MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
หมีอัญเชิญ
สัตว์ร้าย
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
stance movement speed +% final [-50]
Summoned Ursa
Spectre
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_small_height, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, light_armour, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, ursine_beast
พลังชีวิต
900%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
900%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos20%
Damage
353%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
DropBearUniqueSummoned
Metadata
DropBearUniqueSummoned
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
57,900
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
7,109
Damage
1,319
ความเสียหายเวท
1,319
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.1
ค่าประสบการณ์
15,383
Minion Life
12,559
Minion Damage
1,053
Ailment Threshold
57,900
Chill
183
Shock
183
Brittle
1,036
Scorch
183
Sap
506
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 10551582
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.1 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
DropBearSummonedGroundSlam
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ทุบพื้น (Ground Slam)
Base Damage: 10551582
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
ตัวละครทำการทุบพื้นด้านหน้าด้วย ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา สร้างคลื่นพลังที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น
is area damage [1]
icongroundslam
DropBearSummonedRallyingCry
Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown
คำรามเรียกพรรคพวก (Rallying Cry)
คูลดาวน์: 5 วินาที
ทำการคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ เพิ่มความเสียหายกับการ ฟื้นฟูมานา ของผู้ใช้ บัฟเพิ่มความเสียหายขึ้นอยู่กับจำนวนศัตรูรอบตัว ใช้งานคูลดาวน์ร่วมกับสกิล คำราม อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ฟื้นฟูมานา 14.8 ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย 25%
active skill area of effect radius +% final [-25]
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
InspiringCry

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DropBear/DropBearUniqueSummoned"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Summoned Ursa",
    life = 9,
    damage = 3.53,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.1,
    attackRange = 10,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "DropBearSummonedGroundSlam",
        "Melee",
        "DropBearSummonedRallyingCry",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DropBearSummonedGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DropBearSummonedRallyingCry"] = {
    name = "[DNT] Old Rallying Cry",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[DNT] Unused (replaced)",
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Warcry] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        area = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "damage_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_mana_regeneration_rate_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_attack_damage",
        "base_deal_no_spell_damage",
        "base_deal_no_secondary_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {25, 4000, 888, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
stance movement speed +% final [-50]
FamilyStance
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • stance movement speed +% final -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.