Affliction unico /19
+(30—40) de Destreza
Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
+(20—40)% de Resistência a Raio
Quando Acertado, ganhe um modificador de Velocidade de Movimento aleatório de 40% de redução até 100% de aumento, até que seja Acertado novamente
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(10—15) de todos Atributos
Adiciona (7—10) a (15—18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9—12) a (19—22) de Dano de Fogo a Magias
+(15—20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80—100) de Armadura
+(80—100) de Evasão
+(30—35) de Escudo de Energia máximo
+(25—30) de Vida máxima
+(20—25) de Mana máxima
+(8—10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6—8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
+350 de Precisão
Chance de Crítico aumentada em (20—40)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Acertos com esta Arma têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Poder do Inimigo
5% do Dreno dos Acertos com esta Arma é Instantâneo por Poder do Inimigo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
+12 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Armadura aumentada em (80—120)%
+(60—100) de Mana máxima
-2 ao nível das Gemas de Habilidade Encaixadas por Gema Encaixada
+(16—24) de Destreza e Inteligência
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
+1 ao máximo de Fortificações por Carga de Tolerância
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7—10)% por Carga de Frenesi
(20—25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20—25)% de chance de perder uma Carga de Tolerância ao ganhar Fortificação
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
+(20—30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210—250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
Evasão aumentada em (80—100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20—30)% de Resistência a Gelo
+(20—30)% de Resistência a Raio
Ganha 1% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra por cada 2% de Efeito de Eletrização no Inimigo
+(10—16) de todos Atributos
+(600—1000) de Precisão
+(600—1000) de Armadura
+1% de todas Resistências Elementais máximas
Você não pode ser Mutilado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(40—50) de Inteligência
Evasão aumentada em (140—220)%
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (12—18) a (231—347) de Dano de Raio aos Ataques com Varinha
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas reduzidas em (-10—10)% por uso
Concede a Aura da Maldição Vulnerabilidade Nível 21 durante o Efeito
4 random Charm modifiers
Efeito de Habilidades Passivas em Encaixes de Joias contendo Joias Mágicas Corrompidas aumentada em (0—100)%
Corrompido
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Velocidade de Conjuração aumentada em (20—30)%
Perde 500 de Vida por segundo
Magias causam Dano de Caos adicional igual a (15—20)% da sua Vida Máxima
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
+15% de Chance de Bloqueio
Você sofre 100% do Dano Elemental de Acertos Bloqueados
40% do Dano Elemental de Acertos é sofrido como Dano Físico
Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Raio para Agressores Corpo a Corpo
Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
+40 de Vida máxima por cada Encaixe Vermelho Vazio em qualquer Item Equipado
+225 de Precisão por cada Encaixe Verde Vazio em qualquer Item Equipado
+40 de Mana máxima por cada Encaixe Azul Vazio em qualquer Item Equipado
+18% de todas as Resistências Elementais por cada Encaixe Branco Vazio em qualquer Item Equipado
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3.23Affliction
- Item Monetário
Quebra-Cabeças de Valdo
Catalisador Maculado
- Item
- Ultimato Inscrito
- Anel Composto
- Anel Coletor
- Anel de Catraca
- Anel Helicoidal
- Amuleto Focal
- Tintura da Madeira-Ferro
- Tintura da Casca Cinzenta
- Tintura de Fulgurite
- Tintura de Fruta Venenosa
- Tintura de Rosa Espinhenta
- Tintura de Galho de Carvalho
- Tintura de Madeira Boreal
- Tintura de Ceiva Sangrenta
- Hidra Infectada
- Hidra
- Hidra Perfeita
- Canibal Congelado Imperfeito
- Canibal Congelado
- Canibal Congelado Perfeito
- Canibal Ardente Imperfeito
- Canibal Ardente
- Canibal Ardente Perfeito
