Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Replica Base Único /91 ⍟

Replica Base Único /91 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
AbyssusAbyssus (réplica) Borgoñota Ezomita
+(20–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Agrega 40 a 75 de Daño de Fuego a los Ataques
Agrega 30 a 65 de Daño de Hielo a los Ataques
Agrega 10 a 130 de Daño de Rayo a los Ataques
+(100–125)% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
Armadura aumentada un (100–120)%
Daño Elemental recibido aumentado un (40–50)%
Clawshield3Fortaleza que Avanza (réplica) Destripadora
+44 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al Recibir Daño Nivel 12
15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Daño Físico aumentado un (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defensas aumentadas un 50% por el Escudo Equipado
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Agrega 45 a 75 de Daño de Fuego si Bloqueaste Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
AlberonswarpathBeligerancia de Alberon (réplica) Botas de Soldado
Fuerza aumentada un (15–18)%
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
No puedes infligir daño que no sea de caos
Agrega de 1 a 80 de daño de caos a los ataques por cada 80 de fuerza
EmbalmersGlovesAlelopatía (réplica) Guantes de Hechicero
Otorga la habilidad Marca de Ola invernal de nivel 22
Daño Degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (100–120)%
Área de Efecto aumentada un 10%
Inmune al escarchamiento
Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un (20–30)%
AllureSeducción (réplica) Garra Vaal
2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Daño Físico aumentado un (110–130)%
Agrega (15–20) a (30–40) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Ganas +50 de Vida cuando Provocas a un Enemigo
Ganas Fervor por 1 segundos al Matar Enemigos Provocados
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)
Los Enemigos que Provocas reciben Daño aumentado un 10%
WolfheadAullido del Alfa (réplica) Tricornio del Pecador
+4 al Nivel de Gemas de Heraldo Engarzadas
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de Resistencia al Caos
25% de probabilidad de evitar ser envenenado
Reserva de las habilidades reducida un 8%
No puedes ser Entumecido
StrInt3AUnique2La Carga de Ambu (réplica) Cota de Malla de Cruzado
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% a todas las Resistencias Elementales
Compartes Cargas de Aguante con miembros cercanos de tu grupo
Ganas una Carga de Aguante cuando eres Golpeado
Pierdes un 2% de vida por segundo si has recibido un golpe recientemente
AtzirisAcuityAgudeza de Atziri (réplica) Guanteletes Vaal
+(60–80) de Inteligencia
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada un (200–220)%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (25–35)%
Tienes Agonía perfecta si has infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Los modificadores al multiplicador del golpe crítico también se aplican al multiplicador de daño para los achaques de los golpes críticos a un 50% de su valor
30% menos de daño con golpes)
QuidLa Manía de Atziri (réplica) Amuleto Paua
Regeneras un (1–2)% de vida por segundo
+100 de Vida máxima
Velocidad de Recuperación de Vida aumentada un (20–25)%
Los Objetos y Gemas tienen Requerimientos de Atributos reducidos un 25%
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
BatedBreathAliento Contenido (réplica) Cinturón de Malla
+(9–20) de Escudo de Energía máximo
(-25–-15) de Inteligencia
Daño aumentado un 10%
Consumo de Reserva de Pesca aumentado un 50%
Alcance de Pesca aumentado un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (20–30)%
scepter8unique2Sueño Amargo (réplica) Cetro de Sombras
Daño Elemental aumentado un 22%
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Penetración Elemental Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inmolar Nivel 10
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Achaques Desatados Nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 10
Las Gemas engarzadas están Asistidas por Inspiración nivel 1
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 10
RedCorrupt5Sacrificio de Sangre (réplica) Joya Carmesí
Recuperas un 1% de vida al matar
Recuperas un 1% de escudo de energía al matar
No puede Absorber o Regenerar Maná
TheBloodThornLa Espina de Sangre (réplica) Rama Retorcida
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+12% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Daño de Fuego aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad al bloquear, con el efecto aumentado un 20%
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -25% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 9 segundos)
Refleja (22–44) de daño de fuego hacia los atacantes al bloquear
BloodPlayJugada Sangrienta (réplica) Estilete
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+20 de Fuerza
