Monster
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Necropolis Monster /29
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Fleischschänder | monster raises undead text [1] | Y |
Syndikat-Handlanger | 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern | Y |
Syndikat-Vollstrecker | Y | |
Syndikat-Meisterschütze | Y | |
Seelenweberin | Y | |
Gebundenes Phantasma | cannot be used as minion [1] | N |
Syndikat-Assassine | Y | |
Syndikat-Spion | Y | |
Syndikat-Attentäter | Y | |
Geschundene Vorhut | undead description [1] | Y |
Geschundener Späher | undead description [1] | Y |
Auferstandener Lakai | undead description [1] | Y |
Taumelnder Reichtum | N | |
Taumelnder Reichtum | N | |
Taumelnde Verderbtheit | N | |
Syndikat-Verbindungsmann | monster do not fracture [1] | Y |
Syndikat-Schurke | monster do not fracture [1] | Y |
Totem | display monster casts lightning warp text [1] | N |
Synthetik-Spürhund | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Gedankengeformter Wächter | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Flackrischer Synthet | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Frostaler Synthet | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Szintieler Synthet | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Aurischer Synthet | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Proto-Synthet | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Geflügelter Synthet | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Fleischsack | Y | |
Kodaka | +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Kodoka | +5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |