สเตนลี่ หัวฟอนเฟะ
มนุษย์
monster explodes on its target text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ไม่ถูก ผลักออกไป
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
ไม่ถูก ผลักออกไป
Stenly, the Rot-Headed
Spectre | N |
---|---|
Tags | blight_boss, blight_monster, นักเวท, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, unusable_corpse, uses_suicide_explode, very_slow_movement |
พลังชีวิต
1800%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
1800%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
200%
Type
BlightBanditKamikazeBoss
Metadata
BanditMeleeKamikazeBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
2,508,234
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
0
Damage
638
ความเสียหายเวท
953
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.7839
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
1,580,188
Chill
4,997
Shock
4,997
Brittle
28,268
Scorch
4,997
Sap
13,805
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BlightBanditSuicideExplosion
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
เวลาร่าย: 4 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 4906 ถึง 7359
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 80%
active skill area of effect radius +% final [200]
active skill ignite duration +% final [300]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 80%
active skill area of effect radius +% final [200]
active skill ignite duration +% final [300]
is area damage [1]
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBoss" Actor { on_start_SuicideExplosion = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/self_explosion/charge/fire/charge.ao,);" on_event_contact_for_SuicideExplosion = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/self_explosion/charge/fire/charge.ao );" } Life { on_death = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/self_explosion/charge/fire/charge.ao );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BanditMeleeKamikazeBoss"] = { name = "Stenly, the Rot-Headed", life = 18, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "BlightBanditSuicideExplosion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightBanditSuicideExplosion"] = { name = "BlightBanditSuicideExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_chance_to_ignite_%", "active_skill_ignite_duration_+%_final", "active_skill_ignite_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_interrupted", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 300, 80, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster explodes on its target text [1]
Id | MonsterExplodesOnItsTargetText |
---|---|
Family | MonsterExplodesOnItsTargetText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterBlightMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |