MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
HouseAzadiCuchilla amarga
Character: Mercenaries
Clase: Des / Int (Crit1HShadow)
Armas: Dagas, Garras, Dagas rúnicas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano
Tribe: Azadi
ViperStrike Golpe de víbora
AbyssalCry Grito abisal

SnappingAdder Espiral de veneno
MoltenStrike Golpe profano
CobraLash Latigazo de cobra
MambaStrike Golpe pestilente

iconbladeflurry Filos giratorios
QuickDash Finta
DeliriumAura Malevolencia
WitheringStep Paso marchitante
auraevasion Gracia
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.

Primary

Golpe de víbora
Support Counts: High
Nivel: (120)
Daño de ataque: (155442)% de la base
Efectividad del daño agregado: (155442)%
Impacta a los enemigos con una parte del daño físico convertido a daño de caos y les aplica veneno. A este veneno le afectan los modificadores de duración de las habilidades. Si empuña dos armas, golpeará con ambas.
Golpe de víbora
La duración base es de 4 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Viper Strike
Poison
Probabilidad de envenenar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar II
Las habilidades asistidas tienen un 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo menor I
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo II
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo mayor III
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo
DeadlyAilments
Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
AddedChaosDamage
Caos agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de caos agregado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra II
Las habilidades asistidas ganan el 15% del daño físico como daño de caos extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra mayor III
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de caos extra
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
MercSilverStrSupportGem
Distancia de golpe menor I
Las habilidades asistidas tienen +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
MercSilverStrSupportGem
Distancia de golpe II
Las habilidades asistidas tienen +0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
MercSilverStrSupportGem
Distancia de golpe mayor III
Las habilidades asistidas tienen +0.6 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
multipleattacks
Golpes múltiples II
Las habilidades asistidas se repiten 1 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
multipleattacks
Golpes múltiples mayor III
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
Splash
Golpe colateral III
Las Habilidades Asistidas infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño colateral a los objetivos circundantes
El daño colateral cuerpo a cuerpo de las habilidades asistidas tiene un 35% más de área de efecto
Grito abisal
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de uso: 0.25 seg
Ejecuta un grito de guerra que entumece a los enemigos cercanos y hace que exploten al morir. El efecto del entumecimiento es proporcional a la cantidad de enemigos circundantes. Provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario.
Grito abisal
La duración base es de 4 segundos
Velocidad de movimiento reducida un (1222)%
Velocidad de Movimiento reducida un (0.60.82)% por cada Enemigo Cercano
La explosión inflige daño de caos igual al 1% de la vida máxima del monstruo
Abyssal Cry
UrgentOrdersSupport
Velocidad de gritos de guerra menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 35%
UrgentOrdersSupport
Velocidad de gritos de guerra II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 50%
UrgentOrdersSupport
Velocidad de gritos de guerra mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un 75%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
SecondWindSupport
Segundo aliento III
Las habilidades asistidas que no son instantáneas tienen +1 usos de tiempo de recarga
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%

