地图 /165 ⍟
地图 /165 ⍟
輿圖謎音機制
輿圖謎音機制
輿圖謎音機制
舆图谜音机制
前置任务
在任一 T5 地图头目时掉落任务物品释界信标,找地图仪使用后开启信标功能,就可以邀请释界见证。地图仪新增的释界图示只需要开启一次变成亮白色就可以开启见证。
在地图仪开启释界见证下击杀 3 个地图头目,必定掉落任务物品释界之邀:海沃克.哈姆雷特,不可交易,放入地图仪开启进入同时击败 3 个地图头目。接著击杀 4, 5, 6, 10 个头目都会取得释界之邀任务物品,完成每次任务会取得 2 点舆图天赋点数。3, 4, 5, 6, 10 个头目的区域等级是 73, 75, 78, 80, 83。每个阶段需求的区域等级会逐渐提升。
8 个舆图区域需要分别进行上述的任务流程,取得 10 点舆图天赋点数。
头目 | 区域 | 等级 | 舆图天赋点数 |
---|---|---|---|
3 | ![]() | 73 | 2 |
4 | ![]() | 75 | 2 |
5 | ![]() | 78 | 2 |
6 | ![]() | 80 | 2 |
10 | ![]() | 83 | 2 |
普通邀请
在每个舆图区域完成 5 次任务后,后续都需要见证 10 个地图头目,随机掉落普通物品释界之邀:海沃克.哈姆雷特,可交易,可用通货增加地图词缀,放入地图仪进入击杀 10 个地图头目。随机掉落五种特殊的释界之邀。
特殊邀请
五种特殊的邀请会直接在杀死任一只下方表格内的特殊头目后,在舆图上显示进度,未完成会显示灰色字,已完成会变成白色字。特殊的释界之邀可交易,可用通货增加地图词缀,区域等级是 83,需要击杀特定的头目后,才能在地图仪使用,同时击杀这些头目后,每个会取得第九舆图 2 点天赋点数,并且有机率掉落新月裂片。
头目 | 区域 | 等级 | 舆图天赋点数 |
---|---|---|---|
![]() ![]() | ![]() | 83 | 2 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 83 | 2 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() | 83 | 2 |
乌尔尼多领域, 索伏领域, 托沃领域, 艾许领域 | ![]() | 83 | 2 |
异界.净化, 异界.干扰, 异界.奴役, 异界.根除 | ![]() | 83 | 2 |
释界之战
用 10 个新月裂片合成一个
释界之令,在地图仪使用开启传送门往断情绝境和释界战斗,完成战斗有机率取得最强的通货
制图六分仪.高尚和
释界之玉,以及第九舆图 2 点天赋点数,总数 12 点。
头目 | 区域 | 等级 | 舆图天赋点数 |
---|---|---|---|
释界, 释界之核 | 无悲悯与同情之地 | 84 | 2 |
释界与她的挑战
Q:释界的游戏进度如何运作?她和赛勒斯/守望石进展同时发生吗?
A:释界的进度与赛勒/守望石的进度无关。第一次与释界接触后,可以使用她在地图装置的信标呼叫她,以见证地图头目的击杀捕获。她的见证使头目更加困难。
完成一定数量捕获后会掉落任务物品,物品放地图仪前往释界竞技场,与竞技场中数量不断增加的头目战斗,第一次完成 3, 4, 5, 6, 10 头目分别给予两点舆图天赋点数。之后 10 个头目的战斗是可重复的。在 10 个头目战斗后,有机会与释界进行战斗。
进度是在每个舆图区域的基础上进行的。释界竞技场中的每一次成功战斗奖励两个舆图天赋点数,可以分配给该区域的舆图天赋树。
Q:组队中的释界如何获得进度和奖励?
A:组队完成战斗,其他队员也视同完成战斗。但奖励只会给开图者。
Q:如何捕获被用在竞技场的头目?
A:在地图仪旁边有个释界信标,点击后就会召唤她见证与头目的战斗。击杀头目会自动计算。直到释界见证足够多的头目战斗,通往竞技场的物品就会掉落。
Q:释界似乎是赛勒斯的资料片,类似於尊师是塑界者的资料片。可以预期释界的故事和赛勒斯有关,或是更为独立?
A:释界和赛勒斯的故事同时存在。释界是古老存在个体,更像是尊师故事线的延续,与赛勒斯是分开的。
Q:在释界的竞技场,头目战斗的困难度?
A:第一个邀请是任务物品,增加头目战斗数量取得进展。第一次完成 10 个头目战斗后,有机会取得邀请物品,该物品可以有词缀且可以工艺,进而增加战斗难度。在释界竞技场同一个头目不能重复,并且根据该次战斗组队的人数调整怪物等级。
Q:有提到释界是第一个,是否计画为可扩充的系统?
A:古老存在注意到尊师失踪了。释界是第一个来寻找的人,可能不会是最后一个。
Q:释界可以见证传奇地图的头目吗?
A:不能
Q:地图头目的等级是否会影响捕获头目,例如守望石改变地图的等级?
A:释界的挑战是固定的怪物等级。因此,在竞技场的等级不会直接被影响。不过,困难释界挑战需要捕获高阶地图头目。
Q:一些根据特殊地形的头目战斗在竞技场如何发挥作用?
A:会调整头目技能以适应竞技场,而不是完全移除。
Q:释界和双头目地图如何运作?
A:击败双头目后,只会增加一个计数。
Q:被尊师守护者占领的地图可以捕获吗?
A:可以
Q:在释界竞技场死亡可以重新进入吗?
A:释界竞技场从地图仪开启六个传送门,有足够的传送门就可以进入。
舆图天赋树
Q:舆图天赋树是特定於每个舆图区域?
A:是。每个舆图区域都有自己的固定天赋树,并且仅将其奖励应用於该区域内的地图。可以分别为每个天赋树取得点数。天赋重置点数(会来自於新通货)不是特定於区域的。
Q:天赋树会在什么阶段解锁?大概是觉醒等级8吗?