- Marionete Sombria Imperfeita
- Marionete Sombria
- Marionete Sombria Perfeita
- Oficial Naval Imperfeito
- Oficial Naval
- Oficial Naval Perfeito
- Espada Dançarina Imperfeita
- Espada Dançarina
- Espada Dançarina Perfeita
- Horror Pontiagudo Imperfeito
- Horror Pontiagudo
- Horror Pontiagudo Perfeito
- Guerreiro Serpente Imperfeito
- Guerreiro Serpente
- Guerreiro Serpente Perfeito
- Artista da Dor Imperfeito
- Artista da Dor
- Artista da Dor Perfeito
- Horror da Lâmina de Serra Imperfeita
- Horror da Lâmina de Serra
- Horror da Lâmina de Serra Perfeita
- Demônio Sangrento Imperfeito
- Demônio Sangrento
- Demônio Sangrento Perfeito
- Horror Cortante Imperfeito
- Horror Cortante
- Horror Cortante Perfeito
- Alquimista Druídico Imperfeito
- Alquimista Druídico
- Alquimista Druídico Perfeito
- Blasfemador Imperfeito
- Blasfemador
- Blasfemador Perfeito
- Espírito Julgador Imperfeito
- Espírito Julgador
- Espírito Julgador Perfeito
- Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito
- Pássaro Trovejante Primitivo
- Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito
- Espírito da Fortuna Imperfeito
- Espírito da Fortuna
- Espírito da Fortuna Perfeito
- Demiurge Primitivo Imperfeito
- Demiurge Primitivo
- Demiurge Primitivo Perfeito
- Esqueleto Rúnico Imperfeito
- Esqueleto Rúnico
- Esqueleto Rúnico Perfeito
- Senhor da Guerra Imperfeito
- Senhor da Guerra
- Senhor da Guerra Perfeito
- Ceifador Sombrio Imperfeito
- Ceifador Sombrio
- Ceifador Sombrio Perfeito
- Brutamontes Monstruoso Imperfeito
- Brutamontes Monstruoso
- Brutamontes Monstruoso Perfeito
- Demônio Sanguemante Imperfeito
- Demônio Sanguemante
- Demônio Sanguemante Perfeito
- Aranha Matriarca Imperfeita
- Aranha Matriarca
- Aranha Matriarca Perfeita
- Gigante Meio-lembrado Imperfeito
- Gigante Meio-lembrado
- Gigante Meio-lembrado Perfeito
- Saco de Carne Imperfeito
- Saco de Carne
- Saco de Carne Perfeito
- Olho Ancestral Imperfeito
- Olho Ancestral
- Olho Ancestral Perfeito
- Tigre da Floresta Imperfeito
- Tigre da Floresta
- Tigre da Floresta Perfeito
- Tartaruga Guardiã Imperfeita
- Tartaruga Guardiã
- Tartaruga Guardiã Perfeita
- Construto Sombrio Imperfeito
- Construto Sombrio
- Construto Sombrio Perfeito
- Guerreiro da Floreta Imperfeito
- Guerreiro da Floreta
- Guerreiro da Floreta Perfeito
- Cartas de Adivinhação
- Eu Vejo Irmãos
- Dádiva do Assassino
- Perfeição Ancestral
- Quem Perguntou
- Gemas
- Absolvição da Inspiração
- Guardião Animado do Castigo
- Arco Elétrico do Surgimento
- Arco Elétrico da Oscilação
- Barragem da Saraivada de Tiros
- Explosão de Lâminas do Descarrego
- Explosão de Lâminas da Detonação da Adaga
- Rajada de Lâminas da Incisão
- Armadilha de Lâminas da Espada Grande
- Armadilha de Lâminas da Laceração
- Chuva de Lâminas da Rajada
- Chuva de Lâminas do Empalamento
- Tempestade de Lâminas da Incerteza
- Infestação do Contágio
- Infestação da Atrofia
- Flecha Ilusória dos Clones Bombardeiros
- Flecha Ilusória dos Clones Prismáticos
- Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo
- Quebra-Ossos da Carnificina
- Flecha Ardente do Vigor
- Flecha Cáustica do Envenenamento
- Cutilada da Fúria
- Estalo Gélido do Poder
- Caminho Sagrado da Tolerância
- Contágio da Subsidência
- Contágio da Transferência
- Lança Crepitante da Ramificação
- Lança Crepitante da Desintegração
- Cremação da Exumação
- Cremação do Vulcão
- Ciclone do Tumulto
- Detonar Morto da Limpeza
- Detonar Morto da Reação em Cadeia
- Descarga da Miséria
- Ira Divina do Relâmpago Sagrado
- Ira Divina da Desintegração
- Golpe Dominador da Inspiração
- Golpe Duplo do Empalamento
- Golpe Duplo do Impulso
- Terremoto da Amplificação
- Facas Etéreas do Massacre
- Composto Explosivo da Destruição
- Armadilha Explosiva dos Estilhaços
- Armadilha Explosiva da Magnitude
- Olho Invernal da Finalidade
- Olho Invernal da Transitoriedade
- Tormenta Flamejante dos Meteoros
- Tormenta Flamejante do Disparo
- Avanço Ardente do Retorno
- Chicote Ardente da Combustão
- Explosão Flamejante da Celeridade
- Explosão Flamejante da Contração
- Golpe Súbito do Poder
- Ritual Proibido do Sacrifício D'alma
- Bomba Congelante da Instabilidade
- Bomba Congelante da Aproximação
- Teleporte Gélido da Explosão Invernal
- Legião Congelada do Agrupamento