Secondary

Espiral de veneno
Support Counts: High
Nivel: (120)
Velocidad de ataque: 120% de la base
Daño de ataque: (150200)% de la base
Efectividad del daño agregado: (150200)%
Velocidad de proyectiles: 10 metres per Second
Dispara un proyectil que regresa y que se puede atrapar. Los proyectiles atrapados salen disparados hacia fuera cuando usas Filos giratorios y no vuelven.
Espiral de veneno
La duración base es de 12 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
Los proyectiles regresan hacia ti
40% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los proyectiles que regresan infligen un 75% menos de daño con golpes y estados alterados
Los proyectiles que regresan perforan a todos los objetivos
+30 a la cantidad máxima de proyectiles atrapados
40% de probabilidad de conservar cada proyectil atrapado que se dispara con Filos giratorios
Venom Gyre
Poison
Probabilidad de envenenar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar II
Las habilidades asistidas tienen un 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo menor I
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo II
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo mayor III
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo
DeadlyAilments
Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
AddedChaosDamage
Caos agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de caos agregado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra II
Las habilidades asistidas ganan el 15% del daño físico como daño de caos extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra mayor III
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de caos extra
Golpe profano
Support Counts: High
Nivel: (120)
Daño de ataque: (127329)% de la base
Efectividad del daño agregado: (127329)%
Ataca con daño físico y de caos. Este ataque hace que bolas de energía profana se lancen hacia delante desde los enemigos impactados, que se dividen entre todos los enemigos impactados por el golpe. Estas infligirán daño de ataques en área a los enemigos allí donde aterricen.
Golpe fundido
Dispara 4 proyectiles
El 40% del daño físico se convierte en daño de caos
30% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los proyectiles infligen un 60% menos de daño con golpes y estados alterados
Profane Strike
Poison
Probabilidad de envenenar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar II
Las habilidades asistidas tienen un 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo menor I
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo II
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo mayor III
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo
DeadlyAilments
Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
AddedChaosDamage
Caos agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de caos agregado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra II
Las habilidades asistidas ganan el 15% del daño físico como daño de caos extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra mayor III
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de caos extra
Latigazo de cobra
Support Counts: High
Nivel: (120)
Velocidad de ataque: 120% de la base
Daño de ataque: (125205)% de la base
Efectividad del daño agregado: (125205)%
Velocidad de proyectiles: 16 metres per Second
Dispara un ataque de proyectil venenoso que se encadenará entre los enemigos.
Latigazo de cobra
8% más de daño con golpes y estados alterados por cada encadenamiento restante
Se encadena +(35) veces
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
40% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Cobra Lash
Poison
Probabilidad de envenenar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar II
Las habilidades asistidas tienen un 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe
WitherGemSupport
Marchitamiento al impactar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% de probabilidad de aplicar Marchito al golpear
WitherGemSupport
Marchitamiento al impactar II
Las habilidades asistidas tienen un 30% de probabilidad de aplicar Marchito al golpear
WitherGemSupport
Marchitamiento al impactar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 45% de probabilidad de aplicar Marchito al golpear
chain
Encadenamiento menor I
Las habilidades asistidas se encadenan +1 veces
chain
Encadenamiento II
Las habilidades asistidas se encadenan +3 veces
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra II
Las habilidades asistidas ganan el 15% del daño físico como daño de caos extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra mayor III
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de caos extra
AddedChaosDamage
Caos agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de caos agregado
LesserMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples I
Las habilidades asistidas disparan 2 proyectiles adicionales
GreaterMultipleProjectiles
Proyectiles múltiples superior III
Las habilidades asistidas disparan 3 proyectiles adicionales
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos menores I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 15%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 30%
FasterProjectiles
Proyectiles rápidos mayores III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un 40%
ReturnProjectiles
Regreso III
Los proyectiles de las habilidades asistidas regresan
MercGoldSupportGem
Herida amarga dorada III
Los enemigos golpeados por las habilidades asistidas tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Golpe pestilente
Support Counts: High
Nivel: (120)
Daño de ataque: (257473)% de la base
Efectividad del daño agregado: (257473)%
Ataca a los enemigos para aplicarles un efecto nocivo al impactarlos. Si un enemigo que tiene el efecto muere estando envenenado, Golpe pestilente aplica un efecto nocivo secundario de daño de caos degenerativo a los enemigos de su alrededor, basado en los venenos que tenía el enemigo asesinado.
Golpe pestilente
La duración base es de 1 segundo
La duración secundaria base es de 1 segundos
El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
60% de probabilidad de envenenar con cada golpe
30% más de duración de veneno
El efecto nocivo secundario inflige daño de caos por segundo equivalente al 50% del total de daño de veneno de todos los venenos que ibas a infligir al enemigo muerto
Pestilent Strike
Poison
Probabilidad de envenenar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar II
Las habilidades asistidas tienen un 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Poison
Probabilidad de envenenar mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo menor I
Las habilidades asistidas tienen +15% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo II
Las habilidades asistidas tienen +25% al multiplicador de daño degenerativo
MercSilverIntSupportGem
Multiplicador de daño degenerativo mayor III
Las habilidades asistidas tienen +35% al multiplicador de daño degenerativo
DeadlyAilments
Daño de estados alterados menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
DeadlyAilments
Daño de estados alterados mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño con los estados alterados
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño con golpes
AddedChaosDamage
Caos agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de caos agregado
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra II
Las habilidades asistidas ganan el 15% del daño físico como daño de caos extra
MercSilverDexIntSupportGem
Físico como caos extra mayor III
Las habilidades asistidas ganan el 30% del daño físico como daño de caos extra
MercSilverStrSupportGem
Distancia de golpe menor I
Las habilidades asistidas tienen +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
MercSilverStrSupportGem
Distancia de golpe II
Las habilidades asistidas tienen +0.4 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
MercSilverStrSupportGem
Distancia de golpe mayor III
Las habilidades asistidas tienen +0.6 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
multipleattacks
Golpes múltiples II
Las habilidades asistidas se repiten 1 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
multipleattacks
Golpes múltiples mayor III
Las habilidades asistidas se repiten 2 veces adicionales
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
Las habilidades asistidas infligen un 15% menos de daño de ataques
Splash
Golpe colateral III
Las Habilidades Asistidas infligen Daño Colateral a los objetivos circundantes
Las habilidades asistidas infligen un 30% menos de daño colateral a los objetivos circundantes
El daño colateral cuerpo a cuerpo de las habilidades asistidas tiene un 35% más de área de efecto