A:差不多是觉醒等级8,不过有些区域会早於。
Q:由於舆图天赋树是每个舆图区域的,是否代表某些联盟机制只会出现在特定舆图区域?
A:每个舆图天赋树都是唯一的,某些联盟机制会出现在多个舆图区域中。
Q:联盟机制之后只会出现在特定舆图区域还是随机的?
A:联盟机制仍会随机出现。
Q:札娜的地图仪词缀仍然存在吗?
A:存在
Q:新增的可工艺守望石对新玩家的影响?
A:可工艺的守望石是选择性的,不会锁定进度,并且在终局才会出现。想要最大化收益的玩家才需要理解机制并制作。舆图天赋树和可工艺守望石都是永久性的,不需要持续维护或时间投入。
Q:如何获得舆图天赋树重置点数?
A:新的通货物品可以获得该点数。此物品会随机掉落,但还有更多确定性的取得方式,可能在游玩时会发现。
Q:舆图天赋树重置点数获取困难度?是否会需要经常调整或大多数时间保持原样就好?
A:新的通货物品可以获得该点数。想要多久更换一次取决於玩家想要赚钱的程度。
终局奖励
Q:如何追踪那些守望石和舆图天赋树影响了该地图?
A:把地图放入地图仪,会跳出画面显示被守望石和舆图天赋树影响的统计资讯。
Q:可工艺守望石有限制使用数量?
A:你可以全部都替换成可工艺守望石。但是每个可工艺守望石会锁定特定舆图区域,这会在守望石状态显示,以防止使用同一组守望石被使用在所有舆图区域。
Q:可以同一舆图区域使用同类型的可工艺守望石?
A:可以,词缀效果会叠加。
Q:可工艺守望石有使用次数限制吗?
A:没有
Q:可工艺守望石可以交易吗?
A:可以
Q:可工艺守望石会影响觉醒等级吗?
A:会
Q:在完成所有守望石任务前会取得可工艺守望石吗?
A:可以,但不会太多
Q:释界之玉可用於那些物品?
A:具有两个势力词缀的物品。遗产词缀或词缀无法被变更的无效。
Q:释界之玉可以升级那些词缀?
A:可以升级任何势力词缀,例如T3变成T2。如果是T1升级会变成T0「高尚」。
Q:释界之玉和多种势力物品的互动?
A:对它而言是没有差异的。在一件有3个塑界词缀和3个救赎者词缀的物品上使用,仍然会随机删除1个词缀和随机升级1个词缀。
Q:可以使用
唤醒者之玉转移升级后的词缀?
A:可以
Q:释界之玉的稀有度?
A:类似於唤醒者之玉。
异界图鉴 怪物 /82 ⍟
异界图鉴 怪物 /82 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
圣战者巴兰 | monster_no_drops_or_experience [1] | N |
圣战者巴兰 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
追随巴兰的奇术师 | Y | |
追随巴兰的圣堂武僧 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
追随巴兰的审判官 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
追随巴兰的牧师 | Y | |
追随巴兰的修女 | Y | |
追随巴兰的教士 | Y | |
追随巴兰的净化骑士 | Y | |
魔力匠神 | N | |
奥术之锚 | N | |
恶魔 | N | |
救赎者维利塔妮娅 | monster_no_drops_or_experience [1] | N |
救赎者维利塔妮娅 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
结晶斗殴者 | Y | |
唤雪者 | Y | |
救赎骑士 | Y | |
救赎哨兵 | Y | |
雪凶鸟 | Y | |
天空哨兵 | N | |
毒云 | Y | |
雪游隼 | N | |
猎人阿尔赫兹敏 | monster_no_drops_or_experience [1] | N |
猎人阿尔赫兹敏 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
地洞眼镜蛇 | N | |
地洞蝰蛇 | N | |
猎人幼蛇 | 造成混沌伤害 | Y |
猎人沙蝎 | global_poison_on_hit [1] base_poison_duration_+% [100] | Y |
追迹猎犬 | Y | |
金色蜘蛛 | Y | |
火囊蜘蛛 | N | |
地洞幼蛇 | 无法被晕眩 | N |
异域奇美拉 | Y | |
狩猎队 | Y | |
羽翼蝰蛇 | Y | |
督军狄洛克斯 | monster_no_drops_or_experience [1] | N |
督军狄洛克斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
战斗巨禽 | Y | |
护卫巨禽 | Y | |
忠诚武士 | Y | |
忠诚武士 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | Y |
荣耀化身 | Y | |
啄骨者 | Y | |
优雅化身 | Y | |
力量化身 | Y | |
竞技场勇士 | Y | |
竞技场大师 | Y | |
战斗巨禽 | N | |
护卫巨禽 | N | |
忠诚武士 | N | |
忠诚武士 | 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [15] | N |
啄骨者 | N | |
不朽战旗 | N | |
惊恐平民 | monster_no_drops_or_experience [1] | N |
腐化的部族 | monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的古灵实验者 | 造成火焰伤害 monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的不朽信徒 | monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的居民 | monster_no_map_drops [1] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | N |
腐化的育雏者 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的狂足恶魔 | 造成闪电伤害 跃击 monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的火焰投掷者 | monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的骸骨领主 | 复活不死生物 召唤魔侍 monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的毒蛇 | 造成混沌伤害 monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的侵略者 | monster_no_map_drops [1] | N |
