monster dodge distance [22]
SandLeaperDodgeRight
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [22]
monster dodge distance [22]
SandLeaperDodgeBack
คูลดาวน์: 5 วินาที
monster dodge direction [3]
monster dodge distance [26]
monster dodge distance [26]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SandLeaper/SandLeaperBossSideArea"] = { name = "Quetzerxi", life = 2.2, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 3, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.99, attackRange = 7, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "MonsterLightningSpraySideAreaBoss", "MonsterLightningSpraySideAreaBoss2", "SandLeaperDodgeLeft", "SandLeaperDodgeRight", "SandLeaperDodgeBack", "SummonStormsBossSideArea", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningSpraySideAreaBoss"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_projectile_speed_+%", "cast_on_damage_taken_%", "cast_on_damage_taken_threshold", "base_is_projectile", "projectiles_nova", "always_pierce", "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -75, 6, 50, 25, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningSpraySideAreaBoss2"] = { name = "Holy Flame Totem", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Fire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.25, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "number_of_additional_projectiles", "base_projectile_speed_+%", "cast_on_damage_taken_%", "cast_on_damage_taken_threshold", "base_is_projectile", "projectiles_nova", "always_pierce", "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -75, 4, 30, 25, 1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SandLeaperDodgeLeft"] = { name = "SandLeaperDodgeLeft", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {22, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SandLeaperDodgeRight"] = { name = "SandLeaperDodgeRight", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_direction", "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {1, 22, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SandLeaperDodgeBack"] = { name = "SandLeaperDodgeBack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_direction", "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {3, 26, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonStormsBossSideArea"] = { name = "SummonStormsBossSideArea", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_monsters_to_summon", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 18, 30, 4000, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 24, 60, 4000, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.5, 1.5, 32, 90, 4000, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterSideAreaBoss |
---|---|
Family | MonsterSideAreaBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
Id | MonsterImplicitFastAttack1 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
stance movement speed +% final [60]
Id | StanceSandLeaperHaste_ |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |
แก้ไข
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.