Utility

Filos giratorios
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Daño de ataque: (136315)% de la base
Efectividad del daño agregado: (136315)%
Se lanza entre los enemigos e inflige daño de arma. Si empuña dos armas, atacará con ambas e infligirá el daño de las dos en un solo impacto. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano.
Filos giratorios
Cuando usas doble empuñadura, inflige el 75% del daño de cada arma combinado
+0.6 segundos al tiempo de ataque
Whirling Blades
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
FortifyGem
Fortificar mayor III
Los golpes cuerpo a cuerpo fortifican
Brutality
Brutalidad menor I
Las habilidades asistidas infligen un 15% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutality
Brutalidad II
Las habilidades asistidas infligen un 20% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
Brutality
Brutalidad mayor III
Las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño físico
Las habilidades asistidas no infligen daño de caos
Las habilidades asistidas no infligen daño elemental
AddedColdDamage
Hielo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de hielo agregado
AddedColdDamage
Hielo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de hielo agregado
AddedColdDamage
Hielo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de hielo agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 10 a 16 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 33 a 49 de daño de caos agregado
AddedChaosDamage
Caos agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 73 a 109 de daño de caos agregado
Finta
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 2.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.15 seg
Ejecuta una serie de teletransportes rápidos hacia la ubicación elegida.
Finta
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (019)%
Distancia de viaje aumentada un (057)%
La velocidad de lanzamiento de esta habilidad no se puede modificar
Dash
Malevolencia
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que multiplica el daño degenerativo y aumenta la duración del efecto de las habilidades.
Malevolencia
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos infligen un (1420)% más de daño degenerativo
Tú y tus aliados cercanos tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (1019)%
Malevolence
Paso marchitante
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 3.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Otorga Elusivo y un efecto beneficioso que otorga Traspasar. Mientras este efecto esté activo, los enemigos que estén en el área circundante se marchitarán.
Paso marchitante
+(00.6) metros al radio
Efecto de Elusivo de esta habilidad aumentado un (038)%
Aplica +(46) efectos nocivos de marchitamiento la primera vez que cada enemigo entra al área
El efecto beneficioso otorga Traspasar
Withering Step
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
MercGoldSupportGem
Acumulaciones de marchitamiento doradas III
Paso marchitante aplica 5 efectos nocivos adicionales de marchitamiento
SecondWindSupport
Segundo aliento III
Las habilidades asistidas que no son instantáneas tienen +1 usos de tiempo de recarga
Gracia
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Proyecta un aura que otorga evasión.
Gracia
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos ganan (1361545) de evasión adicional
Tú y tus aliados cercanos ganan un (2029)% más de evasión
Grace
Edit

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