雇佣精英 | 使用劈砍 monster_no_map_drops [1] | Y |
雇佣精英 | 冲锋 monster_no_map_drops [1] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
雇佣法师 | monster_no_map_drops [1] 格挡法术 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
雇佣恶棍 | monster_no_map_drops [1] | Y |
雇佣狂徒 | monster_no_map_drops [1] 格挡攻击 base_block_%_damage_taken [10] | Y |
腐化的爬虫 | monster_no_map_drops [1] | Y |
腐化的蜂群 | monster_no_map_drops [1] | Y |
腐化的烬织者 | 亡灵生物 number_of_chains [2] base_projectile_speed_+% [-20] monster_no_map_drops [1] | Y |
腐化的霜织者 | 亡灵生物 number_of_chains [2] base_projectile_speed_+% [-20] monster_no_map_drops [1] | Y |
腐化的狂信者 | 自爆 monster_no_map_drops [1] | N |
腐化的孵化者 | 自爆 monster_no_map_drops [1] | N |
腐化之初始 | 复活不死生物 monster_no_map_drops [1] | Y |
圣战者巴兰 | N | |
救赎者维利塔妮娅 | N | |
猎人阿尔赫兹敏 | N | |
督军狄洛克斯 | N | |
诸界觉者希鲁斯 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-66] 无法被完全减速 monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [4000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [3000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [2000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1500] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [4000] | N |
诸界觉者希鲁斯 | N |
輿圖機制
輿圖機制
輿圖機制
舆图战记机制
你现在会从地图中心出发,并且有只会有 50 张地图可以进行。为了解锁剩下的地图,需要击败这些征服者以获得守望石,这些宝石可以镶嵌在舆图中。将其中一个守望石在舆图的某的地区,将会提升地图的阶级和揭露新的地图。最终会将整个舆图的等级提升,使每张地图的等级介於 14 到 16。可以藉由随意镶嵌或不镶嵌这些守望石来自订化你的舆图目标。
舆图战记是个躲猫猫的地图游戏
在奥瑞亚找到基拉克,并且开启任务拾取碎片,跟随任务重建地图装置,以及接获后续任务逐梦。
新的地图从中心点开始出发,分为八个区域,分别是靠中间四个和靠角落四个。
第一步:内四圈守望塔
先以内圈(T1-T3)四个废弃的守望塔为主,内圈四个区域只要打 T3 地图可以触发札娜的尊师杀手废弃壁垒任务,这时候先把内圈的四个打出来。
第二步:外四圈守望塔
接著进行圣战士任务,前四个征服者固定在靠角落(T3-T5)的四个区域,杀死角落区域的地图头目,完成未完成的地图寻找守望塔,征服者会出来警告你不要继续前进,找到守望塔该区域的底色会变色,再打变色同区域两张不同的地图,就会更新该征服者的任务。
回藏身处跟基拉克(Kirac)对话,然后和札娜对话,选择前往壁垒(Citadel)选项,进入地图杀死地图头目,然后杀死征服者头目,就会取得一颗任务守望石并解锁该地区的守望塔。
第三步:区域升级
然后守望石就可以插在舆图上,提升该区域内的地图阶级,会让原本 T1~T5 可能升级成 T4~T9,也会出现新的隐藏地图。
在没有插任何守望石下,第一批的四个是最好取得的。开启角落地图可以拿到四颗不同的守望石。
当找到守望塔,区域变色,势力锁定该区域,尽快打两张不同的地图解锁,避免可寻找的征服者都卡住。
第四步:新的旅程
要打T5先取得和T6相连的T5地图,再打T6隐藏地图继续拓图。当你击败T5头目时, 如果该地图T2有完成地图, 插入守望石后升级为 T7 地图, 该地图是可能再击败头目时掉落的.
在区域上会看到 "生成流亡者需要区域等级:1",表示这个区域要插一颗守望石才会出现该征服者。一开始所有的区域等级都是 0。当同一区域完成任务后,该数值会变动,需要插入更多守望石。而且要触发征服者必须打区域升级后的地图,如区域等级 1,插入一颗守望石,毒牙海港阶级1的就不会触发,必须要阶级4。
建议的拓法;保持要触发的区域等级和另外 7 区不重叠
先触发内圈四个守望塔,然后到外圈触发第一个征服者 |
拿到第 1 颗守望石放内圈A,后续拿到的放侧边不放入舆图,打外圈直到 4 颗 |
放 2 颗到内圈B,打内圈 A 连续触发 4 次,直到 8 颗 |
放 3 颗到内圈C,打内圈 B 连续触发 4 次,直到 12 颗 |
放 4 颗到内圈D,打内圈 C 连续触发 4 次,直到 16 颗 |
放 4 颗到外圈E,打内圈 D 连续触发 4 次,直到 20 颗,打 5 觉赛勒斯 |
放 4 颗到外圈F,打外圈 E 连续触发 3 次,直到 23 颗 |
当触发势力任务变色时, 守望塔会连同里面的守望石消失.
限制区域等级可以让地图只掉某个区域,例如把某一区插两个守望石,其他区域插一颗或是拔起来,限制当地图掉落时,必定会掉落在较高阶的那个区域,快速累积该区的地图量。
小秘诀:在仓库页内的搜寻栏,可以直接搜寻八个分区的中文名称,快速找到该区的地图。
守望石可以使用六分仪:制图六分仪.简易,
制图六分仪.精华,
制图六分仪.觉醒
觉醒等级
觉醒等级是指舆图有多少守望塔被插满四颗守望石, 每一座守望塔插满会增加觉醒等级 1, 最高为 8.