Daño Físico aumentado un (20–40)%
Agrega (3–6) a (9–13) de Daño Físico
30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (100–150)% contra Enemigos con Sangrado
Sanguinolencia Extra
bootuniqueHuesos de Ullr (réplica) Botines de Seda
Escudo de Energía aumentado un (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Maná máximo
Velocidad de Movimiento aumentada un (5–15)%
Los fantasmas invocados tienen un 10% de probabilidad de actualizar su duración cuando golpean a un enemigo único
Los espíritus encolerizados invocados tienen un 10% de probabilidad de actualizar su duración cuando golpean a un enemigo único
GreenJewel1Construcción Barata (réplica) Joya Viridiana
Probabilidad de Golpe Crítico con Trampas aumentada un (100–120)%
Permite colocar hasta 5 trampas menos a la vez
ColdIronPointFilo de hierro frío (réplica) Daga Ezomita
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hielo
No inflige daño de hielo
HighQuestRewardRedEficiencia del Conquistador (réplica) Joya Carmesí
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 4%
+5 a la Furia Máxima
Las habilidades que no son de canalización tienen -9 al coste total de maná
ItemCórtex (réplica) Mapa de las Cámaras de Reliquias
Experiencia ganada aumentada un 200%
Nivel de Monstruos: 84
El mapa tiene 8 Modificadores aleatorios adicionales
El mapa tiene 5 modificadores globales de Synthesis adicionales
Ring3UniqueLa Condena de Doedre (réplica) Anillo Paua
+(20–30) de Maná máximo
+(5–10) de Inteligencia
+5% a todas las Resistencias Elementales
+5 de Maná ganado al Matar
Puedes aplicar una maldición menos
Efecto de tus Maldiciones aumentado un (25–35)%
DreamfeatherPluma de Sueño (réplica) Espada Eterna
+475 a la precisión
Agrega (40–65) a (70–100) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidad de Movimiento reducida un 3%
+(280–300) a la precisión
Daño de ataque aumentado un 1% por cada 450 de armadura
SolarisLunarisStaffAmanecer del Anochecer (réplica) Báculo de Vorágine
+25% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
(Los báculos de guerra se consideran báculos)
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (40–50)%
Gana (10–20)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos
+1% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 1% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+60% al Multiplicador de Golpe Crítico si infligiste un Golpe no Crítico Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño Elemental aumentado un (120–150)% si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
EarendelsEmbraceAbrazo de Earendel (réplica) Fetiche Sonriente
Daño Elemental aumentado un 18%
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
Los Zombis levantados cubren a los enemigos con ceniza con cada golpe
Los zombis levantados reciben el (15–30)% de su vida máxima por segundo como daño de fuego
Los zombis levantados tienen Avatar de fuego
(50% del daño Físico, de Hielo y de Rayo convertido a Daño de Fuego.\No Inflige ningún Daño que no sea de Fuego)
Ring10Despertar de Ascuas (réplica) Anillo de Rubí
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
Daño de Fuego aumentado un (30–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
Duración de Quemadura en Enemigos reducida un 90%
10% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (35–45)% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
MantleOfDismantlingLa Túnica de Eternidad (réplica) Atuendo de Sangre
Activas Forma de sombra de nivel 20 cuando te golpean
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistencia al Caos
Ganas el (3–5)% del daño físico como daño extra de caos por cada objeto del Antiguo que tengas equipado
Los golpes ignoran la resistencia al caos de los monstruos enemigos si todos los objetos equipados son objetos del Antiguo
TigerBodyArmourPiel de Farrul (réplica) Armadura Lamelar Triunfante
Armadura y Evasión aumentados un (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+2 segundos a la duración de Agilidad del Gato
Aspecto del gato no tiene reserva
Ganas hasta la cantidad máxima de cargas de frenesí y de aguante que puedes tener cuando obtienes Agilidad del Gato
Tienes Fervor mientras tengas Agilidad del Gato
Staff1uniqueEspiral de la Ciénaga (réplica) Rama Retorcida
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Tótems Múltiples Nivel 1
Daño Global aumentado un (40–50)%
Vida máxima aumentada un (10–20)%
Maná máximo aumentado un (10–20)%
TheEpiphanyChacó prohibido (réplica) Gran Corona
Las gemas engarzadas están asistidas por (1–140) de nivel (1–10)
Las gemas asistidas están asistidas por (1–140) de nivel (25–35)
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
unique20Florecimiento frágil (réplica) Joya Carmesí
Puedes tener 5 Rebrotes frágiles como máximo
0.7% de vida regenerada por segundo por cada Rebrote frágil
Ganas hasta el máximo de Rebrotes frágiles cuando recibes un golpe
Pierdes 1 Rebrote frágil por segundo
FrostBreathAliento de Escarcha (réplica) Maza Ornamentada
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%
Agrega (53–67) a (71–89) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
+(23–31)% de Resistencia al Caos
Tu Daño de Caos puede Escarchar
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos)
Ataques con esta Arma infligen Daño Doble a Enemigos Escarchados
GlovesInt3Unique2El Agarre del Concilio (réplica) Guantes de Arcanista
+30 de Fuerza
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
Los Esbirros tienen Vida máxima reducida un 10%
Los esbirros tienen +40% a la resistencia al fuego
Los esbirros ganan 20% de daño físico como daño de fuego extra
TheExtractorLa Cosecha (réplica) Machacadora de jaspe
Daño Físico aumentado un (120–140)%
1.2% del Daño de Golpes Críticos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 3% por cada Nivel
Ganas Elusivo por golpe crítico
(Elusivo otorga inicialmente una probabilidad del 15% de esquivar golpes de ataques o hechizos y velocidad de movimiento aumentada un 30%. Esta bonificación reduce su efecto a lo largo del tiempo y se elimina cuando su efecto llega al 0%. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
HeadhunterCazador de Cabezas (réplica) Cinturón de Cuero
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Fuerza
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Daño con golpes aumentado un (20–30)% contra monstruos mágicos
20% de probabilidad de que, cuando mates a un monstruo mágico, obtengas sus modificadores (excepto los de Líneas de sangre) durante 20 segundos
HeartbreakerRompe Corazones (réplica) Cuchilla Real
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
Daño de Hechizos aumentado un (60–70)%
+50 de Escudo de Energía máximo
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 10% más rápido
+(40–50) de Vida máxima
Efecto de Empalar aumentado un 20%
20% de probabilidad de empalar con cada golpe de hechizo
(Cuando un enemigo empalado es golpeado, el empalamiento refleja un 10% del daño físico del golpe empalador a ese enemigo. Empalar dura 5 golpes o 8 segundos)
unique14Prisa ardiente (réplica) Joya Viridiana
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)% mientras estás escarchado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–20)% mientras estás escarchado
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)% cuando estás escarchado
SynthesisAccuracyAmuletVerdad de Hyrri (réplica) Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Otorga la Habilidad Odio Nivel 22
+(25–35) de Destreza
Agrega (12–15) a (24–28) de Daño Físico a los Ataques
Agrega (11–15) a (23–28) de Daño de Hielo a los Ataques
+(23–28)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
(0.8–1)% del Daño de Hielo se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Odio tiene un 50% menos de reserva
InfractemInfractem (réplica) Arco de Aniquilación
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Agrega (25–35) a (36–45) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (110–125)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+(350–400) a la precisión
No puede Absorber Maná
Los proyectiles de los ataques se bifurcan
Los proyectiles de los ataques se bifurcan una vez adicional
ElderSwordFilo de Innsbury (réplica) Espada Mayor
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
10% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
Aplicas Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
PaleCouncilBootsEpifanía de Inya (réplica) Botines de Arcanista
Inteligencia aumentada un (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Poder
Regeneras un 0.5% de vida por segundo por Carga de poder
Velocidad de Movimiento aumentada un 5% por cada Carga de Poder
IronCommendantComandante de Hierro (réplica) Arco Mortal
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–50)%
Velocidad de Ataque aumentada un (14–20)%
Vida de Tótems aumentada un (14–20)%
Agrega (8–12) a (16–24) de Daño Físico
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un (14–20)%
Balista de metralla tiene +1 al número máximo de tótems invocados por cada 200 de fuerza
Agrega de 1 a 3 de daño físico a los ataques por cada 25 de fuerza
KalisasGraceGracia de Kalisa (réplica) Guantes de Seda Pesada
Las gemas engarzadas están asistidas por Descarga nivel 18
+(20–30) de Inteligencia
+(50–80) de Escudo de Energía máximo
+(50–70) de Vida máxima
Gana área de efecto aumentada un 40% durante 2 segundos después de gastar un total de 800 de maná
BodyStr3CUniqueEl Corazón de Kaom (réplica) Armadura de Placas Gloriosa
No tiene Engarces
Daño de Rayo aumentado un (30–40)%
+500 de Maná máximo
Amulet4UniqueGuarda Karui (réplica) Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligencia
+100 de Precisión
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Área de Efecto aumentada un 30%
Daño de Área aumentado un 30%
