SpectreN
Areaช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 1, ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2, สถานเก็บเกี่ยว, ห้องทดลองนิรันดร, Phantasmagoria Map, Primordial Pool Map, Malformation Map, Core Map, Carcass Map
Tagsนักเวท, demon, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, physical_affinity, red_blood, small_height
Packs
  • ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 1, ช่องท้องของบีสต์ ชั้นที่ 2, สถานเก็บเกี่ยว: รังฟักตา, Wandering Eye
  • ห้องทดลองนิรันดร: รังฟักตา, Wandering Eye
  • รังฟักตา, Wandering Eye
  • พลังชีวิต
    203%
    Ailment Threshold
    203%
    ค่าต้านทาน
    37 37 37 0
    Damage
    98%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    105%
    Type
    EyeSpawner
    Metadata
    EyeSpawner
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    45,945
    ค่าเกราะ
    73,441
    การหลบหลีก
    7,124
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    743
    ความเสียหายเวท
    743
    ความแม่นยำ
    462
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    19,068
    Ailment Threshold
    45,945
    Chill
    145
    Shock
    145
    Brittle
    822
    Scorch
    145
    Sap
    401
    SummonEye
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    EyeSpawnerFleshCall
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 0.75 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 477.3 ถึง 886.5
    ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 10
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cast on damage taken also tracks dot [1]
    is area damage [1]
    monster stormcall individually trigger [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/EyeSpawner/EyeSpawner"] = {
        name = "Eye Hatchery",
        life = 2.03,
        fireResist = 37,
        coldResist = 37,
        lightningResist = 37,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EyeSpawnerFleshCall",
            "SummonEye",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EyeSpawnerFleshCall"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_damage_taken_%",
            "cast_on_damage_taken_threshold",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "monster_stormcall_individually_trigger",
            "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2500, 100, 10, 40, -20, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonEye"] = {
        name = "SummonEye",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_repeat_count",
        },
        levels = {
            [1] = {2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • รังฟักตา
    ปีศาจ
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Eye Hatchery
    SpectreN
    Areaช่องท้องของบีสต์, แก่นเน่าเปื่อย
    Tagsนักเวท, demon, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, physical_affinity, red_blood, small_height
    Packs
  • ช่องท้องของบีสต์: รังฟักตา, Noisome Ophidian
  • แก่นเน่าเปื่อย: รังฟักตา, Noisome Ophidian
  • พลังชีวิต
    203%
    Ailment Threshold
    203%
    ค่าต้านทาน
    37 37 37 0
    Damage
    98%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    105%
    Type
    EyeSpawner
    Metadata
    EyeSpawner2
    เลเวล
    64
    พลังชีวิต
    9,679
    ค่าเกราะ
    20,943
    การหลบหลีก
    4,112
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    299
    ความเสียหายเวท
    299
    ความแม่นยำ
    247
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    13,925
    Ailment Threshold
    9,679
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    173
    Scorch
    31
    Sap
    85
    SummonEyePart2
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    alternate minion [2]
    EyeSpawnerFleshCall
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 0.75 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 275.3 ถึง 511.2
    ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 10
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cast on damage taken also tracks dot [1]
    is area damage [1]
    monster stormcall individually trigger [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/EyeSpawner/EyeSpawner2"] = {
        name = "Eye Hatchery",
        life = 2.03,
        fireResist = 37,
        coldResist = 37,
        lightningResist = 37,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EyeSpawnerFleshCall",
            "SummonEyePart2",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EyeSpawnerFleshCall"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_damage_taken_%",
            "cast_on_damage_taken_threshold",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "monster_stormcall_individually_trigger",
            "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2500, 100, 10, 40, -20, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonEyePart2"] = {
        name = "SummonEyePart2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_repeat_count",
            "alternate_minion",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • รังฟักตา
    ปีศาจ
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Eye Hatchery
    SpectreN
    Tagsนักเวท, demon, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, physical_affinity, red_blood, small_height
    พลังชีวิต
    2100%
    Ailment Threshold
    2100%
    ค่าต้านทาน
    37 37 37 0
    Damage
    98%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    105%
    Type
    EyeSpawnerPiety
    Metadata
    EyeSpawnerEmergePiety
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    135,100
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    366
    ความเสียหายเวท
    366
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    135,100
    Chill
    427
    Shock
    427
    Brittle
    2,417
    Scorch
    427
    Sap
    1,180
    SummonEye
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    EyeSpawnerFleshCall
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 0.75 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 315.9 ถึง 586.7
    ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 10
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cast on damage taken also tracks dot [1]
    is area damage [1]
    monster stormcall individually trigger [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/EyeSpawner/EyeSpawner"
    
