MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
HouseKeitaFanático de tormentas
Character: Mercenaries
Clase: Fue / Int (PhysConvertTemplar)
Armas: Báculos, Báculos de guerra
Tribe: Keita
HouseAzadiSkill Explosión enervadora
Purge Ola de condena

DivineTempest Ira divina
Tornado Tornado de turbulencia elemental
RetaliationHolySpell Retribución divina
earthquaketotem Tótem de onda sísmica de electrocución

ChargedDash Embestida cargada de lo arcano
auralightning Cólera
teleportball Teletransporte de rayo
FlameDash Embestida de llamas
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to 1-3 skills from each category.

Primary

Explosión enervadora
Support Counts: High
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: (3.500) seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Crea una explosión retardada en un área objetivo que enerva a los enemigos al impactarlos. La explosión inflige daño físico parcialmente convertido en daño de rayo.
El 40% del daño físico se convierte en daño de rayo
Enerva a los enemigos durante 4 segundos al golpear
Unnerving Blast
LightningPenetration
Penetración de rayo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al rayo
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
MercSilverIntSupportGem
Probabilidad de electrocutar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de electrocutar
MercSilverIntSupportGem
Probabilidad de electrocutar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de electrocutar
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Ola de condena
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 4.50 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (220330)%
Una ola expansiva de energía surge hacia adelante para dañar a los enemigos en un área con forma de cono durante un tiempo. Cada enemigo impactado queda afectado por la exposición al elemento del cual haya recibido más daño.
Ola de condena
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
La duración base es de (0.50.69) segundos
La duración secundaria base es de 6 segundos
Exposición aplica -15% a la resistencia elemental que corresponda con el mayor daño recibido
Wave of Conviction
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
SecondWindSupport
Segundo aliento III
Las habilidades asistidas que no son instantáneas tienen +1 usos de tiempo de recarga
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
LightningPenetration
Penetración de rayo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al rayo
AddedLightningDamage
Rayo agregado menor I
Las habilidades asistidas tienen de 1 a 23 de daño de rayo agregado
AddedLightningDamage
Rayo agregado II
Las habilidades asistidas tienen de 4 a 75 de daño de rayo agregado
AddedLightningDamage
Rayo agregado mayor III
Las habilidades asistidas tienen de 9 a 168 de daño de rayo agregado

Secondary

Ira divina
Support Counts: High
Nivel: (120)
Tiempo de lanzamiento: 0.22 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 45%
Canaliza energía pura para acumular fases e infligir daño a los enemigos circundantes. Suelta para liberar esta energía en un estallido en el área circundante y en un haz frontal. Puede tener un máximo de 10 fases.
Ira divina
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Daña a 5 enemigos cercanos cuando ganas fases
El haz inflige un 240% más de daño con golpes por cada fase después de la primera
El haz inflige un 100% más de daño con estados alterados por cada fase después de la primera
Divine Ire
StormBarrier
Canalización imbuida menor I
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 5% menos de daño de los golpes
StormBarrier
Canalización imbuida II
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 8% menos de daño de los golpes
StormBarrier
Canalización imbuida mayor III
Mientras canalizas una habilidad asistida, recibes un 10% menos de daño de los golpes
LightningPenetration
Penetración de rayo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al rayo
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
MercSilverIntSupportGem
Probabilidad de electrocutar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de electrocutar
MercSilverIntSupportGem
Probabilidad de electrocutar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de electrocutar
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercGoldSupportGem
Anchura de haces dorados III
La anchura del haz de la Ira divina asistida está aumentada un 40%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
Tornado de turbulencia elemental
Support Counts: Medium
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 65%
Velocidad de proyectiles: 40 metres per Second
Crea un tornado de un elemento aleatorio que entumece y daña repetidamente a los enemigos a su alrededor y convierte el daño físico en su elemento. El tornado perseguirá a los enemigos durante un tiempo.
Tornado de turbulencia elemental
La duración base es de 3 segundos
El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego, hielo o rayo
Los enemigos situados dentro de su alcance están entumecidos
Tornado tiene su velocidad de movimiento aumentada un (057)%
Máximo 2 Tornados
Tornado of Elemental Turbulence
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
SecondWindSupport
Segundo aliento III
Las habilidades asistidas que no son instantáneas tienen +1 usos de tiempo de recarga
Retribución divina
Support Counts: High
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 10.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 390%
Toma represalias contra un impacto bloqueado con un torrente de poder divino que genera múltiples oleadas de estallidos de rayo que se expanden hacia fuera desde una ubicación objetivo.
Retribución divina
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
No se puede usar por defecto
Se vuelve utilizable una vez durante 2 segundos cuando bloqueas un golpe
El radio base es de (1.21.6) metros
Cada oleada tiene 6 estallidos
Crea 4 oleadas
Divine Retribution
LightningPenetration
Penetración de rayo menor I
Las habilidades asistidas penetran el 8% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo II
Las habilidades asistidas penetran el 10% de la resistencia al rayo
LightningPenetration
Penetración de rayo mayor III
Las habilidades asistidas penetran el 12% de la resistencia al rayo
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
MercSilverIntSupportGem
Probabilidad de electrocutar menor I
Las habilidades asistidas tienen un 20% de probabilidad de electrocutar
MercSilverIntSupportGem
Probabilidad de electrocutar II
Las habilidades asistidas tienen un 40% de probabilidad de electrocutar
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Tótem de onda sísmica de electrocución
Support Counts: Medium
Nivel: (120)
Tiempo de lanzamiento: 0.60 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Invoca un tótem que sacude la tierra a su alrededor para empujar y dañar a los enemigos cercanos. Una parte del daño físico que inflige el tótem se convierte en rayo.
Tótem de onda sísmica
El 60% del daño físico se convierte en daño de rayo
25% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
Invoca un tótem que usa esta habilidad
El radio base es de 2.4 metros
Shockwave Totem of Shocking
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
MercSilverStrIntSupportGem
Madera férrea menor I
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +10% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a las resistencias elementales
MercSilverStrIntSupportGem
Madera férrea II
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +20% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +40% a las resistencias elementales
MercSilverStrIntSupportGem
Madera férrea mayor III
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +30% a la reducción de daño físico
Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen +60% a las resistencias elementales
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
MercGoldSupportGem
Tótem astral dorado III
Los hechizos de nova se lanzan a la ubicación objetivo en lugar de a tu alrededor
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica menor I
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 80%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica II
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 120%
IncreasedCriticalStrikes
Probabilidad crítica mayor III
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 200%
MultipleTotems
Tótems múltiples III
Las habilidades asistidas tienen +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Las habilidades asistidas invocan dos tótems en lugar de uno

Utility

Embestida cargada de lo arcano
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 5.00 seg
Daño de ataque: (144264)% de la base
Efectividad del daño agregado: (144264)%
Proyecta una ilusión que gana fases a medida que se mueve, hasta que se detiene a una distancia total máxima. Pulsa frecuentemente con olas de daño en área a lo largo de su camino. Los aumentos y reducciones al daño de hechizos se aplican al daño que inflige este ataque.
Embestida cargada
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
75% más velocidad de ataque
Inflige un 150% más de daño con los golpes mientras canalizas si la ilusión ha terminado de moverse
Los golpes de la oleada final infligen un 75% del daño por cada fase
La ilusión se mueve a un +30% adicional de tu velocidad de movimiento
Charged Dash of the Arcane
FasterAttacks
Ataques rápidos menor I
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 15%
FasterAttacks
Ataques rápidos II
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 25%
FasterAttacks
Ataques rápidos mayor III
Las habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un 35%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra menor I
Ganas el 10% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra II
Ganas el 20% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
MercSilverStrIntSupportGem
Físico como extra mayor III
Ganas el 35% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Cólera
Support Counts: None
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 1.20 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.30 seg
Radio: 60
Proyecta un aura que agrega daño de rayo a los ataques y hace que los hechizos inflijan más daño de rayo.
Cólera
+(01.9) metros al radio
Tú y tus aliados cercanos infligen de (216) a (37248) de daño de rayo adicional con ataques
Tú y tus aliados cercanos infligen un (1521)% más de daño de hechizos de rayo
Wrath
Teletransporte de rayo
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 5.00 seg (2 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 90%
Te teletransporta a una ubicación objetivo después de una duración, que se basa en la distancia y tu velocidad de movimiento. Cuando se produce el teletransporte, inflige daño de rayo alrededor de las áreas de inicio y de destino.
Teletransporte de rayo
Puede poner en cola un máximo de 50 usos
Duración reducida un (3049)%
Lightning Warp
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada menor I
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 20%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada II
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 40%
IncreasedAOE
Área de efecto aumentada mayor III
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un 60%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
ReduceDuration
Menos duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% menos de duración del efecto de las habilidades
ReduceDuration
Menos duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% menos de duración del efecto de las habilidades
ReduceDuration
Menos duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% menos de duración del efecto de las habilidades
Embestida de llamas
Support Counts: Low
Nivel: (120)
Tiempo de recarga: 3.50 seg (3 Times)
Tiempo de lanzamiento: 0.80 seg
Probabilidad de golpe crítico: 5.00%
Efectividad del daño agregado: (80140)%
Te teletransportas a una ubicación para dañar a los enemigos y dejar un rastro de suelo incendiado.
Embestida de llamas
La duración base es de 4 segundos
Inflige de (7628) a (11942) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (019)%
Flame Dash
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga menor I
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga II
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%
MercSilverIntSupportGem
Recuperación de tiempo de recarga mayor III
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos menor I
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 15%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos II
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 25%
FasterCast
Lanzamiento rápido de hechizos mayor III
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento aumentada un 35%
IncreasedDuration
Más duración menor I
Las habilidades asistidas tienen un 15% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración II
Las habilidades asistidas tienen un 25% más de duración del efecto de las habilidades
IncreasedDuration
Más duración mayor III
Las habilidades asistidas tienen un 40% más de duración del efecto de las habilidades
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