KongorsUndyingRageFuria Eterna de Kongor (réplica) Mazo de terror
25% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento
Agrega (43–56) a (330–400) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
+(15–20)% a todas las Resistencias Elementales
Los Golpes no pueden ser Evadidos
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
Regenera un 20% de escudo de energía por segundo si has infligido un golpe crítico con esta arma recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
NerasLastResortÚltimo Recurso (réplica) Puño de Clavos
+3 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Velocidad de Ataque aumentada un 25% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Daño Físico aumentado un (80–100)%
Precisión aumentada un 100% cuando estás con la vida baja
Daño con garras aumentado un 200% mientras tienes la vida baja
No infliges daño cuando no tienes la vida baja
ItemEspíritu de Lavianga (réplica) Frasco de Maná Santificado
Cantidad Recuperada aumentada un (30–50)%
Velocidad de Recuperación reducida un 50%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–15)% durante el efecto del Frasco
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–15)% durante el efecto del Frasco
Coste de Maná de las Habilidades aumentado un 10% durante el Efecto del Frasco
HelmetDexInt9xMirada Lasciva (réplica) Máscara de Festival
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Maná máximo
Velocidad de regeneración de maná reducida un 60%
Tú y tus aliados cercanos tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
LioneyesPawsLas Garras de Lioneye (réplica) Botas de Escamas de Bronce
Activa Lluvia tóxica de nivel 5 cuando atacas con un arco
+(40–60) de Fuerza
+(40–60) de Destreza
Agrega 12 a 24 de Daño de Caos a los Ataques
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento reducida un 40% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
LoreweaveTejido de Sabiduría (réplica) Cota de Anillas Elegante
Tiene 6 Engarces
Agrega (4–10) a (14–36) de Daño Físico a los Ataques
+(8–24) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (120–160)%
+(150–200) de Escudo de Energía máximo
+(120–160) de Vida máxima
+(120–160) de Maná máximo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (6–30)%
Daño Elemental aumentado un (15–50)%
Tus Resistencias Máximas son (70–72)%
MalachaisArtificeArtificio de Malachai (réplica) Anillo Inconcluso
Tiene 1 Engarce
Las gemas engarzadas tienen Secretos del sufrimiento
(No puede quemar, escarchar, congelar ni electrocutar
Los golpes críticos aplican calcinación, fragilidad y debilidad)

-20% a todas las Resistencias Elementales
+(75–100)% de Resistencia al Fuego cuando tenga Engarzada una Gema Roja
+(75–100)% de Resistencia al Hielo cuando tenga Engarzada una Gema Verde
+(75–100)% de Resistencia al Rayo cuando tenga Engarzada una Gema Azul
Todos los Engarces son Blancos
TriggerQuiverBaseMecanismo de Maloney (réplica) Carcaj Ornamentado
Tiene 1 Engarce
Tiene 2 Engarces
Activauna habilidad de arco engarzada cuando lanzas un hechizo
mientras empuñas un arco, con un tiempo de recarga de 1 segundo
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
WandUnique3Trato a Medianoche (réplica) Varita Grabada
Daño de Hechizos aumentado un (22–26)%
+(10–20) de Inteligencia
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (40–50)%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (50–70)%
+6 al número máximo de Espíritus Encolerizados
Reserva 30% de Vida
No puede ser utilizado con Inoculación al Caos
+3 a la cantidad máxima de Fantasmas invocados
MistwallMuro de niebla (réplica) Rodela Laqueada
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (120–150)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
+(10–20)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
+75% de probabilidad de bloquear daño de hechizos si no has bloqueado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(8–15)% de probabilidad de evadir el daño físico de los golpes cuando tienes Traspasar
Tienes Traspasar si has bloqueado recientemente
SceptreOfMemoriesNebulis (réplica) Cetro del Vacío
Daño Elemental aumentado un 40%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–20)%
Daño de hielo aumentado un (15–20)% por cada 1% de resistencia al hielo faltante, hasta un máximo de un 300%
(La resistencia faltante es la cantidad de resistencia que te falta para llegar al máximo)
Daño de fuego aumentado un (15–20)% por cada 1% de resistencia al fuego faltante, hasta un máximo de un 300%
OrosSacrificeSacrificio de Oro (réplica) Espada infernal
Daño Elemental aumentado un 30% con Habilidades de Ataque
Sin Daño Físico
Agrega (385–440) a (490–545) de Daño de Hielo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
1% del Daño contra Enemigos Congelados se Absorbe como Vida
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
20% de probabilidad de Congelar
Daño Físico recibido aumentado un 10%
