Plongeur mystérieux infâme
Character: Mercenaries
Classe: For / Dex (MeleeAOEStrikeDuelist)
Tribe: Azadi
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.
Primary
Frappe élémentaire de la Glace
Support Counts: High
Niveau: (1—20)
Vitesse d'attaque: 120% de base
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains, Masses à une main, Sceptres, Masses à deux mains, Bâtons, Unarmed, Bâtons de guerre, Dagues, Dagues runiques, Griffes
Si cette attaque touche un ennemi, elle infligera des dégâts dans une zone autour de lui. Le rayon augmente si l'ennemi est affecté par une altération de froid.
Frappe élémentaire
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
Inflige uniquement des Dégâts de l'élément choisi
N'inflige pas de Dégâts des autres types de Dégâts
N'inflige pas de Dégâts des autres types de Dégâts
Le Rayon de base est de 1.4 mètres
80% Davantage de Rayon de Zone d'effet contre les Ennemis affectés par une Altération de l'élément choisi
10% Davantage de Dégâts pour chaque type d'Altération élémentaire affectant l'Ennemi
Elemental Hit of Ice

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Chances de Critiques mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 80% d'Augmentation des Chances de Coup critique

Chances de Critiques II
Les Aptitudes modifiées ont 120% d'Augmentation des Chances de Coup critique

Chances de Critiques majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 200% d'Augmentation des Chances de Coup critique

Dégâts des Critiques mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont +30% au Multiplicateur de coup critique

Dégâts des Critiques II
Les Aptitudes modifiées ont +45% au Multiplicateur de coup critique

Dégâts des Critiques majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont +70% au Multiplicateur de coup critique

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Multifrappe II
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Multifrappe majeure III
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Dégâts de mêlée collatéraux III
Les Aptitudes modifiées infligent des Dégâts collatéraux aux autres cibles entourant la cible principale
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts collatéraux contre les cibles proches
Les Dégâts collatéraux des Aptitudes modifiées ont 35% Davantage de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Dégâts collatéraux contre les cibles proches
Les Dégâts collatéraux des Aptitudes modifiées ont 35% Davantage de Zone d'effet

Pénétration du froid mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au froid
Bombe de givre
Support Counts: Low
Niveau: (1—20)
Temps de recharge: 2.50 sec.
Temps d'incantation: 0.50 sec
Chances de coup critique: 7.50%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (170—310)%
Crée un cristal qui inflige des dégâts de froid à chacune de ses pulsations pendant une certaine durée. Ces pulsations appliquent également un effet néfaste aux ennemis pendant une durée secondaire. Cet effet néfaste réduit leur régénération de vie et de bouclier d'énergie, en plus d'appliquer Exposition au froid. Une fois que la durée du cristal se termine, il explose et inflige de lourds dégâts de froid aux ennemis à proximité.
Bombe de givre
La Durée de base est de 2 secondes
La Durée secondaire de base est de 5 secondes
75% de Réduction de Vitesse de Régénération de Vie
Le Rayon de base est de (2.4—3.1) mètres
L'Exposition au froid applique -15% à la Résistance au froid
Frost Bomb

Cascade de sorts mineure I
Les Aptitudes à Zone d'effet modifiées affectent également les zones situées devant et derrière la zone ciblée

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Perte de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Durée

Perte de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% de Perte de Durée

Perte de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% de Perte de Durée
Secondary
Lames de givre
Support Counts: High
Niveau: (1—20)
Dégâts d'Attaque: (144—410)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (144—410)%
— Nécessite Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Une attaque avec une portée accrue qui, en touchant les ennemis, libère des lames de glaces qui volent en direction d'autres ennemis.
Lames de givre
Tire (5—8) Projectiles
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
+(1.8—2.1) mètres d'Allonge en mêlée
Les Projectiles ont 30% de Perte de Dégâts au Toucher et avec les Altérations
Frost Blades

Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Projectiles multiples I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous

Transpercement mineur I
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 1 Cibles supplémentaires

Transpercement II
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 3 Cibles supplémentaires

Transpercement majeur III
Les Projectiles des Aptitudes modifiées Transpercent 5 Cibles supplémentaires

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Pénétration du froid mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au froid

