Affliction Unique /19
+(30—40) de Dextérité
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20—40)% à la Résistance à la foudre
Lorsque vous êtes Touché, vous gagnez un Modificateur de Vitesse de déplacement aléatoire allant de 40% de Réduction à 100% d'Augmentation, jusqu'à ce que vous soyez Touché à nouveau
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(10—15) à tous les Attributs
Ajoute (7—10) à (15—18) Dégâts de chaos aux Attaques
Ajoute (9—12) à (19—22) Dégâts de feu aux Sorts
+(15—20)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(80—100) à l'Armure
+(80—100) au Score d'Évasion
+(30—35) de Bouclier d'énergie maximal
+(25—30) de Vie maximale
+(20—25) de Mana maximal
+(8—10)% à toutes les Résistances élémentaires
(6—8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
La Qualité maximale est 200%
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
+350 au Score de Précision
(20—40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
Vous avez +10% au Multiplicateur de Coup critique par Puissance de l'Ennemi Touché avec cette arme
5% du Drain au Toucher avec cette arme est instantané par Puissance de l'Ennemi
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
+12 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60—100) de Mana maximal
-2 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées par Gemme Enchâssée
+(16—24) de Dextérité et d'Intelligence
Votre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au cumul de Renforcement maximal par Charge d'endurance
(7—10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet par Charge de frénésie
(20—25)% de chances de perdre une Charge de frénésie lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet
(20—25)% de chances de perdre une Charge d'endurance lorsque vous gagnez du Renforcement
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de froid supplémentaires (Niveau 29)
+(20—30) d'Intelligence
(210—250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Aptitudes ont un Coût en Bouclier d'énergie de base équivalent à 200% Coût en Mana de base
(80—100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(20—30)% à la Résistance au froid
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Rajoute 1% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid supplémentaires tous les 2% d'Effet d'Électrocution sur l'Ennemi
+(10—16) à tous les Attributs
+(600—1000) au Score de Précision
+(600—1000) à l'Armure
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Vous ne pouvez pas être Mutilé
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(40—50) d'Intelligence
(140—220)% d'Augmentation du Score d'Évasion
25% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
Ajoute (12—18) à (231—347) Dégâts de foudre aux Attaques à la baguette
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
Crée un Nuage de fumée à l'utilisation
(-10—10)% de Réduction des Charges par utilisation
Octroie l'Aura maudite Vulnérabilité (Niveau 21) pendant l'Effet
4 random Charm modifiers
(0—100)% d'Augmentation de l'Effet des Châsses de Joyaux contenant des Joyaux Magiques Corrompus
Corrompu
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Les Gemmes enchâssées sont modifiées par Ponction vitale (Niveau 1)
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vous perdez 500 de Vie par seconde
Les Sorts infligent des Dégâts de chaos supplémentaires équivalents à (15—20)% de votre Vie maximale
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+15% de Chances de bloquer
Vous subissez 100% des Dégâts élémentaires des Touches Bloquées
40% des Dégâts élémentaires subis au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Renvoie 100 Dégâts de froid aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de feu aux Attaquants en mêlée
Renvoie 100 Dégâts de foudre aux Attaquants en mêlée
Lorsqu'un Ennemi vous inflige des Dégâts élémentaires au Toucher, sa Résistance à ces éléments devient zéro pendant 4 secondes
(12—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
+225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés
+40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés
+18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés
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- Réplique du Frisson d'ardeur
- Réplique de l'Ire d'Hyrri
- Réplique de l'Infusion de Feu de sorcière
- Réplique du Pacifisme
- Réplique du Délabrement
- Réplique d'Impuissance


