Daño de Hielo recibido aumentado un 10%
Ganas una carga de aguante si un ataque congela a un enemigo
AssassinationUnique2Paradoxica (réplica) Estoque Vaal
+25% al Multiplicador Global de Golpe Crítico





ThePerfectFormLa Forma Perfecta (réplica) Armadura de Cuero del Zodíaco
Destreza aumentada un (5–10)%
Evasión aumentada un (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Hielo
Carne y piedra tiene la reserva reducida un 100%
La Evasión aumenta por la Resistencia al Hielo Sin Límite
(La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima)
Técnica de la palma hueca
(Tener las manos libres cuenta como tener doble empuñadura
40% más de velocidad de ataque con habilidades cuerpo a cuerpo si tienes las manos libres
Agrega de 14 a 20 de daño de ataque físico por cada 10 de destreza si tienes las manos libres)
ItemPilares de Arun (réplica) Mapa de Dunas
Cantidad de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados en esta Área aumentada un (200–300)%
Experiencia ganada aumentada un (60–100)%
El Área contiene grietas sin puentes para atravesarlas
Los Monstruos tienen 50% de probabilidad de Evitar Achaques
(Los achaques son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
100% increased Monster Damage
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un %
Los Jugadores tienen Velocidad de Recuperación del Tiempo de Recarga aumentada un 200% para Habilidades de Movimiento
ItemAsilo de PoorJoy (réplica) Mapa de Templo
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un 157% más de vida
Los Monstruos tienen su Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 683%
+78% to Monster Critical Strike Multiplier
Daño de los Monstruos aumentado un 151%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Ataque de los Monstruos aumentada un 25%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de los Monstruos aumentada un 25%
El Área es un gran Laberinto
Unique Boss drops 11 additional Rare Quivers
GolemInfernalPoder Primordial (réplica) Joya Carmesí
-1 al número máximo de gólems
Daño aumentado un (25–30)% si Invocaste un Gólem en los últimos 8 segundos
Los Gólems Invocados en los últimos 8 segundos infligen Daño aumentado un (100–125)%
Los Gólems tienen Vida Máxima aumentada un (18–22)%
Primordial
Los gólems invocados son agresivos
(Los esbirros agresivos tienen su rango de selección de objetivos aumentado a un valor mínimo)
PrismweaveTejido de Prisma (réplica) Cinto Rústico
Daño Físico Global aumentado un (12–24)%
Agrega (7–8) a (15–16) de Daño de Fuego a los Hechizos
Agrega (5–6) a (12–14) de Daño de Hielo a los Hechizos
Agrega 1 a (30–34) de Daño de Rayo a los Hechizos
+(6–8)% a todas las Resistencias Elementales
Daño Elemental aumentado un 10%
Daño Elemental aumentado un 30% durante cualquier Efecto de Frasco
PureTalentTalento Puro (réplica) Joya Viridiana
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida del Guerrero, obtienes:
1% de vida regenerada por segundo
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida del Duelista, obtienes:
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida de la Cazadora, obtienes:
Cantidad de cargas de frascos ganadas aumentada un 20%
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida del Sombra, obtienes:
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 12%
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida de la Bruja, obtienes:
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida del Templario, obtienes:
+4% de probabilidad de bloquear daño de ataques y de hechizos
Siempre que tu árbol de habilidades pasivas esté conectado con el punto de partida de la Heredera, obtienes:
Daño aumentado un 30%
Bow2uniqueLluvia de Plumas (réplica) Arco Corto
Las gemas engarzadas están asistidas por Nova de flechas de nivel 1
+(10–20) de Destreza
Daño Físico aumentado un 100%
Velocidad de Ataque aumentada un (25–30)%
+2 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Velocidad de Proyectiles aumentada un (50–100)%
+(25–50) a la precisión
RecklessDefenseDefensa Temeraria (réplica) Joya Cobalto
+(2–4)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos
+(2–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+10% de probabilidad de ser congelado, electrocutado y quemado
TheInfinitePursuitEl Rastro Rojo (réplica) Grebas de Titán
Armadura aumentada un (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Ganas una carga de poder con cada golpe cuando estás envenenado
+30% a la resistencia al caos mientras estés inmóvil
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras estés envenenado
Huellas necróticas
50% de probabilidad de que los golpes de hechizos contra ti apliquen veneno
TheRestlessWardLa Barrera Incansable (réplica) Armadura Carnal
+(20–25) de Maná máximo
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 6% por cada Carga de Frenesí
-2 al Máximo de Cargas de Aguante
-2 al Máximo de Cargas de Frenesí
