Acrobacias de fase
keystone phase acrobatics [1]
Con suficiente práctica, puedes sentir los hechizos venideros

aun antes de que sean lanzados.
Phase Acrobatics
Acrobacias de fase Attr /15
NombreMostrar descripciones completas
IDphase_acrobatics1184
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/KeystonePhaseAcrobatics.png
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PassiveSkillsHash14914
ReferenceCommunity Wiki
Phase Acrobatics Único /1
+50% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Evasión aumentada un (150–200)%
-30% de resistencia al hielo
La evasión está aumentada por la resistencia al hielo excedente
Acrobacias
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
(Los modificadores a la probabilidad de atenuar el daño de hechizos se aplican, en lugar de a eso, a la probabilidad de esquivar golpes de hechizos al 50% de su valor. La probabilidad máxima de esquivar golpes de hechizos es del 75%)
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Acrobacias de fase Único /1
+50% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Evasión aumentada un (150–200)%
-30% de resistencia al hielo
La evasión está aumentada por la resistencia al hielo excedente
Acrobacias
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
(Los modificadores a la probabilidad de atenuar el daño de hechizos se aplican, en lugar de a eso, a la probabilidad de esquivar golpes de hechizos al 50% de su valor. La probabilidad máxima de esquivar golpes de hechizos es del 75%)
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)

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Phase Acrobatics

Phase Acrobatics is a Keystone passive skill that grants additional chance to dodge Spells that inflict damage.

Location

Phase Acrobatics lies on the far right side of the skill tree. It is at the end of a path with Acrobatics and three Acrobatics Improvement nodes.

Class Distance from start
Shadow 14
Ranger 14
Scion 19
Duelist 19
Witch 22
Marauder 28
Templar 29

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