觉醒等级:1
觉醒等级透过 4 颗守望石镶嵌於单一地区获得。
觉醒等级给予的加成影响你舆图上的所有地图。
传奇地图头目增加 3% 生命
增加 3% 非传奇地图的怪物生命
+1% 传奇地图头目掉落相连的地图
传奇地图头目 +0.5% 机率掉落塑界者守护者地图
传奇地图头目(阶级 14+) +0.5% 机率掉落异界尊师守护者地图
传奇地图头目(阶级 14+) +0.5% 机率掉落 1 件额外舆图基础类型道具
传奇地图头目 +1% 机率掉落 1 件额外传奇道具
传奇地图头目 +1% 机率掉落 1 个额外地图通货
每个觉醒等级增加舆图战记掉落额外奖励机率
增加 5% 舆图战记在势力地图中掉落势力道具机率
而在觉醒等级下方会出现两组数字, 第一组 X/154 是完成地图的总数量, 第二组是完成觉醒地图的总数量
完成地图加成的条件与过去机制相同,达成特殊条件奖励,每达成一项特殊条件增加此加成 1%。特殊条件:
- T1-T5: 击杀 魔法 或更高阶版本此地图中的头目
- T6-T10: 击杀 稀有 或更高阶版本此地图中的头目
- T11-T15: 击杀 已污染 稀有 版本此地图中的头目
觉醒地图加成的条件为需求觉醒等级,例如:在觉醒等级 1 完成阶级 14 的此地图,完成觉醒加成目标奖励: 每个你完成的加成目标增加 0.5% 机率。
20 颗守望石
当每个征服者任务完成五次后,该任务会完成并从右侧的任务栏消失。直到四个征服者任务都完成,到达 20 颗守望石会触发觉醒等级 5 的赛勒斯,这时候札娜会跟你说发现赛勒斯,并且开启传送门让你进入击败他。如果打不赢也要把六个门消耗完, 依样会进入下个阶段.
后续必须是在已觉醒的地图才能触发势力,可以重复打同一张地图仍然有 33% 的机率出现堡垒。
在 20, 24, 28, 32 颗守望石也都会分别触发赛勒斯的任务. 32 颗守望石会触发觉醒等级 8 的赛勒斯.
FAQ
Q: 可以拿几颗守望石?
A: 每个征服者都可以完成 8 次任务,也就是可以拿到 32 颗任务守望石。
Q: 是否有特殊守望石?
有七种传奇[[象牙守望石]]是消耗品,会增加该区域的额外词缀。
Q: 插上守望石断图了?
A: 插上守望石区域等级提高,打低等的原图并不会掉落升级后的地图。必须打T4或T5的地图,让他掉落升级后的地图,再打升级后的地图,让他去掉落新出来的隐藏地图,这时候才能继续往下拓图。
也就是以前 T4->T5->T6 变成 T4->插守望石->升级后的原T5->升级后的隐藏T6 。
注意如果你一开始打白沙滩头阶级1,插了一颗守望石变成
白沙滩头阶级4,这时候打
白沙滩头阶级1的地图并不会掉落
白沙滩头阶级4。
Q: 守望石卡在祭坛下?守望石消失了?
A: 可以跟札娜领新的。没有使用的守望石可以放在左侧边的暂存区插槽。
Q: 怎么知道区域拿了几颗?
A: 把守望石拿起来时,左侧的暂存区会亮起来显示能放哪一格,如果已经取得会显示"已获得",而且移动到格子上时该区域也会高亮。
Q: 我打赢了征服者,但是没有守望石掉落?
A: 因为同一区域仍然有机率触发已经完成的征服者,这时候虽然可以打,但是该区已完成不会掉落守望石。
Q: 守望石会影响掉落的地图吗?
A: 会,守望石插入地图后,地图集显示的地图会直接影响地图掉落池。也就是当你插满 32 颗守望石,因为地图集只剩下 T14~T16,这样子你掉落的 T2~T13 地图会直接变成 T1 或消失。守望石也会直接影响掘狱,大神庙的地图箱,一般地图的地图箱等等,如果不是有足够的财力支撑,建议最少拔掉一两颗守望石来让T9-T13可以掉落,避免断图。
简单说
- 内圈4个区域T3触发札娜尊师杀手
- 角落区域拓, 杀死地图头目, 触发圣战士
- 找到征服者守望塔且区域变色, 再打变色区两张不同地图, 任务更新
- 回藏身处找 基拉克, 找札娜对话, 开壁垒, 取得守望石
- 守望石插上该区域, 拓插上守望石后新增的地图
- 重复3
塑界者与尊师
提升舆图的觉醒等级, 在T14以上会掉落前四个守护者的地图, 在T16以上会掉落后四个异界.的地图.
火凤凰熔核, 市集火凤凰熔核, 并掉落
凤凰断片
九头蛇冰窟, 市集九头蛇冰窟, 并掉落
九头蛇断片
牛头人谜域, 市集牛头人谜域, 并掉落
牛头断片
奇美拉魔坑, 市集奇美拉魔坑, 并掉落
奇美拉断片
- 地图被异界.奴役占据, 并掉落
奴役断片
- 地图被异界.根除占据, 并掉落
根除断片
- 地图被异界.干扰占据, 并掉落
干扰断片
- 地图被异界.净化占据, 并掉落
净化断片
火凤凰系列断片在地图仪组合可以打塑界者
异界.系列断片在地图仪组合可以打异界尊师, 击败有机率取得 空虚断片,
智慧断片,
雕塑断片,
恐惧断片, 组合这四个断片可以打终极异界尊师.