Regeneras (100–140) de vida por segundo por cada Carga de aguante
ItemBrebaje de Rumi (réplica) Frasco de Granito
Ganas una Carga de Aguante al utilizarlo
+(35–50)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques durante el efecto del Frasco
+(20–30)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos durante el efecto del Frasco
Petrificado durante el Efecto de Frasco
Duración reducida un 90%
AbyssBodyVelo de los Oscuros (réplica) Armadura Carnal
+(20–25) de Maná máximo
Tiene 6 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
85482Rompe asedios (réplica) Cinturón Pesado
+(25–35) de Fuerza
Escudo de Energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(15–25)% de Resistencia al Fuego
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir, e infligen el 20% de su vida máxima como daño de fuego por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de lisiar a los enemigos al golpearlos con ataques
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)
ItemLa Pena de lo Divino (réplica) Frasco de Azufre
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
Duración aumentada un (25–50)%
Efecto reducido un 0%
Enlace sobrenatural durante el efecto del frasco
La recuperación de vida mediante frascos también aplica al escudo de energía durante el efecto del frasco
(Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
SoulstrikeGolpe de Alma (réplica) Carcaj de Flecha de Punta de Lanza
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (20–30)%
+30 de Destreza
Agrega (13–18) a (26–32) de Daño Físico a los Ataques
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
+(60–80) de Vida máxima
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 80%
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
AlexaxeLadrona de Almas (réplica) Hacha de Asedio
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Agrega 10 a 20 de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (60–80)%
+(20–25)% de Resistencia al Hielo
Tu Daño Físico puede Congelar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
Enlace Sobrenatural
(Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
SoulTetherAtadura de Alma (réplica) Cinturón de Tela
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de Fuerza
Gana (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energía Máximo Extra
Alma corrupta
(El 50% del daño recibido que no sea de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas un 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
Supporter1bootALa estampida (réplica) Botas de Asesino
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)%
Las habilidades de viaje engarzadas infligen un 80% más de daño
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
TasaliosSignSímbolo de Tasalio (réplica) Anillo de Zafiro
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
Agrega (15–20) a (25–35) de Daño de Hielo a Hechizos y Ataques
+(200–300) de Evasión
Tu Daño de Hielo no puede Congelar
Inmune al escarchamiento
Agrega 60 a 80 de Daño de Hielo contra Enemigos Escarchados
TempestuousSteelEl Acero Tempestuoso (réplica) Espada de Guerra
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (5–8) a (15–20) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Precisión global reducida un 100%
+(60–100)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Una Mano
Los ataques con esta arma penetran el 30% de las resistencias elementales
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Rayo Extra
ThreeStepAssaultAsalto de Tres Pasos (réplica) Botas de Chagrín
+(25–35) de Destreza
Evasión aumentada un (20–40)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidad de Movimiento aumentada un 25%
Efecto de Elusivo aumentado un (10–30)%
(Elusivo otorga inicialmente una probabilidad del 15% de esquivar golpes de ataques o hechizos y velocidad de movimiento aumentada un 30%. Esta bonificación reduce su efecto a lo largo del tiempo y se elimina cuando su efecto llega al 0%. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10% si has Golpeado un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
TrypanonTrypanon (réplica) Porra mayor
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 30%
-5000 de Precisión
Todos los Ataques con esta Arma son Golpes Críticos
TukohamasFortressFortaleza de Tukohama (réplica) Escudo Torre de Ébano
+(20–30) de Vida máxima
+(80–100) de Vida máxima
Solo puedes Lanzar una Marca adicional
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% por cada marca
Daño con marcas aumentado un 40%
(El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Las habilidades cuestan vida en lugar de maná. Las habilidades reservan vida en lugar de maná. Gasta vida en lugar de maná para los efectos de las habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte sobre ti de tus habilidades. Tus habilidades que no son de estandarte y que crean auras permanentes sobre ti no reservan vida.)
TulbornUpgradedCaída de Tul (réplica) Varita de Tornado
Daño de Hechizos aumentado un (35–39)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (15–25)%
Pierdes todas las Cargas de Poder al acumular el Máximo de Cargas de Poder
Gana una Carga de Frenesí al alcanzar el Máximo de Cargas de Poder
Daño de Hielo aumentado un (15–20)% por cada Carga de Frenesí
50% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando golpeas a un enemigo congelado
Recibes 500 de daño de hielo cuando alcanzas la cantidad máxima de cargas de poder
Wand1UniqueTwyzel (réplica) Varita de Sabio
Daño de Hechizos aumentado un (17–21)%
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (20–40)%
Los Ataques disparan un Proyectil adicional
Dagger3uniqueTorpeza de Ungil (réplica) Puñal
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 30%
+18% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
+(10–20) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Escarchas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos un 10%)
Electrocutas a los atacantes durante 4 segundos al bloquear
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15%)
BlueJewel1Carga Inestable (réplica) Joya Cobalto
Recuperas (20–30) de vida cuando tu trampa es activada por un enemigo
VeilOfTheNightVelo de la Noche (réplica) Gran Casco
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (20–22)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Refleja 1 a (180–220) de Daño de Rayo a los Atacantes al Bloquear
Las defensas son cero
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Resistencias elementales aumentadas un (18–22)%
VictarosCharityCaridad de Victario (réplica) Escudo Gota Laminado
+8% a todas las Resistencias Elementales
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
+11% de Resistencia al Caos
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
5% de probabilidad de otorgar una carga de aguante a los aliados cercanos con cada golpe
10% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al matar
unused4Ojo del Vacío (réplica) Anillo Inconcluso
Tiene 1 Engarce
+30% a la calidad de las Gemas Engarzadas
CrossingTheVoidCaminante del Vacío (réplica) Botas de Asesinato
+(30–50) de Destreza
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 30%
Daño recibido aumentado un 10% cuando tienes Traspasar
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
Tienes Traspasar si has matado recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Los proyectiles se encadenan +1 veces cuando tienes Traspasar
Huellas Celestiales
PaleCouncilGlovesGuía de Volkuur (réplica) Guantes de Fanático
Agrega (17–23) a (29–31) de Daño de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistencia al Caos
Tu daño de caos puede quemar
Las habilidades de caos tienen un 20% de probabilidad de quemar
50% menos de duración de quemadura
EagleCorta Vientos (réplica) Arco Imperial
Daño Elemental aumentado un (20–24)% con Habilidades de Ataque
Agrega (48–60) a (72–90) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (120–150) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (30–40)%
Los Enemigos que Congelas reciben Daño aumentado un 20%
+(90–120) de Escudo de Energía ganado al Matar un Enemigo Electrocutado
EntropywingsAlas de Entropía (réplica) Hacha ezomita
(7–10)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
+(8–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Cuenta como Doble Empuñadura
+(8–10)% a la probabilidad de golpe crítico de la mano secundaria
(50–70)% más velocidad de ataque de la mano principal
WinterHeartALTCorazón de Invierno (réplica) Amuleto de Oro
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+75% de Resistencia al Rayo
5% del Escudo de Energía Regenerado por segundo mientras estés Electrocutado
No te afecta la Electrocución
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)