Scourge Objeto /44 ⍟
Una roca perfeccionada
Tamaño de la pila: 1 / 5
Joya
Primordial
1-2 implícitos
Corrupto
Primordial
1-2 implícitos
Corrupto
Persiguiendo riesgos
Tamaño de la pila: 1 / 4
Objeto de Synthesis
Piedra de fisura perfecta de Chayula
Portal: Dominio de Chayula
Nivel del área: 84
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Fósil hábil
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de crítico
Ningún modificador de atributos
Ningún modificador de atributos
Cruzada desesperada
Tamaño de la pila: 1 / 3
Guardián prismático
Desdén
Tamaño de la pila: 1 / 5
Orbe de delirio
Piedra de fisura perfecta de Esh
Portal: Dominio de Esh
Nivel del área: 84
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Vínculos eternos
Tamaño de la pila: 1 / 4
Córtex (réplica)
Fósil fundamental
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de atributos
Ningún modificador de crítico
Ningún modificador de crítico
Escarabajo dorado de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Desafío del Guardián
Tamaño de la pila: 1 / 4
Mapa de guardián del Creador
Orbe de delirio kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Expedition como tipo de recompensa.
Incubadora kalguur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de expedición incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Escarabajo pulido de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Escarabajo oxidado de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
Orbe sagrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aleatoriza los valores numéricos de las defensas básicas de una armadura
Restos de armaduras contaminados
Tamaño de la pila: 1 / 40
Aleatoriza la calidad de una armadura corrupta
Piedra de afilar contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza la calidad de un arma corrupta
Bendición contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Orbe de caos contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien reforja un objeto corrupto raro con nuevos modificadores aleatorios o bien elimina todos sus modificadores
Orbe cromático contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja el color de los engarces de un objeto corrupto de forma impredecible
Lágrima divina contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aumenta o reduce de forma impredecible el grado de cada modificador de un objeto corrupto raro
Orbe exaltado contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega o elimina un modificador de forma impredecible en un objeto corrupto raro
Orbe de joyero contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un engarce de forma impredecible en un objeto corrupto
Orbe mítico contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien mejora un objeto corrupto a una rareza aleatoria o bien lo destruye
Orbe de fusión contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un vínculo de forma impredecible en el grupo de engarces con más vínculos de un objeto corrupto
El aspirante
Tamaño de la pila: 1 / 5
Objeto
Objeto elevado
Objeto influenciado
Objeto elevado
Objeto influenciado
La captura
Tamaño de la pila: 1 / 18
Caña de pescar
Incubado
Nivel de objeto: 99
Incubado
Nivel de objeto: 99
El tesoro olvidado
Tamaño de la pila: 1 / 6
Cinturón de cuero
Objeto con influencia doble
Objeto con influencia doble
El zorro entre las zarzas
Tamaño de la pila: 1 / 7
Zarzacoraza
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
El príncipe de la oscuridad
Tamaño de la pila: 1 / 6
Arrogancia elegante
La pata del conejo
Tamaño de la pila: 1 / 8
10x Vial de incursión
El centinela
Tamaño de la pila: 1 / 8
7x Orbe exaltado
Tesoros de los vaal
Tamaño de la pila: 1 / 12
Joya vaal
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Piedra de fisura perfecta de Tul
Portal: Dominio de Tul
Nivel del área: 84
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Emblema atemporal implacable eterno
Portal: Dominio de conflicto atemporal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable karui
Portal: Dominio de conflicto atemporal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable maraketh
Portal: Dominio de conflicto atemporal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable templario
Portal: Dominio de conflicto atemporal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable vaal
Portal: Dominio de conflicto atemporal
Nivel del área: 80
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos sobrepasan un 4% de la reducción de daño físico por cada vez que han sido revividos
Experiencia ganada aumentada un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Amuleto incompleto
Requiere Nivel 5
Tiene 1 Engarce
Piedra de fisura perfecta de Uul-Netol
Portal: Dominio de Uul-Netol
Nivel del área: 84
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Escarabajo alado de Expedition
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
Piedra de fisura perfecta de Xoph
Portal: Dominio de Xoph
Nivel del área: 84
Los monstruos raros arrojan 2 tipos de recompensas adicionales
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
El área tiene 4 modificadores aleatorios adicionales
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 250% más de vida
Rareza de los objetos encontrados en el área aumentada un 60%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 60%
Nivel de los monstruos: 84
Historial /356 ⍟
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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3.16Scourge
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