    
    
    
    
    Actor
    
    {
    	
    	basic_action = "Emerge"
    
    }
    
    
    
    Transitionable
     { 
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/EyeSpawner/EyeSpawner"
    
    Transitionable
    {
    	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation();"
    	create_transitioned = "EnableTargetable();"
    	on_transition = "EnableTargetable();"
    }
    
    Targetable
    {
    	targetable = false
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/EyeSpawner/EyeSpawnerEmergePiety"] = {
        name = "Eye Hatchery",
        life = 21,
        fireResist = 37,
        coldResist = 37,
        lightningResist = 37,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EyeSpawnerFleshCall",
            "SummonEye",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EyeSpawnerFleshCall"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_damage_taken_%",
            "cast_on_damage_taken_threshold",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "monster_stormcall_individually_trigger",
            "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2500, 100, 10, 40, -20, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonEye"] = {
        name = "SummonEye",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_repeat_count",
        },
        levels = {
            [1] = {2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • รังฟักตา
    ปีศาจ
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Eye Hatchery
    SpectreN
    Tagsนักเวท, demon, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    2100%
    Ailment Threshold
    2100%
    ค่าต้านทาน
    37 37 37 0
    Damage
    98%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    105%
    Type
    EyeSpawnerPiety
    Metadata
    EyeSpawnerEmergePietyStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    135,100
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    366
    ความเสียหายเวท
    366
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    135,100
    Chill
    427
    Shock
    427
    Brittle
    2,417
    Scorch
    427
    Sap
    1,180
    SummonEye
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    EyeSpawnerFleshCall
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 0.75 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 315.9 ถึง 586.7
    ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 10
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cast on damage taken also tracks dot [1]
    is area damage [1]
    monster stormcall individually trigger [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Pathfinding
    {
    	immobile = true
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/EyeSpawner/EyeSpawnerEmergePietyStandalone"] = {
        name = "Eye Hatchery",
        life = 21,
        fireResist = 37,
        coldResist = 37,
        lightningResist = 37,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EyeSpawnerFleshCall",
            "SummonEye",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EyeSpawnerFleshCall"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_damage_taken_%",
            "cast_on_damage_taken_threshold",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "monster_stormcall_individually_trigger",
            "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2500, 100, 10, 40, -20, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonEye"] = {
        name = "SummonEye",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_repeat_count",
        },
        levels = {
            [1] = {2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Eye Hatchery
    ปีศาจ
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    SpectreN
    Tagsนักเวท, demon, flesh_armour, immobile, is_unarmed, large_model, physical_affinity, red_blood, small_height
    พลังชีวิต
    2100%
    Ailment Threshold
    2100%
    ค่าต้านทาน
    37 37 37 0
    Damage
    98%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    150%
    Model Size
    105%
    Type
    EyeSpawnerPiety
    Metadata
    EyeSpawnerEmergePietyGauntlet_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    135,100
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    366
    ความเสียหายเวท
    366
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    15,383
    Ailment Threshold
    135,100
    Chill
    427
    Shock
    427
    Brittle
    2,417
    Scorch
    427
    Sap
    1,180
    SummonEye
    Spell
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    EyeSpawnerFleshCall
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    เรียกสายฟ้า (Storm Call)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 0.75 วินาที
    ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
    สร้างความเสียหาย กายภาพ 315.9 ถึง 586.7
    ทริกเกอร์ เวทที่เสริม เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ปะทะ ครบ 10
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 2.5 วินาที
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    cast on damage taken also tracks dot [1]
    is area damage [1]
    monster stormcall individually trigger [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/EyeSpawner/EyeSpawnerEmergePietyGauntlet_"] = {
        name = "Eye Hatchery",
        life = 21,
        fireResist = 37,
        coldResist = 37,
        lightningResist = 37,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EyeSpawnerFleshCall",
            "SummonEye",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EyeSpawnerFleshCall"] = {
        name = "Storm Call",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "cast_on_damage_taken_%",
            "cast_on_damage_taken_threshold",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
            "monster_stormcall_individually_trigger",
            "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2500, 100, 10, 40, -20, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SummonEye"] = {
        name = "SummonEye",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_repeat_count",
        },
        levels = {
            [1] = {2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.