Feral Fowl
ปีศาจ
สกุล: Ape
กลุ่ม: Avian
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ
SpectreY
Areaทางผ่านธัญพืช, ทุ่งจักรพรรดิ
Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, demon, flesh_armour, gladiator, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood
Packs
  • ทางผ่านธัญพืช, ทุ่งจักรพรรดิ: Feral Fowl
  • พลังชีวิต
    121%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    121%
    ค่าต้านทาน
    0 0 40 0
    Damage
    127%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.2 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    110%
    Model Size
    100%
    Type
    Cockerel
    Metadata
    CockerelUnarmed
    เลเวล
    58
    พลังชีวิต
    3,936
    ค่าเกราะ
    12,902
    การหลบหลีก
    4,953
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    284
    ความเสียหายเวท
    284
    ความแม่นยำ
    195
    Attack Time
    1.2
    ค่าประสบการณ์
    8,473
    Ailment Threshold
    3,936
    Chill
    12
    Shock
    12
    Brittle
    70
    Scorch
    12
    Sap
    34
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 227–341
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.2 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.3
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Cockerel/CockerelUnarmed"] = {
        name = "Feral Fowl",
        life = 1.21,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.27,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.2,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ
    IdMonsterMaimOnHitChance2
    FamilyMonsterMaimOnHit
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • maim on hit % Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagsattack
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.