任务 /8 ⍟
任务 /8 ⍟
章节 | 图示 | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
11 | ![]() | 梦境追逐 主线 | 奇拉克要求你寻找他的兄弟巴兰,在你的藏身处使用地图装置,将地图道具放入地图装置,随后将其激活。 |
11 | ![]() | 拾取碎片 主线 | 与奥瑞亚的奇拉克交谈,开始调查他兄弟的失踪事件,并找到与札娜的关联。 任务奖励: 辅助技能宝石 |
11 | ![]() | 诸界觉者 主线 | 探索异界图鉴,击败裂界屠杀者,引出诸界觉者希鲁斯。 |
11 | ![]() | 圣战者 主线 | 奇拉克的兄弟巴兰发狂并躲进了异界图鉴。在异界图鉴的角落区域搜索异界地图来寻找并击败他。 |
11 | ![]() | 裂界屠杀者 主线 | 你在地图上遇到了札娜。和她谈谈吧。 任务奖励: 命运卡 |
11 | ![]() | 狩猎者 主线 | 札娜昔日的同僚阿尔赫兹敏堕入了疯狂,躲进了异界位面。搜索 {0} 并击败他。 |
11 | ![]() | 救赎者 主线 | 札娜昔日的同僚维利塔妮娅堕入了疯狂,躲进了异界位面。搜索 {0} 并击败她。 |
11 | ![]() | 督军 主线 | 札娜昔日的同僚狄洛克斯堕入了疯狂,躲进了异界位面。搜索 {0} 并击败他。 |
异界地区 任务 /32 ⍟
异界地区 任务 /32 ⍟
《輿圖戰記》
《輿圖戰記》
《輿圖戰記》
札娜
认真听,恩,这很重要。我曾经和一群流亡者一起工作,与您非常相似。我们一起面对可怕的邪恶,对抗那些破坏异界舆图的人,威胁了我们的世界。
我们坚持不懈,并且打败了异界尊师,但这还不够。他们一直进入舆图,一遍又一遍,不断地,他们体内产生了些东西,让我感到非常不舒服。他们寻求更多的力量,更高的声望,他们尝试统治并征服那些陌生的领地。
他们每次回来,我越来越担心他们变成怪物,所以我做了我认为正确的事情,将他们封印在地图集内,永远地。没想到他们仍然脱困归来。
《舆图战记》
舆图战争已经结束了。 击败异界尊师的流放者对瓦尔克拉斯构成了威胁。 扎娜将他们困在异界舆图中,但他们的力量日益增强,很快就脱困归来. 流亡黯道将在 12月发布 3.9.0 版包含了新的舆图机制,五个新的终局头目,新的强化辅助宝石,重做的弓箭系统 ,新物品,炼魔挑战联盟等等!
《舆图战记》为核心内容,也就是标准模式的玩家也可以游玩。
新的五位终局头目
由於长期暴露於虚空中使《舆图战记》日益疯狂,浑然不觉自己在改变舆图的同时,也改变了自己。五位终局头目为影片中札娜带进去舆图那五个流亡者,中间开宝箱打怪物都是哪五个,札娜封印在舆图也是那五个,后来变成红色舆图挣脱,从舆图出来的也是那五个,也是这次在12月即将发行的核心赞助包的五套商城套装。
影片中出现四种传送门, 对应四位头目
估计与旧系统类似,击败四个守卫头目(T16)后,会面对最终头目(T17)。
这边有个梗,札娜见到流亡者的时候经常会询问流亡者: 还清醒著吗,流亡者?(Still sane, exile?),一开始我认为这是提醒流亡者不要受到异界尊师的影响,现在我觉得这表示札娜在很久以前就开始觉得流亡者已经逐渐被改变了,如同下图有怪物将要从流亡者体内出来了。
他们一个又一个地挺身而出, 与他们无从理解更无从对抗的怪物战斗, 然后前赴后继地成为怪物的一份子。
新的舆图机制
地图集的规则已更改。 您现在从中心开始,只有五十张地图可用。 要解锁其余部分,击败“征服者”并获得镶嵌在地图集上的守望石。 将这些守望石插入地图集的区域,以升级该区域中的地图等级并发现新地图。 最终提高整个地图集的级别,以使每张地图都位於 T14 到 T16。您可以通过即时插拔这些守望石来自定义策略。
- 地图总数 158 降低为 155
- 分为八个区域, 每个区域需要四颗守望石才可以显示所有地图跟提升舆图的等级至 T14 到 T16
- 传奇图会跟随原地图等级提升
- 塑界者与异界尊师之后只会在札娜的每日任务出现, 仍然会掉落对应的基底. 札娜每日会给予四守卫地图, 会掉落四守卫碎片并让你挑战塑界者与异界尊师. 原本给予塑界者与异界尊师的命运卡会保留.
- 新的舆图机制避免玩家重复刷同一张T16图,新机制最少可让玩家以某一区多张T16为目标。
强化辅助宝石
如果幸运的话,征服者可能会掉落一种新型的辅助宝石,称为强化辅助宝石。 这些新的宝石是现有辅助宝石的更强版本,在第一级比它们所替代的宝石的20级版本更强大。 在《舆图战记》中大约有35种可取得。强化辅助宝石最高为等级 5。
新的被掌控稀有物品
在追杀这些征服者时,你将有机会找到有四种新掌控类型之一的稀有物品,这些物品都有专属的特殊词缀。透过天醒者.赛勒斯的力量,你可以合成任两个被掌控的物品,混合物将会有两件物品上的词缀。使用新型态的特殊崇高石,从新的词缀池中直接增加词缀至现有的稀有物品上。
使用新势力崇高石,将势力词缀直接添加到稀有物品。新势力崇高石比原崇高石强势,在於原本添加的词缀可能并非是新势力词缀,但是新势力崇高石是必定添加势力词缀,词缀池小很多,出现势力词缀好用的机率大增。新的崇高石词缀部分来源为原塑界者和异界尊师重新分成四种分类,并且增添新的强力词缀。
圣战士的崇高石: 为稀有物品增加圣战士词缀
审判官的崇高石: 为稀有物品增加审判官词缀
狩猎者的崇高石: 为稀有物品增加狩猎者词缀
总督军的崇高石: 为稀有物品增加总督军词缀
下图可以看到标题左边是塑界者,右边应该是审判官
,该装备的词缀一半一半分别是两种不同的势力,除了新增四个新势力外,原本的塑界者与异界尊师的势力仍然是存在的。如果是干净的势力则两边的符号会相同。另外这也代表著,未来塑界者与异界尊师词缀可以同时存在於一个物品上。
除了直接使用势力崇高石外,天醒者.赛勒斯合成势力词缀,应该也是两边的词缀各别取数个词缀合并,也是很有可能出现各种超强力词缀的双势力装备。
