スキルジェム /1
サベージヒットに対してウォークライで報復し、使用者を攻撃するように周囲のすべての敵を挑発する。使用者および周囲の味方は憤怒を獲得し、憤怒が失われるのを防ぐバフを得る。ミニオンは憤怒を獲得できない。
アイテム モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | サベージヒットを受けた時に使用される | flask 100 default 0 |
アイテム /1
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵からサベージヒットを受けた時にレベル1ウトゥーラの魂召喚をトリガーする
has trigger on taking savage hit from unique [1]
ユニーク /3
ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
物理ダメージが(100—125)%増加する
(7—10)から(15—25)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがサベージヒットを受けていればアタックスピードが40%増加する
アタックはマナの代わりにライフをコストとする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Savage hit: 最大ライフの15%以上のダメージを与えるヒットをサベージヒットと呼ぶ)
アビスソケットを1個持つ
最大ライフが(6—8)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
1秒ごとにスピリットチャージを1個獲得する
プレイヤーがサベージヒットを受けた時にスピリットチャージを全て失う
スピリットチャージを失った時にライフの(2—3)%を回復する
スピリットチャージを失った時にエナジーシールドの(2—3)%を回復する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(Savage hit: 最大ライフの15%以上のダメージを与えるヒットをサベージヒットと呼ぶ)
アビスソケットを2個持つ
最大ライフが(6—8)%増加する
プレイヤーに影響しているアビスジュエル1個ごとにスピリットチャージの最大数 +1
1秒ごとにスピリットチャージを1個獲得する
プレイヤーがサベージヒットを受けた時にスピリットチャージを全て失う
スピリットチャージを失った時にライフの(2—3)%を回復する
スピリットチャージを失った時にエナジーシールドの(2—3)%を回復する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(Savage hit: 最大ライフの15%以上のダメージを与えるヒットをサベージヒットと呼ぶ)
クラスタージュエル Passive /1
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Savage hit
A savage hit is a hit that removes at least 15% of the target's maximum Life. Damage to energy shield and Mana are not counted toward the savage hit threshold.
Mechanics
The Soul of Garukhan provides +5% chance to Evade Attacks if you've taken a Savage Hit Recently . The way Evasion works makes it so that the chance of taking another hit immediately after taking a savage hit with the Garukhan pantheon is significantly reduced. This pantheon works best with other forms of damage prevention, such as evasion, Dodge , block, or avoidance.
While using Hale Negator 5 seconds and 5 Abyss Jewels, and a 3% life recovery mod are the minimum values needed to fully recover from a minimum savage hit of 15% of maximum life.
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