Scourge Gegenstand /39
Der perfekte Stein
Stapelgröße: 1 / 5
Juwel
Urzeitlich
1-2 implizite Modifikatoren
Verderbt
Urzeitlich
1-2 implizite Modifikatoren
Verderbt
Das gewagte Risiko
Stapelgröße: 1 / 4
Synthesis-Gegenstand
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr kritische Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
Hoffnungsloser Kreuzzug
Stapelgröße: 1 / 3
Spektralwächter
Die Verachtung
Stapelgröße: 1 / 5
Sphäre des Deliriums
Die ewige Bindung
Stapelgröße: 1 / 4
Replik: Cortex
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Attribut-Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Herausforderung des Wächters
Stapelgröße: 1 / 4
Schöpfer-Wächterkarte
Kalguurischer Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Expedition-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Stapelgröße: 1 / 10
Verändert zufällig die numerischen Werte der Basis-Defensiven eines Rüstungsgegenstands.
Stapelgröße: 1 / 40
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Rüstung.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert zufällig die Qualität einer verderbten Waffe.
Stapelgröße: 1 / 10
Stapelgröße: 1 / 20
Stattet einen verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise mit neuen zufälligen Modifikatoren aus oder entfernt alle seiner Modifikatoren.
Stapelgröße: 1 / 20
Verändert die Farben der Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 10
Erhöht oder verringert die Stufe jedes Modifikators auf einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt einen Modifikator von einem verderbten seltenen Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt eine Fassung auf einem verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise.
Stapelgröße: 1 / 20
Wertet einen verderbten Gegenstand auf unvorhersehbare Weise entweder zu einem einzigartigen Gegenstand auf oder zerstört diesen.
Stapelgröße: 1 / 20
Ergänzt oder entfernt eine Verbindung zu der größten Gruppe an verbundenen Fassungen eines verderbten Gegenstands auf unvorhersehbare Weise.
Der Anwärter
Stapelgröße: 1 / 5
Gegenstand
Erhabener Gegenstand
Gegenstand mit Einfluss
Erhabener Gegenstand
Gegenstand mit Einfluss
Der Fang
Stapelgröße: 1 / 18
Angelrute
Inkubiert
Gegenstandsstufe: 99
Inkubiert
Gegenstandsstufe: 99
Der vergessene Schatz
Stapelgröße: 1 / 6
Ledergürtel
Gegenstand mit zweifachem Einfluss
Gegenstand mit zweifachem Einfluss
Der Fuchs in den Dornen
Stapelgröße: 1 / 7
Dornenpanzer
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Der Prinz der Dunkelheit
Stapelgröße: 1 / 6
Heikler Übermut
Die Hasenpfote
Stapelgröße: 1 / 8
10x Incursion-Phiole
Der Späher
Stapelgröße: 1 / 8
7x Erhabene Sphäre
Schätze der Vaal
Stapelgröße: 1 / 12
Vaal-Juwel
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
Portal: Reich des immerwährenden Krieges
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal 10% erhöhtes maximales Leben, wenn sie wiederbelebt werden
Monster verursachen jedes Mal 10% erhöhten Schaden, wenn sie wiederbelebt werden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Monster verursachen jedes Mal 10% erhöhten Schaden, wenn sie wiederbelebt werden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Sockelamulett
Erfordert Stufe 45
Hat 1 Fassung
Verlauf /96
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