未来的六大势力
圣战士
审判官
狩猎者
总督军
塑界者
异界尊师
虽然隐匿, 破碎
(不可取得), 追忆
(不可取得)会影响物品标题的符号,但因为不是舆图势力,所以应该无法使用势力合成系统。
- 打势力头目会掉落势力稀有装备或势力崇高石
重铸石不会取消势力基底
- 新势力崇高石保证出新势力词缀,其他通货不保证
弓箭重制
在《舆图战记》中,我们改善流亡黯道中的弓箭技能。 除了添加五个与弓相关的新宝石外,我们还重新平衡了所有弓箭技能,改进弓箭平衡性,强化弓箭的基础伤害。 诱捕之箭(Ensnaring Arrow)是一项新引入的弓箭实用技能,并且弹幕(Barrage)和弓箭新星(Arrow Nova)辅助宝石可让您以新方式调整现有的弓箭技能。
- 诱捕之箭(Ensnaring Arrow): 射出一支箭矢,在击中最后的目标后留在地面,将其拘束在其中。被诱捕的敌人视为移动中且移动速度降低,并试图打破陷阱的拘束,一但被拘束的敌人离开范围效果,该陷阱就被破坏。
- 弹幕(Barrage)辅助: 辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能,不能辅助触发技能或创造召唤物的技能
- 弓箭新星(Arrow Nova)辅助: 辅助将箭矢像投射物一样向前发射的弓箭技能,被辅助的技能将改为朝空中射出一只负载箭矢,落到目标地点,接著被辅助技能的箭矢像新星依样环状爆发。
弩炮(Ballista)
远程攻击图腾已被重新命名为弩炮,有新的造型,新的天赋树技能可提高其伤害和一次性施放的数量。 还推出两种新的弩炮宝石,分别是火力弩炮(Artillery Ballista)和散射弩炮(Shrapnel Ballista),为专注的弩炮角色和想要提升火力的弓箭手提供更多选择。
- 火力弩炮(Artillery Ballista): 召唤一个弩炮图腾, 朝空中猛烈发射一连串箭矢, 这些箭矢以一条直线击中地面, 每一只都对周围的敌人造成范围伤害.
- 散射弩炮(Shrapnel Ballista): 召唤一个弩炮图腾, 发射多重箭矢, 在巨力作用下分裂成散弹. 敌人可以同时被多重箭矢击中.
全新强力物品
除了新技能,新的辅助宝石和强化辅助宝石外,《舆图战记》还包含16个新的传奇物品(其中12个来自征服者,其中4个联盟专属)和14张新的占卜卡。
新赞助包
除了将与《舆图战记》一起推出的《圣殿与诅咒》联盟赞助包外,我们还将在12月底推出新的年度核心赞助包。 所有这些赞助包都带有大量点数,新的装甲套装和其他独家的商城外观!流亡黯道:《舆图战记》和炼魔联盟将於12月14日在PC上发布,下周在Xbox One和PlayStation 4上发布。
联盟赞助包:每次新联盟发行的赞助包,共有两个阶级,在国际版分别为 30, 60 美元。
核心赞助包:每年12月发行的赞助包,又称舆图赞助包,共有六个阶级,在国际版分别为 30, 60, 100, 160, 240, 480 美元。
这次《舆图战记》的最终头目,跟核心赞助包最大包的外观是完全相同的,是否也暗指,我们未来也会成为《舆图战记》。
12/13 舆图战记机制
目前已知有五种守望石, 在舆图分为八个区域, 每个区域可以放四颗守望石.
四种任务守望石, 应该可以拿满 32 颗, 任务守望石的取得与舆图的新势力有关, 必须完成舆图势力的任务才能取得.
- 赤红守望石 任务物品
- 钴蓝守望石 任务物品
- 翠绿守望石 任务物品
- 黄金守望石 任务物品
舆图战记相关任务在标准模式也可以取得.
以较特殊的是有一种非任务的守望石: 象牙守望石 舆图区域升级物品. 传奇象牙守望石有多种类型的象牙守望石
守望石的功用为升级该区域, 揭露更多该区域隐藏的地图, 在一开始只有 50 个地图点, 在逐渐插入守望石后可以到 155 个地图点, 并且让所有的地图都成为 T14 至 T16.
12/08 新传奇: The Ivory Tower
The mind is a filter through which anarchy becomes order. pic.twitter.com/FjsqpMoX5H
— Path of Exile (@pathofexile) December 7, 2019
12/05 新势力词缀
新势力词缀: 愤怒光环减少 23% 魔力保留
12/04 Awakener 击杀竞赛
在 12 月将举办炼魔专家自力模式的 Awakener 击杀竞赛
Awakener 是舆图战记的最终头目,必须在守望石全满的状态下击杀 Awakener。
以下皆为美元
- 第一名: $8000
- 第二名: $4000
- 第三名: $2000
- 第四~十五名: $500
- 阿兹里首杀: $500
- 终极阿兹里首杀: $2000
- 塑界者首杀: $1000
- 异界尊师首杀: $1000
- 终极异界尊师首杀: $2000
- 掘狱你挖多深: $4000 (在开服后一个月时计算)
上述总价值 $30,000 由 Zizaran 提供,另外 GGG 会随机抽选价值 $23,750 的商城物品,抽选 20 名,条件是在开服后一个月内在守望石全满的状态下击杀 Awakener 的所有人。
12/03 军团崇高石词缀
军团崇高石词缀: 打击技能瞄准 1 个额外附近敌人,效果跟天赋的部落之怒依样。
11/29 凋落10%出现在舆图
11/26 《舆图战记》首领战影片
11/25 《舆图战记》常见问题
Q:在3.9版本,对於标准模式,T16的地图和T17碎片是否有用呢?
A:有用。
Q:下个版本,塑界者,异界尊师,终极异界尊师会不会是赛季 40 挑战的一部分?
A:这些遭遇战跟以前相比变得更加罕见,我们会确保任何需要杀死这些首领的挑战能合理完成。
Q:地图仓库会变成如何?我们的同一张地图能有好几个阶级,地图仓库会不会重做呢?
