Conviction mortelle
old grandmaster free aura from old mortal conviction [1]
Est bien seul celui qui croit que le pouvoir se gagne sans sacrifice.
Mortal Conviction
Conviction mortelle Attr /5
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | mortal_conviction_keystone2348 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 9403 |
| Tags | isKeystone: true |
| Reference | Community Wiki |
Mortal Conviction Unique /4
— Nécessite Niveau 60, 21 Dex, 21 Int
+20 de Force
(15—30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10% à toutes les Résistances élémentaires
Ajoutez (42—54) à (78—88) Dégâts de froid aux Sorts tant que vous n'avez pas de Vie Réservée
Ajoutez (54—64) à (96—107) Dégâts de feu aux Sorts tant que vous n'avez pas de Vie Réservée
Ajoutez (5—14) à (160—173) Dégâts de foudre aux Sorts tant que vous n'avez pas de Vie Réservée
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
— Nécessite Niveau 17, 21 Dex, 21 Int
+20 de Force
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Vos Sorts ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
+(80—100) de Vie maximale
Vous pouvez Lancer 1 Symboles supplémentaires
30% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Symbole
40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
40% d'Augmentation des Dégâts des Totems
+(80—100) de Vie maximale
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
+500 d'Armure par Totem Invoqué
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
Conviction mortelle Unique /4
— Nécessite Niveau 60, 21 Dex, 21 Int
+20 de Force
(15—30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10% à toutes les Résistances élémentaires
Ajoutez (42—54) à (78—88) Dégâts de froid aux Sorts tant que vous n'avez pas de Vie Réservée
Ajoutez (54—64) à (96—107) Dégâts de feu aux Sorts tant que vous n'avez pas de Vie Réservée
Ajoutez (5—14) à (160—173) Dégâts de foudre aux Sorts tant que vous n'avez pas de Vie Réservée
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
— Nécessite Niveau 17, 21 Dex, 21 Int
+20 de Force
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
Vos Sorts ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
+(80—100) de Vie maximale
Vous pouvez Lancer 1 Symboles supplémentaires
30% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Symbole
40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(20—30) de Vie maximale
40% d'Augmentation des Dégâts des Totems
+(80—100) de Vie maximale
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
+500 d'Armure par Totem Invoqué
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
Community Wiki
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Mortal Conviction
Mortal Conviction is a Keystone Passive skill that allows you to reserve mana for one non-Banner aura skill for free, but prevents you from having more than one aura active.
Mechanics
Skills supported by Blasphemy Support count against the limit.
Death Aura from Death's Oath counts against the limit.
Location
Mortal Conviction is located in the bottom left corner of the skill tree, behind the Blood Magic keystone.
Related unique items
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