ทหารยามอธรรม
มนุษย์
monster casts shield charge text [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Unholy Sentinel
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, fast_movement, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, mud_blood, not_dex, physical_affinity, plate_armour |
พลังชีวิต
180%
Energy Shield From Life
50%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
180%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
90%
ความแม่นยำ
220%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
90%
Type
BetrayalElreonSentinel
Metadata
UnholySentinelElreon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
11,580
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
336
ความเสียหายเวท
336
ความแม่นยำ
638
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
11,580
Chill
37
Shock
37
Brittle
207
Scorch
37
Sap
101
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 269–403
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BetrayalElreonMinionCharge
Attack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 269–403
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.245 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายหรือศัตรู ผลักศัตรูที่ขวางทางออกไปและสร้างความเสียหายซ้ำๆ ในพื้นที่ขนาดเล็กข้างหน้า คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ใหญ่ขึ้นเมื่อคุณเข้าไปถึงเป้าหมาย ยิ่งคุณเคลื่อนที่ไปไกลเท่าไร คุณยิ่งสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก และเพิ่มโอกาสสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูอีกด้วย
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 25% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 400%
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 25% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 400%
active skill area of effect radius +% final [-40]
ignores proximity shield [1]
BetrayalSentinelUnholySlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 269–403
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 200%
Attack Time: 1.245 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 33%
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
active skill area of effect radius +% final [80]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { set_item_drop_slots = 0 } Life { corpse_usable = false } Animated { animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/BetrayalUnholySentinel.ao" } DiesAfterTime { } Actor { basic_action = "Emerge" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalUpgrades/UnholySentinelElreon"] = { name = "Unholy Sentinel", life = 1.8, energyShield = 0.5, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 0.9, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 9, accuracy = 2.2, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "BetrayalSentinelUnholySlam", "BetrayalElreonMinionCharge", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalSentinelUnholySlam"] = { name = "BetrayalSentinelUnholySlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-33, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalElreonMinionCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range", "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_damage_+%_maximum", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {25, 400, 30, -40, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster casts shield charge text [1]
Id | MonsterCastsShieldChargeText |
---|---|
Family | MonsterCastsShieldChargeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 40%
คุณได้รับความเสียหาย 20% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |