DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ทิ่มแทงไม่รู้จบ
ชีวิตประดิษฐ์
damage taken +% from arrow traps final [-100]
มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
สร้างสถานะ เลือดไหล
cant touch this [1]
cant possess this [1]
Endless Sting
Spectre
Areaบททดสอบความโทมนัสอันบั่นทอน, บททดสอบความเดือดดาลอันลุกโชน, บททดสอบความกลัวอันหมุนวน, บททดสอบความจริงอันทิ่มแทง, บททดสอบความเจ็บปวดอันยืนยง
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour
พลังชีวิต
200%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
LabyrinthMonsterTotem
Metadata
LabyrinthPopUpTotemBleedNova
เลเวล
75
พลังชีวิต
26,987
ค่าเกราะ
99,730
อัตราการหลบหลีก
6,029
Damage
567
ความเสียหายเวท
567
ความแม่นยำ
762
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
11,804
Minion Life
5,508
Minion Damage
464
Ailment Threshold
26,987
Chill
85
Shock
85
Brittle
483
Scorch
85
Sap
236
Phys Convert Ele
275%
ReviveAfterDuration
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
BleedNova
Area, Damage, Spell, AreaSpell
เลือดไหลกระจาย (Bleed Nova)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 1.5 วินาที
ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยวงนี้จะติดสถานะ เลือดไหล
สร้างสถานะ เลือดไหล
% of es to deal as damage [12]
% of life to deal as damage [20]
ignore defender effective level modifiers [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
IllusionaryWolf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	blocking = true
	object_size = 3
	force_placement = true
}

Transitionable
{
	num_states = 3
}

Pathfinding
{
	immobile = true
}

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
	base_maximum_mana = 100000
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
	immune_to_lava_damage = 1
	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	corpse_cannot_be_destroyed = 1
	minion_dies_when_parent_dies = 1
	cannot_have_life_leeched_from = 1
	cannot_have_mana_leeched_from = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor 
{ 
	basic_action = "Emerge"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemBleedNova"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Endless Sting",
    life = 2,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ReviveAfterDuration",
        "BleedNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReviveAfterDuration"] = {
    name = "ReviveAfterDuration",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "cast_on_death_%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BleedNova"] = {
    name = "Bleed Nova",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Enemies hit by this nova will bleed",
    skillTypes = {
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "%_of_life_to_deal_as_damage",
        "%_of_es_to_deal_as_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "global_bleed_on_hit",
        "ignore_defender_effective_level_modifiers",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 6, -75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {20, 12, -75, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
damage taken +% from arrow traps final [-100]
FamilyLabyrinthTrapDamage
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • damage taken +% from arrow traps final -100 — -100 Global
  • มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsflask
    สร้างสถานะ เลือดไหล
    FamilyTotemCastsBleedNovaText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts bleed nova text 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant touch this [1]
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this [1]
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • ทิ่มแทงไม่รู้จบ
    ชีวิตประดิษฐ์
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    level [0]
    สร้างสถานะ เลือดไหล
    cant touch this [1]
    cant possess this [1]
    Endless Sting
    Spectre
    Areaบททดสอบความเดือดดาลอันลุกโชน, บททดสอบความกลัวอันหมุนวน
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour
    พลังชีวิต
    200%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    200%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LabyrinthMonsterTotem
    Metadata
    LabyrinthPopUpTotemBleedNovaProximityShield
    เลเวล
    75
    พลังชีวิต
    26,987
    ค่าเกราะ
    99,730
    อัตราการหลบหลีก
    6,029
    Damage
    567
    ความเสียหายเวท
    567
    ความแม่นยำ
    762
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    11,804
    Minion Life
    5,508
    Minion Damage
    464
    Ailment Threshold
    26,987
    Chill
    85
    Shock
    85
    Brittle
    483
    Scorch
    85
    Sap
    236
    Phys Convert Ele
    275%
    ReviveAfterDuration
    Spell, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
    มีโอกาสทริกเกอร์ เวทนี้ 100% เมื่อตาย
    BleedNova
    Area, Damage, Spell, AreaSpell
    เลือดไหลกระจาย (Bleed Nova)
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 1.5 วินาที
    ศัตรูที่ถูกปะทะด้วยวงนี้จะติดสถานะ เลือดไหล
    สร้างสถานะ เลือดไหล
    % of es to deal as damage [12]
    % of life to deal as damage [20]
    ignore defender effective level modifiers [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
    IllusionaryWolf

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Positioned
    {
    	blocking = true
    	object_size = 3
    	force_placement = true
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    }
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge = 5
    	set_resist_all_elements_%_per_endurance_charge = 5
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    	immune_to_labyrinth_degen_effect = 1
    	immune_to_lava_damage = 1
    	damage_taken_+%_from_spike_traps_final = -100
    	damage_taken_+%_from_arrow_traps_final = -100
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	corpse_cannot_be_destroyed = 1
    	minion_dies_when_parent_dies = 1
    	cannot_have_life_leeched_from = 1
    	cannot_have_mana_leeched_from = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/LabyrinthPopUpTotemBleedNovaProximityShield"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Endless Sting",
        life = 2,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "ReviveAfterDuration",
            "BleedNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ReviveAfterDuration"] = {
        name = "ReviveAfterDuration",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_death_%",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BleedNova"] = {
        name = "Bleed Nova",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Enemies hit by this nova will bleed",
        skillTypes = {
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "%_of_life_to_deal_as_damage",
            "%_of_es_to_deal_as_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "global_bleed_on_hit",
            "ignore_defender_effective_level_modifiers",
        },
        levels = {
            [1] = {10, 6, -75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {20, 12, -75, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from arrow traps final -100 — -100 Global
  • มอนสเตอร์ ไม่ให้ชาร์จขวดยา เมื่อถูกสังหาร
    FamilyMonsterSlainNoFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster grants no flask charges 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsflask
    level [0]
    Nameโล่พิทักษ์ผู้ใกล้ชิด
    FamilyMonsterNemesis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 0 — 0 Global
  • สร้างสถานะ เลือดไหล
    FamilyTotemCastsBleedNovaText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts bleed nova text 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant touch this [1]
    FamilyCantTouchThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this [1]
    FamilyCantPossessThis
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeผีตายโหง (7)
    Req. level1
    Stats
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.