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Hypothermie mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Multifrappe II
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Multifrappe majeure III
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Dégâts de foudre supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 1 à 23 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 4 à 75 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 9 à 168 Dégâts de foudre supplémentaires
Frappe déchaînée
Support Counts: High
Niveau: (1—20)
Dégâts d'Attaque: (267—524)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (267—524)%
— Nécessite Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Frappe les ennemis, convertissant les dégâts physiques en dégâts d'un élément aléatoire. En fonction de l'élément choisi, cette attaque libère une explosion de feu, une chaîne de foudre ou une vague de glace. Le même élément ne peut pas être choisi deux fois de suite.
Frappe déchaînée
Tire 3 Projectiles
(0—19)% d'Augmentation de Zone d'effet
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu, de froid ou de foudre
Wild Strike

Dégâts élémentaires des Attaques mineurs I
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 15% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques II
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 20% Davantage de Dégâts élémentaires

Dégâts élémentaires des Attaques majeurs III
Les Aptitudes d'attaque modifiées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires

Projectiles multiples I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Ricochet mineur I
Les Aptitudes modifiées Ricochent +1 fois

Ricochet II
Les Aptitudes modifiées Ricochent +3 fois

Retour III
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Reviennent à vous

Pénétration du froid mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 8% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid II
Les Aptitudes modifiées ont 10% de Pénétration de Résistance au froid

Pénétration du froid majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 12% de Pénétration de Résistance au froid

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Hypothermie mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Hypothermie majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de froid sur la durée
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Frigorifiés

Projectiles multiples I
Les Aptitudes modifiées Tirent 2 Projectiles supplémentaires

Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Sensibilité aux éléments au Toucher dorée III
Les Aptitudes modifiées ont 50% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments

Multifrappe II
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Multifrappe majeure III
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque

Projectiles multiples majeurs III
Les Aptitudes modifiées Tirent 3 Projectiles supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 10 à 16 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 33 à 49 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de froid supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 73 à 109 Dégâts de froid supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires mineurs I
Les Aptitudes modifiées ont 1 à 23 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires II
Les Aptitudes modifiées ont 4 à 75 Dégâts de foudre supplémentaires

Dégâts de foudre supplémentaires majeurs III
Les Aptitudes modifiées ont 9 à 168 Dégâts de foudre supplémentaires
Héraut de la glace
Support Counts: None
Niveau: (1—20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 80%
Octroie un effet bénéfique qui ajoute des dégâts de froid aux sorts et attaques. Si vous fracassez un ennemi gelé, il explose en infligeant des dégâts de zone de froid aux autres ennemis autour de lui. Ces dégâts ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
Héraut de la glace
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
Le Rayon de base est de 1.2 mètres
l'Effet bénéfique octroie aux Attaques (4—38) à (5—56) Dégâts de froid supplémentaires
l'Effet bénéfique octroie aux Sorts (4—38) à (5—56) Dégâts de froid supplémentaires
Herald of Ice
Utility
Haine
Support Counts: None
Niveau: (1—20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Rayon: 60
Une aura qui rajoute une partie des dégâts physiques sous forme de dégâts de froid.
Haine
+(0—1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité Rajoutez (30—39)% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Hatred
Pureté de la glace
Support Counts: None
Niveau: (1—20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de la Résistance au froid.
Pureté de la glace
+(0—1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (22—41)% de Résistance au froid supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (0—4)% de Résistance au froid maximale supplémentaire
Purity of Ice
Transfert givrant
Support Counts: Low
Niveau: (1—20)
Temps de recharge: (3.00—2.60) sec.
Temps d'incantation: 1.00 sec
Chances de coup critique: 7.50%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (180—250)%
Un sort permettant d'endommager les ennemis situés autour de vous et de répandre du Sol frigorifiant avant de vous téléporter jusqu'à l'emplacement ciblé.
Transfert givrant
La Durée de base est de 3 secondes
+(0—0.3) mètres de Rayon
(15—19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Normal ou Magique dans la Zone
(80—99)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
(80—99)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge par Ennemi Rare ou Unique dans la Zone
(0—38)% d'Augmentation de la distance maximale
Frostblink

Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge

Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet

Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet

Chances de Geler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances de Geler

Chances de Geler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances de Geler

Chances de Geler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances de Geler
Élan
Support Counts: None
Niveau: (1—20)
Temps de recharge: 2.50 sec.
Temps d'incantation: 0.15 sec
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé.
Élan
(0—19)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(0—57)% d'Augmentation de la distance
La Vitesse d'incantation de cette Aptitude ne peut pas être modifiée
Dash
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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