- Cascata Glacial da Fissura
- Martelo Glacial do Despedaçamento
- Impacto Sísmico do Tremor
- Feitiço Explosivo da Contradição
- Feitiço Explosivo da Devastação
- Totem Flamejante Sagrado da Ira
- Nova Glacial dos Disparos Congelantes
- Nova Glacial do Congelamento Profundo
- Lança de Gelo da Divisão
- Mina Congelante da Ventilação
- Mina Congelante da Sabotagem
- Golpe Infernal da Imolação
- Aço Perfurador da Pulverização
- Salto Impactante Quebra-solo
- Condutor Elétrico dos Céus
- Armadilha da Espiral Relampejante da Eletrização
- Armadilha da Espiral Relampejante da Sobrecarga
- Golpe Relampejante do Arco
- Tentáculos Relampejantes da Excentricidade
- Tentáculos Relampejantes do Escalonamento
- Flecha Espelhada dos Clones Bombardeiros
- Flecha Espelhada dos Clones Prismáticos
- Golpe Vulcânico de Zenith
- Chama Purificadora das Revelações
- Mina Piroclástica da Sabotagem
- Vórtice Furioso do Berserker
- Evocar Espectro da Transitoriedade
- Evocar Zumbi da Pancada
- Evocar Zumbi da Queda
- Raio Escaldante da Imolação
- Aço Estraçalhador da Munição
- Esmagar Escudos do Chefe Guerreiro
- Balista de Cerco do Despedaçamento
- Castigo do Julgamento Divino
- Rasgalma da Colheita
- Rasgalma da Espiral
- Faísca da Nova
- Faísca da Imprevisibilidade
- Arremesso de Escudo Espectral do Despedaçamento
- Flecha Dividida da Divisão
- Aço Violento da Munição
- Convocar Golem Caótico do Turbilhão
- Convocar Golem Flamejante do Meteoro
- Convocar Golem Glacial das Hordas
- Convocar Espírito Furioso da Enormidade
- Convocar Ceifador dos Fantasmas
- Convocar Ceifador da Evisceração
- Convocar Esqueleto dos Arqueiros
- Convocar Esqueleto dos Magos
- Ruptura da Rachadura
- Esfera do Vazio da Fenda
- Fissura Vulcânica do Serpenteado
- Vórtice da Proteção
- Golpe Selvagem dos Extremos
- Animar Arma dos Braços Distantes
- Animar Arma da Auto-reflexão
- Runa do Armagedom da Convocação
- Runa do Armagedom da Volatilidade
- Esfera Trovejante da Órbita
- Esfera Trovejante da Estática
- Facas Etéreas das Lâminas Persistentes
- Ensanguentar da Transmissão
- Armadilha Flamejante da Explosão
- Frenesi da Agressividade
- Armadilha de Gelo do Vão
- Laceração da Carnificina
- Laceração da Hemorragia
- Armadilha Relampejante das Fagulhas
- Devastação da Refração
- Armadilha Sísmica dos Poços
- Arremesso Espectral da Materialização
- Runa Tempestuosa da Indecisão
- Vínculo Tempestuoso do Teleporte
- Convocar Golem Caótico das Hordas
- Convocar Golem Flamejante das Hordas
- Convocar Golem Glacial do Despedaçamento
- Morto Volátil do Confinamento
- Morto Volátil do Fervor
- Banimento da Condenação
- Armadilha de Urso dos Espetos
- Vórtice de Lâminas da Foice
- Troca de Corpos do Sacrifício
- Golpe Duplo da Ambidestria
- Destroçador da Fragilidade
- Destroçador da Proeminência
- Dreno de Essência do Desespero
- Dreno de Essência da Maldade
- Lâminas Gélidas da Catábase
- Flecha Galvânica da Energia
- Flecha Galvânica do Surto
- Campo Galvânico da Intensidade
- Pancada de Gelo da Cadência
- Tiro Cinético da Fragmentação
- Flecha Relampejante da Eletrocussão
- Runa da Penitência da Condução
- Runa da Penitência da Dissipação
- Perfuração da Carnificina
- Perfuração da Dualidade
- Sifão de Poder do Arquimago
- Chuva de Flechas da Arilharia
- Chuva de Flechas da Saturação
- Círculo Ardente da Devoção Arcana
- Flecha Virulenta da Ameaça
- Balista de Cerco do Aço
- Chuva Tempestuosa do Conduíte
- Chuva Tempestuosa da Barreira
- Convocar Golem da Carniça das Hordas
- Convocar Golem da Carniça do Saque
- Convocar Golem Elétrico das Hordas
- Convocar Golem de Pedra das Hordas
- Convocar Golem de Pedra da Proteção
- Impacto Tectônico do Cataclismo
- Tiro Tornado da Núvem Explosiva
- Chuva Tóxica da Explosão de Esporos
- Chuva Tóxica do Definhamento
- Golpe da Víbora d Mamba
- Único
- O Sorriso do Trapaceiro
- Pragmatismo
- A Alma Intocada
- Réplica: O Pacto
- Réplica: Distintivo da Irmandade
- Tentação de Ixchel
- Corrida Apostada
- O Peso das Sombras
- O Que Foi Tomado
- Ladrão de Nomes
- O Refúgio Falho
- O Adornado
- Réplica: Visão de Hinekora
- Réplica: Calafrio Quente
- Réplica: Ira de Hyrri
- Réplica: Infusão das Bruxas em Chamas
- Réplica: Pacifismo
- Réplica: Fragilidade
- Réplica: Impotência
- Chefe
- O Rei nas Brumas


