A:因为版本改动,地图仓库会重做。具体改动日后再说。
Q:如果我的地图已经开到T14了,但是我新建一个角色之后,会怎么办呢?能不能让地图降低阶级?
A:你能把守望石(Watchstone)取出来,这样能降低同一个区域的所有地图阶级。
Q:守望石可以交易吗?
A:守望石属於任务道具,不能交易。然而,有一系列特殊的守望石可以交易。
Q:守望石除了增加地图阶级之外,有没有其他的功能?例如增加词缀什么的?
A:除了增加地图阶级之外,守望石可以解锁区域内之前隐藏的地图。举个例子,在一个区域内放入守望石之后,之前没解锁的地图,现在会显示出来。只要把守望石插在区域内,就能一直显示区域内的地图。至於守望石能不能增加词缀,日后再说。
Q:守望石有没有词缀的?
A:大多数守望石没有可更改的词缀,但某些特殊的守望石可以拥有词缀,日后再说。
Q:是否可以按任意顺序获取守望石,还是说,有些守望石比其他守望石获取得更早?
A:玩家可能发现获取守望石有不同的顺序,但是考虑到守望石的效果几乎都是一样的,这并没有什么问题。
Q:之前提到的“特殊的”守望石跟其他的有什么不同?
A:它们依然会跟其他守望石一样,增加地图的阶级,但是会有一些额外的功能,日后再说。
Q:传奇地图也受影响吗?
A:是的。
Q:地图阶级会影响元帅殿堂吗?
A:是的,但并不会增加元帅的血量和伤害。
11/20 《舆图战记》异界舆图改动
在《舆图战记》版本更新中,异界舆图将会经过数个改动。今天将详细介绍几项新系统并说明哪一些既存的系统会因为这一系列改动而产生怎么样的变化。
当流亡者打开舆图时,首先会发现舆图的起点不再是原本阶级 1 地图常驻的四个角落。现在将从舆图的正中心--也就是制图仪的位置开始你的异界舆图之旅。而过去那些要求流亡者在整张舆图追寻塑界者和异界尊师脚步的札娜任务线在这次改动中也将被替换为一系列全新的故事。
舆图将被划分为八个区域。当流亡者在每一个区域中闯荡并完成地图时,将有机会遇到并挑战那些在各区域中占领特定地图作为领地的全新终局头目们。击败终局头目,将会掉落对应的守望石。守望石可以自由镶嵌在你舆图上的任何区域中。镶嵌了守望石的区域将会被升级,所有区域中地图的阶级都会获得提升,并同时揭露区域中被隐藏的地图。在击败每一位征服者后,将可以把指定的区域完全升级,从而使区域中所有地图提升为阶级 14 至阶级 16 不等。反覆击败征服者会掉落额外的守望石,最终可以将所有舆图上的八个区域全部升级。这个改动也意味著往后所有的传奇地图都有机会掉落以往不会有的高地图阶级版本。
制图六分仪不再能使用在独立的地图上了。改动后,六分仪将只能直接使用於守望石上,六分仪词缀将影响镶有该守望石区域中的所有地图。这表示每一个区域最多可以同时被四个六分仪词缀影响。同时,守望石仍能在不同区域间自由的移动镶嵌位置。此外,六分仪之间不再共享相同的词缀,取而代之的是,制图六分仪.见习、制图六分仪.学者和制图六分仪.大师将各自拥有自己独立的词缀池。理所当然的,越是稀有的制图六分仪,其能够骰出的词缀品质就越高。
塑界者和异界尊师的影响区域将不再会出现在舆图上了。塑者和尊师物品仍能通过常规的手段获得,例如:特定挑战联盟内容的奖励、命运卡或是通过击败塑界者、异界尊师和他们的守护者取得。此外,使用圣甲虫或进行具有特定影响区域词缀的地图仍有机率可以获得受塑界者和异界尊师影响的地图。塑者据点也将不复存在。塑界玉和尊师玉将无法再使用,现存的塑界玉和尊师玉将会被摧毁。同样的,还原玉和制图封印也将不再能使用。
塑界者的守护者地图将不再存在於舆图之中。但流亡者仍能通过札娜的任务找到他们。他们仍会掉落专属的传奇道具与断片。组合四个守护者断片依旧可以开启通往塑者之域传送门。但若是流亡者有意解锁「藏身处 - 绚丽众星」,最好趁著这些改动来临之前加紧脚步挑战,毕竟改动之后若想挑战塑界者将会比现在来得更加困难、并且更加更珍贵。
尊师守护者和异界尊师将有机率取代札娜任务地图中的地图头目。塑界者和异界尊师都有机率掉落断片,组合这些新的断片便能开启通往挑战终极异界尊师的大门。
我们对於即将来到的改动和舆图战记中的全新头目遭遇感到非常兴奋。不久的将来可能会持续分享其它更多的讯息,敬请各位流亡者持续关注最新消息罗!
Conqueror 传奇 /4 ⍟
Conqueror 传奇 /4 ⍟
显示物品素质 | |
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![]() | 圣体之绳 皮革腰带 +(25–40) 最大生命+(15–20) 全属性 (属性分为力量,敏捷和智慧三种) +(50–70) 最大生命 你可以拥有每种奉献各一个 奉献技能的持续时间降低 50% |
![]() | 魔力风暴 石化魔盾 法术伤害提高 (15–20)%该装备的能量护盾提高 (80–120)% +(50–70) 最大魔力 魔力回复速度提高 (30–50)% 当你施放法术时,献祭所有魔力,获得等同于献祭魔力 25% 的附加最大闪电伤害,持续 4 秒 |
![]() | 漆黑藤杖 皇家短杖 元素伤害提高 24%+(20–30) 智慧 施法速度提高 (8–15)% 魔力回复速度提高 (40–60)% 召唤生物的伤害提高 (40–60)% 每个召唤的幻灵都给你【幽影之力】 (幽影之力基于幻灵等级附加法术物理伤害。幽影之力可以反复叠加) |
![]() | 象牙之塔 圣者链甲 +(40–70) 智慧 每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾 +(80–100) 最大魔力 每秒回复 2% 能量护盾 承受的混沌伤害优先从魔力扣除 |
Map Device Recipes /41 ⍟
Map Device Recipes /41 ⍟
异界图鉴目标 /5 ⍟
异界图鉴目标 /5 ⍟
图示 | 名字 | 升级 | 等级 |
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![]() | 札娜 | 在异界图鉴中完成更多未完成的异界地图来提高札娜的装饰等级。 | |
![]() | 琼 | 击败尚未被击败的不朽辛迪加高层成员来提高琼的装饰等级。 | |
![]() | 尼克 | 在蓝晶矿坑中探索更深来提高尼克的装饰等级。 | |
![]() | 阿尔瓦 | 探索阿佐亚特神庙中的更多未探索房间来提高阿尔瓦的装饰等级。 | |
![]() | 伊恩哈尔 | 捕获更多野生魔物至猎魔笔记来提高伊恩哈尔的装饰等级。 |
异界图鉴 主题 /28 ⍟
异界图鉴 主题 /28 ⍟
Icon | 名字 |
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![]() | 头像框: 牛头斗士 将此角色的头像框替换. |
![]() | 头像框: 龙首禁军 将此角色的头像框替换. |
![]() | 头像框: 奇美拉勇士 将此角色的头像框替换. |
![]() | 头像框: 凤凰战神 将此角色的头像框替换. |
![]() | 头部外观: 牛头斗士 将你的头部外观替换. |
![]() | 脚部外观: 牛头斗士 将你的脚部外观替换. |
![]() | 手部外观: 牛头斗士 将你的手部外观替换. |
![]() | 身体外观: 牛头斗士 将你的身体外观替换. |
![]() | 头部外观: 龙首禁军 将你的头部外观替换. |
![]() | 脚部外观: 龙首禁军 将你的脚部外观替换. |
![]() | 手部外观: 龙首禁军 将你的手部外观替换. |
![]() | 身体外观: 龙首禁军 将你的身体外观替换. |
![]() | 头部外观: 奇美拉勇士 将你的头部外观替换. |
![]() | 脚部外观: 奇美拉勇士 将你的脚部外观替换. |
![]() | 手部外观: 奇美拉勇士 将你的手部外观替换. |
![]() | 身体外观: 奇美拉勇士 将你的身体外观替换. |
![]() | 头部外观: 凤凰战神 将你的头部外观替换. |
![]() | 脚部外观: 凤凰战神 将你的脚部外观替换. |
![]() | 手部外观: 凤凰战神 将你的手部外观替换. |
![]() | 身体外观: 凤凰战神 将你的身体外观替换. |
![]() | 武器特效: 牛头斗士 堆叠数量: 1 / 20为你的武器注入特效 |
![]() | 武器特效: 龙首禁军 堆叠数量: 1 / 20为你的武器注入特效 |
![]() | 武器特效: 奇美拉勇士 堆叠数量: 1 / 20为你的武器注入特效 |
![]() | 武器特效: 凤凰战神 堆叠数量: 1 / 20为你的武器注入特效 |
![]() | 装饰物: 图鉴之桌 堆叠数量: 1 / 20在你的藏身处放置一个摆设. |
![]() | 地图板 堆叠数量: 1 / 20在你的藏身处放置一个摆设. |
![]() | 散落的纸张 堆叠数量: 1 / 20在你的藏身处放置一个摆设. |
![]() | 塑界者碎片 堆叠数量: 1 / 20在你的藏身处放置一个摆设. |
异界的回响 | |
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机制 | 輿圖謎音機制 · 贤主 · 贤主之核 · 贤主熔炉 · 断情绝境 · 异界天赋树 · 观察者 |
未至之国 | 贤主之邀:恐惧 · 贤主之邀:虚空忆境 · 贤主之邀:塑界守卫 · 贤主之邀:裂隙领主 · 贤主之邀:裂界守卫 · 贤主敕令 |
奖励 通货 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
词缀 | ![]() ![]() |
地图 | 锻晶车间 · 冻结之舱 · 荒坟凹地 · 绯红小镇 · 分叉之河 · 寒霜之河 · 禁断之林 · 干枯之海 · 停滞区 · 黑棘谷地 · 圆形秘窖 |
奖励 传奇 | 阿恩的痛苦 · 葛拉文的秘宝 · 奥莱西亚的喜悦 · 维里迪的面纱 · 高墙 · 宣称 · 最近的山峰 · 异界之巅 · 广袤地平线 · 建立者 · 不息之环 · 虚假的希望 |
驱灵仪式 | |
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机制 | 更新公告 · 驱灵仪式 · 挑战 · 宝石 · 传奇 · 物品 · 花园工艺站 · ![]() ![]() |
技能宝石 | ![]() ![]() |
祭祀基底 鞋子 | 探梦之鞋 · 唤云之靴 · 踏烟之履 · 夜风之鞋 · 破风之靴 · 乌钢之履 · 踏暮之鞋 · 御风之靴 · 劣金之履 |
祭祀基底 手套 | 衰弱手甲 · 磨人手甲 · 沉重手甲 · 左旋手套 · 南风手套 · 笨重手套 · 枢纽手套 · 灵风手套 · 雷线手套 |
祭祀基底 头部 | 暴雪之冠 · 寒冬之冠 · 飓风之冠 · 大恶魔之冠 · 恶魔之冠 · 小鬼之冠 · 赎罪面具 · 忏悔面具 · 悲伤面具 |
奖励 传奇 | 热诚之手 · 黑焰 · 腐血的承诺 · 幸存者的愧疚 · 科塔拉的调节器 |